Anda di halaman 1dari 6

TUGAS 1 JARINGAN KOMPUTER Nama : Ardhi NIM Kelas : 46 : MCC 10-01

1. Client-Server Kemampuan computer untuk meminta layanan request data kepada computer lain. Yang meminta layanan disebut sebagai client, sedangkan yang menyediakan disebut sebagai server. 2. Peer-to-peer Sistem terkomputerisasi client-server dimana suatu computer berfungsi sebagai client sekaligus server, sehingga memungkinkan pertukaran resource antara dua computer secara langsung(realtime). 3. Internet Internet(interconnection network). Merupakan sistem global dari seluruh jaringan computer yang saling terhubung menggunakan internet protocol suite(tcp/ip)untuk melayani miliaran pengguna diseluruh dunia. 4. Intranet Intranet berbeda dengan internet. Intranet hanya digunakan didalam suatu perusahaan dengan menggunakan internet. Intranet pun mengacu kepada suatu web perusahaan yang hanya bisa diakses oleh kalangan perusahaan. 5. Extranet Perbedaan extranet dan internet adalah ruang lingkup dari pemakaiannya jika intranet hanya untuk kalangan perusahaan maka extranet dipergunakan untuk kalangan perusahaan, pelanggan, penyuplai atau pihak pihak yang mendapat persetujuan. 6. LAN(Local Area network) Jaringan computer yang jaringannya hanya mencangkup wilayah kecil, seperti jaringan computer kampus,

7.

8.

9.

10.

11.

kantor, rumah sekolah, bahkan ada yg lebih kecil. Biasanya lan menggunakan switch dan Wi-fi biasa disebut hotspot. WAN(Wide Area Network) Merupakan jaringan computer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu jaringan computer antar wilayah, kota atau bahkan negara yang membutuhkan router untuk berkomunikasi. Wan digunakan untuk menghubungkan jaringan local yang satu dengan jaringan local yg lain. MAN(Metropoltan Area Network) Jaringan dalam suatu kota, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintah dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari Man ini antara 10 hingga 50 km. Topologi Ring Menghubungkan satu host ke host setelah dan sebelumnya. Topologi yang membentuk ring(lingkaran). Apabila salah satu host mengalami gangguan dalam berkomunikasi maka seluruhnya akan terganggu juga. Topologi Star Menghubungkan host dengan menggunakan switch atau hub. Apabila host mengalami kerusakan saluran maka tidak akan berdampak bagi yang lain. Topologi Bus Menghubungkan host yang sedikit, biasa dijumpai pada sistem client/server, dimana salah satu host atau computer menjadi server untuk pendistribusian data. Dikedua ujung jaringan harus diakhiri dengan sebuah terminator.

12. Topologi Mesh Didesain untuk memiliki tingkat alternative yang banyak. Karena dihubungkan dengan koneksi persilangan. Karena tidak ada clientserver akan tetapi peer-to-peer. 13. Ethernet Ethernet merupakan jenis perkabelan dan pemrosesan sinyal untuk data jaringan komputer. Ethernet merupakan alat sebagai interface yang digunakan untuk konektivitas perangkat komputer maupun laptop, hampir di setiap jaringan LAN (Local Area Network) di seluruh dunia. 14. Token Ring Kemampuan pengiriman data dengan kecepatan 4Mbps dan dapat ditingkatkan menjadi 16 Mbps. Semua node harus memiliki kecepatan yang sama. Implementasinya adalah menggunakan ring 4megabit perdetik hanya digunakan untuk menghubungkan node sedangkan 16 megabit digunakan untuk backbone jaringan. 15. ATM(Asyncronous Transfer Mode) Protocol jaringan yang mentransmisikan pada kecepatan 155Mbps atau lebih. ATM mentransmisikan data kedalam satu paket dimana pada protocol yang lain mentransfer pada besar kecilnya paket. 16. Modem Singkatan dari modulator-demulator. Modem digunakan sebagai alat untuk merubah data dari bentuk analog atau sebaliknya dari analog kedigital. 17. Router Suatu perangkat yang berfungsi menghubungkan suatu LAN ke suatu internetworking/WAN dan mengelola penyaluran lalu-lintas data di dalamnya. 18. Gateway Istilah gateway merujuk kepada hardware atau software yang menjembatani dua aplikasi atau jaringan yang tidak kompatibel,

19.

20.

21.

22.

23.

24.

sehingga data dapat ditransfer antar komputer yang berbeda-beda. Salah satu contoh penggunaan gateway adalah pada email, sehingga pertukaran email dapat dilakukan pada sistem yang berbeda. Bridge adalah peranti yang meneruskan lalu lintas antara segmen jaringan berdasar informasi pada lapisan data link. Segmen ini mempunyai alamat lapisan jaringan yang sama. Setiap jaringan seharusnya hanya mempunyai sebuah bridge utama. Switch Untuk menghubungkan beberapa computer pada suatu jaringan. Dan memiliki tingkat keamanan yg tinggi. Repeater Penguat arus untuk jaringan atau memperpanjang suatu jaringan apabila kabel UTP hanya 100 m maka dapat diperpanjang dengan repeater. Hotspot adalah lokasi dimana user dapat mengakses melalui mobile computer (seperti laptop atau PDA) tanpa mengguakan koneksi kabel dengan tujuan suatu jarigan seperti internet. Jaringan nirkabel menggunakan radio frekuensi untuk melakukan komunikasi antara perangkat komputer dengan akses point dimana pada dasarnya berupa penerima dua arah yang bekerja pada frekuensi 2.4 GHz (802.11b, 802.11g) dan 5.4 GHz (802.11a) Fiber Optic Sebuah kabel yang dapat mentransmisikan data dengan sangat cepat. kabel fiber optic ini didalamnya hanya ada sebuah kaca murni yang sebesar sehelai rambut manusia. Yang melapisi kacatersebut terdapat cladding dan buffercoating agar tidak mudah patah. Simplex Adalah komunikasi satu arah dan yang menerimanya tidak dapat membalas komunikasi tersebut. Penerima hanay menerima informasi tersebut. Simplex

25.

26.

27.

28.

29.

30.

31. 32.

33.

34.

yang biasa digunakan untuk broadcast dan yang biasa kita temukan pada media televisi dan radio. Duplex Adalah komunikasi dua arah satu sama lain dapat berkomunikasi dan bertukar informasi. Kita bisa temukan pada saluran telfon. Half-Duplex Adalah komunikasi dua arah tetapi berbeda dengan duplex half duplex satu sama lain berkomunikasi dengan cara bergantian. Full-Duplex Adalah komunikasi dua arah, satu sama lain dapat bertukar informasi dalamsatu waktu. Data Sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya masih memerlukan suatu pengolahan yang nantinya akan menjadi sebuah informasi. Packet Kumpulan informasi yang kita kirimkan kepada perangkat(computer, server,printer dsb) yang terletak pada jaringan intranet maupun internet. Frame Sebuah satuan informasi logical yang dikirimkan oleh layer data link melalui sebuah medium transmisi. Istilah ini kadang mengacu pada header dan trailer, yang digunakan untuk sinkronisasi dan pengkontrolan error, yang mengelilingi data yang tersimpan dalam unit tersebut Segment Bits satuan paling dasar dalam jaringan "organ" komputer, atau bagian dalam komputer. Pada dasarnya bilangan bit merupakan perwakilan aliran listrik, yakni hanya ada 2 saja yaitu 1 dan 0, yang bisa disebut 1 = ada listrik dan 0 = tidak ada listrik. Broadcast Merupakan transmisi jaringan one to all. Mengirimkan aliran data kesemua host secara bersamaan. Multicast

Merupakan transmisi jaringan one to many. Kasus yang biasa kita lihat apabila beberapa computer penerima ingin mentransmisi video pada waktu yg bersamaan, jika dikirimkan secara individu maka diperlukan beberapa aliran data. 35. Unicast Merupakan transmisi jaringan one to one. Ketika digunakan, satu system tunggal hanya mencoba berkomunikasi dengan satu system lainnya. 36. ADSL/SDSL/HDSL Teknologi ADSL merupakan jaringan akses yang memungkinkan terjadinya komunikasi suara, video maupun data berkecepatan tinggi melalui jaringan kabel tembaga biasa. Teknologi ini digunakan untuk memaksimalkan jaringan kabel tembaga agar dapat mentransmisikan data berkecapatan tinggi. HDSL merupakan sebuah sistem yang lebih baik untuk mengirimkan T1/E1 melalui saluran kawat tembaga twisted pair. HDSL memerlukan bandwidth yang lebih kecil dan tidak memerlukan repeater. Dengan menerapkan teknik modulasi yang lebih baik, HDSL dapat mengirimkan data dengan transfer rate 1,544 Mbps atau 2,048 Mbps hanya dengan bandwidth sekitar 80 kHz hingga 240 kHz atau lebih kecil. Teknologi SDSL indentik dengan HDSL dengan perbedaan yang mendasar pada sisi pelanggan. Teknologi SDSL dapat langsung terhubung ke terminal pelanggan seperti halnya pesawat telepon, sedangkan HDSL membutuhkan perangkat multiplex tambahan untuk terhubung ke terminal pelanggan. Kecepatan data yang bisa dikirim oleh SDSL sama dengan HDSL yaitu 1,5 Mbps atau 2 Mbps, dengan jarak operasi yang bisa dicapai

37.

38.

39.

40.

41.

menggunakan satu pasang kabel tembaga relatif pendek dari HDSL. 3G Adalah istilah yang digunakan untuk teknologi telepon bergerak generasi ke-3 teknologi ini merupakan perkembangan dari generasi ke-2 2G. layanan yang terdapat pada 3G adalah layanan perpindahan data baik berupa voice data maupun non-voice. EDGE EDGE atau Enhanced Data for Global Evolution adalah teknologi evolusi dari GSM dan IS-136. ujuan pengembangan teknologi baru ini adalah untuk meningkatkan kecepatan transmisi data, efesiensi spektrum, dan memungkinkannya penggunaan aplikasi-aplikasi baru serta meningkatkan kapasistas. pada EDGE kecepatan datanya sbesar 384 kbps, dan secara teori dapat mencapai 473,6 kbps. Secara umum kecepatan EDGE tiga kali lebih besar dari GPRS. Broadband Frekuensi jalur lebar yang mampu memindahkan lebih banyak data dan lebih tinggi dibandingkan dengan frekuensi yang lebih sempit(narrowband).teknologi ini mampu menggabungkan lebih dari satu channel kedalam transmisi komunikasi. T1 adalah protocol komunikasi broadband, karena membawa 24 komunikasi melalui 4 kabel. Bandwidth Adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi. Bisa juga diartikan sebagai perhitungan konsumsi data yang tersedia pada suatu telekomunikasi Protocol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer.

42. Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE) organisasi internasional, beranggotakan para insinyur, dengan tujuan untuk mengembangan teknologi untuk meningkatkan harkat kemanusiaan. 43. Internet Engineering Task Force (IETF) adalah Komunitas International jaringan terbuka dalam perancangan jaringan,operator,vendor peneliti berkaitan dengan evolusi arsitektur Internet dan kelancaran Internet. Pekerjaan teknis sebenarnya dari IETF dilakukan dalam kelompok-kelompok kerja, yang diatur menurut topiknya ke dalam beberapa wilayah (misalnya, routing, transportasi, keamanan, dll). 44. Internet Society (ISOC) Adalah organisasi internasional yang mempromosikan penggunaan internet dan aksesnya. 45. Request for Comments (RFC) adalah merupakan standar yg digunakan dalam internet, meskipun ada juga isinya yg merupakan bahan diskusi ataupun omong kosong belaka. Diterbitkan oleh IAB (Internet Activities Board) yg merupakan komite independen para peneliti dan profesional yg mengerti teknis, kondisi dan evolusi sistem internet. 46. ISO Badan internasional yang mengembangkan OSI layer pada tahun 1977. 47. OSI (Open System Interconnection) adalah suatu model konseptual yang terdiri atas tujuh layer, yang masingmasing layer tersebut mempunyai fungsi yang berbeda. 48. DARPA Adalah sebuah Departmen pertahanan Amesika, U.S. Defense Advanced Research Project Agency(DARPA memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah computer sehingga membentuk jaringan organik. 49. ARPANET

50.

51.

52.

53.

54.

Dikenal dengan nama riset yang di bangun oleh DARPA yang sudah berhasil menghubungkan 10 komputer yang dapat berkomunikasi satusama lain yang membentuk sebuah jaringan. WWW(world Wide Web) Adalah suatu ruang informasi yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier(URI) untuk mengidentifikasi sumber sumber daya yang berguna. Dan memliki fungsi sebagai penyedia data dan informasi untuk dapat dipergunakan bersama. FTP(File transfer protokol) Adalah sebuah protocol internet yang berjalan didalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas/file computer antara mesin-mesin dalam sebuah internetwork e-Commerse adalah suatu proses membeli dan menjual produk-produk secara elektronik oleh konsumen dan dari perusahaan ke perusahaan dengan computer sebagai perantara transaksi bisnis. e-Learning suatu sistem pembelajaran dengan menggunakan peralatan tambahan untuk dapat menggunakannya dalam hal ini yang digunakan adalah komputer serta software penunjang lainnya seperti adobe macromedia flash player dan java. Pertama kali sistem pembelajaran eLearning ini digunakan pada pendidikan tahun 2003 dan tahun 2005 e-Banking aktifitas perbangkan diinternet. Layanan ini memungkinkan nasabah sebuah bank dapat melakukan hamper semua jenis transaksi perbangkan melalui sarana internet, khususnya via web. Mirip dengan pengguna mesin ATM, lewat sarana internet seorang nasabah dapat melakukan pengecekan rekening, transfer dana antar rekening, hingga pembayaran tagihan-tagihan

55.

56.

57.

58.

59. 60.

rutin bulanan (listrik, telepon, dsb.) melalui rekening banknya Instant Messaging Instant Messaging. bentuk komunikasi pesan singkat antara dua orang atau lebih menggunakan teks yang diketik. teks dikirim melalui komputer yang terhubung melalui sebuah jaringan, LAN atau Internet. Teknologi IM diciptakan untuk menutupi kelemahan e-mail yang dinilai kurang efisien dan tidak realtime. sebagian besar software IM terdiri dari dua komponen : Software server dan client. sebagai program IM dapat dioperasikan melalui web browser, namun kebanyakan membutuhkan instalasi software client di PC Weblogs (blogs) Website pribadi yang selalu diupdate secara continue dan berisi link-link ke website lain yang mungkin menarik disertai beberapa komentar. Didalam weblog tersebut memungkinkan para pembuatnya menampilkan berbagai jenis isi pada web yang mudah, seperti karya tulis, artikel, document dan lainya. Wikis Wiki adalah sebuah program yang menerapkan konsep cepat untuk mengedit dan cepat untuk melihat hasilnya. Podcasting Seperti kita ketahui RSS/ feed merupakan wadah beralangganan artikel terbaik yang pernah ada, disana kita mendapatkan informasi secara summary tanpa diganggu oleh elemenelemen lain seperti inputbox, textarea. Akan tetapi podcasting bentuk penyampaian lain dari RSS.podcast merupakan penyampaian content secara stream audio yang biasa menggunakan format mp3. Collaboration Tools Teleworkers/telecommuters adalah model atau perjanjian kerja di mana karyawan memperoleh fleksibilitas bekerja dalam hal tempat

61. 62.

63.

64.

65.

66.

67.

68.

69.

dan waktu kerja dengan bantuan teknologi telekomunikasi. Remote Desktop E-mail Adalah surat melalui media elektronik. File yang dikirimkan bermacam macam bentuk biasanya digunakan untuk mengirimkan document dengan menggunakan email surat dipastikan sampai kepada orang yg dituju. E-books Singkatan dari electronic book atau buku elektronik. Ebook adalah sebuah bentuk buku yang dapat dibuka melalui elektronik melalui computer bahkan smartphone. Bentuknya pun berbagai macam ada yg berbentuk .pdf, .exe bahkan .htm yang dapat diakses tanpa menggunakan koneksi internet. Surfing Mencari/membuka informasi diinternet dengan menggunakan web browser Browsing Pengertiannya sama dengan surfing. Mencari informasi melalui internet. Download Proses menerima data dari sebuah sistem seperti server web, FTP server, server mail atau sistem serupa lainnya. Upload Proses memperoleh file-file tertentu yang ada diinternet Sharing Adalah suatu fasilitas yang digunakan untuk membagi suatu file, perangkat dan koneksi internet untuk digunakan secara bersama sama dengan tujuan untuk menghemat biaya dan perangkat. Spam Segala sesuatu yang mengandung kata-kata porno, situs porno, segala tentang porno, ada juga mengenai menghina. SPAM juga bisa berarti komentar yang tidak jelas, atau komentar yang bersifat promosi mengenai blognya. Promosi tetap boleh akan tetapi jika berlebihan dapat dianggap SPAM.

70. Hacker/Hacking adalah orang yang mempelajari, menganalisa, dan selanjutnya bila menginginkan, bisa membuat, memodifikasi, atau bahkan mengeksploitasi sistem yang terdapat di sebuah perangkat seperti perangkat lunak komputer dan perangkat keras komputer seperti program komputer, administrasi dan hal-hal lainnya , terutama keamanan

Anda mungkin juga menyukai