Anda di halaman 1dari 13

RANCANGAN TAHUNAN

DUNIA SAINS DAN TEKNOLOGI


TAHUN 1
___________________________________________________

MINGG
U

STANDARD
KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN

1
2

EMK

EVIDEN
S

MINGGU TRANSISI

SAINS HAYAT
1. BENDA HIDUP DAN BENDA BUKAN HIDUP

1.1
Memahami ciri benda
hidup dan benda bukan
hidup.

1.1.1 Mengenal pasti benda hidup dan


benda bukan hidup.
1.1.3 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B1DS1E1

1.1
Memahami ciri benda
hidup dan benda bukan
hidup.

1.1.2 Mengenal pasti ciri-ciri benda


hidup iaitu: perlukan air dan
makanan, bernafas,
bergerak,membesar dan
membiak.
1.1.3 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B2DS1E1

B5DS1E1*

CATATA
N

MINGG
U

STANDARD
KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN

EMK

EVIDEN
S

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

1.0
Menggunakan TMK
secara
bertanggungjawab dan
beretika.

1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6

2.0
Memilih dan
mengaplikasikan
sumber TMK yang
bersesuaian.

2.1
2.2

2.3

Mematuhi peraturan makmal


Teknologi
komputer.
Maklumat &
Menggunakan perkakasan
Komunikasi
komputer dengan cermat dan
bertanggungjawab.
Mengelakkan pembaziran ketika
menggunakan peralatan TMK.
Mengamalkan langkah-langkah
keselamatan ketika
menggunakan peralatan TMK.
Menghargai hak cipta orang lain.
Bertoleransi dengan rakan
sekelas semasa menggunakan
komputer.
Mengenal pasti bahagian
komputer (monitor, tetikus,
papan kekunci, unit sistem).
Menghidupkan dan mematikan
suis (turn on, turn off),
menghidupkan dan mematikan
komputer (turn on, turn off)
mengikut tatacara yang betul.
Mengenal pasti kedudukan
kekunci abjad dan nombor.

SAINS HAYAT
2

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B1DT1E1
B1DT1E2
B4DT1E1
B4DT1E2
B4DT1E3
B1DT3E1

CATATA
N

MINGG
U

STANDARD
KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN

EMK

EVIDEN
S

2. MANUSIA

2.1
Memahami bahagian
dan fungsi tubuh
manusia.

2.2 Menghargai
bahagian tubuh kita.

2.1.1 Mengenal pasti bahagian tubuh


manusia iaitu mata, telinga,
hidung, mulut, lidah,
tangan dan kaki.
2.1.2 Menceritakan tentang fungsi dan
kepentingan bahagian-bahagian
tubuh manusia.
2.1.3 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
2.2.1 Menghormati dan menerima
keadaan diri seseorang.

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B1DS2E1
B1DS5E1
B2DS2E1
B5DS2E1*
B6DS1E1

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

8-9

2.0
Memilih dan
mengaplikasikan
sumber TMK yang
bersesuaian.

2.4

Menyatakan fungsi kekunci


enter, spacebar, backspace
dan delete.
2.5 Menggunakan tetikus untuk klik
dan klik dua kali.
2.6 Melancar dan menutup perisisan
grafik, pemproses kata atau
persembahan (Paint, MS Word
atau Ms PowerPoint).

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B2DT1E1

3.1.1 Mengenal pasti haiwan yang


terdapat di sekeliling seperti
kucing, ikan, burung, ular,

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B1DS3E1

B3DT1E1
B3DT1E2
B3DT2E1

SAINS HAYAT
3. HAIWAN

10

3.1
Menganalisis haiwan
dan

CATATA
N

MINGG
U

11

STANDARD
KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN

bahagian tubuh haiwan.


3.2
Menghargai pelbagai
haiwan di sekeliling
kita.

katak, lipas, siput dan ramarama.


3.2.1 Mengajuk bunyi pelbagai haiwan
yang pernah mereka dengar.
3.2.2 Menunjukkan cara pelbagai
haiwan bergerak secara simulasi.
3.2.3 Menunjukkan kasih sayang
terhadap haiwan dengan cara
tidak menganiaya haiwan.

3.1
Menganalisis haiwan
dan
bahagian tubuh haiwan.

3.1.2 Mengenal pasti bahagianbahagian tubuh haiwan iaitu


mata, mulut, telinga, paruh,
sayap, kaki, ekor, sirip, sisik, bulu,
tanduk, sesungut dan
cangkerang.
3.1.3 Membanding dan membezakan
bahagian tubuh satu haiwan
dengan bahagian tubuh
haiwan-haiwan yang lain.
3.1.4 Mengitlak bahawa ada haiwan
yang mempunyai ciri yang sama
dan berbeza.
3.1.5 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.

EMK

EVIDEN
S
B3DS2E2
B3DS2E3
B6DS1E2

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B2DS3E1

B3DS2E1

B4DS2E1
B5DS3E1*

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

12-13

2.0
Memilih dan
mengaplikasikan

2.7

Membuka dan menyimpan fail


grafik, dokumen pemprosesan
perkataan dan/atau perisian

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B3DT2E2

CATATA
N

MINGG
U

STANDARD
KANDUNGAN
sumber TMK yang
bersesuaian.

STANDARD PEMBELAJARAN

EMK

persembahan (Paint, MS Word


atau MS PowerPoint).
2.8 Menaip teks menggunakan
pelbagai saiz dan fon dalam satu
halaman dengan menggunakan
pemprosesan perkataan (MS
Word).
2.9 Menggunakan perisian
pemproses kata (MS Word)
untuk menghasilkan teks berserta
imej dalam satu halaman.
2.10 Menggunakan perisian grafik
(Paint) untuk membuat gambar
dengan menggunakan bentuk
asas dan kotak warna (color box).

EVIDEN
S

B3DT3E1
B3DT3E2
B3DT3E3
B4DT2E1

B4DT3E1
B4DT3E2

SAINS HAYAT
4. TUMBUHAN

14

4.1
Menganalisis tumbuhan
dan
bahagian tumbuhan.

4.3
Menghargai pelbagai
tumbuhan di sekeliling
kita.

4.1.1 Mengenal pasti tumbuhan yang


terdapat di sekeliling seperti
rumput, paku-pakis, pokok
mangga, pokok kelapa, pokok
bunga raya, pokok nanas, pokok
keembong, pokok bunga ros,
pokok orkid dan pokok pisang.
4.1.5 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
4.3.1 Meramalkan secara lisan
keadaan di muka bumi jika hanya
terdapat satu jenis tumbuhan
sahaja.

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B1DS4E1

B6DS1E3

CATATA
N

MINGG
U

15

16

STANDARD
KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN

4.1
Menganalisis tumbuhan
dan
bahagian tumbuhan.

4.1.2 Mengenal pasti bahagianbahagian tumbuhan iaitu pucuk,


daun, bunga, buah, dahan,
batang dan akar dengan
memerhati tumbuhan sebenar.
4.1.3 Membanding dan membezakan
bahagian satu tumbuhan dengan
tumbuhan-tumbuhan yang lain
melalui penyiasatan.
4.1.4 Mengitlak bahawa ada
tumbuhan yang mempunyai ciri
yang sama dan ada ciri yang
berbeza.

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

4.2.1 Mereka bentuk produk seperti


penanda buku, potpuri, kolaj dan
kraftangan seperti tikar, topi,
penyapu, bakul, ketupat dengan
menggunakan bahagian-bahagian
tumbuhan.
4.2.2 Menceritakan tentang hasil
ciptaan secara lisan.

Kreativiti dan
Inovatif

4.2
Mencipta produk
daripada
bahagian bahagian
tumbuhan.

EMK

EVIDEN
S

B2DS4E1

B3DS3E1

B4DS3E1
B5DS4E1*

B6DS1E4

Keusahawanan

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

17

2.0
Memilih dan
mengaplikasikan
sumber TMK yang
bersesuaian.

2.11 Menggunakan perisian


persembahan (MS PowerPoint)
untuk menghasilkan dua slaid
persembahan yang mengandungi
teks dan imej.

B5DT3E1
B5DT3E2

CATATA
N

MINGG
U

STANDARD
KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN

EMK

2.12 Mencetak dokumen


2.13 Merekodkan suara dengan
menggunakan perisian sedia ada.

EVIDEN
S
B3DT3E3
B5DT1E1
B5DT1E2

SAINS FIZIKAL
5. MATA UNTUK MELIHAT

18

19

20

5.1
Mengaplikasikan
pengetahuan tentang
pelbagai warna.

5.2
Mengaplikasikan
pengetahuan tentang
pelbagai bentuk.

5.3
Menganalisis

5.1.1 Mengenal pasti bahagian tubuh


manusia yang berkaitan dengan
deria penglihatan.
5.1.2 Mengenal pasti warna iaitu
hitam, putih, biru, merah, hijau,
kuning, ungu, dan jingga.
5.1.3 Menaakul kepentingan warna
dalam kehidupan secara lisan.
5.1.4 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

5.2.1 Mengenal pasti pelbagai bentuk


asas iaitu segi empat tepat, segi
empat sama, segi tiga dan
bulatan yang terdapat pada objek
di persekitaran murid.
5.2.2 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B2DS5E1

5.3.1 Mengenal pasti pelbagai saiz


iaitu besar, kecil, panjang,
pendek, tinggi, rendah.

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B2DS5E1

B2DS5E1
B3DS4E1

CATATA
N

MINGG
U

21

STANDARD
KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN

pengetahuan
tentang pelbagai saiz.

5.3.2 Menyusun objek mengikut


urutan saiz.
5.3.3 Menaakul secara lisan
kepentingan saiz dalam
kehidupan.
5.3.4 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.

5.4
Memahami ciri objek
berdasarkan warna, saiz
dan bentuk.

5.4.1 Mengelaskan objek mengikut ciri


yang dipilih sama ada warna, saiz
atau bentuk.
5.4.2 Menggabungkan objek yang
mempunyai ciri yang sama.
5.4.3 Menggabungkan objek yang
mempunyai ciri yang berbeza.
5.4.4 Menceritakan tentang ciptaan
secara lisan.

EMK

EVIDEN
S

Kreativiti &
Inovatif

B4DS4E1

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B1DT3E1
B1DT3E2

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

22

3.0
3.1 Mengenalpasti lokasi dan
Menggunakan TMK
mencapai maklumat yang
untuk mencari,
disimpan.
mengumpul, memproses 3.2 Menggunakan pelayar web untuk
dan menggunakan
melayari internet.
maklumat
3.3 Mencari imej menggunakan enjin
carian.
3.4 Menyimpan imej daripada laman
web.
3.5 Menunjukkan dan menerangkan
bagaimana mencapai imej yang
disimpan.

B3DT4E1
B3DT4E2
B4DT4E1
B4DT4E2
B4DT4E3
B4DT4E4
B4DT5E1
B4DT5E2

CATATA
N

MINGG
U

STANDARD
KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN

EMK

EVIDEN
S

SAINS FIZIKAL
6. HIDUNG UNTUK MENGHIDU

23

6.1
Mengaplikasi
pengetahuan
tentang pelbagai bau.

6.2
Menghargai deria bau.

6.1.1 Mengenal pasti bahagian tubuh


manusia yang berkaitan dengan
deria bau.
6.1.2 Mengelaskan benda-benda yang
berbau dan tidak berbau
berdasarkan penyiasatan.
6.1.3 Menaakul tentang kepentingan
bau secara lisan.
6.1.4 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
6.2.1 Menaakul kepentingan deria bau
secara lisan.

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B2DS5E2
B4DS4E2
B3DS4E2

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

24-25

5.0
Menggunakan TMK
untuk penyelesaian
masalah dan membuat
keputusan.

5.1

Menggunakan perisian aplikasi


dan TMK yang bersesuaian (MS
Word, MS PowerPoint, Paint)
untuk menghasilkan tugasan
yang diberi.

B4DT6E1
B4DT6E2
B4DT6E3
B4DT6E4
B6DT1E1

SAINS FIZIKAL
7. LIDAH UNTUK MERASA

26

7.1
Mengaplikasi
pengetahuan tentang
pelbagai rasa.

7.1.1 Mengenal pasti bahagian tubuh


manusia yang berkaitan dengan
deria rasa.
7.1.2 Mengelas pelbagai bahan
9

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B2DS5E3
B4DS4E3

CATATA
N

MINGG
U

STANDARD
KANDUNGAN

7.2 Menghargai deria


rasa.

STANDARD PEMBELAJARAN

EMK

makanan berdasarkan rasa


manis, masin, pahit, dan masam
dengan menjalankan
penyiasatan.
7.1.3 Menaakul tentang kepentingan
rasa secara lisan.
7.1.4 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.
7.2.1 Menaakul kepentingan deria rasa
dengan tidak mengambil
makanan yang terlalu masin,
manis, pahit atau masam yang
memudaratkan
kesihatan.

EVIDEN
S

B3DS4E3

SAINS FIZIKAL
8. KULIT UNTUK MENYENTUH DAN MERASA

27

8.1
Menganalisis ciri fizikal
bahan.

8.1.1 Mengenal pasti bahagian tubuh


manusia yang berkaitan dengan
deria sentuh.
8.1.2 Membezakan ciri bahan iaitu
panas, sejuk, kasar, halus, keras
dan lembut melalui penyiasatan.
8.1.3 Mengelaskan bahan mengikut
ciri bahan.
8.1.4 Menaakul kepentingan ciri bahan
dalam kehidupan.
8.1.5 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.

10

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B2DS5E4

B4DS4E4
B3DS4E4

CATATA
N

MINGG
U

STANDARD
KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN

EMK

EVIDEN
S

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

28

6.0
Menggunakan TMK
untuk meningkatkan
produktiviti dan
pembelajaran

6.1

Mengukuhkan persembahan
multimedia (MS PowerPoint)
secara sedia ada seperti
masukkan fail audio.

B6DT2E1
B6DT2E2

SAINS FIZIKAL
9. TELINGA UNTUK MENDENGAR

29

9.1
Memahami pelbagai
bunyi dan
kepentingannya.

9.1.1 Mengenal pasti bahagian tubuh


manusia yang berkaitan dengan
deria pendengaran.
9.1.2 Mengenal pasti pelbagai bunyi
yang diperdengarkan.
9.1.3 Memberi contoh kepentingan
bunyi dalam kehidupan.
9.1.4 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

10.1.1 Mengelaskan objek mengikut


ciri dengan menggunakan deria.
10.1.2 Menggunakan deria untuk
mengenal pasti objek melalui
penyiasatan.
10.1.3 Menjelaskan pemerhatian
melalui
11

Teknologi
Maklumat &
Komunikasi

B2DS5E5
B4DS4E5
B3DS4E5

SAINS FIZIKAL
10. MENGGUNAKAN SEMUA DERIA

30

10.1
Mengaplikasi
pengetahuan tentang
Deria.

CATATA
N

MINGG
U

STANDARD
KANDUNGAN
10.2
Menghargai organ deria
kurniaan Tuhan.

STANDARD PEMBELAJARAN

EMK

lakaran, TMK, penulisan atau


lisan.
10.2.1 Memerihalkan kepentingan
menjaga keselamatan diri
termasuk organ deria

EVIDEN
S
B6DS1E5
B5DS5E1*

SAINS BAHAN
11. TIMBUL DAN TENGGELAM

31

11.1
Mengaplikasikan konsep
timbul dan tenggelam.

11.1.1 Mengenal pasti objek yang


timbul dan objek yang
tenggelam melalui penyiasatan.
11.1.2 Mengubah suai objek yang
tenggelam supaya timbul dan
objek yang timbul supaya
tenggelam.
11.1.3 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan
atau lisan.

Kreativiti &
Inovatif

B4DS5E1
B5DS6E1

TEKNOLOGI & KEHIDUPAN LESTARI


12. REKA BENTUK

32-33

12.1
Mencipta binaan
daripada bentuk asas
bongkah.

12.1.1 Mengenal pasti bentuk asas


bongkah iaitu kiub, kuboid,
piramid, prisma, kon, silinder
dan sfera.
12.1.2 Mereka bentuk objek atau
struktur menggunakan bentuk
asas dan bentuk asas bongkah.
12.1.3 Menaakul kepentingan
kepelbagaian bentuk bongkah
secara lisan.
12.1.4 Menjelaskan pemerhatian
melalui lakaran, TMK, penulisan

12

Kreativiti &
Inovatif

B3DS5E1

B4DS1E1
B6DS1E6
B5DS7E1

CATATA
N

MINGG
U

STANDARD
KANDUNGAN

STANDARD PEMBELAJARAN

EMK

EVIDEN
S

atau lisan.

TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI


7.1

34-35

36-42

7.0
Menggunakan TMK
untuk mengemukakan
idea dan maklumat
secara kreatif dan
inovatif.

Menggunakan perisian grafik


(Paint), pemprosesan
perkataan (MS Word) atau
perisian persembahan (MS
Powerpoint) secara kreatif
(memanipulasi teks, imej dan
bunyi) untuk menyampaikan
idea atau konsep sedia ada.

KEMASKINI FAIL
KEY IN BAND MURID KE DALAM SISTEM

13

B6DT3E1
B6DT3E2

CATATA
N

Anda mungkin juga menyukai