i.
ii.
dan
berwarna
yang
mempunyai
perkataan
perbuatan baik dan buruk (contoh: rajin dan malas) telah dilekatkan di
bahagian hadapan kerusi.
d. Guru memberikan arahan bagaimana permainan akan dimainkan:
i. Pelajar akan berjalan mengelilingi kerusi semasa muzik dibunyikan
seperti permainan Kerusi Muzik.
ii.
iii.
di sebelahnya.
Guru akan menyatakan warna kertas yang guru inginkan. Pelajar
yang duduk di kerusi yang mempunyai warna kertas yang disebut
iv.
v.
vi.
iv.
mengandungi
perkataan
perbuatan
buruk
dan
perlu
membuangnya.
v.
vi.
iii.
lain-lainnya,
karena
dapat memberi
kesenangan dan
pengalaman hidup yang nyata. Bermain juga merupakan unsur penting untuk
perkembangan anak baik fisik, emosi, mental, sosial, kreativitas serta
intelektual. Oleh karena itu bermain merupakan stimulasi untuk tumbuh
kembang anak.
Pernyataan di atas menyatakan bahawa bermain merupakan satu keperluan
bagi kanak-kanak sama seperti keperluan mereka terhadap kasih-sayang, makanan,
penjagaan kesihatan dan lain-lain. Bermain juga merupakan salah satu unsur penting
dalam perkembangan setiap anak daripada segi emosi, mental, sosial, kreativiti dan
intelektual. Hal ini bertepatan dengan teori yang diasaskan oleh Maslow iaitu Teori
Hierarki Keperluan Maslow. Teori ini merupakan pendekatan humanistik yang melihat
kepada nilai-nilai kemanusiaan dalam memperkembangkan potensi seseorang
individu. Dalam teori ini, keperluan seseorang mempunyai beberapa peringkat dan
terdiri daripada lima keperluan asas iaitu keperluan fisiologi, keperluan keselamatan,
keperluan
kasih
sayang,
keperluan
penghargaan
kendiri
dan
keperluan
kesempurnaan kendiri.
Bermain merupakan satu medium untuk kanak-kanak meluahkan
perasaan. Apabila kanak-kanak telah berjaya meluahkan perasaannya, kanak-kanak
ini secara tidak langsung telah memenuhi keperluan penghargaan kendirinya.
Keperluan
penghargaan
kendiri
merupakan
keperluan
untuk
mendapatkan
pengiktirafan tentang diri sendiri, penghormatan dari orang lain, rasa dikenali dan
mendapat kejayaan sosial. Dalam aktiviti bermain, kesemua aspek ini dapat
dirangkum dalam satu permainan. Aktiviti bermain dapat menyediakan satu
perkembangan yang responsif yang bermakna untuk mengekspresikan perasaan dan
pemikiran,
penerokaan
kepada
perhubungan,
menyediakan
ruang
untuk
masa.
Apabila
ketegangan
ini
berlaku,
kanak-kanak
tidak
dapat
mengekspresikan diri mereka dengan baik kerana pemikiran yang masih belum
matang dan seterusnya menyebabkan mereka meluahkan perasaan kepada perkara
yang lebih negatif. Hal ini dapat dilihat melalui kes yang berlaku pada kelas 6 Mawar
yang menunjukkan tingkahlaku bermasalah seperti ponteng kelas, tidak menyiapkan
kerja rumah, menganggu pelajar lain dan sebagainya. Melalui aktiviti bermain, pelajar
dapat membantu diri mereka untuk mengekspresikan emosi yang dihadapi dalam diri
dengan cara yang betul dan tidak menimbulkan tingkahlaku bermasalah yang lain.
Hal ini bertepatan dengan Falsafah Pendidikan Malaysia yang menggariskan
keseimbangan daripada sudut emosi iaitu seseorang pelajar harus mempunyai emosi
yang matang dan stabil, memiliki dan memupuk perasaan kasih sayang dan
mempunyai sifat kekitaan dan perpaduan.
Terapi bermain juga dapat membantu pelajar untuk mengurangkan rasa
ketidakpuasan hati dalam diri mereka. Kebanyakan keperluan dan kehendak yang
tidak dapat dipenuhi dalam kehidupan seharian pelajar dapat dipenuhi dalam aktiviti
bermain. Hal ini sejajar seperti pernyataan dalam buku Child Development oleh
Elizabeth B. Hurlock iaitu many of the needs and desires which cannot be met in
daily life are met in play, and thus the frustrations of daily life are lessened for the
child. Through his play, the child is often able to formulate and carry out plans which
help him to solve problems that are of great importance to him in his private life.
Apabila penyingkiran terhadap rasa ketidakpuasan hati ini berlaku melalui aktiviti
bermain, perasaan stress atau tekanan akan berkurangan dan kanak-kanak akan
bersifat lebih terbuka serta positif dalam menghadapi sesuatu situasi atau teguran
yang berlaku kepada diri mereka. Sebagai contohnya melalui terapi yang dilakukan,
apabila aktiviti bermain dijalankan, kanak-kanak akan berasa lebih seronok dan
gembira dalam menjalankan aktiviti serta mereka merasa diri dihargai oleh guru yang
menjalankan aktiviti dan seterusnya teguran serta motivasi yang diselitkan dalam
permainan dapat diterima secara tidak langsung oleh mereka.
Aktiviti bermain juga merupakan satu alat komunikasi bagi kanak-kanak. Jika
percakapan adalah satu alat komunikasi bagi orang dewasa, kanak-kanak
menggunakan aktiviti bermain ini sebagai satu cara untuk mereka meluahkan
segalanya seperti perasaan mereka apabila permainan berlangsung.
TUGASAN 2
Justifikasi kelas 6 Mawar berkelakuan sedemikian.
Masalah tingkahlaku yang dilakukan oleh pelajar kelas 6 Mawar ialah sering
ponteng kelas, tidak menyiapkan kerja rumah, mengganggu pelajar lain, tidak
mendengar arahan, nakal dan sebagainya. Masalah ini bermula disebabkan pelajar
terdorong oleh beberapa faktor luaran yang mempengaruhi mereka. Antara faktor
yang mempengaruhi pelajar ialah institusi keluarga, persekitaran masyarakat, pihak
sekolah, rakan sebaya dan pengaruh media massa.
Faktor insitusi keluarga berpunca daripada masalah keluarga seseorang
murid itu sendiri. Apabila timbulnya pertelingkahan antara ibu dan bapa keluarga
seseorang murid, kebajikan anak-anak akan terabai dan tidak diuruskan dengan baik.
Segala perilaku anak-anak tidak kira di rumah, di luar rumah dan di sekolah tidak
diambil berat. Ketandusan kasih sayang dan ledakan tekanan pada diri seseorang
pelajar yang datang daripada keluarga bermasalah akan menyebabkan mereka cuba
ponteng sekolah. Masalah ponteng sekolah juga berlaku apabila ibu bapa sentiasa
bekerja di luar dari awal pagi hingga ke tengah malam menyebabkan masa bersama
dengan anak-anak berkurangan sehingga kurang interaksi yang berlaku dan hal ini
menjadikan anak tidak dapat meluahkan perasaan kepada ibu bapa mereka. Lama
kelamaan, anak tersebut akan cuba menggunakan cara lain iaitu cara negatif seperti
ponteng sekolah kerana mereka fikir mereka akan berjaya mendapat perhatian
daripada ibu bapa.
Seterusnya,
taraf
ekonomi
keluarga
pelajar
yang
rendah
juga
anak pertama dengan cara bekerja sambilan atau menolong ibu bapa dalam mencari
rezeki. Apabila perkara ini berlaku, pelajar yang berada dalam situasi ini akan selalu
keletihan dan tidak bermaya ketika berada di dalam kelas kerana bangun awal pagi
atau tidur terlalu lewat. Hal ini menyebabkan fokus pelajar ketika di dalam kelas
mudah hilang dan mengakibatkan mereka ketinggalan dalam pelajaran.
Hasil daripada dapatan kajian yang telah dijalankan oleh Azizi Yahaya dan
rakan dalam kajian Faktor-faktor yang Mempengaruhi Gejala Ponteng Dikalangan
Pelajar Sekolah Menengah Johor telah menunjukkan bahawa rakan sebaya
merupakan faktor yang paling penting dalam mempengaruhi gejala ponteng yang
berlaku. Ajakan daripada rakan sebaya yang terdiri daripada rakan sekelas atau
kenalan rapat di sekolah juga mempengaruhi pelajar untuk bertindak sedemikian.
Ajakan daripada rakan sebaya mereka untuk ponteng sekolah akan mempengaruhi
minda pelajar-pelajar yang tidak berfikir secara rasional. Mereka akan menurut
segala ajakan dan pelawaan rakan-rakan mereka tanpa berfikir panjang. Rakanrakan yang bercadang untuk ponteng sekolah akan memberikan pelbagai alasan
yang munasabah seperti pelajaran di sekolah sangat membosankan dan sebagainya.
Mereka memberi tanggapan bahawa aktiviti ponteng sekolah dapat menenangkan
fikiran dan ini menjadi alasan untuk mereka tidak hadir ke sekolah.
Pengaruh sekolah terhadap kelakuan buruk ini pula berkemungkinan daripada
sikap pelajar yang kurang atau tidak berminat teradap pengajaran dan
pembelajaran yang berlaku di sekolah. Hal ini mungkin berpunca daripada sukatan
pelajaran yang memerlukan pelajar untuk menghafal dan membaca seperti subjek
sejarah, matematik, sains dan bahasa inggeris. Apabila pelajar berasa bosan
terhadap cara pengajaran subjek yang disampaikan, maka pelajar akan bertindak
untuk tidak hadir ke kelas atau sekolah kerana bagi mereka keputusan itu lebih baik
daripada terpaksa mendengar ilmu yang disampaikan oleh guru. Di samping itu,
pelajar kurang berminat terhadap sekolah kerana mereka mungkin tidak mampu
untuk mengikuti pelajaran dengan sempurna kerana ketinggalan akibat kelemahan
diri mereka sendiri. Alasan ini juga yang menyebabkan berlakunya kes ponteng yang
banyak di kalangan pelajar yang lemah jika dibandingkan dengan pelajar yang
cerdas. Pelajar seperti ini biasanya mudah berputus asa. Mereka kebanyakannya
datang ke sekolah semata-mata kerana menurut kehendak ibu bapa. Oleh itu mereka
kerap ponteng kerana telah hilang minat untuk belajar akibat tidak dapat bersaing
dengan rakan-rakan yang lebih cerdas.
Peraturan sekolah yang ketat juga menjadi punca kepada pelajar yang
menimbulkan masalah tingkahlaku. Dendaan yang diberikan oleh guru atau pihak
sekolah yang dianggap keterlaluan bagi pelajar menyebabkan mereka bertindak
untuk menentang dan mengingkari arahan dan peraturan yang ditetapkan. Dalam
situasi kelas 6 Mawar, pelajar telah biasa menerima hukuman rotan atau hukuman
lain daripada guru-guru. Jadi pelajar akan rasa memberontak dan seterusnya tidak
akan mendengar arahan guru sebaliknya mengeluarkan kata cacian kepada guru.
Media massa juga memberikan pengaruh yang cukup hebat dalam diri pelajar.
Sikap pelajar yang sukakan hiburan dan mudah terikut-ikut dengan gaya
penampilan artis yang mereka minati, seperti memakai pakaian yang berjenama
dan stail rambut yang baru, jika tiada wang yang mencukupi, mereka rela ponteng
sekolah untuk bekerja demi mendapatkan wang.
TUGASAN 3
Membantu mengenal pasti minat dan kerjaya pelajar.
Kaunseling kerjaya merupakan satu proses menolong seseorang individu
memperkembangkan dan menerima suatu gambaran lengkap tentang dirinya dan
peranannya dalam dunia pekerjaan dan seterusnya cuba berusaha menukarkan
gambaran ini menjadi satu realiti supaya membawa kepuasan kepada dirinya serta
faedah kepada masyarakat (Super, 1981).
Sebagai seorang guru biasa, saya perlu merujuk dan mengakses dahulu
kaedah-kaedah yang boleh digunakan dalam membantu pelajar kelas 6 Mawar
mengenal pasti minat dan kerjaya mereka dengan merujuk kepada kaunselor
sekolah.
Menurut Harris-Bowlsbey, Spivack dan Lisansky (1983) dalam Najmuddin
(2006), proses perancangan kerjaya yang baik seharusnya melibatkan tiga peringkat
asas yang perlu dilaksanakan satu persatu mengikut urutan bagi mendapatkan hasil
yang memuaskan. Tiga peringkat asas dalam merancang kerjaya ialah keinsafan diri,
penerokaan dan transisi.
Langkah pertama iaitu keinsafan diri berkait rapat dengan mendapatkan
kefahaman berkaitan diri sendiri. Seseorang guru boleh membantu pelajar dengan
mendapatkan maklumat tentang diri sendiri yang meliputi cara membuat keputusan,
matlamat peribadi, konsep kendiri, minat, kemahiran dan pengalaman. Guru
Millichamp, D. A.: 1953 .. Another look at play. Bull. Inst. Child Stud., Toronto, 15,
No.4,1-13.
(Yahaya)