Anda di halaman 1dari 10

Pengantar

Komputer Grafik
dan Olah Citra

Membuat
Garis
dengan
mengguna
kan
OpenGL
Kelas

Nama : Azhari Iriansyah


Akmal Atmaja
NPM

: 11112311

: 3KA26

UNIVE
RSITA
S
GUNA
DARM
A
Membuat Garis Horizontal, Garis Vertikal dan
Garis Diagonal Dengan Menggunakan CodeBlocks
dan OpenGL

PTA
2014 /
2015

Setiap file c++ pasti menggunakan file header yang dimana file header ini
mrupakan file library yang akan digunakan pada kodingan tersebut. Ada 3 file
header yang saya pergunakan ; glut, conio dan iostream. Iostream dan conio
umumnya sering digunakan sebagai header c++ karena memiliki fungsi vital,
contohnya fungsi cout dan cin itu adalah bagian dari library iostream, sedangkan
untuk conio contoh fungsi statementnya adalah void dan switch pil. Khusus
untuk glut, header ini adalah header khusus yang ditambahkan pada library
codeblocks yang berasal dari OpenGL, dimana berfungsi untuk fungsi fungsi
yang berhubungan dengan display untuk menampilkan garis pada openGL.
Sementara itu cls berfungsi untuk menghapus layar sebelumnya jika sudah
selesai menampilkan output. Lalu saya mendeklarsikan x0, y0, x1 dan y1 dan a
sebagai tipe data integer. Lalu glClearColot itu fungsinya adalah untuk memberi
format warna pada garis di output sementara glMatrixMode berfungsi untuk
menentukan mode output garisnya seperti apa. Lalu dibawahnya ada statement
gluOrtho2D yang berfungsi untuk membatasi titik koordinat yang boleh
diinputkan oleh user. Titik X hanya boleh dari -70 sampai 70 dan titik y hanya
boleh dari titik -70 sampai 70

Lanjut pada blok program berikutnya, ini adalah subprogram atau untu
seterusnya saya akan mengatakannya sebagai class, yang berfungsi untuk
menampilkan display pada output. Statement glClear berfungsi untuk
menampilkan warna yang akan ditampilkan pada output, format warnanya ada
pada line berikutnya, menggunakan kode khusus warna dengan format 3 warna
CMY. Lalu masuk pada statement berikutnya ada statement untuk menjelaskan
garis. Karena garis yang akan kita gambar adalah 2 dimensi dan formatnya
vertex maka statementnya adalah glVertex2d, titik awalnya adalah x0 dan y0
dan titik akhirnya x1 dan y1. Lalu akhiri dengan statement glEnd.
Masuk pada statement berikutnya adalah int inputpart2 berfungsi untuk sebagai
return jika output program selesai ditampilkan. Jadi program akan looping, masuk
kembali pada menu program, nah urutannya yaitu void input void horizon, void
vertikal dan void diagonal.

Masuk pada program tampilan menu program garis. Fungsi untuk menampilkan
output cukup sederhana saja. Gunakan perintah cout seperti sintaks c++ pada
umumnya. Dan untuk input pilihan masukkan perintah cin dan variabel yang
dipergunakan adalah pil, nantinya pil ini akan berrubah menjadi menu pilihan
yang berisi case case tergantung inputan user.

Case 1, 2 dan 3 pada umumnya berisikan Program garis yang isinya adalah input
untuk titik awal dan akhir lalu program garis tersebut akan dipanggil dan mulai
bekerja sesuai dengan programnya, apakah akan membentuk garis horizontal,
vertikal ataukah diagonal.

Pada screenshot gambar diatas mulai banyak sintaks dengan awalan glut
terlihat. Seperti apa yang saya kemukakan diawal, header glut merupakan
header yang berasal dari openGL dan fungsinya adalah untuk menampilkan
output display garis pada program. Glut diatas berfungsi untuk menjelaskan dan
mengatur windows output. Glut init windows position mengatur tentang
dimanakah letak jendela output akan terlihat, sementara itu ini windows size
akan mengatur seberapa besar jendela output programnya. Dan glut Display
Mode berfungsi untuk menjelaskan bagaimana karakter jendela outputnya, yang
disini saya jelaskan sebagai single color dan bentuknya RGB. Nama Jendelanya
adalah garis keras.
Berikutnya adalah class inputpart. Class ini menjelaskan memasukkan input
untuk kemudian input tersebut dikirimkan kepada masing masing class garis
tergantung apa saja yang diinputkan oleh user tadi. 3 line awal menjelaskan
bagaimana untuk input titik awal pada program. Untu x0 variabel yang mewakili
input adalah x0 yang dimasukkan kepada inputpart2 juga y0 sebagai input part
2. Sama juga dengan 3 line berikutnya dimana setiap input program akan
dimasukkan pada inputpart .

Class berikutnya adalah class inputpart2. Disana terdapat int inputpart2.


Menggunakan tipe data integer karena sebelumnya user memasukkan titik awal
dan titik akhir. Isi class ini kemudian melakukan looping. Isi looping tersebut
menjelaskan apabila kurang dr -70 dan lebih dari70 maka program akan
menjalankan class xy.
Masuk pada class horizon. Perlu sedikit diketahui bahwa garis horizontal adalah
garis dimana titik x dan y yang nilainya berubah, namun untuk titik y sifatnya
tetap. Maka apabila nilai y 0 dan y1 tetap, maka program bisa dijalankan dan
akan mulai mengeksekusi program. Namun apabila salah, maka output
kesalahan akan keluar dan user diminta untuk memperbaiki input data.

Sama juga dengan garis horizontal, prinsip di garis vertikal juga demikian.
Namun jika pada garis horizontal nilai y nya tetap, maka garis vertikal adalah
kebalikannya dimana nilai x adalah statis dan nilai y nya yang dinamis.

Terakhir adalah garis diagonal. Garis diagonal berbeda dengan garis horizontal
maupun vertikal. Nilai y dan x pada garis diagonal sama sama berubah. Namun
dengan catatan nilai keduanya harus berubah searah. Jika nilai x bertambah
positif, maka nilai y juga harus bertambah positif.

Diatas adalah output programnya, pertama saya akan mencoba bagaimana


menampilkan garis horizonta pada program. Maka saya memasukkan titik awal
x0 10 dan titik y0 5, nah untuk titik akhirnya saya memasukkan nilai 50 untuk x1
dan karena garis horizontal nilai y nya harus tetap, maka saya tetap
memasukkan y1 sebagai 5.

Dan ini merupakan input garis horizontal programnya

Berikutnya adalah garis vertikal, dimana nilai yang statis adalah nilai titik x.
maka nilai titik xnya statis dan titik ynya berubah, yang berangkat dari titik 3
dan berakhir pada titik 60. Maka program akan menyatakannya sebagai garis
vertikal karena memenuhi syarat yakni nilai x0 dan x1 sama.

Dan diatas merupakan output program garis vertikal pada OpenGL

Dan terakhir merupakan program diagonal. Syaratnya nilai x0 sama dengan y0


dan x1 sama dengan y1. Saya menginputkan x0 dan y0nya sama maka x1 juga
harus ama dengan y1.

Anda mungkin juga menyukai