Anda di halaman 1dari 4

Sistem bilangan biner

Sistem bilangan biner atau sistem bilangan basis dua adalah sebuah sistem penulisan
angka dengan menggunakan dua simbol yaitu 0 dan 1. Sistem bilangan biner modern
ditemukan oleh Gottfried Wilhelm Leibniz pada abad ke-17. Sistem bilangan ini merupakan
dasar dari semua sistem bilangan berbasis digital. Dari sistem biner, kita dapat
mengkonversinya ke sistem bilangan Oktal atau Hexadesimal. Sistem ini juga dapat kita
sebut dengan istilah bit, atau Binary Digit. Pengelompokan biner dalam komputer selalu
berjumlah 8, dengan istilah 1 Byte/bita. Dalam istilah komputer, 1 Byte = 8 bit. Kode-kode
rancang bangun komputer, seperti ASCII, American Standard Code for Information
Interchange menggunakan sistem peng-kode-an 1 Byte.
20=1
21=2
22=4
23=8
24=16
25=32
26=64
dst
Dalam sistem komunikasi digital modern, dimana data ditransmisikan dalam bentuk bit-bit
biner, dibutuhkan sistem yang tahan terhadap noise yang terdapat di kanal transmisi sehingga
data yang ditransmisikan tersebut dapat diterima dengan benar. Kesalahan dalam pengiriman
atau penerimaan data merupakan permasalahan yang mendasar yang memberikan dampak
yang sangat signifikan pada sistem komunikasi.[1] Biner yang biasa dipakai itu ada 8 digit
angka dan cuma berisikan angka 1 dan 0, tidak ada angka lainnya.

Perhitungan
Desimal
0
1
2
3
4
5
6
7
8

Biner (8 bit)
0000 0000
0000 0001
0000 0010
0000 0011
0000 0100
0000 0101
0000 0110
0000 0111
0000 1000

9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
23
24
25
26
27
28
29
30

0000 1001
0000 1010
0000 1011
0000 1100
0000 1101
0000 1110
0000 1111
0001 0000
0001 0001
0001 0010
0001 0011
0001 0100
0001 0101
0001 0111
0001 1000
0001 1001
0001 1010
0001 1011
0001 1100
0001 1101
0001 1110

Ambil satu contoh: 01010101 = .. hitungnya dari kanan, bukan dari kiri, harus di perhatikan
lagi untuk nilai 1 yes 0 no, sehingga hanya akan menjumlahkan nilai 1 saja.
Bilangan pertama dari kiri bernilai = 1

Bilangan ke 2 dari kiri = bilangan pertama x 2 = 1 x2 Bilangan ke 3 dari kiri = bilangan ke


dua x 2 = 2 x 2 Dst jika binary bernilai 1 maka yes
Perhitungan dalam biner mirip dengan menghitung dalam sistem bilangan lain. Dimulai
dengan angka pertama, dan angka selanjutnya. Dalam sistem bilangan desimal, perhitungan
mnggunakan angka 0 hingga 9, sedangkan dalam biner hanya menggunakan angka 0 dan 1.
contoh: mengubah bilangan desimal menjadi biner
desimal = 10.
berdasarkan referensi diatas yang mendekati bilangan 10 adalah 8 (23), selanjutnya hasil
pengurangan 10-8 = 2 (21). sehingga dapat dijabarkan seperti berikut
10 = (1 x 23) + (0 x 22) + (1 x 21) + (0 x 20).
dari perhitungan di atas bilangan biner dari 10 adalah 1010
dapat juga dengan cara lain yaitu 10 : 2 = 5 sisa 0 (0 akan menjadi angka terakhir dalam
bilangan biner), 5(hasil pembagian pertama) : 2 = 2 sisa 1 (1 akan menjadi angka kedua
terakhir dalam bilangan biner), 2(hasil pembagian kedua): 2 = 1 sisa 0(0 akan menjadi angka
ketiga terakhir dalam bilangan biner), 1 (hasil pembagian ketiga): 2 = 0 sisa 1 (1 akan
menjadi angka pertama dalam bilangan biner) karena hasil bagi sudah 0 atau habis, sehingga
bilangan biner dari 10 = 1010
atau dengan cara yang singkat
10:2=5(0),
5:2=2(1),
2:2=1(0),
1:2=0(1) sisa hasil bagi dibaca dari belakang menjadi 1010

Pengenalan Warna Citra Binary


Citra biner (binary image) adalah citra yang hanya mempunyai dua nilai derajat: Meskipun
saat ini citra berwarna lebih disukai karena memberi kesan yang lebih kaya dari pada citra
biner, namun tidak membuat citra biner mati. Pada beberapa aplikasi citra biner masih tetap
dibutuhkan, misalnya citra logo instansi (yang hanya terdiri atas warna hitam dan putih), citra
kode batang (bar code) yang tertera pada label barang, citra hasil pemindahan dokumen teks,
dan sebagainya.
objek di dalam citra biner adalah segmentasi objek. Proses segmentasi bertujuan
mengelompokkan pixel-pixel objek menjadi wilayah (region) yang merepresentasikan objek.
Ada dua pendekatan yang digunakan dalam segmentasi objek:

1. Segmentasi berdasarkan batas wilayah (tepidariobjek). Pixel-pixel tepi ditelusuri


sehingga rangkaian pixel yang menjadi batas (boundary) antara objek dengan latar
belakang dapat diketahui secara keseluruhan (algoritma boundary following).
2. Segmentasi kebentuk-bentuk dasar (misalnya segmentasi huruf menjadi garis-garis
vertikal dan horizontal, segmentasi objek menjadi bentuk lingkaran, elips,
dansebagainya).
Artikel bertopik matematika ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu
Wikipedia dengan mengembangkannya.
1. ^ Erika Kusumasari Rosita, Suwadi , AchmadAnsori, ImplementasiConvolutional
Code danViterbi Decode pada DSK TMS320C6416T, Surabaya,

Anda mungkin juga menyukai