Anda di halaman 1dari 5

1. Gambar bitmap dipengaruhi oleh resolusi gambar. Ini berarti resolusinya bersifat ...

A. titik pixel
B. dependent
C. independent
D. raster
E. kurve
2. Jika anda menyimpan file corel draw X4 dan lupa memberi nama, maka secara otomatis akan diberi nama
...
A. vector1
B. bitmap1
C. corel1
D. graphic1
E. image1
4

1
2

3
3. Dari gambar segitiga di atas, bagian yang berfungsi untuk memutar segitiga adalah bagian ...
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5
4. Sedangkan bagian yang digunakan untuk mengubah ukuran obyek adalah ...
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5

2
1

5. Dari gambar jendela corel draw x4 di atas maka untuk menampilkan bagian yg bernomor 1 adalah klik ...
A. menu View
B. menu arrange C. menu Layout D. menu tools
E. menu window
6. Sedangan untuk mengatur ukuran dan orientasi dari bagian yg bernomor 2 adalah klik ...
A. menu View
B. menu arrange C. menu Layout D. menu tools
E. menu window
7. Untuk membuat gambar lingkaran dengan jari-jari yang sama panjang,maka setelah diklik ellips tool lalu drag
sambil tekan ...
A. drag langsung
B. Tab
C. Shift
D. Ctrl
E. Alt
8. Gradasi adalah ...
A. kombinasi dua warna atau lebih
B. warna yang berupa garis-garis
C. warna yang dibentuk dari campuran warna pokok

D. warna pelangi
E. Warna yang berpendar

9. Fasilitas yang digunakan untuk menghubungkan dua buah objek atau lebih secara interaktif adalah ...
A. interactive connector tool
C. angled connector tool
E. dimention tool
B. straight connector tool
D. auto dimention tool
10. Fasilitas yang digunakan untuk memilih, memindah dan memiringkan objek bernama ...
A. pick tool
B. cut
C. pointer
D. mouse
E. toolbox
11. Untuk mengatur ketebalan, bentuk, dan model garis digunakan fasilitas ...
UTS/TIK-XII/Sem-1/2012-2013

A. contour

B. outline tool

C. shape tool

D. zoom tool

E. fill color

Gambar berikut untuk soal nomor 12 s/d 18 !

12. Cara termudah untuk membuat lengkung pada sisi atas dan bawah seperti objek A di atas adalah ...
A. Blend
B. contour
C. Envelope
D. extrude
E. distortion
13. Gambar B adalah salah satu contoh penggunaan tool interaktive
A. Blend
B. contour
C. Envelope
D. extrude

E. Distortion

14. Cara yang paling mudah dan tepat untuk membuat bentuk leher pada gambar T-shirt di atas adalah
A. Di-knife
B. di-erase
C. di-weld
D. di-trim
E. di-intersect
15. Cara memberi warna abu-abu pada T-shirt (objek C) tersebut adalah
A. Klik kiri di warna abu-abu
C. Drag warna abu-abu ke T-shirt
B. Klik kanan di warna abu-abu
D. 2X klik kiri di warna abu-abu

E.2X klik kanan di warna abu-abu

16. Fasilitas yang digunakan untuk membuat objek berbentuk cangkang telur yg pecah (objek C) adalah ...
A. rectangle tool
B. polygon tool C. ellipse tool
D. spiral tool
E. text tool
17. Fasilitas yang digunakan untuk membuat objek berbentuk telur mata sapi bagian putihnya (objek C) adalah
A. Freehand tool
B. ellipse tool
C. spiral tool
D. Shape tool
E. outline tool
18. Tulisan Lionel Messi pada lingkaran (objek D) merupakan efek ...
A. power clip
B. lens
C. teks artistik
D. envelope
19. To add the node of the object , use.tools
A. Pick tool
B. Beizer tool
C. Interactive envelope D. Shape tool

E. fit text to path


E. Knife tool

20. Pada denah di atas, objek yang berupa gambar mobil, gedung dsb dapat disisipkan melalui menu
A. Menu arrange insert symbol character
D. Menu text insert symbol character
B. Menu layout insert symbol character
E. Menu window insert symbol character
C. Menu effect insert symbol character
21. Untuk mendesain gambar agar tampak Mirror seperti pada gambar Worlds AIDS Day di atas adalah
UTS/TIK-XII/Sem-1/2012-2013

A.
B.
C.
D.
E.

Klik menu arrange pilih Transformation position scale horisontal pilih 100% apply
Klik menu arrange pilih Transformation rotate scale horisontal pilih 100% apply
Klik menu arrange pilih Transformation scale scale horisontal pilih 100% apply
Klik menu arrange pilih Transformation size scale horisontal pilih 100% apply
Klik menu arrange pilih Transformation skew scale horisontal pilih 100% apply

22. Fasilitas yang selalu muncul berubah menyesuaikan alat (ikon) pada toolbox yang anda klik bernama...
A. menu bar
B. toolbar
C. color pallete
D. docker
E. property bar
23. Fasilitas yang digunakan untuk membuat efek tiga dimensi bernama interaktive ...
A. distortion
B. layer
C. extrude
D. envelope

E. drop shadow

24. Fasilitas yang digunakan untuk membuat objek dengan banyak sisi adalah ...
A. polygon tool
B. ellipse tool
C. spiral tool
D. Shape tool
E. outline tool
25. Jika gambar elips diiris dengan erase tool secara zig zag pada bagian tengah, maka hasilnya menjadi

26. Categorize each type of files below based on its kind of vector graphic is ...
A. *.jpg
B. *.wmf
C. *.tif
D. *.gif
1. Adobe photoshop
2. corel photopaint

3. GIMP
4. Inkscape

E. *.bmp

5. Paint brush
6. Adobe ilustrator

27. Among these application program above, those which is catagorized as vector graphic application program is

A. 1, 2, 6
B. 2, 3, 5
C. 3, 4
D. 3, 4, 6
E. 4, 6
28. Lionel Messi ingin mendesain suatu gambar dimana ia menginginkan suatu desain yang mempunyai gradasi
secara natural dan detail. Program aplikasi atau software apa yang sebaiknya Lionel Messi pilih untuk
mendesain gambar tersebut ?
A. program yang gambarnya dapat diperbesar dan diperkecil tanpa mengubah kualitasnya
B. program yang menyimpan file dengan ukuran yang kecil
C. program yang dapat diubah dalam berbagai tampilan tiga dimensi
D. program yang gambarnya tidak dipengaruhi oleh resolusi
E. program yang gambarnya tersusun oleh sejumlah pixel
29. Grafis yang berbasis bitmap, semakin rapat pixel maka...
A. semakin baik kualitas gambarnya
B. semakin jelek kualitas gambarnya
C. semakin solid atau utuh gambarnya

D. semakin kecil ukuran filenya


E. semakin tidak menyatu warna gambarnya

30. ikon zoom tool terdiri dari zoom tool dan hand tool. Fungsi dari hand tool adalah ...
A. memperbesar tampilan
C. menggeser printable area
E. membuat garis lurus
B. memperkecil tampilan
D. menghapus objek
31. Jenis teks di program corel draw yang digunakan untuk menulis artikel di majalah atau koran adalah ...
A. teks artistik
B. teks paragraf C. teks narasi
D. Word art
E. teks artikel
32. syarat mendesain efek power clip adalah ...
UTS/TIK-XII/Sem-1/2012-2013

A.
B.
C.
D.
E.

semua objek harus diberi fill color yang berbeda


semua objek harus diberi line color yang berbeda
semua objek harus saling tumpang tindih
objek yang menjadi tempat tujuan harus lebih kecil ukurannya
objek yang menjadi tempat tujuan harus lebih besar ukurannya

gambar 33

gambar 36

gambar 34

gambar 37

gambar 35

gambar 38

33. Langkah untuk membuat tulisan seperti pada gambar no.33 adalah ...
A. klik text tool klik di kanvas lalu ketik
B. klik text tool drag buat frame di kanvas lalu ketik
C. klik text tool lalu ketik lalu klik fit text to frame
D. klik ikon word art lalu ketik
E. klik ikon word art lalu ketik lalu klik fit text to frame
34. Langkah untuk membuat objek seperti pada gambar no.34 adalah ...
A. poligon dan lingkaran lalu di weld
D. poligon dan lingkaran lalu di simplify
B. poligon dan lingkaran lalu di trim
E. poligon dan lingkaran lalu di group
C. poligon dan lingkaran lalu di intersect
35. Langkah untuk membuat objek seperti pada gambar no.35 adalah ...
A. poligon dan huruf S lalu di group
D. poligon dan huruf S lalu di power clip
B. poligon dan huruf S lalu di simplify
E. poligon dan huruf S lalu di break a part
C. poligon dan huruf S lalu di lens
36. Langkah untuk membuat objek seperti pada gambar no.36 adalah ...
A. dua buah elips di simplify
D. dua buah elips di trim
B. dua buah elips di lens
E.dua buah elips di send to back
C. dua buah elips di group lalu dierase
37. Langkah untuk membuat objek seperti pada gambar no.37 adalah ...
A. beberapa lingkaran lalu diweld
B. satu lingkaran lalu diberi efek contour
C. satu lingkaran besar dan satu lingkaran kecil lalu diberi efek blend
D. beberapa lingkaran lalu diberi efek lens
E. satu lingkaran lalu diberi warna gradasi
38. Langkah untuk membuat objek seperti pada gambar no.38 adalah ...
A. persegi panjang lalu diberi efek distortion lalu diberi efek shadow
B. persegi panjang lalu diberi efek extrude lalu diberi efek shadow
UTS/TIK-XII/Sem-1/2012-2013

C. persegi panjang lalu diberi efek envelope lalu diberi efek shadow
D. satu lingkaran lalu diberi efek contour lalu diberi efek shadow
E. satu lingkaran lalu diberi efek blend lalu diberi efek shadow
39. Pada desain kartu nama yang tidak perlu ada adalah ...
A. Nama perusahaan
C. logo perusahaan
B. Alamat perusahaan
D. pin BB
40. Ukuran kertas untuk desain kartu nama yang benar adalah ...
A. 8,5 x 11 inch
B. 8,5 x 14 inch C. 9 x 5 inch
D. 9 x 5 cm

UTS/TIK-XII/Sem-1/2012-2013

E. alamat e-mail

E. 9 x 5 mm

Anda mungkin juga menyukai