GERKO
BOLA JARING
NAMA : CHIA JING LIAN/3PC
(910712-07-5346)
(910506-03-5802)
(910712-08-5296)
Terlebih dahulu, kami ingin mengucapkan ribuan terima kasih yang tidak
terhingga kepada pensyarah gerko bola jaring, iaitu Puan Zainuriah kerana telah
banyak membantu, membimbing dan memberi tunjuk ajar kepada kami sepanjang
dalam proses menyiapkan dan melaksanakan kerja kursus ini. Tanpa tunjuk ajar
beliau, kami berkemungkinan besar tidak dapat menyiapkan tugasan tepat pada
masanya.
Selain itu, kami juga ingin merakamkan terima kasih kepada ahli keluarga
kami terutamanya ibu bapa. Mereka telah memberi banyak sokongan dan kata-kata
dorongan kepada kami. Seterusnya, mereka berusaha untuk membantu dan
memberi nasihat apabila kami menghadapi masalah dan kekeliruan dalam kerja
kursus ini.
Akhir kata, jutaan penghargaan juga diucapkan kepada semua rakan sekelas
yang terlibat secara langsung ataupun tidak langsung dalam membantu kami dalam
proses menjalankan kerja kursus ini. Kami telah banyak berbincang dan berkongsi
idea-idea yang berkaitan dengan tugasan ini.
Akhir kata, kami berharap agar kerja kursus ini mampu memberi sedikit
sebanyak faedah kepada semua pelajar.
PENGAKUAN KEASLIAN
“Saya akui karya ini adalah hasil karya saya sendiri kecuali nukilan dan ringkasan
yang tiap-tiap satunya telah saya jelaskan sumbernya.”
Tandatangan :...................................................
Tarikh : 1. SEPTEMBER.2010.
Tandatangan :...................................................
Tarikh : 1. SEPTEMBER.2010.
Tandatangan :...................................................
Tarikh : 1. SEPTEMBER.2010.
ISI KANDUNGAN
PENGHARGAAN
PENGAKUAN KEASLIAN
ISI KANDUNGAN
SISTEM KEJOHANAN
SISTEM LIGA
SISTEM CABAR-MENCABAR
BIBLIOGRAFI
REFLEKSI
Sistem Pertandingan
N (N-1) = 6 (6-1)
2 2
= 6x5
2
= 30
2
= 15 perlawanan
atau
Tulis angka 1, 2, 3, 4, 5, 6,
Potongkan angka tertinggi iaitu 6
Campurkan kesemua nombor tersebut
Jumlah yang diperolehi ialah 15
Ini bermakna jika 6 pasukan yang mengambil bahagian dalam kejohanan,
jumlah perlawanan yang perlu disusun ialah 15 .
Contoh:
1 lawan 2 1 6 5
atau
6 lawan 3 Lwn lwn lwn
5 lawan 4 2 3 4
3 lawan 5 2 lawan 4
2 lawan 6 6 lawan 5
P - Jumlah pertandingan
M - Bilangan menang
S - Bilangan seri
K - Bilangan kalah
J - Bilangan jaringan dibuat
G - Bilangan gol kena
Lazimnya pasukan yang menang bagi setiap pertandingan akan diberi dua mata, seri
satu mata dan kalah tiada mata.
Johan dan Naib Johan setiap kumpulan akan ditempatkan ke dalam kumpulan
X dan Y dengan mengadakan undian.20
Undian akan dibuat selepas sahaja tamat pusingan pertama.
Dari 3 Johan kumpulan, satu akan ditempatkan dalam Kumpulan X dan dua
ditempatkan dalam Kumpulan Y.
Naib Johan setiap kumpulan akan ditempatkan di kumpulan lain dari Johan
kumpulannya.
Contoh:
Pusingan akhir
Johan dan Tempat Keempat dalam pertandingan tahun lalu akan ditempatkan dalam
Kumpulan A dan naib johan serta tempat ketiga ditempatkan dalam Kumpulan B.
S
ekiranya pasukan yang diutamakan (seeded) tidak mengambil bahagian maka
pasukan terbaik berikutnya hendaklah dipertimbangkan kedudukannya.
Pusingan kedua
Pusingan akhir
Sistem pertandingan ini menyingkirkan peserta atau pasukan yang kalah. Proses ini
akan berterusan sehingga hanya terdapat seorang atau satu pasukan peserta yang
tinggal. Terdapat dua variasi pertandingan kalah mati iaitu kalah mati sekali dan
kalah mati dua kali.
Dalam sistem ini peserta yang di bawah boleh mencabar dua peserta lain
yang berada di atasnya dengan mengikut kedudukannya. Keistimewaan
bentuk ini ialah setiap peserta ditempatkan mengikut kebolehan merekadi
akhir pertandingan. Sistem ini digunakan dalam pertandingan tinju.
Jika peserta yang mencabar peserta di atas menang, peserta mencabar akan
mengambil alih kedudukan peserta yang dicabar. Peserta dicabar akan turun satu
tangga ke bawah.
Ramai peserta diberi peluang untuk mencabar peserta yang berada di kedudukan
nombor satu. Bilangan pencabar yang ramai merupakan kelemahan system ini, jadi
Colgate (1978) mencadangkan bahawa peserta di luar pusat perlu mencabar
seorang peserta pada arasnya dahulu supaya dibenarkan mencabar pemain di
pusat itu. Sebaliknya apabila pemain di pusat dikeluarkan setelah dikalahkan oleh
pencabarnya, dia seharusnya mencabar peserta dalam aras lain sebelum mencabar
untuk menebus kekalahan dan menduduki tempat pertama semula.
Peraturan – peraturan Am
a) secara rawak.
2. Pemain akan maju ke atas jika mengalahkan pihak pencabar atau mendapat
kemenangan percuma.
4. Jika menang, pencabar menukar tempat dengan yang dicabar. Jika pemain
dicabar menang, tiada pertukaran tempat berlaku. Pencabar tidak boleh mencabar
pemain yang sama dalam masa seminggu.
6. Selepas 2 pemain bermain, mereka hanya boleh bermain semula selepas setiap
seorang itu bermain dengan pemain yang lain.
7. Pemain yang dicabar mesti bermain dalam tempoh 3 hari selepas dicabar
8. Pemain yang tidak aktif dan tidak bermain selama seminggu terus disingkir dari
senarai.
9. Dalam bentuk pyramid, seorang pemain dalam 1 aras boleh mencabar pemain
dalam aras yang lebih tinggi atau seorang pemain dalam 1 aras mesti mengalahkan
semua pemain dalam aras yang sama sebelum dibenarkan mencabar pemain pada
ars yang lebih tinggi
10. Pemain yang terletak di atas sekali kecuali Bentuk Corong dianggap sebagai
pemenang selepas jangka masa yang telah ditetapkan.
11. Dalam kes tertentu, seorang pengurus pertandingan perlu menerima dan
menyebar cabaran. Untuk tujuan tersebut, papan kenyataan boleh digunakan.
BIBLIOGRAFI
http://www.scribd.com/doc/17299651/peraturan-permainan
http://www.ppk.smkdpk.com/bsk/bsumber/bs_ssukan_t4.pdf
REFLEKSI
Seperti semester yang lepas, saya telah dapat menerima ilmu tentang
permainan padang yang saya sertai pada semester ini. Walaupun kedua-dua
semester yang lepas kami dikehendaki menyertai satu permainan, tetapi input saya
pada semester ini lebih banyak berbanding dengan kedua-dua semester yang lepas.
Hal ini demikian kerana, saya tidak dapat menyertai permainan yang diinginkan dan
terpaksa menyertai permainan ini iaitu Kelab Bola Jaring. Pada mulanya saya berasa
amat seksa untuk menghadiri GERKO pada setiap hari Rabu, kerana tidak ada
temanan rakan sekelas dan tidak kenal dengan ahli-ahli Kelab Bola Jaring yang lain.
Akan tetapi, selepas menghadiri ke GERKO Kelab Bola Jaring selama beberapa kali,
saya dapati bola jaring merupakan satu permainan yang amat menarik juga. Melalui
Kelab Bola Jaring juga saya telah mengenal dengan ramai rakan yang dari kumpulan
akademik yang berbeza. Selain itu, saya juga berpeluang untuk bekerjasama dengan
rakan yang baru kenal untuk membuat kerja kursus. Ini merupakan satu percubaan
yang baik bagi saya.
Pada mulanya, saya ingat bola jaring merupakan satu permainan yang amat
komplek. Saya berasa keliru dengan kedudukan pemain dan had pergerakan
pemain. Akan tetapi, selepas saya mencuba bermain atau belajar bermain di
padang, saya berasa diri saya lebih memahami kedudukan-kedudukan itu. Lama-
kelamaan saya dapati diri saya amat menikmati semasa bermain bola jaring
walaupun masih tidak mahir dengan teknik-teknik dan juga peraturan.
Selain itu, saya juga amat bersyukur kerana rakan saya telah banyak
membantu saya semasa menyiapkan kerja kursus ini. Saya mendapat banyak input
yang tidak dapat belajar dalam kelas melalui rakan sekumpulan saya.
REFLEKSI
Saya berasa amat bersyukur kerana dapat menyiapkan kerja kursus yang
telah diberikan tepat pada masanya. Dalam menyiapkan tugasan ini, pelbagai
maklumat dan fakta penting telah saya peroleh. Tugasan ini adalah mengenai sistem
pertandingan bola jaring yang terdiri daripada sistem kejohanan, sistem liga, sistem
separa liga, sistem kalah mati dan sistem cabar-mencabar. Setelah mendapat soalan
tugasan, pensyarah telah memberi sedikit taklimat tentang cara menghasilkan kerja
kursus ini.
Pelbagai halangan yang dihadapi dalam proses menyiapkan tugasan ini. Saya
menghadapi kesukaran untuk mendapatkan sumber maklumat,yang berkaitan dan
ketiadaan mesin cetak adalah antara kesulitan yang terpaksa dilalui. Dalam hal ini,
masa itu sememangnya perlu dibahagi dengan bijak. Saya mendapati bahawa
adalah mudah untuk memuat-turun maklumat dari internet tetapi sukar untuk
mengulas semula maklumat yang telah diperoleh itu. Selain itu, kami juga perlu
memahami sistem pertandingan yang ada.
Selain itu, hasil daripada tugasan yang telah diberikan dapat saya dapat
praktikkan di masa akan datang dan menggunakan segala input yang saya dapat
dengan berguna apabila saya menjalani latihan bola jaring dan memasuki sebarang
perlawanan. Sekian, terima kasih.
REFLEKSI
Saya berasa amat gembira kerana dapat menyiapkan kerja kursus yang telah
diberikan tepat pada masanya. Dalam melaksanakan tugasan ini, pelbagai maklumat
dan fakta penting telah saya peroleh. Tugasan ini adalah mengenai sistem
pertandingan bola jaring. Setelah mendapat soalan tugasan, pensyarah telah
memberi sedikit taklimat tentang cara menghasilkan kerja kursus ini. Selepas itu,
saya dan ahli-ahli kumpulan saya pun mula membuat jadual pelaksanaan tugasan
agar tugasan ini dapat disiapkan tepat pada masanya.
Pelbagai halangan yang dihadapi dalam proses menyiapkan tugasan ini. Saya
menghadapi kesukaran untuk mendapatkan sumber maklumat,yang berkaitan dan
ketiadaan mesin cetak adalah antara kesulitan yang terpaksa dilalui. Selain tugasan
ini, kami turut mempunyai kerja-kerja yang lain. Dalam hal ini, masa itu
sememangnya perlu dibahagi dengan bijak. Saya mendapati bahawa adalah mudah
untuk memuat-turun maklumat dari internet tetapi sukar untuk mengulas semula
maklumat yang telah diperoleh itu. Selain itu, kami juga perlu memahami sistem
pertandingan yang ada.
Pelbagai input yang diperoleh melalui tugasan ini. Kini, saya mempunyai
konsep yang lebih jelas mengenai jenis-jenis sistem pertandingan seperti sistem liga
dan sistem kalah mati. Selain itu, saya dapat mengetahui bilangan pemain dalam
setiap pertandingan. Seterusnya, saya juga berupaya untuk mengetahui kedudukan
setiap pemain dalam gelanggang pertandingan. Saya berharap agar segala
maklumat yang diperoleh ini dapat dimanfaatkan dan berguna pada masa hadapan.