Sebelum mengendalikan kejohanan jawatan kuasa teknikal dan induk perlu menyediakan satu set
peraturan am kejohanan yang akan menjadi rujukan setiap pasukan yang menyertainya. Walaupun
peraturan am adalah hak mutlak penganjur namun sebagai penganjur yang beretika kita perlu memastikan
peraturan am yang dirangka jelas dan tidak menguntungkan mana-mana pihak. Sebaliknya peraturan am
yang kita rangka dan bina bertujuan mengawal perjalanan kejohanan.
Contoh Peraturan Am
Berikut adalah contoh peraturan am yang di ambil dari peraturan Majlis sekolah-sekolah Malaysia:
1.0 Peraturan Am
1.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung, pertandingan ini akan dijalankan mengikut
Undang-Undang Kesatuan Olahraga Amatur Malaysia (KOAM).
1.2 Kejadian di luar dugaan dan tidak dinyatakan dalam peraturan berkenaan akan diputuskan seperti
berikut:
1.2.1 Sebarang kejadian akan diputuskan berasaskan kepada Peraturan Am Majlis Sukan Sekolah
Malaysia.
1.2.2 Sebarang persoalan teknikal akan diputuskan berasas kepada Undang-Undang Kesatuan
Olahraga Amatur Malaysia (KOAM).
4.0 Penyertaan
4.1 Penyertaan adalah terbuka kepada semua sekolah dalam daerah Batu Pahat Johor yang berdaftar
dengan Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Batu Pahat.
4.2 Pegawai
Satu (1) orang Pengurus
Dua (2) orang Jurulatih Lelaki
Dua (2) Jurulatih Wanita
4.3 Peserta
4.3.1 Setiap peserta hanya boleh didaftarkan untuk menyertai tiga (3) acara perseorangan dan
dua (2) acara berpasukan.
4.3.2 Setiap peserta hanya boleh didaftarkan untuk satu kategori sahaja.
5.1 Peserta hendaklah terdiri daripada pelajar yang menghadiri kursus penuh di sekolah-sekolah yang
berdaftar dan menjadi ahli Majlis Sukan Sekolah-Sekolah Daerah Batu Pahat.
5.2 Pelajar yang sedang menunggu keputusan peperiksaan SPM/STPM tidak layak menyertai
pertandingan ini.
5.3 Mereka yang berdaftar di sekolah swasta selepas mendapat keputusan SPM/STPM layak menyertai
pertandingan ini dengan syarat mempunyai kedatangan tidak kurang daripada 75% kehadiran
(kiraan bermula sebulan selepas pengumuman keputusan peperiksaan).
5.2 Semua pasukan hendaklah mengemukakan dua (2) salinan Kad Pengenalan diri, dan tiga (3) keping
gambar berukuran Pasport Antarabangsa bagi setiap peserta bersama Borang Pendaftaran peserta.
Semua peserta yang menggunakan dokumen pendaftaran JPN 1/9 atau 1/11 mestilah disahkan oleh
Pengerusi pertandingan.
5.4 Peserta-peserta gantian yang dikemukakan selepas tarikh tutup pendaftaran/ semasa taklimat
Pengurus Pasukan akan dikenakan Yuran Pendaftaran RM 20.00 seorang. Gantian peserta hanya
boleh dilakukan kepada peserta yang telah didaftarkan sebelum tarikh tutup pendaftaran. Semua
Yuran Pendaftaran peserta tidak akan dikembalikan.
5.5 Taraf pemastautin peserta adalah tertakluk kepada Peraturan Am Perkara 20.11.
6.1 Taklimat Pengurus Pasukan akan diadakan satu (1) hari sebelum pertandingan pertama dijalankan.
6.2 Pengurus-Pengurus Pasukan dikehendaki mengemukakan senarai nama peserta beserta dengan Kad
Pengenalan atau Dokumen Pendaftaran JPN 1/9atau JPN 1/11 yang asal untuk disahkan. Tambahan
kepada bilangan peserta yang telah didaftarkan tidak dibenarkan.
6.3 Senarai peserta yang disahkan semasa Taklimat Pengurus Pasukan adalah muktamad.
7.0 Acara-acara
8.1 Bagi ketinggian pagar dalam acara berpagar Lelaki/Wanita akan menggunakan had ketinggian
seperti yang digunakan dalam mana-mana acara olahraga Majlis Sukan Sekolah-sekolah Malaysia
yang telah ditetapkan.
8.2 Bagi berat alat-alatan sukan seperti Peluru, Cakera dan Lembing Lelaki/Wanita dan acara Baling
Tukul Besi juga akan menggunakan kategori berat yang digunakan dalam mana-mana acara
olahraga Majlis Sukan Sekolah-sekolah Malaysia yang telah ditetapkan.
9.3 Sebarang perubahan atau pindaan mengenai perkara 9.1 dan 9.2 akan dimaklumkan kelak.
10.0 Penggantian
10.1 Bagi acara Lari Berganti-ganti, penggantian pelari boleh dibuat dengan peserta yang telah
didaftarkan sahaja. Dengan itu semua nama peserta yang mengambil bahagian hendaklah
diserahkan kepada Pegawai bertugas bersama dengan Borang Penyertaan.
10.2 Seseorang peserta yang diterima sebagai pengganti dibenarkan mengambil bahagian dalam acara-
acara yang telah didaftarkan oleh peserta yang menarik diri dan hendaklah dibuat semasa
Mesyuarat Pengurus Pasukan.
10.3 Bagi acara (perseorangan) dan berpasukan, peserta yang telah didaftarkan sahaja yang layak
mengambil bahagian. Peserta gantian tidak dibenarkan.
11.0 Pembatalan
11.1 Semua peserta yang telah melayakkan diri dari pusingan awal ke pusingan berikutnya, tidak
dibenarkan menarik diri daripada menyertai acara tersebut.
11.2 Sekiranya berlaku, maka peserta berkenaan akan dibatalkan daripada pertandingan berikutnya
kecuali dengan kebenaran daripada Pengadil atau Doktor (jika kecederaan).
12.1 Peserta tidak dibenarkan bertanding melainkan mereka memakai Abjad/Nombor yang ditentukan di
hadapan dan di belakang badan dan di pin atau dilekatkan dalam keadaan sempurna iaitu empat pin
pada pepenjuru. Hanya peserta-peserta Lompat Tinggi dan Lompat Bergalah sahaja dibenarkan
memakai satu nombor.
13.0 Peralatan
13.1 Dalam acara Lompat Bergalah, seseorang peserta itu dibenarkan menggunakan galah sendiri.
Semua alat pertandingan termasuk Blok Permulaan (Starting Block) akan disediakan oleh Jawatan
kuasa Teknikal dan Pertandingan.
13.2 Peserta-peserta tidak dibenarkan menggunakan galah peserta yang lain kecuali mendapat kebenaran
daripada peserta berkenaan.
14.0 Saringan
14.1 Lima (5) Saringan Hanya dua (2) peserta dari setiap saringan dan enam (6) lagi peserta yang
mencatat masa terbaik dari kelima-lima adalah layak memasuki peringkat Separuh Akhir.
14.2 Empat (4) Saringan Hanya tiga (3) peserta dari tiap-tiap saringan dan empat (4) lagi peserta yang
mencatat masa terbaik dari keempat-empat saringan layak memasuki peringkat Separuh Akhir.
14.3 Tiga (3) Peringkat Separuh Akhir Hanya dua (2) peserta dari setiap separuh akhir dan dua (2) lagi
peserta yang mencatatkan masa yang terbaik dari ketiga-tiga Separuh Akhir adalah layak memasuki
peringkat Akhir.
14.4 Dua (2) Peringkat Separuh Akhir Hanya tiga (3) peserta dari tiap-tiap Separuh Akhir dan dua (2)
lagi peserta yang mencatatkan masa terbaik dari kedua-dua Separuh Akhir adalah layak memasuki
peringkat Akhir.
15.1 Semua pembahagian lorong akan dijalankan oleh Jawatan kuasa Teknikal dan Pertandingan
Olahraga.
15.2 Bagi pusingan pertama, setiap peserta akan diundi untuk menentukan lorong masing-masing.
15.3 Bagi pusingan berikutnya, maka dua (2) undian akan dibuat seperti berikut:-
15.3.1 Undian pertama adalah untuk empat peserta atau pasukan yang telah mencatat masa
terpantas bagi memutuskan tempat-tempat mereka di lorong 3, 4, 5 dan 6.
15.3.2 Undian kedua adalah untuk empat peserta atau pasukan lain yang telah melayakkan diri
bagi memutuskan tempat mereka di lorong 1, 2, 7 dan 8.
15.4 Peraturan 15 adalah menjadi tanggungjawab Jawatan kuasa Teknikal dan Pertandingan.
16.1 Semua Pegawai Teknikal yang bertauliah akan dilantik oleh Kesatuan Olahraga Amatur Malaysia
(KOAM) untuk bertugas di sepanjang berlangsung.
17.0 Bantahan/Tatatertib
17.1 Semua pasukan boleh membuat bantahan. Hanya Pengurus Pasukan sahaja dibenarkan membuat
bantahan. Bantahan hendaklah secara bertulis dan disertakan dengan wang pertaruhan sebanyak
RM 200.00.
17.2 Wang pertaruhan akan luput jika bantahan yang dikemukakan itu didapati tidak wajar.
17.3 Setiap bantahan hendaklah dihantar kepada Pengarah/Pegawai Pertandingan dalam masa tiga puluh
(30) minit selepas pertandingan itu tamat. Walau bagaimanapun semua prosedur atur cara bantahan
hendaklah mengikut amalan yang digunakan oleh KOAM.
18.1 Pelantikan Jawatan kuasa Bantahan/Tatatertib dan prosedur atur cara mesyuarat adalah mengikut
yang digunakan oleh Kesatuan Olahraga Amatur Malaysia.
18.2 Jawatan kuasa Bantahan/Tatatertib berhak mendapatkan sebarang maklumat daripada mana-mana
pihak berkaitan dengan perkara yang dibincangkan untuk membuat sesuatu keputusan.
18.3 Semua keputusan yang dibuat oleh Juri Rayuan adalah muktamad.
19.1 Hanya pegawai-pegawai pertandingan yang bertugas dan peserta-peserta yang sedang bertanding
sahaja dalam acara masing-masing dibenarkan berada dalam kawasan pertandingan.
20.0 Hadiah-hadiah
20.1 Pingat-pingat akan disediakan seperti Jadual 8.2, 8.3, 8.4, 8.5, 8.6 dan 8.7.
Sebagai seorang guru satu ketika nanti, sudah pasti anda akan di beri tugas sebagai pegawai teknikal.
Keringat semua guru di peringkat sekolah ditagih dalam membantu urusan mengelola dan mengendalikan
kejohanan olahraga peringkat sekolah. Dalam kejohanan peringkat sekolah-sekolah daerah, negeri dan
negara kebanyakan guru-guru terlibat sebagai pegawai teknikal. Selain daripada itu terdapat juga guru-
guru tertentu dilantik sebagai pengelola dan pengurus kejohanan. Dari pengalaman yang luas ini tidak
hairanlah sekiranya dalam kejohanan olahraga peringkat kebangsaan seperti SUKMA, Kejohanan
Olahraga Kebangsaan dan lain-lain lagi, kebanyakan guru-guru di beri penghormatan sebagai pegawainya
teknik.
Pegawai-pegawai teknikal kejohanan seharusnya dilantik daripada mereka yang mempunyai tauliah
daripada Kesatuan Olahraga Amatur Malaysia (KOAM). Pegawai-pegawai teknikal merupakan mereka
yang berperanan penting ketika acara olahraga berlangsung. Pegawai teknikal bertanggungjawab
memastikan peserta dalam sesuatu acara tidak melanggar peraturan dan melicinkan lagi perjalanan
sesuatu acara olahraga.
Tugas sebagai pegawai teknikal bukan satu tugas yang mudah, mereka yang bertugas dalam bidang ini
perlulah berpengalaman dan berpengetahuan luas. Untuk mendapat pengiktirafan KOAM pegawai yang
terbabit perlu melepasi ujian amali dan praktikal yang agak ketat. Merujuk kepada Teng (1994), secara
amnya pegawai teknikal boleh di bahagikan kepada empat kumpulan umum iaitu:
Pegawai teknik biasanya di lantik daripada individu yang bertauliah, berpengetahuan dan mempunyai
pengalaman luas dalam satu temasya olahraga. Sekiranya perlu pegawai yang dilantik hendaklah
menjalani kursus sebelum kejohanan bagi melicinkan lagi pengelolaan kejohanan. Berikut di antara
bidang tugas pegawai teknik:
1. Pengurus Kejohanan
• Bertanggungjawab terhadap kelicinan dan kelancaran perjalanan kejohanan olahraga.
• Berkuasa dalam menentukan dan mengendali keseluruhan perjalanan majlis.
• Memastikan kehadiran pegawai teknikal yang bertugas serta mendapat pengganti sekiranya ada
di antara pegawai teknikal tidak dapat hadir.
• Memastikan keselamatan perjalanan kejohanan.
• Mengaturkan perjumpaan dan taklimat dengan pegawai-pegawai pengurusan dan teknikal
kejohanan olahraga.
• Menentukan hanya mereka yang berkenaan sahaja dibenarkan berada di arena.
3. Pengurus teknik
• Memastikan gelanggang balapan dan padang dalam keadaan baik dan boleh digunakan.
• Memastikan ukuran gelanggang balapan dan padang menepati piawaian.
• Memastikan alatan gelanggang balapan dan padang dalam keadaan baik dan boleh digunakan.
• Memastikan borang-borang teknikal untuk kegunaan pegawai-pegawai teknikal tersedia.
4. Setiausaha Kejohanan
• Bertanggungjawab menguruskan urusan mesyuarat-mesyuarat jawatan kuasa induk dan
mesyuarat yang berkaitan dengan pengelolaan kejohanan.
• Membuat catatan dan penyediaan minit mesyuarat.
• Menguruskan perjalanan surat-menyurat.
• Menyediakan laporan perjalanan mesyuarat.
5. Juri Rayuan
• Menerima masalah, bantahan dan rayuan daripada peserta dan pasukan yang bertanding.
• Menyelesaikan masalah bantahan dan rayuan yang dikemukakan daripada peserta dan pasukan
yang bertanding.
• Keputusan juri rayuan adalah muktamad.
6. Pengadil
• Memastikan dan menentukan peraturan pertandingan dipatuhi di dalam kejohanan olahraga.
• Membuat keputusan dari aspek teknikal yang berbangkit terutama sekiranya masalah ini tiada
terdapat dalam peraturan-peraturan pertandingan.
• Merupakan orang yang di rujukan dan seterusnya membuat keputusan dalam satu
pertelingkahan teknikal sekiranya hakim tidak dapat membuat keputusan.
• Pengadil perlu memastikan terdapat hakim yang bertugas bagi acara-acara tertentu, sekiranya
belum terdapat lantikan hakim bagi acara-acara tertentu pengadil perlu membuat pelantikan.
• Membuat taklimat kepada hakim-hakim dan pegawai teknikal tentang aspek teknikal sebelum
memulakan kejohanan.
• Mengawasi pengukuran yang dilakukan dalam acara padang dan memeriksa keputusan-
keputusan akhir serta menyelesaikan pertelingkahan.
• Mengawasi cara mengambil masa dalam acara balapan dan seterusnya memeriksa keputusan-
keputusan akhir serta menyelesaikan pertelingkahan.
• Mengesahkan semua catatan rekod dan menandatanganinya.
• Memastikan semua keputusan dicatat dengan betul sebelum diserahkan kepada pencatat. (Ketua
Hakim perlu membantu).
• Pengadil berkuasa memberi amaran kad kuning dan kad merah dengan itu pengadil berkuasa
untuk menyingkirkan peserta dari kejohanan atas sebab-sebab tertentu.
• Pengadil berkuasa membatalkan acara dan mengatur semula pertandingan pada masa yang
sama mengikut budi bicara.
• Pengadil berkuasa menukarkan tempat pertandingan dalam acara padang jika pada pendapatnya
keadaan memerlukan dengan syarat sesuatu pusingan itu ditamatkan dahulu.
• Berkuasa menyingkirkan mana-mana peserta yang tidak bersopan dan memutuskan semua
bantahan mengenai seseorang peserta pada ketika itu juga.
7. Ketua Hakim
Bagi membantu pengadil menjalankan tugas yang agak berat dari segi teknikal ketua hakim
biasanya dilantik bagi membantu pengadil. Ketua hakim akan membantu pengadil dari segi
memantau dan memastikan perjalanan kejohanan olahraga di laksanakan dengan licin serta
mengurangkan masalah teknikal. Di balapan ketua hakim akan mengumpulkan keputusan sebelum
diserahkan kepada pengadil untuk ditandatangani.
8. Hakim Balapan
Hakim balapan bertanggungjawab menghakimi semua acara balapan. Antara tugasnya ialah:
• Menentukan kedudukan setiap peserta yang mengambil bahagian dalam sesuatu acara.
• Mencatat maklumat yang perlu diisi dalam borang keputusan acara balapan untuk tindakan
ketua hakim.
• Memerhati kedudukan peserta-peserta bagi setiap pusingan dalam acara jarak jauh dengan
bantuan pencatat.
• Mencatatkan nombor dan kedudukan peserta serat-merta sebaik sampai di garisan penamat.
• Hakim balapan tidak digalakkan berbincang kedudukan peserta dengan hakim lain.
9. Hakim Padang
Hakim padang akan bertugas di bawah seorang ketua hakim, di antara tugasnya hakim padang
ialah:
• Menghakimi acara padang mengikut peraturan.
• Mengukur dan mencatat setiap percubaan oleh peserta
• Menyemak catatan pada akhir setiap pusingan
• Mengesahkan balingan atau lompatan
• Memerhati bahawa semua peserta yang bertanding tidak melanggar peraturan ketika
mengambil bahagian dalam perlumbaan
• Pengadil lorong perlu memastikan peserta berlari mengikut lorong masing-masing dari mula
sampai penamat
• Mengawasi kawasan pertukaran baton semasa acara lari berganti-ganti di patuhi mengikut
peraturan pertandingan
• Mengangkat bendera merah sebagai isyarat adabila berlaku pelanggaran peraturan ketika
bertugas
• Melapor kepada pengadil semua peristiwa atau kejadian yang berlaku untuk membolehkan
pengadil membuat keputusan
16. Perakam
Perakam bertugas untuk membuat catatan terhadap keputusan dalam kejohanan olahraga. Antara
tugas perakam ialah:
• Mendapatkan keputusan semua pertandingan daripada Ketua Hakim yang telah disahkan oleh
Pengadil.
• Menerima dan mencatat keputusan setiap acara ke dalam borang keputusan rasmi yang akan
menunjukkan masa, jarak atau ketinggian setelah menerima maklumat daripada pengadil atau
ketua hakim dan maklumat dari juru teknik dan penyukat angin.
• Menyediakan carta pungutan mata dan pingat bagi setiap pasukan yang bertanding.
• Menyediakan carta pungutan mata mengikut tiap-tiap peringkat umur dan jantina bagi acara
yang di pertandingkan.
• Mencatat rekod baru kejohanan yang telah di pecahkan mengikut peringkat umur dan jantina.
• Menyediakan senarai nama peserta yang layak ke peringkat seterusnya dan di edarkan kepada
pengurus pasukan.
• Menyediakan semua keputusan dari peringkat saringan ke peringkat akhir dan kedudukan
peserta tersebut.
• Menyediakan Buku Keputusan Rasmi keseluruhan kejohanan dan edarkan kepada semua
pengurus pasukan.
• Menyediakan rekod pencapaian individu bagi setiap bahagian untuk memudahkan pemilihan
olahragawan dan olahragawati kejohanan.
• Setelah membuat catatan perakam hendaklah menyampai keputusan rasmi itu kepada juru
acara.
17. Marsyal
Marsyal merupakan orang yang bertanggung jawab terhadap keselamatan gelanggang. Dengan kata
lain marsyal berkuasa penuh mengawasi arena pertandingan dan tidak membenarkan sesiapa yang
tidak berkenaan berkumpul atau berada dalam kawasan pertandingan. Ini termasuk pegawai-
pegawai teknik yang tidak bertugas dan sepatutnya berada di tempat yang dikhaskan kepada
mereka. Antara tugas marsyal ialah:
• Berkuasa penuh mengarahkan penonton dan pegawai yang tidak berkenaan supaya
meninggalkan gelanggang.
• Mengagihkan pembantu-pembantu padang dan memaklumkan tugas mereka.
• Mengawas supaya tiada gangguan berlaku di tempat pertandingan.
• Menyediakan prosedur keluar dan masuk peserta dan pegawai serta majlis penyampaian
hadiah.
(Di antara acara olahraga yang memerlukan kelajuan di sukat ialah 100 meter, 200 meter, 100, 110
meter lompat pagar, lompat jauh dan lompat kijang).