PEMBELAJARAN
1.
:
:
:
:
:
:
01
Matematika
X/1
7 Pertemuan
1 s.d. 7
12 Jam
Pelajaran
2.
STANDAR KOMPETENSI
1. Memecahkan masalah yang berkaitan dengan bentuk pangkat, akar, dan logaritma
3.
KOMPETENSI DASAR
1.1. Menggunakan aturan pangkat, akar, dan logaritma
4.
5.
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah peserta didik mengikuti materi ini diharapkan mereka mampu untuk :
Menghitung nilai bilangan berpangkat bulat positif, nol, dan bulat negative
Menggunakan sifat-sifat bilangan berpangkat, bentuk akar, dan logaritma dalam memyelesaikan
masalah
6.
MATERI AJAR
Bentuk pangkat, akar, dan
logaritma
METODE PEMBELAJARAN
a. Pendekatan Pembelajaran :
b. Strategi Pembelajaran
:
c. Metode Pembelajaran
:
7.
8.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan ke-1 (2 x 45) : Bilangan Berpangkat Bulat Positif, Negative, dan Nol
No.
1.
Kegiatan
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
Waktu
10
c.
2.
3.
Motivasi
Kegiatan
Belajar
Waktu
1.
Pendahuluan
a. Orientasi
2.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
80
3.
2.
3.
Kegiatan
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
Waktu
5
35
Pertemuan ke-4 (2 x 45) : Operasi Aljabar pada Bentuk Akar, Menarik Akar Kuadrat
No.
Kegiatan
Waktu
1.
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
2.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
80
3.
Waktu
5
a.
Orientasi
3.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
80
Kegiatan
Belajar
Waktu
1.
Pendahuluan
a. Orientasi
2.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
40
3.
2.
Kegiatan
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
Menuliskan judul di papan tulis
Menjelaskan secara singkat materi dan kompetensi yang
akan dimiliki siswa sebagai hasil belajar
Menuliskan indicator yang harus
dikuasai siswa b. Apersepsi
Mengingatkan kembali materi sebelumnya
Mengaitkan materi sebelumnya dengan materi yang
akan disampaikan c.
Motivasi
Memberikan gambaran manfaat materi bentuk akar dalam
Kegiatan Intikehidupan sehari-hari
Waktu
5
80
a. Eksplorasi
Dengan ceramah dan tanya jawab siswa mempelajari
definisi logaritma b.
Elaborasi
Dengan permainan memasukkan kartu siswa mengubah
bentuk logaritma ke bentuk pangkat dan sebaliknya
Siswa berdiskusi mencari nilai suatu logaritma
Siswa mendiskusikan membahas
latihan soal c.
Konfirmasi
Guru mengarahkan siswa menemukan jawaban atas
permasalahan yang ditemukan
Siswa yang aktif atau berhasil menyelesaikan permasalahan
diberikan reward
Siswa yang belum aktif diberikan motivasi
3.
9.
Penutup
SUMBER BELAJAR
a. Sumber Belajar
: Buku paket erlangga, lembar kerja, modul, power point, table logaritma,
dan alat hitung
elektronik
b. Alat dan Media Belajar : Kartu-kartu soal dan jawaban untuk permainan mencari pasangan
pada pertemuan ke-3,
kartu-kartu angka dan karton untuk media pemasangan kartu-kartu angka pada perubahan
bentuk logaritma menjadi pangkat dan sebaliknya pada pertemuan ke-7
10.
No.
1
( )
c.
2 5
2
2 :2 =
Skor
2
1
1
2
1
1
1
2
1
1
d.
Menghitu
ng nilai
pada
operasi
sederhan
a
bilangan
berpangk
at
pecahan
Menyederha
na kan
operasi
sederhana
pada bentuk
akar
Uraian
1
2
27 16 + 25
3
2
2
3
2
2.
j
(2 x 3) 5 =
a.
3+2 75 7=
b.
Uraian
Uraian
4.
Tulis
3
1
dalam
bentuk
3
2
a + b atau a b
a.
9 + 2 18
b.
9 56
2
2
b.
3
3
3.a.
3
2
2
1
1
3
2
1
3. Sederhanakan :
Uraian
Menarik
akar
kuadrat
2
1
1
2
5-2
b.
2
1
Merasionalk
an
penyebut
4.a.
1
3
3
b.
2
1
Uraian
a.
Mengubah
bentuk
pangkat ke
bentuk
logaritma
= 16
c.
10
= 1000
1
b. 5 2 =
25
Uraian
b.
log
= 2
5.a.
log 10 = 1
1
log = 4
16
Mengubah
bentuk
2
2
Menghitung
Uraian
nilai logaritma
8.a.
8. Hitunglah :
a.
b.
log 128 = a
c.
1
log
=c
32
2
2
1
"
log 3 3 = b
b.
#
2
1
$
c.
2
%
2
2
1
Jumlah Skor
Maksimal
d.
100
Pedoman penskoran
()*") +)+,"
2011
Mengetahui,
Kepala
Sekolah:
NIP
NIP.
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN
1.
02
Matematika
X/1
6 Pertemuan
8 s.d. 14
12 Jam
Pelajaran
2.
STANDAR KOMPETENSI
1. Memecahkan masalah yang berkaitan dengan bentuk pangkat, akar, dan logaritma
3.
KOMPETENSI DASAR
1.2. Melakukan manipulasi aljabar dalam perhitungan yang melibatkan pangkat, akar, dan logaritma
4.
Menyederhanakan bentuk aljabar yang memuat bentuk pangkat, akar, dan logaritma
5.
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah peserta didik mengikuti materi ini diharapkan mereka mampu untuk menggunakan sifatsifat bilangan berpangkat dan logaritma dalam pemecahan masalah.
6.
MATERI AJAR
Sifat-sifat bilangan berpangkat dan Sifat-sifat logaritma
7.
METODE PEMBELAJARAN
Inkuiri, diskusi, dan tanya
jawab
8.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan ke-8 (2 x 45) : Sifat-sifat Bilangan Berpangkat Bulat
No.
1.
2.
Kegiatan
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
Waktu
5
80
Siswa mengerjakan
latihan soal c.
Konfirmasi
3.
Penutup
Kegiatan
Belajar
Waktu
1.
Pendahuluan
a. Orientasi
2.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
Melalui lembar kerja itu siswa diarahkan menemukan sifatsifat bilangan berpangkat pecahan
b. Elaborasi
Siswa mengerjakan
latihan soal c.
Konfirmasi
80
3.
Pendahuluan
a. Orientasi
Kegiatan
Belajar
Waktu
2
2.
3.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
40
2.
Kegiatan
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
Melalui lembar kerja itu siswa diarahkan menemukan sifatsifat logaritma b. Elaborasi
Siswa mengerjakan
latihan soal c.
Konfirmasi
10
Waktu
5
80
3.
Penutup
2.
3.
Kegiatan
Belajar
Waktu
Pendahuluan
a. Orientasi
Penutup
80
Pertemuan ke-13 (1 x 45) : Logaritma Bilangan lebih dari 10 atau antara 0 sampai 1
No.
Kegiatan
Belajar
Waktu
1.
Pendahuluan
a. Orientasi
2.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
40
11
Siswa yang aktif atau berhasil menyelesaikan permasalahan
diberikan reward
9.
10.
Penutup
SUMBER BELAJAR
a. Sumber Belajar
hitung
elektroni
k
b. Alat dan Media Belajar
Laptop, LCD
No.
1
Indikator
Soal
Menggunak
an sifatsifat
bilangan
berpangkat
bulat
Menggunak
an sifatsifat
bilangan
berpangkat
pecahan
Kisi-kisi Penilaian
Kognitif
Alokasi Waktu : 45 x 2
Soa
sesi
l
Jumlah Soal
: 3
Bentu
k
Soa
Uraian
1.
27a
9a 5
Penyelesai
an
= 3a
2( 5)
= 3a
2+5
8
7
5
= 3a 3
(m
Uraian
12
) (m )
3
2.
m 2 n 8
(m n
3
(m
12
=m
1
3
3
1 1
2
n =m
(m
Jadi,
=
41
2
= mn
12
= mn
1
4
15
1
=m n
) (m )
10
15
1
12
3
10
mn 4 m 2 n 1
2
3
=m n
8
mn
Uraian
Menggunak
an sifatsifat
logaritma
Skor
10
3.Hitunglah
9:;
9:;
9:;
9:;
< 9:;
<
9:;
9:;
<
9:;
12
5
5
Jumlah Skor
Maksimal
d.
100
Pedoman penskoran
()*") +)+,"
2011
Mengetahui,
Kepala
Sekolah:
NIP
NIP
13
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN
1.
2.
3.
KOMPETENSI DASAR
2.1. Memahami konsep fungsi
2.2. Menggambar grafik fungsi aljabar sederhana dan fungsi kuadrat
4.
5.
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah peserta didik mengikuti materi ini diharapkan mereka mampu untuk memahami
konsep fungsi, menggambar grafik fungsi kuadrat, dan membentuk fungsi kuadrat
6.
MATERI
AJAR Fungsi
kuadrat
7.
METODE PEMBELAJARAN
a. Pendekatan Pembelajaran : Student Centered
Approach b.
Strategi Pembelajaran
: Group-individual Learning
c. Metode Pembelajaran
: Diskusi, tanya jawab, penemuan, presentasi dan ceramah
8.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan ke-15 (2 x 45) : Definisi dan Macam-macam Fungsi
No.
1.
Kegiatan
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
14
Waktu
8
c.
2.
3.
Motivasi
Siswa mempresentasikan
hasilnya c. Konfirmasi
78
Kegiatan
Belajar
Waktu
1.
Pendahuluan
a. Orientasi
2.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
Siswa mempresentasikan
hasilnya c. Konfirmasi
40
3.
15
Pertemuan ke-17 (2 x 45) : Fungsi Kuadrat : Lanjutan Menggambar Grafik Fungsi Kuadrat
No.
Kegiatan
Waktu
1.
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
2.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
Siswa mempresentasikan
hasilnya c. Konfirmasi
80
3.
Kegiatan
Waktu
1.
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
2.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
80
16
c.
3.
Konfirmasi
Pertemuan ke-19 (1 x 45) : Fungsi kuadrat : Definit Positif dan Definit Negatif
No.
10.
Waktu
1.
Pendahuluan
a. Orientasi
2.
Kegiatan Inti
40
a. Eksplorasi
3.
9.
Kegiatan
Belajar
SUMBER BELAJAR
a. Sumber Belajar
pemandu untuk diskusi
b. Alat dan Media Belajar
Indikator Soal
Menggambar grafik
fungsi kuadrat
Bentu
k
Soal
Uraian
Soa
l
Gambarlah grafik fungsi
kuadrat () =
6 +
Penyelesaian
Titik potong terhadap
sumbu x
2 6 + 5 =
0
17
Skor
40
Menentukan
definit positif
atau definit
negative
Membentuk
fungsi kuadrat
jika diketahui titik
puncak serta
melalui satu titik
lain
Uraian
Uraian
=5
Jadi titik potong terhadap
sumbu y adalah (0,5)
Titik puncak
( ,
)
2 4
6 (6)2
4.1.5
= ( ,
)
2.1
4.1
6
16
= ( , )
2
4
Selidiki fungsi kuadrat
= (3,
() = 3 2 + 6
4)
apakah termasuk definit
Sketsa
gambar
positif atau definit
(lihat di halaman
negative?
selanjutnya)
= 3 <
Tentukan fungsi
kuadrat jika diketahui
titik puncak
(1,4) dan melalui titik
(3,0)
20
30
0
= 12 4(3)
(6)
= 71 <
0
Karena < 0 < 0
maka
fungsi kuadrat tersebut
definit
negatif.
Mempunyai titik puncak
(1,4) maka fungsi
kuadratnya
= ( )2 +
Jumlah Skor
Maksimal
18
100
Pedoman penskoran
100
2011
Mengetahui,
Kepala
Sekolah:
NIP.
NIP.
19
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN
1.
2.
STANDAR KOMPETENSI
2. Memecahkan masalah yang berkaitan dengan fungsi, persamaan dan fungsi kuadrat
serta pertidaksamaan kuadrat
3.
KOMPETENSI DASAR
2.3. Menggunakan sifat dan aturan tentang persamaan dan pertidaksamaan kuadrat
2.4. Melakukan manipulasi aljabar dalam perhitungan yang berkaitan dengan
persamaan dan pertidaksamaan kuadrat
2.5. Merancang model matematika dari masalah yang berkaitan dengan persamaan dan/atau
fungsi kuadrat
2.6. Menyelesaikan model matematika dari masalah yang berkaitan dengan persamaan
dan/atau fungsi kuadrat dan penafsirannya
4.
Membuat model matematika dari suatu masalah dalam matematika, mata pelajaran lain
atau kehidupan sehari- hari yang berkaitan dengan persamaan atau fungsi kuadrat
5.
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah peserta didik mengikuti materi ini diharapkan mereka mampu untuk memahami
konsep persamaan kuadrat, penyelesaian persaman kuadrat, penyelesaian yang berkaitan
dengan akar-akar persamaan kuadrat, dan penyelesaian masalah tentang persamaan kuadrat
yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari dan yang berkaitan dengan bidang lain.
6.
MATERI AJAR
Persamaan
kuadrat
7.
METODE PEMBELAJARAN
a. Pendekatan Pembelajaran :
Student Centered
Approach b.
Strategi Pembelajaran
:
Group-individual Learning
c. Metode Pembelajaran
:
Diskusi, ceramah, tanya jawab, penemuan, dan
presentasi
20
8.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Pertemuan ke-20 (2 x 45) : Bentuk umum persamaan kuadrat dan penyelesaiannya
No.
1.
2.
3.
Kegiatan
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
Waktu
5
80
Kegiatan
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
21
Waktu
3
2.
3.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
40
Kegiatan
Waktu
1.
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
2.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
80
3.
22
Kegiatan
Waktu
1.
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
2.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
40
c.
3.
Konfirmasi
Kegiatan
Waktu
1.
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
2.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
Mendiskusikan cara menyusun persamaan kuadrat yang akarakarnya mempunyai hubungan dengan akar-akar persamaan
kuadrat lainnya.
b. Elaborasi
Siswa mempresentasikan
hasilnya c. Konfirmasi
80
23
3.
Penutup
Siswa membuat kesimpulan.
Siswa diberi tugas untuk pertemuan selanjutnya.
Kegiatan
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
2.
Kegiatan Inti
a. Eksplorasi
Menyelasaikan masalah
tersebut b. Elaborasi
Siswa mempresentasikan
hasilnya c. Konfirmasi
40
3.
10.
Waktu
1.
SUMBER BELAJAR
a. Sumber Belajar
pemandu untuk diskusi b.
24
Kisi-kisi Penilaian
Kognitif Alokasi
Waktu
:
Jumlah Soal
:6
No.
1
Indikator Soal
Menentukan
himpunan
penyelesai
an
persamaa
n kuadrat
Bentu
k
Soa
Uraia
n
Soa
l
Tentukanlah himpunan
penyelesaian dari
a. 2 2 16 + 30 = 0
Uraia
b.
12 7 = 0
n
Uraia
n
Menggunak
an rumus
jumlah dan
hasil kali
akar-akar
persamaan
kuadrat
Jika x1 dan x2
merupakan akar- akar
persamaan kuadrat
2 2 4 = 0,
Uraia
n
tentukanlah
a. X1+x2
b. X1.x2
3
Membedaka
n jenis-jenis
akar
persamaan
kuadrat
Uraia
n
Tanpa menyelesaikan
persamaannya terlebih
dahulu, tentukan jenisjenis akar persamaan
berikut
a. 2 + 3 28 =
b.
c.
d.
0
4=
0
6 + 9 =
0
+ 4 + 6 =
0
Menyusun
persamaa
n kuadrat
yang akarakarnya
diketahui
Membentuk
persamaan
kuadrat jika
Tentukanlah persamaan
kuadrat yang akarakarnya adalah -2 dan
7
25
Penyelesaian
Skor
hubungan
dengan akarakar
persamaan
kuadrat lain
Menentukan
penyelesaian
persamaan
yang dapat
dinyatakan ke
bentuk
persamaan
kuadrat/pertid
ak samaan
kuadrat
Uraian
Jumlah Skor
Maksimal
d.
Pedoman penskoran
100
2011
Mengetahui,
Kepala
Sekolah:
NIP.
26
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN
1.
2.
STANDAR KOMPETENSI
2. Memecahkan masalah yang berkaitan dengan fungsi, persamaan dan fungsi kuadrat
serta pertidaksamaan kuadrat
3.
KOMPETENSI DASAR
2.3.
Menggunakan sifat dan aturan tentang persamaan dan
pertidaksamaan kuadrat
2.4. Melakukan manipulasi aljabar dalam perhitungan yang berkaitan dengan
persamaan dan pertidaksamaan kuadrat
4.
Menentukan
himpunan
pertidaksamaan kuadrat
penyelesaian
5.
TUJUAN PEMBELAJARAN
Setelah peserta didik mengikuti materi ini diharapkan mereka mampu untuk memahami
konsep pertidaksamaan kuadrat, penyelesaian pertidaksaman kuadrat, dan penyelesaian
masalah tentang pertidaksamaan kuadrat yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari
dan yang berkaitan dengan bidang lain.
6.
MATERI AJAR
Pertidaksamaan
kuadrat
7.
METODE PEMBELAJARAN
a. Pendekatan Pembelajaran :
Student Centered
Approach b.
Strategi Pembelajaran
:
Group-individual Learning
c. Metode Pembelajaran
:
Diskusi, ceramah, tanya jawab, penemuan,
dan presentasi
8.
KEGIATAN PEMBELAJARAN
Lanjutan Pertemuan ke-29
Pertidaksamaan Kuadrat
No.
1.
(1
45)
Kegiatan
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
27
Waktu
3
2.
3.
a.
Eksplorasi
40
2.
Kegiatan
Belajar
Pendahuluan
a. Orientasi
Waktu
5
80
a.
Eksplorasi
9.
10.
Penutup
SUMBER BELAJAR
a. Sumber Belajar
pemandu untuk diskusi b.
28
Kisi-kisi Penilaian
Kognitif Alokasi
Waktu
:
Jumlah Soal
:1
No.
1
Indikator
Soal
Menentukan
himpunan
penyelesaia
n
pertidaksam
aa n
kuadrat
Bentu
k
Soa
Uraian
Soa
l
Tentukanlah himpunan
penyelesaian
pertidaksamaan
Penyelesai
an
2 + 6 + 8 >
= 4, = 2
+
_
-4
d.
100
0
( + 4)( + 2) > 0
+ 6 + 8 > 0
Jumlah Skor
Maksimal
Skor
+
-2
Jadi
= { < 4, > 2,
100
Pedoman penskoran
100
2011
Mengetahui,
Kepala
Sekolah:
NIP.
NIP.