Daftar Isi............................................................................................................................... 2
Abstrak................................................................................................................................. 3
BAB I.....................................................................................................................................4
1.1 Latar Belakang..................................................................................................4
1.2 Ruang Lingkup................................................................................................. 4
1.3 Tujuan dan Manfaat......................................................................................... 4
1.4 Metodologi......................................................................................................... 5
BAB II................................................................................................................................... 6
2.1 Pengertian aplikasi........................................................................................... 6
2.2 pengetian mobile application........................................................................... 6
2.3 Karakteristik perangkat mobile.......................................................................6
2.4 JAVA..................................................................................................................7
BAB III..................................................................................................................................8
3.1 Media sosial .......................................................................................................8
3.2 Pertumbuhan Media Sosial...............................................................................9
3.3 Peran media sosial ............................................................................................10
3.4 Fungsi Media Sosial..........................................................................................10
3.5 Dampak media sosial.........................................................................................11
3.6 UI(user interface) media sosial.........................................................................12
3.7 Operating System...............................................................................................14
3.8 UI(user interface) os handphone......................................................................15
3.9 Operator jaringan seluler.................................................................................17
BAB IV.................................................................................................................................. 18
4.1 Simpulan.............................................................................................................
4.2 Saran...................................................................................................................
Daftar Pustaka..................................................................................................................... 19
Riwayat Hidup..................................................................................................................... 20
Abstrak
Mobile apps atau Mobile application pengertian secara umum adalah sebuah aplikasi
yang memungkinkan penggunanya melakukan mobilitas dengan menggunakan perlengkapan
seperti Telepon seluler, Smartphone, Tablet.
Dengan menggunakan aplikasi mobile, anda dapat melakukan berbagai aktifitas mulai dari
berjualan,hiburan,mencari informasi, perkembangan pasar dan lain sebagainya. Pemanfaatan
aplikasi mobile ini banyak dimanfaatkan dari berbagai kalangan seperti: orang tua, remaja,
anak-anak, dan perkerja.
Mobile application ini sangat berguna sekali bagi pebisnis yang mobilitasnya sangat
tinggi dalam perkerjaannya contohnya seorang pebisnis membutuhkan informasi Stock
market untuk kelancaran usaha/perkerjaannya, tentu mobile apps disini sangat berperan
dalam menunjang mobilitas perkerjaan. Di era ini Social media menjadi lifestyle dikalangan
remaja. aplikasi yang dibuat untuk mempublikasikan privasi diri seseorang di social network
yang orang lain dapat ketahui.
Kata kunci
Mobile apps, Mobile application, Games
BAB I
Manfaat yang diharapkan dari pembuatan paper mobile application ini adalah :
1. Dengan menganalisa paper mobile application ini dapat memahami konsep dari
mobile application khususnya media sosial.
2. Di harapkan
pengetahuan mobile application dapat
berguna dalam
perkembangan zaman teknologi yang semakin berkembang.
Studi kepustakaan
Membaca bahan-bahan kuliah, buku-buku yang berkaitan dengan mobile
application
2. Metode analisa:
Metode analisa dilakukan melalui:
BAB II
Maka aplikasi mobile dapat di artikan sebuah program aplikasi yang dapat dijalankan
atau digunakan walaupun pengguna berpindah pindah dari satu tempat ke tempat yang lain
serta mempunyai ukuran yang kecil. Aplikasi mobile ini dapat di akses melalui perangkat
nirkabel, pager, PDA, telepon seluler, smartphone, dan perangkat sejenisnya.
Perangkat mobile juga memiliki memory yang kecil, yaitu primary (RAM)
dan secondary (disk). Pembatasan ini adalah salah satu faktor yang 11
mempengaruhi penulisan program untuk berbagai jenis dari perangkat ini.
Dengan pembatasan jumlah dari memory, pertimbangan-pertimbangan
khusus harus diambil untuk memelihara pemakaian dari sumber daya yang
mahal ini.
5
2.4 JAVA
Java adalah bahasa pemograman yang memungkinkan seorang programmer membuat
suatu program yang dapat memberikan instruksi pada komputer atau bahasa pemograman
suatu nama sekumpulan teknologi yang berfungsi untuk membuat dan menjalankan perangkat
lunak pada komputer. Kebanyakan dari programmer lebih suka menyebut Java sebagai
sebuah teknologi dibandingkan dengan hanya sebuah bahasa pemrograman, karena Java itu
lebih lengkap dibandingkan dengan semua bahasa pemrograman konvensional.
BAB III
3.1 Media sosial
Media sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan
mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum
dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling
umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia. Pendapat lain mengatakan bahwa media
sosial adalah media online yang mendukung interaksi sosial dan media sosial menggunakan
teknologi berbasis web yang mengubah komunikasi menjadi dialog interaktif.
Jejaring sosial merupakan situs dimana setiap orang bisa membuat web page pribadi,
kemudian terhubung dengan teman-teman untuk berbagi informasi dan berkomunikasi.
Jejaring sosial terbesar antara lain Facebook, Myspace, dan Twitter. Jika media tradisional
menggunakan media cetak dan media broadcast, maka media sosial menggunakan internet.
Media sosial mengajak siapa saja yang tertarik untuk berpertisipasi dengan memberi
kontribusi dan feedback secara terbuka, memberi komentar, serta membagi informasi dalam
waktu yang cepat dan tak terbatas.
Saat teknologi internet dan mobile phone makin maju maka media sosial pun ikut
tumbuh dengan pesat. Kini untuk mengakses facebook atau twitter misalnya, bisa dilakukan
dimana saja dan kapan saja hanya dengan menggunakan sebuah mobile phone. Demikian
cepatnya orang bisa mengakses media sosial mengakibatkan terjadinya fenomena besar
terhadap arus informasi tidak hanya di negara-negara maju, tetapi juga di Indonesia. Karena
kecepatannya media sosial juga mulai tampak menggantikan peranan media massa
konvensional dalam menyebarkan berita-berita.
Pesatnya perkembangan media sosial kini dikarenakan semua orang seperti bisa
memiliki media sendiri. Jika untuk memiliki media tradisional seperti televisi, radio, atau
koran dibutuhkan modal yang besar dan tenaga kerja yang banyak, maka lain halnya dengan
media. Seorang pengguna media sosial bisa mengakses menggunakan social media dengan
jaringan internet bahkan yang aksesnya lambat sekalipun, tanpa biaya besar, tanpa alat mahal
dan dilakukan sendiri tanpa karyawan. Kita sebagai pengguna social media dengan bebas bisa
mengedit, menambahkan, memodifikasi baik tulisan, gambar, video, grafis, dan berbagai
model content lainnya.
Sumber: google.com
Administrasi
Pengorganisasian proofil karyawan perusahaan dalam jaringan sosial yang relevan dan relatif
dimana posisi pasar anda sekarang. Pembentukan pelatihan kebijakan media sosial, dan
pendidikan untuk semua karyawan pada penggunaan media sosial. Pembentukan sebuah blog
organisasi dan integrasi konten dalam masyarakat yang relevan. Riset pasatr untuk
menemukan dimana pasar anda.
Mendengarkan dan Belajar
Pembuatan sistem pemantauan untuk mendengar apa yang pasar anda inginkan, apa yang
relevan dengan mereka.
Berpikir dan Perencanaan
Dengan melihat tahap 1 dan 2, bagaiman anda akan tetap didepan pasar dan begaiman anda
berkomunikasi ke pasar. Bagaiman teknologi sosial meningkatkan efisiensi operasional
hubungan pasar.
Pengukuran
Menetapkan langkah-langkah efektif sangat penting untuk mengukur apakah metode yang
digunakan, isi dibuat dan alat yang anda gunakan efektif dalam meningkatkan posisi dan
hubungan pasar anda.
kata-kata atau kalimat yang tidak sopan dan tentunya tidak patut mereka tiru.
11
Twitter
Berikut adalah tampilan tatap antar muka yang dibuat oleh twitter:
Path
Berikut adalah tampilan tatap antar muka yang dibuat oleh path:
12
13
Operating System atau OS adalah perangkat lunak yang terdapat pada layer pertama
pada sebuah komputer. Operating sistem bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen
perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi
seperti program-program desktop base maupun program-program web base.
Salah satu operasi dasar sistem adalah akses ke disk drive, manajemen memori,
skeduling task, dan antar-muka. System operasi memiliki bagian bagian (Module) yang
dinamakan Kernel, dengan kernel ini semua opersi dasar sistem dipecah menjadi satu bagian
terkecil, sehingga terdapat banyak kernel sesuai dengan golongan fungsinya.
Kini tidak hanya desktop komputer yang membutuhkan Operating System, tetapi juga
Handphone. Handphone juga memerlukan operating system seperti layaknya Desktop
Komputer untuk melakukan perintah perintah dan operasi dasar. Operating System pada
Handphone saat ini adalah:
1. IOS (apple)
2. Android (google)
3. Windows mobile (microsoft)
4. Blackberry
Apple
14
Android
Windows mobile
15
Blackberry
BAB IV
17
4.1 Simpulan
Media sosial merupakan suatu hal yang tidak bisa dilepaskan dari kita,bahkan danlam
perjalannya, media social merubah gaya hidup kita secara tingkatan, sehingga bisa
dikatankan media social sangat penting dalam kehidupan masyarakat juga menjadi sebuah
identitas diri seseorang, terkadang realita yang ada dengan keadaan yang ada di dunia maya
terkadang berbeda, namun tentunya semua tidak berperilaku seperti itu penggunanya berbeda
beda di dunia social
4.2 Saran
Disarankan menggunakan media social dengan bisa dan mengikuti ketentuan
ketentuannya dan sesuai dengan norma norma dimasyarakat. Media social dapat
dimanfaatkan sebagai berikut:
Untuk belajar
Berbagi informasi penting
Menggunakan grup untuk belajar bersama
DAFTAR PUSTAKA
David Flanagan. JavaScript: The Definitive Guide, Sixth Edition. OReilly.2011. ISBN 0596-80552
18
Maximiliano Firtman. Programming the Mobile Web. OReilly. 2010. ISBN 0-596-80778-3.
Nathan Burba Cocos2d for iPhone (Jeff McWherter)Game Development Cookbook ISBN:
978-1-849514-00-2
19