Anda di halaman 1dari 8

PEMAHAMAN OBJEK PADA V.B.

1. mENGENAL CLASS & OBJEK


Objek adalah cetakan/hasil instantiasi dari class. Class adalah semua
yang terdapat pada ToolBox : Label, Textbox, Data, ComboBox,
CommandButton dll. Setiap objek memiliki properti, event dan
metode sendiri.
Nama Class

NAMA OBJEK

Properti

2. MENGENAL PROPERTI
Adalah sesuatu yang dimiliki oleh objek. Untuk mengubah properti
objek menggunakan kode program.

<namaobjek>.<namaproperti>=<nilai/ekspresi>
Contoh :
Nama.text=Dina Saputra Jjo
Form1.height=100
<namavariable>=<namaobjek>.<namaproperti>
Contoh :
Nilai = hscrbar_satu.Value
Nama = txt_input.Text

3. MENGENAL EVEN

Adalah suatu tindakan yang dikenakan terhadap objek. Contoh


event adalah Click, Load, Validation dll. Gunakan jendela kode
program (Code windows) untuk mengetahui event apa saja yang
dimiliki oleh sebuah objek. Ketika sebuah event dipilih secara
otomatis membuat sebuah prosedur yang akan dikerjakan ketika
event tersebut dikenakan pada objek yang dipilih.

Klik disini
Untuk memilih objek untuk memilih even

4. MENGENAL METODE

Adalah sesuatu yang dapat dilakukan oleh objek. Misalnya ada


seorang manusia, memiliki beberapa metode yaitu : berdiri,
memukul dan lain-lain.
Contoh metode adalah : Show, Cicle, Refresh dan lain-lain. Untuk
mengetahui metode apa saja yang dimiliki oleh sebuah objek,
lakukanlah langkah-langkah berikut :
a. Buka jendela kode program (Code window)
b. Ketikan nama sebuah objek
c. Ketikan tanda titik dibelakang nama objek yang ditulis
d. Tunggu beberapa saat hingga muncul menu popup
disebelah nama objek tadi
e. Geser Scroll Bar yang ada dalam menu popup itu, untuk
melihat properti dan metode apasaja yang dimiliki oleh
objek tersebut.
f. Metode yang dimiliki objek ditandai dengan icon berwarna
hijau.
Untuk menggunakan metode sebuah objek dalam kode program,
gunakan aturan penulisan sebagai berikut :

<namaobjek>.<namametode>
Contoh : Form1.Show
Data1.Refresh
Command1.Move
5. MENGENAL FORM

Form adalah sebuah objek yang digunakan sebagai tempat untuk


meletakan objek-objek lain di atasnya. Form juga merupakan
sebuah modul yaitu Modul Form. Setiap form mempunyai properti,
event dan metode.

Properti yang biasa digunakan pada form :


Even dan Metode yang biasa digunakan pada form :

Anda mungkin juga menyukai