Tema/Tajuk
Masa
Standard Kandungan
:
:
:
:
Standard Pembelajaran
Objektif
Menulis empat sebab penentangan tokoh tempatan terhadap British dengan tepat menggunaka
lembaran kerja.
ii
Aktiviti
Menjawab nama tiga orang tokoh tempatan dengan betul menggunakan permainan History Race.
iii
Menyebut tiga kepentingan mempertahankan kedaulatan negara melalui sesi soal jawab dengan tepa
1. Murid-murid ditunjukkan satu simulasi menggunakan wayang kulit.
2. Murid-murid ditanya soalan berdasarkan aktiviti tersebut.
3. Murid-murid ditayangkan dengan slaid power point.
4. Murid-murid diberi penjelasan oleh guru berdasarkan slaid power point tersebut.
5. Sesi soal jawab diadakan untuk menguji kefahaman murid.
6. Wakil setiap pasangan diminta tampil ke hadapan dan diedarkan dengan kad soalan yang berwarna-warni.
7. Murid-murid diminta untuk duduk di hadapan komputer masing-masing secara berpasangan.
8. Murid-murid diberi masa selama 10 minit untuk bermain permainan History Race.
9. Pasangan yang berjaya diberi pelekat sebagai ganjaran.
10. Murid-murid diedarkan dengan lembaran kerja.
11. Murid-murid diminta menyiapkan lembaran kerja tersebut dalam masa 8 minit.
Elemen
(EMK)
Merentasi
KPS
Dimensi Kewarganegaraan
Bahan Bantu Belajar
Tahap Pentaksiran
Refleksi
TMK
belajar melalui TMK
Wayang Kulit, kain berwarna putih, komputer riba, LCD, kad soalan, slaid power point, bahan permaina
:
:
History Race, komputer, lembaran kerja, kad soalan, bekas, perisian hot potatoes, ganjaran.
Murid boleh menerangkan penentangan tokoh tempatan terhadap British.
26 orang daripada 28 orang murid telah mencapai objektif PdP. Murid yang belum menguasai
akan diberi bimbingan manakala yang telah menguasai akan diberi latihan pengayaan.
LANGKAH / ISI
AKTIVITI
PELAJARAN
Permulaan (5 minit)
ELEMEN MERENTASI
CATATAN
KURIKULUM (EMK)
1. Murid-murid ditunjukkan satu simulasi, di
Nilai Murni :
rajin,
berusaha
kulit.
2. Tiga orang murid yang dipilih secara rawak
Kemahiran Berfikir :
membuat pemerhatian,
menjana idea,
menganalisis,
membuat gambaran,
membuat keputusan,
menghubungkaitkan.
Kemahiran Pemikiran
Contoh soalan:
Sejarah :
mencari sumber,
tersebut?
signifkan bukti,
simulasi ini?
4. Jawapan murid dikaitkan dengan tajuk
pengajaran hari ini.
Nilai Murni :
Berusaha,
kerjasama,
perpaduan
Kemahiran Berfikir :
Menjana idea,
menganalisis,
membuat gambaran,
kedaulatan negara.
menyelesaikan masalah,
membuat keputusan
Kemahiran pemikiran
Sejarah :
soalan tersebut.
Nilai murni :
Kerjasama,
Komputer,
berusaha,
Komputer riba,
rajin,
LCD,
berwarna-warni.
yakin,
kad soalan,
gigih
ganjaran
Kemahiran berfikir :
mengimbas kembali,
menjana idea,
menyelesaikan masalah,
membuat keputusan,
menilai
Kemahiran pemikiran
sejarah :
mencari sumber,
signifkan bukti
Nilai murni :
berusaha,
Lembaran kerja,
masing-masing.
rajin,
Komputer riba,
yakin
LCD,
Kemahiran berfikir :
mengimbas kembali,
menjana idea,
menyelesaikan masalah,
membuat keputusan
Penutup (5 minit)
Nilai murni :
berusaha,
Bekas,
guru.
yakin,
kad soalan,
gigih
ganjaran
Kemahiran berfikir :
mengimbas kembali,
dengan
betul,
seterusnya
diberikan
diminta
murid
ganjaran
tersebut
dan menganalisis
untuk
Kemahiran pemikiran
sejarah :
signifkan bukti