Rancangan Pengajaran Harian Tarikh Masa Matapelajaran Tahun Bilangan Murid : 24 April 2012 : 8.30-9.00 pagi ( 30 minit ) : Pendidikan Jasmani dan Kesihatan : 6 Gemilang : 20 orang Olahraga Tajuk Objektif padang
: Lompat Tinggi (Fosbury Flop) : Pada akhir pembelajaran, murid-murid akan dapat : Psikomotor : Melakukan 4 ansur maju lompat tinggi. Kognitif : Menyatakan otot yang digunakan ketika melakukan lompat tinggi. Afektif : Berasa seronok ketika menjalani aktiviti P&P.
Kemahiran sedia ada Strategi Pembelajaran Penerapan Nilai Kemahiran berfikir Penggabungjalinan Bahan Bantu Mengajar
: murid-murid telah berupaya melakukan lompatan. : Demonstrasi, tunjuk cara. : Semangat kerjasama, semangat kesukanan, disiplin dan bertanggungjawab. : Menjana idea. : Muzik : 1. tali getah 2. tilam 3. tiang 4. palang 5. bola getah 6. papan skor
PJM 3110
Page 1
PJM 3110
Page 2
Bahagian
Aktiviti
Fokus Pembelajaran
Pengelolaan Organisasi
Masa Permulaan Aktiviti RANCANGAN ( 5 minit ) memanaskan badan : Permainan Lompat Kanggaru
1. Permainan ini
2. Murid-murid dibahagi kepada 2 kumpulan. 3. Setiap murid diberi satu kali percubaan. 4. Murid perlu mengepit sebiji bola getah pada paha dan melompat ke arah bakul sampah yang terletak sejauh 3 meter dari pelajar. 5. Markah akan diberi apabila bola sepak itu berjaya dimasukkan ke dalam bakul sampah.
6. Setiap biji bola yang masuk diberi 10 markah. 7. Sekiranya bola PJM 3110 tali jatuh ke atas lantai, percubaan tersebut dikira batal. Page 3