I. KOMPETENSI UTAMA
Setelah menyelesaikan praktikum ini diharapkan :
1. Mahasiswa mampu mengenali Perangkat Lunak Jaringan berdasarkan fungsinya.
2. Mahasiswa mampu merancang dan membangun jaringangan menggunakan Software
packet tracer untuk simulasi jaringan sederhana.
II. KOMPETENSI PENUNJANG
Setelah menyelesaikan praktikum ini diharapkan:
1. Mahasiswa memahami dan dapat menjelaskan konfigurasi komputer untuk kebutuhan
jaringan.
2. Mahasiswa mampu mengaplikasikannya untuk membangun jaringan yang sebenarnyadi
lapangan.
III. TEORI PENUNJANG PRAKTIKUM
Di dalam pembelajaran jaringan komputer, kita akan lebih mudah memahami konsep
jaringan melalui rangkaian komponen yang dijalankan dengan menggunakan suatu program
pensimulasi atau yang dikenal dengan Network Simulator Software.
Network Simulator adalah suatu program yang dijadikan sebagai simulasi konfigurasi suatu
topologi jaringan dengan menganut konsep-konsep jaringan tertentu.
Ada beberapa Software simulator yang umum dikalangan masyarakat, seperti Boson
NetSim, Paket Tracer, ForceVision, dan sebagainya. Sebagian besar merupakan
pengembangan dari produk Vendor-Vendor komponen jaringan yang cukup terkenal yang
berasal dari Amerika dan Eropa, sebagai CISCO Corp.
Sama halnya dengan keadaan fisik atau yang ada dilapangan, beberapa software ini
berisikan komponen-komponen yang dibutuhkan didalam konsep jaringan, seperti
f. Lakukan hal yang sama dengan komputer lainnya dengan IP berbeda tetapi masih di
network yang sama.
g. Lakukan tes koneksi dengan menggunakan perintah ping