Anda di halaman 1dari 25

GUNUNG SALJU ------------Musuh: Mojyamon 205 EXP 420 BIT Frigimon 206 EXP 420 BIT Es Chip Di sini

Anda ingin mengikuti jalan, lalu naik dua landai, kemudian turun ke dada dengan BIT 3000. Kemudian memanjat tangga dan drop-down dari langkan yang akan mampu mengakses Mountain Inn, di mana Anda dapat beristirahat dan menyimpan. Ambil jalan ke atas dari daerah di depan Inn untuk menemukan dada berisi sebuah Shamshir. Sekarang, untuk sampai ke Kota Genbu kita harus mengambil sedikit dari rute bundaran. Turun jalan panjang dengan tangga ke bawah. Lalu pergi ke selatan dan ke bawah jalan berikutnya, maka atas dan atas jalan lain. Ikuti jalan barat sampai Anda keluar daerah kembali ke Boot Gunung. Turun jalan sini, maka di barat dan di jalan atas sana. Kemudian berputar kembali sekitar melewati tangga yang mengarah ke sarung tangan Jarum dan mendapatkan kembali ke Gunung Salju. Kembali naik tangga, tapi kali ini, bukannya melompat langkan, pergi utara dan keluar dari layar.

GUNUNG FREEZE --------------Musuh: Mojyamon 205 EXP 420 BIT Frigimon 206 EXP 420 BIT Es Chip Dari sini, pergi ke utara ke tangga dan menaikinya. Di tikungan pada tingkat ini adalah dada dengan Shield Knights. Mengambilnya dan kemudian kepala menuruni tangga Anda tidak hanya muncul. Ini mengarah ke tangga lain, yang harus Anda mendaki. Pergi ke jalan dan naik dua landai ke daerah di mana seorang pria berdiri. Ambil jalan paling kanan dari dua di ujung utara dari tingkat balik pria, kemudian pergi kanan dan melompat dari langkan. Naiki tangga dan ambil Power Mengisi dari dada. Kemudian hanya pergi jalan untuk mencapai Gerbang Pertempuran.

BATTLE GATE ----------Hanya pergi lurus jalan ke ge ke Genbu Kota.

GENBU KOTA ---------Jangan khawatir, tempat ini A.o.A. bebas. Mereka dua penjaga di pintu masuk yang ramah. Ada Item Shop dan gudang persenjataan hanya untuk di sebelah kiri pintu masuk, dan menuruni tangga ke kanan Anda akan menemukan Gatomon, dan Guardromon sedikit masa lalunya. Antara Gatomon dan Guardromon adalah tangga menuju ke sebuah Divermon. Setelah beristirahat dan menyimpan jika perlu, langsung kembali dari pintu masuk mencapai jalan mexh. Pada garpu, jalan yang benar mengarah ke Piximon. Ikuti kiri menaiki tangga dan kemudian turun di cabang samping pergi ke luar ke berbagai bagian dari Pertempuran Gerbang.

BATTLE GATE ----------Digibattles: * Vikemon, MetalEtemon, Antylamon 705 EXP 1430 BIT Anda dapat berbicara dengan Guilmon dan Renamon sini, keduanya yang memegang Pemimpin Genbu di harga tinggi. Pergi ke kanan dan mengambil pintu belakang Renamon untuk mencapai Pemulihan Disk di dada Anda lihat dalam. Kemudian keluar dan naik tangga, gang, dan menaiki tangga berikutnya untuk menemukan Pemimpin Genbu. Pendekatan dia untuk memulai percakapan pendek dan pertempuran. Vikemon benar-benar ancaman terbesar di sini. Dia bisa melakukan sejumlah cabul kerusakan dan serangan balasan Anda. Konter Crest adalah cara terbaik untuk memenangkan pertempuran ini. Setelah Anda mendapatkan Badge Genbu. Sekarang saatnya untuk pergi ke Pertambangan Kulon untuk menggunakan Chamber Matrix sana.

-------------------------------------------------- ----------------------------14. Berpacu dengan waktu -------------------------------------------------- ----------------------------Kulon MILIKKU ---------Musuh: Fugamon 210 EXP 430 BIT Triceramon (Merah) EXP 205 400 BIT Drimogemon EXP 205 450 BIT Pertama hal pertama. Anda bisa mendapatkan ke Gym legendaris sekarang, sehingga Anda dapat membakar semua TP orang yang telah Anda penimbunan. Untuk sampai di sana pergi ke barat, melewati tangga

dan satu set tangga sampai Anda mengalami dinding dengan tangga. Naiki tangga, kemudian jalankan jalan barat dan masa lalu, terus sampai Anda dapat meninggalkan layar. Anda akan di Danau Es.

DANAU DARI ICE ----------Musuh: Icemon 215 EXP 420 BIT Pertama, mengambil Subamarimon dari dermaga mencapai Pelche Oaisis - we'll akhirnya akan bisa ambil bahwa dada yang telah mengejek kita begitu lama dan mendapatkan Karisma yang Chip dari itu. Kembali ke Danau Es dan ikuti pantai untuk kedua jalan. Turun dan mengambil memutar, jalan bersalju ke pantai berikutnya, dan pergi sampai dua landai dan ke dalam mulut untuk Gym legendaris.

Legendaris GYM ------------Ini bukan olahraga Podunk di padang gurun. Ini adalah real deal! Untuk ge tto pelatihan, melompat dari birai Anda lihat ketika Anda pertama kali masuk, kemudian pergi lurus menuruni tangga dan berbicara dengan Flamedramon. Orang Perancis oleh masuk akan Kartu Pertempuran Anda, tapi selain itu tidak ada banyak yang harus dilakukan selain berbicara dengan orang. Ketika Anda sudah selesai di sini kembali ke Kulon Tambang.

Kulon MILIKKU ---------Sekarang bahwa Anda buffer dan lebih keras, saatnya untuk memukul seri berikutnya ruang bawah tanah. Ambil tangga turun oleh Makoto, kemudian jalankan timur (Anda akan turun jalan lain) sampai Anda mendapatkan ke tangga lain. Turun dan menyeberangi jembatan dan Anda akan menemukan diri di pintu masuk ke Pit Kulon.

Kulon PIT --------Musuh: Fugamon 210 EXP 430 BIT Ke kanan adalah pintu menuju Senjata Kulon, di mana MetalEtemon yang dikatakan dia adalah weaponsmith benar-benar baik, tapi tidak akan menjual apa-apa karena Anda tidak memiliki armors cukup baik. Ada juga Guardromon untuk menyimpan nyaman. Setelah melakukan hal itu kembali ke pit dan menuruni tangga, lalu pergi ke barat dan ke pintu dengan Agumon tersebut. Anda berada di Dungeon Es.

ICE Dungeon ----------Musuh: Vikemon 218 EXP 430 BIT Numemon (Hijau?) 344 EXP 880 BIT Digibattles: * Frigimon, MegaSeadramon, Mammothmon 703 EXP 1410 BIT Dalam penjara bawah tanah ini ada beberapa hal yang perlu Anda ketahui. Satu, itu tiga lantai: Es, Api, dan Dark. Dua, ada lingkaran berwarna ONT ia lantai. Ini adalah teleporter. Teleporter Blue pintu masuk, merah keluar, dan hijau keduanya. Hanya pergi melalui Teleporter biru jika Anda tidak keberatan tidak dapat kembali ke ruang Anda masuk Tiga, ada patch es di lantai, beberapa dari mereka yang besar. Ketika anda menekan sebuah patch, Anda akan meluncur tak terkendali pada arah anda menekan es sampai Anda mendapatkan untuk membersihkan lantai lagi. Berhatihatilah. Sekarang, tentang panduan itu. Hal pertama yang harus dilakukan adalah mengambil tangga dan tangga turun ke area yang Anda wher dapat melihat pesawat besar es. Langkah ke es ke selatan dari centermost dari tiga tonjolan lantai. Lalu pergi barat, skating di es jembatan. Langsung dari langkan dan mengambil teleporter biru di sebelah kanan. Anda akan memenuhi Penyihir Es dan dipaksa untuk Digibattle. Setelah mengalahkan tiga nya digimon dia akan mengaku kalah dan membiarkan Anda lulus. Pergi ke bawah ke lantai berikutnya.

KEBAKARAN Dungeon -----------Musuh: Numemon (Merah) 366 EXP 990 BIT Digibattles: * Meramon, SkullMeramon, BlueMeramon 715 EXP 1420 BIT Turun tangga dan Anda akan menemukan diri Anda pada jalur berbentuk grid dengan kolam renang api. Ada juga ranjau darat di sini yang akan mengurangi semua Digimon Anda ke 1 HP. Tenunan jalan selatan dan timur, dan cobalah untuk hanya menyembuhkan ketika Anda perjalanan ranjau darat. Jika Anda memiliki satu digimon yang dapat mengambil musuh bersama, saya sarankan hanya penyembuhan yang satu sampai Anda menghadapi bos untuk menghemat MP dan item

penyembuhan. Anda akan mendapatkan satu set tangga yang mengarah ke sebuah platform di mana Api Knight, bos lantai ini, sedang menunggu. Naiki tangga untuk memulai percakapan singkat dan digibattle sebuah. Setelah Anda menang, Api Knight akan membiarkan Anda lolos ke ketiga (Dan terakhir) lantai.

DARK Dungeon -----------Musuh: Cyclonemon (Merah) 215 EXP 430 BIT Devidramon 214 EXP 390 BIT Kimeramon 223 EXP 420 BIT Digibattles: * SkullSatamon, Devidramon, Vilemon 719 EXP 1395 BIT Yang satu ini hampir sakit di bagian belakang. Setidaknya, itu yang paling menyebalkan dari tiga lantai. Bila Anda langkah pada daerah kuning ungu, lampu pergi keluar dan Anda terjun ke dalam kegelapan total. Masalah besar dengan ini adalah bahwa kata jalan adalah apa yang harus Anda ambil untuk mendapatkan melalui lantai ini. Namun, setiap kali Anda langkah pada panel kuning / oranye, lampu datang kembali selama Anda tinggal di panel, tetapi ketika Anda sedang berjalan antara panel itu benar-benar gelap, kecuali untuk sprite Anda. Menginjak portal biru akan membawa Anda kembali ke awal lantai, sehingga menghindari mereka akan baik. Sekarang, walkthrough. Langkah dari tangga dan pergi ke panel pertama. Pergi lurus ke atas jalan tengah path dan ke dua panel kanan. Pergi ke utara, berbelok di tikungan, dan kembali lingkaran selatan untuk memukul panel berikutnya. Dari sini mengambil jalan langsung utara yang dengan portal biru, dan langkah pada panel di sebelah kanan itu. Go barat di jalur antara dua panel dan lagi langkah pada panel hanya untuk kanan. Dari sini Anda dapat melihat sudut tangga yang Anda tujuan. Langsung barat sampai jalan dari panel dan untuk tangga yang hanya untuk di sebelah kiri jalan. Di atas tangga adalah Dark Knight. Pendekatan dia untuk memulai percakapan dan digibattle sebuah. Timnya SkullSatamon, Devidramon, dan Vilemon. Memukulnya dan itu ke Kamar Gas.

Chamber RUANG -----------Berikut adalah Gatomon (mungkin sangat dibutuhkan oleh sekarang) dan sebuah Guardromon, serta

Veemon yang memberitahu Anda di mana pergi gerbang (kanan ke Dunia Nyata, kiri ke Dungeon es), dan bahwa Anda memerlukan OK dari Admin Center dan Pemimpin empat Lencana untuk pergi ke Real World. Pergi ke atas dan berbicara dengan wanita di atas dua kali. Kali kedua ia akan bertanya untuk melihat lencana Pemimpin. Dia menunjukkan mereka dan ia membersihkan dirinya, lalu meminta dia di mana ia ingin pop keluar ke Dunia Nyata. Dia mengatakan Magasta, dan dia okays itu, tetapi mengatakan bahwa Anda hanya akan memiliki 180 detik. Setelah itu Anda akan kembali ke Kamar Matrix. Dia memberitahu Anda untuk pindah ke portal di sisi kirinya, dan Junior sesuai. Kemudian Anda berada di Magasta.

MAGASTA B1F ----------Musuh: Tylomon 215 EXP 430 BIT Kabel Crimson MetalSeadramon 223 EXP 460 BIT Crimson Kabel Yep, ini benar-benar Dunia Nyata, tapi tidak ada waktu untuk perayaan. Anda punya misi, dan hanya 180 detik untuk melakukannya masuk Setidaknya timer tidak dihitung turun selama pertempuran. Berbelok di pojok dan ambil Midle dada di atas untuk Mengisi Power dan paling kiri satu di bagian bawah untuk Charge Super. Sisanya adalah kosong. Ambil jalur selatan kemudian ke barat untuk mengambil Fang Venom di ujung jalan. Kembali dan Pendekatan panel kontrol. Sekarang kuku kembali ke persimpangan asli di sini. Pergi ke utara dan berbelok ke kiri di jalan bercabang untuk mendapatkan Trihorn dari dada, kemudian kembali dan mengambil jalan lain untuk keluar ke lantai berikutnya.

MAGASTA B2F ----------Musuh: Pukumon 221 EXP 470 BIT Kabel Crimson Whamon 225 EXP 420 BIT Crimson Kabel Ambil jalan timur, kemudian berbelok ke selatan untuk mendapatkan Armor Misty dari dada. Putaran kembali sekitar ke terowongan tepat di samping salah satu yang datang dari dan pergi melalui kembali ke B1F.

MAGASTA B1F -----------

Musuh: Scorpiomon 216 EXP 480 BIT Mengambil cabang pertama, lalu terus ke selatan, tinggal ke bawah layar, untuk mencapai dada dengan 300 BIT. Kembali ke garpu initiial dan tetap di jalan utama semua jalan ke dada untuk mendapatkan Keamanan Tinggi. Kembali lagi dan mengambil jalan tengah saat ini. Dada pada bagian kiri bawah memiliki Pedang abu-abu, dan dada di sebelah kanan memiliki Tombak Kerajaan. Dada lainnya adalah kosong. Kembali ke B2F.

MAGASTA B2F ----------Digibattles: * Dragomon, Pukumon, Giromon??? EXP 1370 BIT Pergilah sepanjang jalan timur dan utara dan Anda akan berjalan ke dalam sebuah Soldier Mekanika di depan sebuah panel kontrol. Dia akan memulai Pertempuran Digimon dengan Anda. Giromon adalah jauh pemukul terberat dari tiga, namun teknisi guntur dan Crest Kontra adalah cara yang untuk pergi. Setelah pertempuran merayakan SMP sedikit, kemudian mengangkat Dramon Guard, Senjata Veemon-eksklusif, yang menjaga turun. Dia juga menemukan bahwa ia tidak dapat menghentikan peluncuran Juggernaut itu. Semua dapat Anda lakukan adalah menunggu sekitar dan berjuang sampai waktu habis dan Anda whicked kembali ke Dunia Digital. Ada Charge Super dan Baret dalam dada off cabang oleh nonfunctional panel.

Chamber RUANG -----------Komputer bip peringatan, dan warps SMP kembali masuk Lalu kita akan diperlakukan ke acene dan FMV dari peluncuran Juggernaut. Sebuah pesan kacau darurat bermain di sudut jalan ditinggalkan di Kota Kusanagi. Tidak tahu apa yang harus dilakukan sekarang, saatnya untuk pergi berbicara dengan Lisa dan yang lain. Anda akan menemukan diri Anda dalam Dungeon es, di pintu masuk. Pergi dan pergi ke Asuka City.

Asuka KOTA ---------Istirahat dan tabungan adalah selalu hal yang baik, karena Anda belum melihat sebuah Gatomon sejak sebelum Tambang Kulon, kecuali jika Anda berhenti kembali di Mountain Inn sebelum datang kembali. Setelah itu kita perlu berbicara dengan Lisa dan teman-teman di Master

Kamar di Admin Center.

RUANG MASTER ----------Junior masuk dan memberitahu Lisa bahwa Juggernaut diluncurkan, yang ia sudah knos berkat Teddy. Nick menyebutkan bahwa itu adalah dunia yang paling kuat senjata. Besar. Lisa membutuhkan SMP untuk pergi melihat "dia" untuk mengetahui bagaimana menghentikan Juggernaut tersebut.

PENJARA TOWER -----------"Nya" ternyata menjadi Game Master, masih terkunci di Menara Penjara. Lisa membuat pertunjukan menyerah ke Game Master, yang meyakinkan dia untuk menumpahkan kacang di Juggernaut itu. Ternyata bahwa hanya presiden Amaterasu Kota dapat menghentikannya. Sementara Lisa dan Junior berpikir tentang apa yang harus dilakukan, Teddy bergegas dengan berita Vemmon yang trnasferred untuk Juggernaut tersebut. Kami kemudian mendapatkan FMV bagus menunjukkan armada angkatan laut agak besar menyerang Juggernaut, maka Digivolving (dengan Membantu Vemmon, aku berasumsi) ke Destromon dan merobek armada yang baru. Lisa memberitahu kita bahwa kita perlu untuk mendapatkan presiden MAGAMI untuk menghentikan Destromon.

RUANG MASTER ----------Setiap orang mencoba untuk memikirkan cara untuk masuk ke Amaterasu City, tapi tidak ada avail. Kemudian SMP ingat seorang anak bernama Kenny dan sesuatu ia mengatakan sementara kembali dan menawarkan untuk pergi ke Amaterasu Server untuk mencari cara dalam ke kota. Lubang di bagian barat Central Park (oleh pipa mencuat dari tanah) akan membawa Anda ke Makam Jungle di Amaterasu Server.

-------------------------------------------------- ----------------------------15. Tapi Dimana Ada Harapan ... -------------------------------------------------- -----------------------------

JUNGLE KUBUR -----------Musuh: Phantomon 186 EXP 370 BIT Vilemon 180 EXP 360 BIT Sekarang kita ingin mencari Perlawanan. Karena Mirage Tower tempat persembunyian kami Byakko teman di jalankan dari A.o.A. di Asuka Server, mungkin Resistensi bersembunyi sana sini. Mari kita cari tahu. Pergi ke barat dan ikuti berliku jalan ke pintu keluar ke Phoenix Bay.

PHOENIX BAY ----------Khusus apa di sini. Lanjutkan ke Eter Jungle.

Ether JUNGLE -----------Musuh: Cherrymon 189 EXP 380 BIT Blossomon 179 EXP 360 BIT Brachiomon 180 EXP 360 BIT Mengisi Ultra Dari sini pergi ke Cape Selatan.

CAPE SELATAN ---------Asuramon berjalan gym di sini, dan Anda bisa mendapatkan pelatihan Super di semua utama Kecepatan kecuali statistik, dan dia tidak menawarkan pelatihan Super toleransi. Jika Anda berada dalam mood, menghabiskan beberapa poin pelatihan. Jika tidak, pergi ke dermaga dan panggilan Submarimon untuk perjalanan ke Sektor Barat.

Dasar laut -----Musuh: Dragomon 221 EXP 440 BIT Anda harus tahu jalan sekarang. Hanya menempatkan ini di sini untuk musuh, benar-benar.

Badland SELATAN ------------Musuh: Numemon (Putih) 399 1110 EXP BIT MetalEtemon 222 EXP 460 BIT Digibattles: Vilemon, Phantomon (Ungu, Biru) 665 1330 EXP BIT Para A.o.A. polisi di bagian atas jalan pertama akan Digimon Pertempuran Anda. Tidak ada yang nyata menakutkan, tapi Phantomon terakhir dapat mengambil pemukulan. Itu saja untuk daerah ini. Pindah ke yang berikutnya.

NOISE DESERT -----------Musuh: Gryphonmon 227 EXP 440 BIT Tankmon (Biru) EXP 227 470 BIT Bla bla S Kebisingan Desert bla bla.

S NOISE DESERT -------------Musuh: Quetzalmon 223 EXP 440 BIT Digibattles: Brachiomon, Deltamon, Mammothmon 671 EXP 1320 BIT Ada A.o.A. polisi untuk Digimon Pertempuran di tempat Agumon berada di Asuka Server. Digimon-Nya dapat menangani jumlah wajar kerusakan, tetapi dengan Crest Kontra yang berubah menjadi hal yang baik.

Mobius Desert ------------Musuh: Quetzalmon 223 EXP 440 BIT Vademon EXP 232 460 BIT Cara untuk Mirage Tower di sini adalah sama seperti yang di Asuka Server - barat, selatan, barat, selatan, barat.

MIRAGE TOWER

-----------Musuh: Quetzalmon 223 EXP 440 BIT Pochomon di sini dan menawarkan untuk membuat sesuatu yang keren keluar dari Tongkat Lama Anda jika Anda membawakan sebuah Khakkhara. Anda dapat membeli satu di dalam. Ketika Anda berjalan menaiki tangga sebuah beberapa anak menghentikan Anda dan meminta password. Salah satu dari mereka kebetulan berada Kenny, yang mengakui Anda, sehingga Anda tidak perlu datang dengan password setelah semua. Apa yang beruntung! Mirage Tower memang dasar untuk Perlawanan. Ikuti Kenny ke Mirage Hall.

MIRAGE HALL ----------Digibattles: MarineDevimon, Dragomon 456 EXP 910 BIT Kuwagamon (Hijau), Okuwamon, H-Kabuterimon 680 EXP 1485 BIT Cyclonemon (Merah), Megadramon 458 EXP 900 BIT Para Gatomon, Gargomon, dan Guardromon semua di lokasi yang sama seperti mereka di Asuka Server. Gargomon memiliki beberapa senjata bagus, meskipun. Jangan lupa untuk membeli sebuah Khakkhara untuk Ponchomon. Anak dengan tas pada tingkat masuk Pertempuran akan Digimon Anda. Jadi akan orang putih sampai tangga pertama dan Garda Banch di bagian atas. Setelah mengalahkan semua pendatang, kecuali di Guardromon jika Anda ingin dan pergi melalui pintu di bagian atas Hall di mana Anda berjuang Pemimpin Byakko. Berbicara dengan Pemimpin Chuck, dan dia akan memberitahu Anda bahwa untuk mendapatkan masa lalu yang Anda Knightmon perlu ID empat Passes dari empat pemimpin. Kota Chiefs dari A.o.A. telah menangkap para pemimpin dan telah melewati sekarang. Anda sudah mendapat dua dari mereka (Blue dan Red). Jadi sekarang pergi ke kota terdekat - ini server versi Byakko City.

MIRAGE TOWER -----------Berikan Ponchomon Tongkat Lama dan Khakkhara dan dia akan membuat Dwivedi keluar dari mereka. Ini tidak banyak sekarang, tapi mungkin suatu hari nanti akan tumbuh menjadi nyata senjata. Kami selalu bisa berharap. Pokoknya, ke Byakko Kota, atau apa pun itu disebut di sini.

NOISE DESERT -----------Digibattles: Betamon, Kiwimon, Blossomon 664 EXP 1510 BIT AoA> polisi di tengah gurun Pertempuran akan Digimon Anda. Sementara ini mungkin telah beberapa Digimon pertama Anda berjuang di awal permainan (Well, kecuali untuk Blossomon), mereka telah dipompa sedikit di sini. Pada pintu masuk ke Byakko Kota (seperti yang akan kita menyebutnya sampai muncul nama sebenarnya) Anda disambut oleh dua A.o.A. polisi yang mendapat perintah untuk tidak membiarkan siapa pun melalui. Nah, yang agak menempatkan halangan dalam rencana kami, sekarang, bukan? Waktu untuk kembali dan meminta bantuan Lisa di Ruang Guru.

RUANG MASTER ----------Bicaralah dengan Lisa untuk mendapatkan bantuan dengan masalah Hu Kota Bai. Lisa mengambil Keith untuk pergi berbicara dengan Resistensi. Anda hanya perlu kembali ke Bai Hu Kota.

BAI HU KOTA ----------Hei, kau masuk! Sepertinya Lisa dan Keith datang melalui. Gargomon memiliki baru saham lagi, dan harga Gatoman adalah sebenarnya lebih murah daripada yang telah untuk sementara di daerah baru. Bila Anda siap, naik tangga dan melewati tidak-sangat-membantu Renamon dan ke dalam Bai Hu Dome.

BAI HU DOME ----------Digibattles: * Rockmon, Gryphonmon, Ebidramon (Pink) 757 1450 EXP BIT Jangan khawatir tentang empat tentara di sekeliling meja, mereka tidak akan melakukan apapun untuk Anda, digibattle atau sebaliknya. vlimb sampai ke tempat Anda berjuang Byakko palsu Pemimpin dan wajah Kepala Bai Hu. Menyerahkan pantatnya dan Anda akan mendapatkan Putih

ID Pass. Tiga bawah dan satu untuk pergi! Sekarang ke Sektor Utara. Dapatkan sana cara yang sama Anda harus Genbu Kota - melalui lubang di Plug Cape. Anda akan ingin mengambil Submarimon dari dermaga di North Badland E.

Badland UTARA W --------------Musuh: Arukenimon 225 EXP 450 BIT Digibattles: Dolphmon, Monzaemon, Valkyrimon 656 EXP 1375 BIT Ambil dada pertama Anda lihat setelah Anda pergi ke timur untuk Disk Hidup. Anda juga akan melewati sebuah A.o.A. polisi di atas sebuah jalan yang akan Digimon Battle. Nya Valkyrimon terlihat agak keren, tapi Anda sudah melihat sisanya sebelumnya. Anda akan menemukan dada dengan Charge super mana Taomon berada di Asuka Server, dan itu saja untuk saat ini. Keluar untuk Badland Utara E.

UTARA Badland E --------------Musuh: Numemon (Putih) Digibattles: Dokugumon (Merah), Roachmon 454 EXP 545 BIT Ada A.o.A. polisi di tingkat yang lebih rendah dengan tangga di tenggara bagian dari daerah yang akan digibattle Anda dengan salah satu Digimon terjelek saya pernah melihat. Gym di sini di server Theis dijalankan oleh Shakkoumon dan menawarkan super pelatihan di Angin dan Toleransi Mesin. Ketika Anda Eady untuk pergi, mengambil Submarimon dari dermaga untuk Plug Cape.

-------------------------------------------------- ----------------------------16. Ke Pegunungan -------------------------------------------------- ----------------------------PLUG CAPE --------Musuh: Arukenimon 225 EXP 450 BIT Berjalan ke timur sampai Anda melihat jalan, bawa, memanjat tangga besar, ikuti jalan sampai Anda mendapatkan ke lubang. Ya, itu sama seperti Asuka Server.

CIRCUIT BOARD ------------Musuh: Rockmon 220 EXP 400 BIT Drimogenmon (Brown) 220 EXP 500 BIT Kali ini Anda punya Patamon untuk menyapa Anda ketika Anda pop masuk Sama seperti rute di Plug Cape sama seperti itu Asuka, sehingga adalah Circuit Board. Jadi aku akan bertemu Anda di Gunung Boot.

BOOT GUNUNG ------------Musuh: BlueMeramon 243 EXP 480 BIT Di bagian atas tangga adalah A.o.A. siap untuk Pertempuran Kartu Anda polisi. Ada satu lagi di bagian bawah jalan lain lebih jauh, juga. Sekarang, kepala timur ke Gunung Salju.

GUNUNG SALJU ------------Musuh: Mammothmon 236 EXP 460 BIT Pergi ke timur dan menaiki landai. Para A.o.A. polisi di atas akan ingin Kartu Pertempuran. Maka itu menaiki tangga dan utara ke Gunung Freeze, kecuali jika Anda ingin untuk tinggal di Inn.

GUNUNG FREEZE --------------Musuh: Mammothmon 236 EXP 460 BIT Sekali lagi, jalan adalah sama seperti pada Asuka Server (kecuali untuk dada). Ada adalah salah satu dada pada langkan di sebelah kanan tangga akhir pada jalan sampai. Ini berisi BIT 3000. Ada juga A.o.A. polisi berdiri di jalan akhir. Sekarang Gerbang Utara ke Pertempuran.

BATTLE GATE -----------

Penjaga di jalan memberitahu Anda bahwa Kepala, mengetahui bahwa kaulah campur dengan AoA, ingin pertempuran dengan Anda satu-satu. Kita tidak bisa mengecewakan bodoh miskin, sekarang dapat kita? Masukkan Kota Xuan Wu.

Xuan Wu KOTA -----------Gargomon memiliki hal yang sama dia dalam Bai Hu Kota, sehingga tidak boleh ada perlu bagi Anda untuk mendapatkan apa pun dari dia di sini. Segala sesuatu di kota ini adalah di tempat yang sama seperti pada Server mitra Asuka itu, sampai ke dada, yang berisi Shield Kulon.

BATTLE GATE ----------Digibattles: * Boltmon, SkullMammothmon, Puppetmon 788 EXP 1560 BIT Naiki tangga dan pendekatan Xuan Wu Kepala, yang benar firman-Nya dan mengambil bertengkar dengan Anda. Digimon-Nya dapat menyerap cukup banyak hukuman, tapi sekali lagi Crest Kontra akan wput mereka di tempat mereka. Setelah kekalahannya, Anda mendapatkan ID Pass Hitam yang Xuan Wu Kepala dibawanya. Sekarang akhirnya waktu untuk menyodok Amaterasu City dan mereka Knightmon hancur.

-------------------------------------------------- ----------------------------17. Pintu Depan -------------------------------------------------- ----------------------------TENGAH TAMAN -----------Ketika Anda memulai jembatan, Teddy datang berlari dan memberitahu Anda bahwa Lisa bringning semua orang dari Resistance. Ini harus menjadi pertempuran terakhir terhadap A.o.A.

Amaterasu BRIDGE ---------------Lisa, Nick, dan Keith berada di gerbang Kota Amaterasy. Knightmon yang masalah telah diambil dari perawatan. Lisa dan memimpin Perlawanan perusahaan ke dalam kota. Ketika Teddy berharap Destromon yang belum mulai menyerang lagi, Anda mendapatkan FMV agak bagus dari Destromon meniup tersumbat.

Nick keluar dan mengumumkan bahwa A.o.A. di kota itu dikepung dan quicly menyerah. Dia ingin Anda untuk membantu dalam serangan terhadap Admin Pusat. Masukkan kota.

Amaterasu KOTA -------------Harga Gatomon adalah masih rendah, dan ada dada dengan Keamanan Tinggi di dalamnya di Selokan bawah Inn. Gargomon telah membunuh seluruh senjata baru bagus. Saya sarankan melakukan sedikit belanja. Setelah mengatur semuanya, pergi ke Utama Lobi.

UTAMA LOBI ---------Digibattles: MegaSeadramon, Maildramon (Hitam) 493 EXP 990 BIT Di sini Anda akan menemukan tiga A.o.A. Penyerang memblokir pintu untuk Admin Pusat. Kita harus melakukan somehting tentang itu. Setelah itu melawan cukup mudah, pergi melalui pintu dan masuk ke Admin Center.

ADMIN PUSAT 1F --------------Digibattles: Puppetmon, Piedmon, Creepymon 770 EXP 1500 BIT Maildramon (Hitam), Guardromon (Perak) 503 1000 EXP BIT Ada dua Penyerang di depan tangga menuju. Satu berperang dan mereka berdua pergi. Ada juga Soldier lorong ke kanan. Jika Anda ingin menggelikan jumlah pengalaman dan BIT, mengambil pintu ke kanan dan pergi melalui ruang bawah tanah, berperang sebagai Anda pergi.

Ruang bawah tanah Tangga --------------Digibattles: (x3) Maildramon (Hitam), Guardromon (Perak) 503 1000 EXP BIT Ada dua Penyerang antara Anda dan tangga, dan masing-masing memiliki set yang sama dari digimon. Menuruni tangga gedung setelah penyerang lain yang sama dengan ditetapkan juga. Setelah mengalahkan dia itu ke daerah berikutnya. Pergi melalui pintu, Boo.

ADMIN PUSAT B1F ---------------Digimobattles: (x3) MegaSeadramon, Maildramon (Hitam) 493 EXP 990 BIT (X2) Puppetmon, Piedmon 508 EXP 990 BIT Prajurit sini tampaknya sedikit terlalu terikat dengan digimon nya. Setelah Anda mengalahkan dia ke bawah dan tantangan Attakcker di sana. Melewatinya ke kiri adalah dada dengan Mengisi Ultra. Sekarang pergi menuruni tangga dan tangga yang panjang. Anda akan melihat dua set lebih A.o.A. orang. Dua dekat pintu adalah satu set, dan menghilang setelah Anda mengalahkan salah satu dari mereka. Melewati mereka adalah dada dengan BIT 8500. Ketika Anda pergi ke ge dada Anda akan melihat Soldier anothe. Bawa dia keluar. Sekarang tujuan ini jelas, pergi setelah Penyerang di jembatan. Mengalahkan nya Puppetmon (wow, hal-hal bungkus pukulan!) Dan Piedmon nya. Dada di ujung jembatan kosong, sehingga kembali ke 1F Admin Center.

ADMIN PUSAT 1F --------------Digibattles: Maildramon (Hitam), Guardromon (Perak) 503 1000 EXP BIT Kali ini mengambil tangga. Ada hak Soldier sekitar sudut pengepakan beberapa 'mon. Melewatinya sekitar sudut adalah dada dengan Mengisi Ultra. Sekarang pergi pikir dia pintu di atas tangga.

ADMIN PUSAT 2F --------------Digibattles: (x3) Maildramon (Hitam), Guardromon (Perak) 503 1000 EXP BIT (X2) Puppetmon, Piedmon, Creepymon 770 EXP 1500 BIT Ada sebuah peti kosong di sekitar ke kiri dan Soldier terlalu bersemangat pada jembatan ke kanan. Tunjukkan kesalahan dari jalannya, kemudian menyeberang jembatan dan naik tangga. Pop Soldier oleh satu jembatan dan terus pada Anda cara ceria. Deal dengan dua tentara di tingkat ini, kemudian pergi melewati pintu untuk melawan Penyerang sana. Di sudut dan di lorong ada jembatan lain dengan Soldier di atasnya. Memukulinya dan kembali dan memasuki pintu.

RUANG MASTER ----------Ketika Anda berjalan ke Ruang Guru, itu kosong. Itu aneh. Kemudian Junior suatu brainstorming. Bagaimana jika ia memiliki pintu rahasia, seperti yang di Asuka City? Yah jika demikian, lalu apa password. Setelah sedikit lebih berteori, pintu rahasia membuka pada itu sendiri dan Anda berada di A.o.A. Markas.

A.O.A KANTOR PUSAT -----------------Digibattles: Knightmon 530 EXP 1060 BIT * MetalSeadramon, VenomMyotismon, Raidenmon 1224 EXP 2515 BIT Ketika Anda pertama kali memasuki ruangan Anda disambut oleh beberapa Garda Royal, yang kemudian memulai perkelahian dengan Anda. Setelah mengalahkan Knightmon ke bawah Anda akan pendekatan pria dalam setelan jauh masuk ini adalah Presiden MAGAMI - pemimpin A.o.A. Dia menawarkan pekerjaan, tapi tentu saja SMP menurun (pramuka ...). yang MAGAMI Presiden kemudian serangan Anda. Perhatikan bahwa pada titik tidak ada apakah Anda mendapatkan kesempatan untuk menyembuhkan dari pertempuran Anda dengan Knightmon. Izinkan saya mengatakan ini sekarang: Raidramon adalah sakit serius di belakang. ia telah Gilead Tanaman, yang akan menyembuhkan sebagian dari kesehatannya. Dia juga tidak sedikit damamge, dan mengambil apa-apa dari serangan Thunder. Tapi Anda harus memukulinya untuk melanjutkan. Setelah mengambil dia turun, Presiden MAGAMI akan menawarkan untuk menyerahkan diri masuk Kemudian Lisa, Nick, dan Keith berjalan dan menangkap Presiden. Dia memberitahu Anda bahwa Anda dapat berhenti Destromon dengan komputer di puncak tangga. Setelah Lisa Presiden mengambil jauh Keith dan Teddy pergi ke atas dan menghentikan Destromon. FMV yang bagus juga. Teddy membawa Anda ke Ruang Login.

-------------------------------------------------- ----------------------------18. Pada Sayap Airdramon yang -------------------------------------------------- -----------------------------

LOGIN RUANG ---------Ketika Anda sampai di sana Anda menemukan bahwa dunia masih penuh dengan Oinkmon dan Kamar Matrix masih belum bekerja. Kail berjalan dalam dengan Kurt Oinkmoned di belakangnya. Junior daun Ruang Login untuk menyelidiki.

Amaterasu KOTA -------------Berbicara dengan Lisa dan Nick oleh jembatan. Lisa memberitahu Anda bahwa itu akan menjadi baik hal untuk mendapatkan Keith kembali ke sini untuk mengubah Kurt menjadi manusia sebagai Kurt bisa paling kemungkinan memperbaiki Kamar Matrix, dan bahwa dia bereksperimen tentang cara untuk memperbaiki Oinkmon masalah. Nick melempar dalam berita gembira bahwa dia di Qing Long City, sehingga itu menghentikan kami berikutnya.

Qing KOTA PANJANG -------------Keith di Qing Menara panjang di terminal komputer dengan Piximon. Dia memberitahu Anda bahwa dia menemukan mesin untuk mengubah semua orang kembali, tapi tidak ada cukup kekuasaan. Ke atas dan berbicara dengan wanita itu di balkon di sana. Operator Anne akan mengatakan bahwa kota ini didukung oleh kincir angin, dan bahwa jika ada angin lebih mungkin mesin akan bekerja. Hmmm .... Ingat bahwa tidur Airdramon di Gale Menara Seiryu City? Mari kita pergi melihat apakah kita bisa membangunkannya. Gunakan lubang di Hutan Menendang ini server untuk mendapatkan ke Hutan di Asuka Server Menendang.

Seiryu KOTA ----------Pergilah ke Gale Menara, angin cara Anda menaiki tangga, dan berbicara dengan Airdramon. Dia nampaknya masih tidur, tapi SMP meminta dia untuk pergi ke Qing Long City dan angin bertiup beberapa pula. Dia tidak tampaknya bangun meskipun Junior terbaik usaha, sehingga anak itu berjalan pergi. Saat ia melakukan hal ini, mata terbuka. Jika Anda kembali ke menara Airdramon akan hilang. Tebak itu bekerja setelah semua! Kembali ke

Masuk Kamar di Amaterasu City untuk melihat apakah ini bekerja.

LOGIN RUANG ---------Ketika Anda seharusnya melihat di jalan Anda di sini, semua orang kembali normal! Berjalan di dan berbicara dengan Kurt. Dia mencoba untuk mendapatkan Kamar Matrix bekerja kembali, namun ada sesuatu yang masih mengganggu. Waktu untuk kembali ke Ruang Guru Asuka City.

RUANG MASTER ----------Apa yang ...?! Ada tiga Oinkmon sini. Bukankah kita menyingkirkan mereka semua? Pintu A.o.A. Markas terbuka, jadi mari kita masuk ke dalam.

A.o.A. KANTOR PUSAT ------------------Setelah beberapa pemikiran oleh SMP, tiga Vemmon pop dalam, melihat-lihat, dan pergi. Anda akan kembali di Ruang Guru.

RUANG MASTER ----------Tidak Vemmon sini. Pergi ke luar kota dan memeriksa.

Asuka KOTA ---------Seperti Admin Center, semua orang di sini kembali menjadi sebuah Oinkmon lagi. Apa yang memberi! Kita perlu untuk mengangkut kembali ke Amaterasu City.

TENGAH TAMAN -----------Oinkmon adalah semua di sini juga. Kail yang di jembatan, untungnya masih manusia (bagaimana dia mengelola itu, sih? Setiap kali ada Oinkmon dia selalu terpengaruh!). Dia akan memberitahu Anda bahwa Vemmon berubah semua orang menjadi

Oinkmon lagi. Mereka datang dari Admin Center Amaterasu dan pergi ke Ruang Guru. Dalam sebuah adegan cepat, Anda juga melihat bahwa Vemmon telah menginvasi Real Dunia dan menjadikan orang Oinkmon sana juga.

Amaterasu KOTA -------------Anda akan ingin memastikan Anda set pada peralatan dan barang-barang. Bawa Ultra Biaya, Disk Hidup, dan Kehidupan Plug sepanjang setidaknya. Anda mungkin tidak akan datang kembali. Ketika Anda siap, pergi ke Ruang Guru.

RUANG MASTER ----------Anda akan melihat empat Oinkmon (Lisa, Teddy, Nick, dan Keith) dan pintu rahasia terbuka. Sepertinya masalah. Dan itu adalah. Junior masuk ke A.o.A. Markas besar setelah "percakapan" pendek dengan Oinkmon tersebut.

A.o.A. KANTOR PUSAT ------------------Setelah masuk, sosok muncul di kolom cahaya. ia mengumumkan dirinya sebagai Tuhan Megadeath, perusak baik Real dan Dunia Digital. Oh, dan dia berencana untuk menjadi dewa. Dia dalam perjalanan ego agak besar. Dia mengundang Anda ke militer satelit, Gunslinger. Kemudian ada FMV pendek tapi bagus dari hal, dan tuan Megadeath mengumumkan tujuan sebenarnya - untuk mendapatkan Gunslinger sebagai serta sisa rencananya. Baik untuk dia. Setelah Anda masuk ke gerbang lungsin ada akan kembali. Itulah akhir penjara dan Anda tidak bisa kembali keluar. Jadi pastikan Anda siap untuk perjalanan ini. Saya sarankan minimal akan kembali dan tabungan pertama. Ketika Anda merasa Anda sudah siap, masuk ke lingkaran bersinar.

-------------------------------------------------- ----------------------------19. Ke Hati Binatang -------------------------------------------------- ----------------------------Gunslinger 1F -------------

Musuh: VenomMyotismon EXP 277 530 BIT Infermon EXP 276 530 BIT Anda perlu menggunakan teleporter untuk mendapatkan sekitar labirin ini. Mereka berwarna seperti orang-orang di Dungeon Es - Red satunya jalan keluar, hijau dua arah, dan Blue satu cara untuk pad Merah. Pada set pertama Anda mencapai, mengambil satu Hijau. Lalu mengambil yang hijau berikutnya yang Anda lihat. Ambil satu hijau sekali lagi di set berikutnya dan ikuti platform yang ke panel kontrol. Periksa untuk menyingkirkan blok di jalur awal. Ambil panel biru kembali ke awal. Sekarang lanjutkan ke set berikutnya teleporter, mengambil satu Hijau lagi. Pada platform pertama mengambil teleporter Hijau paling kanan, kemudian ambil paling kiri Hijau satu di platform setelah itu. Akhirnya, mengambil teleporter Hijau lainnya pada platform ini dan Anda akan dibawa ke lantai dua.

Gunslinger 2F ------------Digibattles: Infermon, Apokarimon 558 EXP 1080 BIT Segera Anda melihat Soldier Logam menunggu Anda. Mendekatinya dan Anda akan diluncurkan ke Pertempuran Digimon. Apokarimon akan, untuk sebagian besar, melakukan apaapa namun cor Chaos Kegelapan, sehingga Anda mungkin tidak akan dapat duduk kembali dan berharap counter Anda membunuhnya. Setelah mengalahkan dia, lanjutkan ke teleporter Hijau.

Gunslinger 1F ------------Periksa panel kontrol untuk memindahkan kotak itu lagi, lalu tekan teleporter Biru pada akhir dari cabang lain untuk mendapatkan kembali ke jalan pertama. Berjalan ke set berikutnya teleporter, mengambil salah satu Hijau lagi. Mengambil teleporter paling kiri pada platform pertama, yang di tengah pada berikutnya, satu di kiri setelah itu, maka ujung kanan, dan akhirnya pergi.

Gunslinger 2F -------------

Digibattles: Infermon, Apokarimon 558 EXP 1080 BIT Timah lain dapat, digibattle lain. Bodoh Kegelapan Chaos. Memukulnya dan bergerak ke teleporter.

Gunslinger 1F ------------Pindahkan blok lagi melalui panel kontrol ke bawah cabang kiri. Lalu tekan Teleporter biru pada garpu kanan untuk kembali ke platform pertama. Para biru gerbang warp di akhir mengarah ke tuan Megadeath dirinya sendiri.

Gunslinger 2F ------------Musuh: * Armageddemon 279 EXP 600 BIT Oooh, latar belakang cantik! Partway menaiki tangga panjang Gunslinger dimulai bergetar dan kita mendapatkan lain FMV. Setelah beberapa penerbangan lain itu bergetar Anda lagi dan dilemparkan ke dalam pertempuran melawan Armageddemon. Setelah memukulinya, naik pesawat terakhir dari tangga dan intot dia ruang luar.

RUANG KONTROL -----------Digibattles: Fujinmon, Suijinmon, Raijinmon ~ 2000 EXP 3000 BIT Nah whaddya tahu? Ini Tuhan Megadeath sendiri. Dalam pertempuran prapercakapan Anda menemukan lebih tahu tentang Megadeath, dan mendapatkan satu dosis nya ego. Inti dari itu semua adalah bahwa ia cukup banyak menciptakan AoA pada gilirannya membuat digimon yang paling kuat dan setia, Snatchmon. Mengalahkan Megadeath bawah seperti punk itu dia. Setiap salah satu dari Digimon Megadeath telah poin memukul cabul. Fujinmon tidak terlalu buruk, tapi Suijinmon dapat menekan empat kali per serangan, dan cenderung untuk mendapatkan dua putaran di berturut-turut. Raijinmon telah guntur yang kuat dan sihir air (Bola Elektro dan Kembali Banjir) dan kadang-kadang mendapat dua putaran berturut-turut (meskipun tidak sesering Suijinmon. Dia harus mengisi Gauge ledakan Anda dengan baik. Setelah mencatat Megadeath, para megalomaniak egois mengambil off melalui

teleporter kiri. Anda tidak dapat menggunakan yang benar, dan ada benar-benar apa-apa lagi untuk dilakukan di sini, jadi kita juga mengikutinya. Gerbang warp mengarah ke platform dengan Megadeath dan empat Vemmons. Para Vemmons bergabung dalam Snatchmon, yang rupanya bahkan lebih egois daripada Megadeath. Snatchmon berbalik melawan Megadeath dan menyerap dirinya, kemudian menyatakan itu berencana untuk menyatu dengan Gunslinger untuk menjadi Galacticmon. Setelah itu, ia ingin sekering dengan Bumi untuk digivolve ke Gaiamon. Kami mendapatkan FMV manis Galacticmon Digivolution, dan kemudian kita dilemparkan ke dalam pertempuran di ruang angkasa. Sasaran pertama adalah ekor. Semua serangan yang bersifat fisik, sehingga Anda dapat segera melawannya sampai mati. Ini akan menghindari sedikit meskipun, jadi hati-hati. Itu dua serangan pemogokan ekor dan serangan balok. Serangan ekor tidak lebih banyak kerusakan. Setelah mengalahkan ekor, tubuh akan api dari Cannon Ragnarock, mengurangi Anda saat ini digimon ke 1 HP. Untungnya, meskipun, Anda harus mendapatkan serangan pertama di kepala, yang kita lewati hak untuk. Kepala menggunakan ?????, yang merupakan serangan fisik uncounterable. Syukurlah tidak melakukan banyak kerusakan (kurang dari serangan ekor itu). Galacticmon akan mendapatkan dua serangan berturut-turut yang agak sering, meskipun. Dia juga akan melawan setiap menyerang jika ia menghindar itu. Tingkat fisik-Nya tampaknya menghindari memuakkan tinggi, jadi gunakan keajaiban teknik dan finisher terhadap dirinya. Kepala juga menggunakan angin berbasis Serangan pada kesempatan, tapi itu lebih sedikit kerusakan Sakuyamon saya daripada ????? tidak. Akhirnya ia akhirnya akan turun dan Anda akan diperlakukan untuk mengakhiri. Nikmatilah!

************************************ S Saya D E T E S T U S ************************************ -------------------------------------------------- --------------------3. DRI Agen -------------------------------------------------- --------------------Agumon - Tyranno Valley. Pada dua tangga, mengambil yang benar dan kemudian terus berjalan dengan benar. Guilmon - Di sudut belakang kanan Seiryu City, pada tingkat yang lebih rendah.

Kotemon - Mobius Desert, 1 layar. Dengan pilar. Kumamon - M. Desert. Dari layar pertama pergi lebih rendah kiri, kemudian kiri atas. Dengan tempat penampungan. Monmon - M. Desert. Dari layar pertama pergi kiri bawah, kiri atas, bawah kiri kiri, atas, kiri bawah, kiri atas. Dengan kaktus. Patamon - Central Park. Di bagian tenggara. Renamon - Central Park. Pada atap Gym Leomon itu. Veemon - Protokol Reruntuhan. Pergi ke kiri ke lengan buntu. Dia sana. Baru! Klik kata di atas untuk melihat terjemahan alternatif. Singkirkan Google Terjemahan untuk Bisnis:Perangkat PenerjemahPenerjemah Situs WebPeluang Pasar Global

Anda mungkin juga menyukai