mencabar satu sama lain tentang siapa yang terpantas dan akhirnya
mereka bersetuju untuk mengadakan perlumbaan. Perlumbaan ini akan
menentukan siapa lebih pantas. Sesiapa yang sampai lebih awal di garisan
penamat yang dipersetujui dikira sebagai pemenang.
Jika dia menyelesaikan ketiga-tiga masalah tadi, adalah mustahil dia akan
kalah. Jadi Sang Arnab mengajak Sang Kura-kura untuk mengadakan
perlawanan kedua. Sang Kura-kura bersetuju.
Kali ini Sang Arnab memecut dari garisan permulaan sehingga garisan
penamat. Dia memenangi pertandingan dengan meninggalkan Sang Kurakura jauh ketinggalan di belakang.
Cerita ini bersambung lagi. Kali ini Sang kura-kura pula memikirkan strategi
untuk
menang.
Sang
Kura-kura
menyedari
bahawa
jika
format
Setelah 3 kali perlumbaan. Sang Arnab dan Sang Kura-kura telah menjadi
rakan karib. Mereka berbincang bersama. Mereka mendapat idea baru
tentang cara meningkatkan kepantasan perlumbaan mereka.
Mereka bersetuju untuk berlumba, tetapi bukan sebagai pesaing tetapi
sebagai satu pasukan.
Perlumbaan
dimulakan.
Sang
Arnab
mendukung
Sang
Kura-kura
gggggggggggggggggggggggggggggggggg
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm