Anda di halaman 1dari 9

SUMMARY TASK

Sistem informasi akuntansi

Pengantar Teknologi komputer

OLEH:

KELOMPOK 4

RINTO KUSWANTORO G2E1 16 056


LISDA DWIWAHYUNI G2E1 16 058
NITA HASNITA G2E1 16 059

ILMU EKONOMI
PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS HALU OLEO
KENDARI
2016

0
PENGANTAR TEKNOLOGI KOMPUTER

Sebuah komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus


berbentuk suatu system yang disebut dengan sistem komputer, yang terdiri dari
Hardware, Software dan Brainware atau manusia. komponen tersebut akan
diuraikan sebagai berikut.

A. Hardware (Perangkat Keras)


Hardware adalah salah satu komponen daru sebuah komputer yang
sifat alatnya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau
berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Semua bagian fisik komputer merupakan hardware komputer, Harus dibedakan
dengan data yang berada atau beroperasi di dalamnya atau disebut juga dengan
software. Batasan antara perangkat keras dan perangkat lunak disebut juga
firmware. Firmware adalah perangkat lunak yang dibuat ke dalam perangkat
keras.

Gambar 1.

Perangkat Keras Komputer

1
Komponen hardware terdiri dari :

1. Central Processing Unit (Unit Pemrosesan)


2. Backing Storage Device (Media Penyimpanan)
3. Input Device (Peralatan Input)
4. Output Device (Peralatan Output)
5. Comunication Device (Peralatan Komunikasi)

1. Central Processing Unit (Unit Pemrosesan)


Unit pemprosesan yang berada dalam komputer adalah Central
Processing Unit (CPU). CPU merupakan otak atau pengatur suatu sistem
yang mengolah sehingga menghasilkan informasi. Perangkat-perangkat
alat proses berserta perlengkapan, yaitu sebagai berikut :

1) Power Supply
2) Motherboard atau Mainboard
3) CPU (Central Processing Unit)
4) Video Adaptor atau GPU
5) Sound Card
6) Heatsink Fan (HSF) atau Cooling Device
7) Casing

Gambar 2.

Unit Pemrosesan

2
2. Backing Storage Device (Media Penyimpanan)
Backing Storage juga disebut penyimpan cadangan merupakan
penyimpan semua informasi non aktif di dalam kompouter, penyimpanan
ini dibedakan atas serial acces contohnya tape drive dan directs acces
contohnya disk magnetic (hard disk), floppy disk (disket), CD/DVD ROM
dan sebagainya.

Gambar 3.

Media Penyimpanan

3. Input Device (Peralatan Input)


Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke
dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan
informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang
umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan
mouse. Keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user
(pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa
digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer.
Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang

3
nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan
sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone,
untuk merekam suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar
sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan
menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke
dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance
input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem
komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang
digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device
selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk
memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat
digolongkan menjadi dua yaitu :
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung
diproses oleh alat pemroses. Contohnya: keyboard, mouse, touch
screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu
sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya:
Punched card, disket, harddisk.

Gambar 4.

Peralatan Input

ALAT INPUT LANGSUNG

4
4. Output Device (Peralatan Output)
Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam
empat macam bentuk sebagai berikut:
Tulisan,
Image,
Suara,
yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).
Tiga golongan pertama merupakan output yang digunakan langsung oleh
manusia Unit keluaran antara lain terdiri atas: monitor, printer, plotter,
dan speaker.
Gambar 5.

Peralatan Output

5. Comunication Device (Peralatan Komunikasi)


a. MODEM (Modulation demodulation)
Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi
kedalam sinyal pembawa (carrier) dan siap untuk dikirimkan,
sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal
informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa yang
diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik.

5
Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem
adalah alat komunikasi dua arah.
b. WI-FI (Wireless Fidelity)
Yaitu sekumpulan standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal
Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN) yang didasari pada
spesifikasi IEEE 802.11.

Gambar 6.

Peralatan Komunikasi

B. Software (Perangkat Lunak)


Software adalah kumpulan instruksi yang berfungsi untuk menjalankan
suatu perintah, seperti mengatur menjalankan suatu sistem komputer. Agar
komputer dapat membaca, mengingat, membuat keputusan (membandingkan),
menghitung, menyortir, dan menghasilkan keluaran berupa informasi dalam
monitor atau cetakan, komputer harus dapat membaca dan memasukkan
program ke dalam memori utamanya.
Program adalah instruksi dalam bahasa mesin atau yang dapat dibaca
oleh komputer yang dirancang untuk tujuan tertentu sehingga kalau operator
menjalankan komputer dan menekan tombol tertentu (misalnya untuk
memproses data akuntansi) disebut dengan program aplikasi (application
program). Pengertian perangkat lunak menunjuk pada program dan alat bantu
lain yang bersifat menambah kemampuan komputer sebagai alat untuk

6
melaksanakan tugas atau operasi tertentu. Program aplikasi dapat dibuat secara
khusus untuk memenuhi kebutuhan khusus pula (tailor-made) atau berupa
paket yang mempunyai aplikasi umum.
Disebut juga dengan perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa
perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan
pekerjaannya. Perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer
untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.
Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh
komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau
instruksi yang akan dijalankan oleh komputer, maupun catatan-catatan yang
diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.
Untuk mencapai keinginan tersebut dirancanglah suatu susunan logika, logika
yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga dengan
program beserta data-data yang diolahnya.
Pengolahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya
adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian
rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer. Software
terdiri dari:
1) Operating System adalah perangkat lunak yang digunakan untuk
mengendalikan resources selama proses berlangsung. Fungsinya
mengalokasikan memori dan pekerjaan serta penjadwalan pekerjaan.
Contoh: DOS, Unix, OS/2, Windows, dll.
2) Programing Language merupakan perangkat lunak yang digunakan
sebagai alat untuk pengembangan program aplikasi. Level program
language yaitu:
a. Machine Language (bahasa mesin),
b. Assembly Language (bahasa rakitan),
c. High Program Language (bahasa pemrograman tingkat tinggi), dan
d. Application (aplikasi).

7
Gambar 7.

Perangkat Lunak

C. Brainwave atau Manusia


Brainware merupakan personalpersonal yang terlibat dalam sistem
komputrer, yaitu meliputi operator, programmer, analist system, manager
sistem informasi, manajer pada tingkat operasional, manajer pada tingkat
manajerial, manajer pada tingkat strategis, teknisi, administrator basis data,
serta personal lain yang terlibat.

Gambar 8.

Brainware

Anda mungkin juga menyukai