Rujukan Glosari PSV KSSR PSV TAHUN 6-2015 PDF
Rujukan Glosari PSV KSSR PSV TAHUN 6-2015 PDF
GLOSARI
Langkah Perbincangan
Bahasa seni
pertama Visual
Pengenalan Langkah
dan
Penerokaan Kedua
Langkah Menterjemah
Ketiga idea
Penghayatan Langkah
karya Keempat
Modul 1 - Menggambar
Penghasilan imej 2D
menggunakan
2. Catan media basah.
11. Kolaj
Menghasilkan karya teknik tampalan media
secara bertindih
12. Gosokan
Teknik menekap permukaan berjalinan ke atas
permukaan kertas.
13. Montaj
Proses memotong dan menampal gambar
mengikut komposisi secara tindanan untuk
menghasilkan karya mengikut tema
14.Mozek
Menyusun dan menampal bahan
secara bersebelahan, tidak bertindih
dan masih menampakkan ruang latar
15. Stensilan
Proses menghasilkan gubahan
dengan menggunakan blok stensil.
Proses meniup
warna yang cair
untuk
16.Tiupan menghasilkan
karya.
21. Boneka
20. Origami
Objek yang dibina
menyerupai manusia
atau haiwan yang Seni lipatan kertas yang
digunakan sebagai dapat menghasilkan
alat permainan dan bentuk 3D.
persembahan.
22. Model
Objek yang dibina menyerupai
objek yang
sebenar menggunakan skala.
23. Ukiran
Kraf yang dihasilkan melalui proses
mengukir di atas permukaan bahan
yang sesuai untuk menghasilkan
sesuatu imej.
24. Tekat
Proses jalinan benang emas atau
perak pada mempulur di atas
kain baldu untuk menghasilkan
corak timbul
25. Anyaman
Proses menyilang bilah-bilah, helaian-helaian
secara atas bawah berselang-seli untuk
menimbulkan corak atau bentuk yang dikehendaki
dengan menggunakan bahan yang sesuai.
26. Batik
Jenis Rupa
i. Rupa Geometri - segi empat, bulat, heksagon dll
Ruang dalam
Ruang cetek
Ruang rata
Bentuk
Struktur binaan bersifat 3 dimensi sama ada bersifat konkrit atau ilusi
Bentuk Konkrit Bentuk Ilusi
Objek sebenar yang Penzahiran bentuk
bersifat 3 dimensi bersifat 3 dimensi dalam
(maujud) mempunyai karya 2 dimensi (ilusi)
permukaan dan berjisim. Contoh: gambar perabot,
Contoh : perabot, pokok, pokok, haiwan, bangunan
haiwan, bangunan dan dan sebagainya
sebagainya.
i. W a r n a P r i m e r
Warna asas adalah warna
utama yang tidak boleh
dihasilkan melalui
campuran warna lain
ii. W a r n a S e k u n d e r
Campuran 2 warna primer
yang bersebelahan
dalam roda warna
iii. W a r n a T e r t i e r
Campuran warna primer
dengan warna sekunder
yang bersebelahan
dalam roda warna
Warna harmoni Suhu warna
Warna Penggenap
Jalinan
Jenis Jalinan:
i. Jalinan Tampak
Kesan pada sesuatu permukaan yang hanya dapat
dilihat tetapi tidak boleh rasa (Contoh: gambar kulit
buah tembikai, gambar jalan raya, gambar kulit kayu
dan sebagainya)
ii. Jalinan Sentuh
Kesan sesuatu permukaan yang dapat
dilihat dan dapat dirasa melalui deria
sentuh (Contoh: kulit buah durian, bunga
tayar, kain guni)
Jalinan Halus
Jalinan Kasar Jalinan Berbulu
Kontra bentuk
Kontra Garisan
dan warna
i. Kontra Saiz
Penegasan warna ii. Kontra rupa
dan jalinan iii. Kontra bentuk Penegasan warna
dan saiz
iv. Kontra jalinan
v. Kontra warna
Penegasan warna,
jalinan dan bentuk Penegasan rupa
Kepelbagaian
Kepelbagaian dapat dihasilkan melalui penggunaan pelbagai hal benda dan
unsur seni seperti garisan, rupa, serta warna dalam sesuatu gubahan
Kepelbagaian warna
dan saiz
Kepelbagaian bentuk
dan hal benda
Kepelbagaian
Kepelbagaian garisan dan rupa, saiz dan
jalinan warna
Imbangan
Imbangan bermaksud keadaan yang sebanding atau
tidak berat sebelah, sama
ada secara ilusi ataupun nyata.
1. Imbangan simetri
Imbangan Simetri
pada Alam Semulajadi
Imbangan simetri
pada objek buatan
2. Imbangan tidak simetri manusia
Imbangan tidak simetri
pada objek buatan
manusia
kesatuan dalam
Kesatuan dalam karya 2 dimensi
karya 3 dimensi
Ritma dan Pergerakan
Pergerakan ialah keadaan yang nampak bergetar,
bergoyang, berayun, berpancar, bersinar-sinar dan
sebagainya