Anda di halaman 1dari 2

SILABUS

Program Studi/Jenjang : Sistem Informasi/Strata Satu (S1)


Kode Mata Kuliah : MKB01
Nama Mata Kuliah : Multimedia I
SKS :3
Semester/Tingkat :6
Matakuliah Prasyarat/Kode :
Jenis : Matakuliah Wajib
Jam Pelaksanaan : Teori 3 x 50 menit; Praktek 11 x 50 menit;
Deskripsi Singkat : Matakuliah ini mengajarkan mahasiswa membangun, mengkombinasikan
penggunaan berbagai media untuk menyampaikan informasi bisnis secara efektif
Capaian Pembelajaran (CP) : Setelah mengikuti matakuliah ini mahasiswa mampu berkarya menggabungkan
beberapa buah media yang berlainan dalam sebuah aplikasi bisnis interaktif, dan
mengenalkan tentang konsep multimedia
Softskills/Karakter: mampu berkomunikasi dan bekerja sama dalam menyusun
aplikasi bisnis.multimedia interaktif
Standar Kompetensi : 1. Kompetensi Umum
Mahasiswa mampu merancang aplikasi bisnis multimedia interaktif, dan
mengenalkan tentang konsep multimedia.
2. Kompetensi Khusus
Mampu mengenali berbagai format media dan karakteristiknya,
mengkombinasikan penggunaan berbagai media untuk menyampaikan informasi
bisnis secara efektif dan memiliki pengetahuan dasar mengenai tools perangkat
lunak, maupun bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk merancang
aplikasi bisnis multimedia yang efektif dan interaktif
Indikator CP : Mahasiswa mampu membuat aplikasi bisnis multimedia interaktif sederhana

Pendekatan Pembelajaran : Teori dan praktek

Evaluasi
Kehadiran minimal 75% merupakan prasyarat bagai kelulusan mata kuliah.
Pembobotan penilaian didasarkan pada:
1. Quiz
2. Tugas perorangan
3. Tugas Kelompok
4. Ujian Tengah Semester
5. Ujian Akhir Semester

Materi
1. Konsep Multimedia, dan definisi multimedia
2. Pentingnya dan perkembangan multimedia
3. Penggabungan beberapa buah media yang berlainan dalam sebuah program interaktif.
4. Pengenalan tentang berbagai jenis media (teks, gambar, audio, dan video),
5. Defenisi Multimedia
6. Format media dan Karakteristiknya

SISTEM INFORMASI STMIK INDONESIA PADANG


INFORMASI
7. Menggabungkan berbagai media dalam program aplikasi yang interaktif
8. Tool Perangkat Lunak Multimedia dan pemrograman yang digunakan untuk membuat animasi
9. Cara penyimpanan, dan manipulasi Program multimedia
10. Merancang aplikasi Multimedia yang efektif dan interaktif

Refrensi

1. Nigel Chapman, Jenny Chapman, Wiley, (2004), Digital Multimedia , Prentice Hall
2. Mark S. Drew, Ze-Nan Li, (2003), Fundamentals of Multimedia, Prentice Hall.
3. M. Suyanto, (2003),Multimedia Alat untuk Meningkatkan Kebutuhan Bersaing, Penerbit Andi Yogyakarta,
4. Fred Halsall, Addison-Wesley, (2001), Multimedia Communications: Applications, Networks, and
Standards.
5. Tri Daryanto, (2005), Sistem Multimedia dan Aplikasinya, Penerbit Graha Ilmu
6. Ilham Eka Putra, (2013), Konsep & Aplikasi Multimedia I, Penerbit Indie Publishing Depok

Berlaku Mulai : Semester Ganjil, Tahun Ajaran 2016/2017

Tim Penyusun : 1. Ilham Eka Putra, M.Kom, M.Hum (NIDN: 1021038201)


MMM.Hum
: 2. Monanda Rio Meta, M.Pd.T (NIDN: 1005068903)
MMM.Hum
: 3. Andrew Kurniawan V, MT (NIDN: 1021028702)
MMM.Hum
: 4. Fadil Firdian, M.Pd.T (NIDN: 1010018902)
MMM.Hum

SISTEM INFORMASI STMIK INDONESIA PADANG


INFORMASI

Anda mungkin juga menyukai