1. PENDAHULUAN
Flowchart adalah penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan
urut-urutan prosedur dari suatu program. Flowchart menolong analis dan
programmer untuk memecahkan masalah kedalam segmen-segmen yang
lebih kecil dan menolong dalam menganalisis alternatif-alternatif lain dalam
pengoperasian.
5. Setiap langkah dari aktivitas harus berada pada urutan yang benar.
Flowchart Sistem terdiri dari data yang mengalir melalui sistem dan proses
yang mentransformasikan data itu. Data dan proses dalam flowchart
sistem dapat digambarkan secara online (dihubungkan langsung dengan
komputer) atau offline (tidak dihubungkan langsung dengan komputer,
misalnya mesin tik, cash register atau kalkulator).
Masukan
Pesanan
Pembelian
Informasi
Pesanan Pembelian
Laporan
Jumlah Pesanan
Keluarkan
Pesanan
#
Formulir Formulir Kartu
Anggota
Pengisian # P
Formulir
# Kartu Anggota
Formulir # Kartu
Formulir Anggota
KETERANGAN :
# : Masukkan data calon anggota ke dalam komputer (proses pengisian
data) P : Tanda tangan dan validasi data
Suatu contoh flowchart program dapat dilihat pada Gambar 3. berikut ini :
Start
Catatan :
Bahwa flowchart program ini
adalah rincian dari sistem
flowchart ( Gambar 1.) untuk
Baca kotak yang bernama Tentukan
Data Jumlah Pesanan
Pesanan
Pembelian
X = 2 x Ax P
Y=RxC
Z= X/Y
Jumlah Pesanan =
Jumlah Pesanan = 2A
z P
RC
Dimana :
Cetak A = Biaya setahun
Jumlah P = Pemakaian setahun
& Item R = Biaya sekali pesan
Pesanan
T Y
EOF Stop
Gambar 3. Flowchart Program
3.5. FLOWCHART PROSES
Flowchart Proses merupakan teknik penggambaran rekayasa industrial
yang memecah dan menganalisis langkah-langkah selanjutnya dalam
suatu prosedur atau sistem.
= Operasi
= Inspeksi
= Penundaan
Departemen Pembelian mengetik pesanan penjualan. Pesanan ini merupakan form dengan 4 tembusan / copy.
Departemen Kredit menyimpan copy ke-3 sampai copy ke-2 dikirim oleh Departemen Penerimaan barang.
4. SIMBOL-SIMBOL FLOWCHART
Simbol-simbol flowchart yang biasanya dipakai adalah simbol-simbol
flowchart standar yang dikeluarkan oleh ANSI dan ISO.
Proses
Penghubung
Keluar ke atau masuk dari bagian lain 3 Keluar
flowchart khususnya halaman yang
sama
3 Masuk
Anak Panah
Merepresentasikan alur kerja Hitung Upah
Kotor
Penjelasan
Digunakan untuk komentar tambahan
Urutkan
Berdasarkan
Sebelum
No.
Pembayaran
Pelanggan
Keputusan
Keputusan dalam program
Apakah
< >
A < B
=
>
Predefined
Process
Rincian operasi berada di tempat Hitung Akar
lain Pangkat Dua
Preparation
Pemberian harga awal
SW = 1
Terminal
Points Awal / akhir flowchart
Start
Punched card
Input / outuput yang menggunakan
Kartu Absen
kartu berlubang
Magnetic Tape
I/O yang menggunakan pita
magnetik
File
Upah
Magnetic Disk
I/O yang menggunakan disk
magnetik
Update
File
Pegawai
Magnetic Drum
I/O yang menggunakan drum
magnetik
File
Pegawai
Gambar 6. Lanjutan
Punched Tape
I/O yang menggunakan pita
kertas berlubang
File Pelanggan
Manual Input
Input yang dimasukkan
secara manual dari
keyboard Masukkan
Tarif Upah
Display
Output yang ditampilkan
pada terminal
Pesan
Kesalahan
Manual Operation
Operasi Manual
Ketik
Pesanan
Penjualan
Gambar 6. Lanjutan
Off-line Storage
Penyimpanan yang tidak
dapat diakses oleh
komputer secara langsung
Gambar 6. Lanjutan
sdarsono.staff.gunadar
ma.ac.id/Downloads/fil
es/16512/Flowchart.pdf