Anda di halaman 1dari 6

REKA BENTUK TEKNOLOGI TINGKATAN 1

MINGGU M17 (PERJUMPAAN PERTAMA)


TARIKH 30.4.2017 HARI AHAD MASA 2.20 - 3.20 PETANG KELAS CEMPAKA
TAJUK BAB 4: LAKARAN KEHADIRAN
STANDARD
4.1 LAKARAN PIKTORIAL
KANDUNGAN
SUB TAJUK 4.1.2 Mengenal pasti teknik lakaran piktorial
4.1.3 Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D berdasarkan 2D
Pada akhir pembelajaran, pelajar akan dapat :
STANDARD
1. Mengenal pasti teknik lakaran piktorial .
PEMBELAJARAN
2. Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D berdasarkan 2D .
 Pembelajaran Kendiri  Pembelajaran Kendiri
 Pembelajaran Kendiri
 Pembelajaran  Pembelajaran
PENDEKATAN/  Pembelajaran kolaboratif
kolaboratif kolaboratif
STRATEGI PdP  Pembelajaran
 Pembelajaran  Pembelajaran
Berasaskan Projek
Berasaskan Projek Berasaskan Projek
1. Imbas kembali pnp kelas yang lalu.
AKTIVITI 2. Tunjuk cara menghasilkan lakaran isometrik
3. Pelajar melakar beberapa lakaran produk dengan lakaran isometrik.
4. Soal jawab kefahaman pelajar.
 Perbincangan  Perbincangan  Perbincangan
MOD  Kerja Kumpulan  Kerja Kumpulan  Kerja Kumpulan
PEMBELAJARAN  Eksperimen  Eksperimen  Eksperimen
 Pembentangan  Pembentangan  Pembentangan
 Bahasa  Bahasa  Bahasa
EMK  Nilai Murni  Nilai Murni  Nilai Murni
 Patriotisme  Patriotisme  Patriotisme
 Berdikari  Berdikari  Berdikari
 Bekerjasama  Bekerjasama  Bekerjasama
NILAI
 Baik Hati  Baik Hati  Baik Hati
 Fokus  Fokus  Fokus
 Berdaya tahan  Berdaya tahan  Berdaya tahan
PAK-21  Kerja Sepasukan  Kerja Sepasukan  Kerja Sepasukan
 Bermaklumat  Bermaklumat  Bermaklumat
 Mengaplikasi  Mengaplikasi  Mengaplikasi
KBAT  Menganalisis  Menganalisis  Menganalisis
Mengetahui cara yang betul untuk menghasilkan lakaran isometrik.
 Buku Teks  Video  Alatan /bahan melukis
 Buku Kerja  Internet  Gambar
BBB
 Lcd  Carta / Edaran  Lain-lain:
 Slide Power Point  Karya  _____________________

REFLEKSI
REKA BENTUK TEKNOLOGI TINGKATAN 1

MINGGU M17 (PERJUMPAAN PERTAMA)


TARIKH 1.5.2017 HARI ISNIN MASA 2.20 - 3.20 PETANG KELAS DAHLIA
TAJUK BAB 4: LAKARAN KEHADIRAN
STANDARD
4.1 LAKARAN PIKTORIAL
KANDUNGAN
SUB TAJUK 4.1.2 Mengenal pasti teknik lakaran piktorial
4.1.3 Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D berdasarkan 2D
Pada akhir pembelajaran, pelajar akan dapat :
STANDARD
1. Mengenal pasti teknik lakaran piktorial .
PEMBELAJARAN
2. Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D berdasarkan 2D .
 Pembelajaran Kendiri  Pembelajaran Masteri
 Pembelajaran
PENDEKATAN/  Pembelajaran kolaboratif  Konstruktivisme
Berasaskan Ikuiri
STRATEGI PdP  Pembelajaran  Pembelajaran Melalui
 Penyelesaian Masalah
Berasaskan Projek Penerokan
1. Imbas kembali pnp kelas yang lalu.
AKTIVITI 2. Tunjuk cara menghasilkan lakaran isometrik
3. Pelajar melakar beberapa lakaran produk dengan lakaran isometrik.
4. Soal jawab kefahaman pelajar
 Perbincangan  Simulasi
 Tayangan Video
MOD  Kerja Kumpulan  Luar Bilik Darjah
 Lain-lain:
PEMBELAJARAN  Eksperimen  Kerja Lapangan
_________________________
 Pembentangan 
 Bahasa  Kreativiti & Inovasi  Kelestarian Alam Sekitar
EMK  Nilai Murni  Keusahawanan  Teknologi maklumat &
 Patriotisme  Sains & Teknologi Komunikasi
 Berdikari  Kerajinan  Kreatif
 Bekerjasama  Kejujuran  Rasional
NILAI
 Baik Hati  Keberanian  Kasih Sayang
 Fokus  Kebersihan  Hormat menghormat
 Berdaya tahan  Pemikir  Mahir Berkomunikasi
PAK-21  Kerja Sepasukan  Berprinsip  Bersifat Ingin Tahu
 Bermaklumat  Patriotik  Penyayang / Prihatin
 Mengaplikasi
 Menilai  Mencipta
KBAT  Menganalisis
Mengetahui cara yang betul untuk menghasilkan lakaran isometrik.
 Buku Teks  Video  Alatan /bahan melukis
 Buku Kerja  Internet  Gambar
BBB
 Lcd  Carta / Edaran  Lain-lain:
 Slide Power Point  Karya  _____________________

REFLEKSI
REKA BENTUK TEKNOLOGI TINGKATAN 1

MINGGU M17 (PERJUMPAAN PERTAMA)


TARIKH 2.5.2017 HARI SELASA MASA 2.20 - 3.20 PETANG KELAS BAKAWALI
TAJUK BAB 4: LAKARAN KEHADIRAN
STANDARD
4.1 LAKARAN PIKTORIAL
KANDUNGAN
SUB TAJUK 4.1.2 Mengenal pasti teknik lakaran piktorial
4.1.3 Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D berdasarkan 2D
Pada akhir pembelajaran, pelajar akan dapat :
STANDARD
1. Mengenal pasti teknik lakaran piktorial .
PEMBELAJARAN
2. Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D berdasarkan 2D .
 Pembelajaran Kendiri  Pembelajaran Masteri
 Pembelajaran
PENDEKATAN/  Pembelajaran kolaboratif  Konstruktivisme
Berasaskan Ikuiri
STRATEGI PdP  Pembelajaran  Pembelajaran Melalui
 Penyelesaian Masalah
Berasaskan Projek Penerokan
1. Imbas kembali pnp kelas yang lalu.
AKTIVITI 2. Tunjuk cara menghasilkan lakaran isometrik
3. Pelajar melakar beberapa lakaran produk dengan lakaran isometrik.
4. Soal jawab kefahaman pelajar.
 Perbincangan  Simulasi
 Tayangan Video
MOD  Kerja Kumpulan  Luar Bilik Darjah
 Lain-lain:
PEMBELAJARAN  Eksperimen  Kerja Lapangan
_________________________
 Pembentangan 
 Bahasa  Kreativiti & Inovasi  Kelestarian Alam Sekitar
EMK  Nilai Murni  Keusahawanan  Teknologi maklumat &
 Patriotisme  Sains & Teknologi Komunikasi
 Berdikari  Kerajinan  Kreatif
 Bekerjasama  Kejujuran  Rasional
NILAI
 Baik Hati  Keberanian  Kasih Sayang
 Fokus  Kebersihan  Hormat menghormat
 Berdaya tahan  Pemikir  Mahir Berkomunikasi
PAK-21  Kerja Sepasukan  Berprinsip  Bersifat Ingin Tahu
 Bermaklumat  Patriotik  Penyayang / Prihatin
 Mengaplikasi
 Menilai  Mencipta
KBAT  Menganalisis
Mengetahui cara yang betul untuk menghasilkan lakaran isometrik.
 Buku Teks  Video  Alatan /bahan melukis
 Buku Kerja  Internet  Gambar
BBB
 Lcd  Carta / Edaran  Lain-lain:
 Slide Power Point  Karya  _____________________

REFLEKSI
REKA BENTUK TEKNOLOGI TINGKATAN 1

MINGGU M17 (PERJUMPAAN KEDUA)


TARIKH 2.5.2017 HARI SELASA MASA 3.40 - 4.40 PETANG KELAS CEMPAKA
TAJUK BAB 4: LAKARAN KEHADIRAN
STANDARD
4.1 LAKARAN PIKTORIAL
KANDUNGAN
SUB TAJUK 4.1.2 Mengenal pasti teknik lakaran piktorial
4.1.3 Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D berdasarkan 2D
Pada akhir pembelajaran, pelajar akan dapat :
STANDARD
3. Mengenal pasti teknik lakaran piktorial .
PEMBELAJARAN
4. Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D berdasarkan 2D .
 Pembelajaran Kendiri  Pembelajaran Masteri
 Pembelajaran
PENDEKATAN/  Pembelajaran kolaboratif  Konstruktivisme
Berasaskan Ikuiri
STRATEGI PdP  Pembelajaran  Pembelajaran Melalui
 Penyelesaian Masalah
Berasaskan Projek Penerokan
5. Imbas kembali pnp kelas yang lalu.
AKTIVITI 6. Tunjuk cara menghasilkan lakaran perspektif
7. Pelajar melakar beberapa lakaran produk dengan lakaran perspektif
8. Soal jawab kefahaman pelajar
 Perbincangan  Simulasi
 Tayangan Video
MOD  Kerja Kumpulan  Luar Bilik Darjah
 Lain-lain:
PEMBELAJARAN  Eksperimen  Kerja Lapangan
_________________________
 Pembentangan 
 Bahasa  Kreativiti & Inovasi  Kelestarian Alam Sekitar
EMK  Nilai Murni  Keusahawanan  Teknologi maklumat &
 Patriotisme  Sains & Teknologi Komunikasi
 Berdikari  Kerajinan  Kreatif
 Bekerjasama  Kejujuran  Rasional
NILAI
 Baik Hati  Keberanian  Kasih Sayang
 Fokus  Kebersihan  Hormat menghormat
 Berdaya tahan  Pemikir  Mahir Berkomunikasi
PAK-21  Kerja Sepasukan  Berprinsip  Bersifat Ingin Tahu
 Bermaklumat  Patriotik  Penyayang / Prihatin
 Mengaplikasi
 Menilai  Mencipta
KBAT  Menganalisis
Mengetahui cara yang betul untuk menghasilkan lakaran perspektif.
 Buku Teks  Video  Alatan /bahan melukis
 Buku Kerja  Internet  Gambar
BBB
 Lcd  Carta / Edaran  Lain-lain:
 Slide Power Point  Karya  _____________________

REFLEKSI
REKA BENTUK TEKNOLOGI TINGKATAN 1

MINGGU M17 (PERJUMPAAN KEDUA)


TARIKH 3.5.2017 HARI RABU MASA 2.20 - 3.20 PETANG KELAS DAHLIA
TAJUK BAB 4: LAKARAN KEHADIRAN
STANDARD
4.1 LAKARAN PIKTORIAL
KANDUNGAN
SUB TAJUK 4.1.2 Mengenal pasti teknik lakaran piktorial
4.1.3 Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D berdasarkan 2D
Pada akhir pembelajaran, pelajar akan dapat :
STANDARD
1. Mengenal pasti teknik lakaran piktorial .
PEMBELAJARAN
2. Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D berdasarkan 2D .
 Pembelajaran Kendiri  Pembelajaran Masteri
 Pembelajaran
PENDEKATAN/  Pembelajaran kolaboratif  Konstruktivisme
Berasaskan Ikuiri
STRATEGI PdP  Pembelajaran  Pembelajaran Melalui
 Penyelesaian Masalah
Berasaskan Projek Penerokan
1. Imbas kembali pnp kelas yang lalu.
AKTIVITI 2. Tunjuk cara menghasilkan lakaran perspektif
3. Pelajar melakar beberapa lakaran produk dengan lakaran perspektif
4. Soal jawab kefahaman pelajar
 Perbincangan  Simulasi
 Tayangan Video
MOD  Kerja Kumpulan  Luar Bilik Darjah
 Lain-lain:
PEMBELAJARAN  Eksperimen  Kerja Lapangan
_________________________
 Pembentangan 
 Bahasa  Kreativiti & Inovasi  Kelestarian Alam Sekitar
EMK  Nilai Murni  Keusahawanan  Teknologi maklumat &
 Patriotisme  Sains & Teknologi Komunikasi
 Berdikari  Kerajinan  Kreatif
 Bekerjasama  Kejujuran  Rasional
NILAI
 Baik Hati  Keberanian  Kasih Sayang
 Fokus  Kebersihan  Hormat menghormat
 Berdaya tahan  Pemikir  Mahir Berkomunikasi
PAK-21  Kerja Sepasukan  Berprinsip  Bersifat Ingin Tahu
 Bermaklumat  Patriotik  Penyayang / Prihatin
 Mengaplikasi
 Menilai  Mencipta
KBAT  Menganalisis
Mengetahui cara yang betul untuk menghasilkan lakaran perspektif.
 Buku Teks  Video  Alatan /bahan melukis
 Buku Kerja  Internet  Gambar
BBB
 Lcd  Carta / Edaran  Lain-lain:
 Slide Power Point  Karya  _____________________

REFLEKSI
REKA BENTUK TEKNOLOGI TINGKATAN 1

MINGGU M17 (PERJUMPAAN KEDUA)


TARIKH 3.5.2017 HARI RABU MASA 3.40 - 4.40 PETANG KELAS BAKAWALI
TAJUK BAB 4: LAKARAN KEHADIRAN
STANDARD
4.1 LAKARAN PIKTORIAL
KANDUNGAN
SUB TAJUK 4.1.2 Mengenal pasti teknik lakaran piktorial
4.1.3 Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D berdasarkan 2D
Pada akhir pembelajaran, pelajar akan dapat :
STANDARD
1. Mengenal pasti teknik lakaran piktorial .
PEMBELAJARAN
2. Menghasilkan lakaran asas produk dalam bentuk 3D berdasarkan 2D .
 Pembelajaran Kendiri  Pembelajaran Masteri
 Pembelajaran
PENDEKATAN/  Pembelajaran kolaboratif  Konstruktivisme
Berasaskan Ikuiri
STRATEGI PdP  Pembelajaran  Pembelajaran Melalui
 Penyelesaian Masalah
Berasaskan Projek Penerokan
1. Imbas kembali pnp kelas yang lalu.
AKTIVITI 2. Tunjuk cara menghasilkan lakaran perspektif
3. Pelajar melakar beberapa lakaran produk dengan lakaran perspektif
4. Soal jawab kefahaman pelajar
 Perbincangan  Simulasi
 Tayangan Video
MOD  Kerja Kumpulan  Luar Bilik Darjah
 Lain-lain:
PEMBELAJARAN  Eksperimen  Kerja Lapangan
_________________________
 Pembentangan 
 Bahasa  Kreativiti & Inovasi  Kelestarian Alam Sekitar
EMK  Nilai Murni  Keusahawanan  Teknologi maklumat &
 Patriotisme  Sains & Teknologi Komunikasi
 Berdikari  Kerajinan  Kreatif
 Bekerjasama  Kejujuran  Rasional
NILAI
 Baik Hati  Keberanian  Kasih Sayang
 Fokus  Kebersihan  Hormat menghormat
 Berdaya tahan  Pemikir  Mahir Berkomunikasi
PAK-21  Kerja Sepasukan  Berprinsip  Bersifat Ingin Tahu
 Bermaklumat  Patriotik  Penyayang / Prihatin
 Mengaplikasi
 Menilai  Mencipta
KBAT  Menganalisis
Mengetahui cara yang betul untuk menghasilkan lakaran perspektif.
 Buku Teks  Video  Alatan /bahan melukis
 Buku Kerja  Internet  Gambar
BBB
 Lcd  Carta / Edaran  Lain-lain:
 Slide Power Point  Karya  _____________________

REFLEKSI

Anda mungkin juga menyukai