1.11.2 Melakukan pelbagai kemahiran lokomotor dan bukan lokomotor yang sesuai semasa
melakukan aktiviti rekreasi
2.10.3 Menyenaraikan kemahiran lokomotor dan bukan lokomotor dalam permainan tradisional
ahuan sedia ada : Murid-murid pernah bermain Galah Panjang tetapi tidak memahami
sepenuhnya peraturan permainan ini.
si :
FASA/
AKTIVITI PENGAJARAN AKTIVITI CATATAN
MASA GURU PEMBELAJARAN MURID
- Bersungguh-
Psikomotor: 1.11.2 sungguh
Fasa
Tindakan - Guru membawa murid - Murid-murid membuat bulatan Afektif :5.2.3
membuat senaman penyejukan besar.
( 5 minit ) badan yang ringkas.
- Murid-murid membuat
- Guru mengingatkan murid penyejukan badan
bahawa permainan ini untuk
keseronokan dan pengalaman,
setiap pasukan haruslah - Murid mendengar dan memberi
menerima kemenangan dan respon jika perlu
kekalahan dengan ikhlas.
Pentaksiran
( 5 minit )
- Murid-murid mengenalpasti
- Guru mengedarkan lembaran kemahiran yang terlibat semasa Edaran
kerja untuk menguji murid permainan tadi. Lembaran
tentang kemahiran yang terlibat Kerja
di dalam permainan Galah
Panjang, perlu disiapkan - Murid membuat pembetulan.
dalam tempoh 3 minit sahaja.
-
- Guru membawa murid
membuat pembetulan
Nilai Murni: