Kepimpinan
SUB-TAJUK
Kerja Sepasukan
HASIL –
PEMBELAJARAN: KECERGASAN FIZIKAL Berfikiran Kritikal &
Menyelesaikan
Masalah
Murid dapat:
Teknologi Maklumat &
Aras 2 Komunikasi
Memilih alatan yang sesuai untuk digunakan semasa aktiviti daya
tahan otot
Menjelaskan kepentingan aktiviti daya tahan kardiovaskular ARAS PEMBELAJARAN
Aras 3
Pengetahuan
Menghuraikan kesan fisiologi hasil daripada latihan daya tahan kardiovaskular Kefahaman
Aplikasi
Analisis
MOD Penilaian
PEMBELAJARAN: Perbincangan/ Pembentangan
Sintesis /Kreativiti
Eksperimen
Simulasi
Projek PETA PEMIKIRAN (I-THINK)
Peta Bulatan
Pembelajaran Luar Bilik Darjah/ Lawatan
Peta Buih
Integrasi Teknologi Maklumat Peta Buih Berganda
Soal Jawab Peta Pokok
Lain-lain (Nyatakan) Peta Dakap
Peta Alir
……………………………………………………… Peta Pelbagai Alir
………. Peta Titi
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
RINGKASAN PdP ABAD 21
AKTIVITI: Aktiviti fizikal di padang Entry card / Exit Card
Brainstorming
Gallery Walk
Games
x Stay, y Stray
BAHAN BANTU Kertas A4, pensil, pembaris Group Prensentation
BELAJAR (BBB): Role Play
Traffic Light
RUJUKAN/ Internet, buku teks
SUMBER:
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
KEHADIRAN:
REFLEKSI: ……../………. Murid dapat memahami dan menguasai
objektif yang telah dirancang.
Kepimpinan
SUB-TAJUK
Kerja Sepasukan
HASIL 1. Membaca meter kilowatt jam(kwj).
PEMBELAJARAN: Berfikiran Kritikal &
2. Mengira kos peggunaan tenaga Menyelesaikan
elektrik. Masalah
Teknologi Maklumat &
Komunikasi
ARAS PEMBELAJARAN
Pengetahuan
Kefahaman
Aplikasi
Analisis
MOD Penilaian
PEMBELAJARAN: Perbincangan/ Pembentangan
Sintesis /Kreativiti
Eksperimen
Simulasi
Projek PETA PEMIKIRAN (I-THINK)
Peta Bulatan
Pembelajaran Luar Bilik Darjah/ Lawatan
Peta Buih
Integrasi Teknologi Maklumat Peta Buih Berganda
Soal Jawab Peta Pokok
Lain-lain (Nyatakan) Peta Dakap
Peta Alir
……………………………………………………… Peta Pelbagai Alir
………. Peta Titi
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
RINGKASAN PdP ABAD 21
AKTIVITI: -Perbincangan Entry card / Exit Card
Brainstorming
Gallery Walk
Games
x Stay, y Stray
BAHAN BANTU Kertas A4, pensil, pembaris Group Prensentation
BELAJAR (BBB): Role Play
Traffic Light
RUJUKAN/ Internet, buku teks
SUMBER:
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
KEHADIRAN:
REFLEKSI: ……../………. Murid dapat memahami dan menguasai
objektif yang telah dirancang.
Kepimpinan
SUB-TAJUK
Kerja Sepasukan
HASIL Pelajar dapat
PEMBELAJARAN: -Kemahiran menghambur Berfikiran Kritikal &
Menyelesaikan
-Kemahiran melombol Masalah
Teknologi Maklumat &
Komunikasi
ARAS PEMBELAJARAN
Pengetahuan
Kefahaman
MOD Aplikasi
PEMBELAJARAN: Perbincangan/ Pembentangan Analisis
Eksperimen Penilaian
Simulasi Sintesis /Kreativiti
Projek
Pembelajaran Luar Bilik Darjah/ Lawatan
PETA PEMIKIRAN (I-THINK)
Integrasi Teknologi Maklumat Peta Bulatan
Soal Jawab Peta Buih
Lain-lain (Nyatakan) Peta Buih Berganda
Peta Pokok
……………………………………………………… Peta Dakap
………. Peta Alir
Tandakan √ pada ruangan berkenaan Peta Pelbagai Alir
RINGKASAN Peta Titi
AKTIVITI: -Aktiviti dalam dewan ABAS
PdP ABAD 21
Entry card / Exit Card
BAHAN BANTU Brainstorming
BELAJAR (BBB): Gallery Walk
Games
RUJUKAN/ Internet, buku teks x Stay, y Stray
SUMBER: Group Prensentation
Role Play
Traffic Light
REFLEKSI: ……../………. Murid dapat memahami dan menguasai
objektif yang telah dirancang.
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
……../……… murid tidak menguasai objektif dan diberi
KEHADIRAN:
pemulihan
SPESIFIKASI PEMBELAJARAN HARIAN MINGGU: 3
Kepimpinan
SUB-TAJUK 10.2 Elemen Lukisan
Kerja Sepasukan
Perspektif Berfikiran Kritikal &
Menyelesaikan
HASIL (i) Titik Stesen (TS) Masalah
PEMBELAJARAN: Teknologi Maklumat &
(ii) Garis Penglihatan(GP) Komunikasi
Kepimpinan
SUB-TAJUK Kesihatan diri dan reproduktif
Kerja Sepasukan
HASIL Menghuraikan maksud identity seksual
PEMBELAJARAN: Berfikiran Kritikal &
Menyelesaikan
Menghuraikan maksud orientasi seksual Masalah
Teknologi Maklumat &
Menjana idea cara menangani kecelaruan Komunikasi
ARAS PEMBELAJARAN
Pengetahuan
Kefahaman
Aplikasi
Analisis
MOD Penilaian
PEMBELAJARAN: Perbincangan/ Pembentangan
Sintesis /Kreativiti
Eksperimen
Simulasi
Projek PETA PEMIKIRAN (I-THINK)
Peta Bulatan
Pembelajaran Luar Bilik Darjah/ Lawatan
Peta Buih
Integrasi Teknologi Maklumat Peta Buih Berganda
Soal Jawab Peta Pokok
Lain-lain (Nyatakan) Peta Dakap
Peta Alir
……………………………………………………… Peta Pelbagai Alir
………. Peta Titi
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
RINGKASAN PdP ABAD 21
AKTIVITI: -Perbincangan Entry card / Exit Card
Brainstorming
Gallery Walk
Games
x Stay, y Stray
BAHAN BANTU Kertas A4, pensil, pembaris Group Prensentation
BELAJAR (BBB): Role Play
Traffic Light
RUJUKAN/ Internet, buku teks
SUMBER:
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
KEHADIRAN:
REFLEKSI: ……../………. Murid dapat memahami dan menguasai
objektif yang telah dirancang.
Kepimpinan
SUB-TAJUK Analisis fungsi
Kerja Sepasukan
HASIL Menghuraikan maksud identity seksual
PEMBELAJARAN: Berfikiran Kritikal &
Menyelesaikan
Menghuraikan maksud orientasi seksual Masalah
Teknologi Maklumat &
Menjana idea cara menangani kecelaruan Komunikasi
ARAS PEMBELAJARAN
Pengetahuan
Kefahaman
Aplikasi
Analisis
MOD Penilaian
PEMBELAJARAN: Perbincangan/ Pembentangan
Sintesis /Kreativiti
Eksperimen
Simulasi
Projek PETA PEMIKIRAN (I-THINK)
Peta Bulatan
Pembelajaran Luar Bilik Darjah/ Lawatan
Peta Buih
Integrasi Teknologi Maklumat Peta Buih Berganda
Soal Jawab Peta Pokok
Lain-lain (Nyatakan) Peta Dakap
Peta Alir
……………………………………………………… Peta Pelbagai Alir
………. Peta Titi
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
RINGKASAN PdP ABAD 21
AKTIVITI: -Perbincangan Entry card / Exit Card
Brainstorming
Gallery Walk
Games
x Stay, y Stray
BAHAN BANTU Kertas A4, pensil, pembaris Group Prensentation
BELAJAR (BBB): Role Play
Traffic Light
RUJUKAN/ Internet, buku teks
SUMBER:
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
KEHADIRAN:
REFLEKSI: ……../………. Murid dapat memahami dan menguasai
objektif yang telah dirancang.
Kepimpinan
SUB-TAJUK 1 titik
Kerja Sepasukan
HASIL 10.2 Elemen Lukisan
PEMBELAJARAN: Berfikiran Kritikal &
Menyelesaikan
Perspektif Masalah
Teknologi Maklumat &
Komunikasi
ARAS PEMBELAJARAN
Pengetahuan
Kefahaman
Aplikasi
Analisis
MOD (i) Titik Stesen (TS) Penilaian
PEMBELAJARAN:
Sintesis /Kreativiti
(ii) Garis Penglihatan(GP)
PETA PEMIKIRAN (I-THINK)
(iii) Satah Gambar (SG), Peta Bulatan
Peta Buih
(iv) Garis Ufuk (GU) Peta Buih Berganda
Peta Pokok
Peta Dakap
Peta Alir
RINGKASAN Peta Pelbagai Alir
AKTIVITI: -Perbincangan Peta Titi
PdP ABAD 21
Entry card / Exit Card
Brainstorming
BAHAN BANTU Kertas A4, pensil, pembaris Gallery Walk
BELAJAR (BBB): Games
x Stay, y Stray
RUJUKAN/ Internet, buku teks Group Prensentation
SUMBER: Role Play
Traffic Light
Kepimpinan
SUB-TAJUK 1 titik
Kerja Sepasukan
HASIL 10.2 Elemen Lukisan
PEMBELAJARAN: Berfikiran Kritikal &
Menyelesaikan
Perspektif Masalah
Teknologi Maklumat &
Komunikasi
ARAS PEMBELAJARAN
Pengetahuan
Kefahaman
Aplikasi
Analisis
MOD (i) Titik Stesen (TS) Penilaian
PEMBELAJARAN:
Sintesis /Kreativiti
(ii) Garis Penglihatan(GP)
PETA PEMIKIRAN (I-THINK)
(iii) Satah Gambar (SG), Peta Bulatan
Peta Buih
(iv) Garis Ufuk (GU) Peta Buih Berganda
Peta Pokok
Peta Dakap
Peta Alir
RINGKASAN Peta Pelbagai Alir
AKTIVITI: -Perbincangan Peta Titi
PdP ABAD 21
Entry card / Exit Card
Brainstorming
BAHAN BANTU Kertas A4, pensil, pembaris Gallery Walk
BELAJAR (BBB): Games
x Stay, y Stray
RUJUKAN/ Internet, buku teks Group Prensentation
SUMBER: Role Play
Traffic Light
Kepimpinan
SUB-TAJUK Analisis fungsi
Kerja Sepasukan
HASIL Menghuraikan maksud identity seksual
PEMBELAJARAN: Berfikiran Kritikal &
Menyelesaikan
Menghuraikan maksud orientasi seksual Masalah
Teknologi Maklumat &
Menjana idea cara menangani kecelaruan Komunikasi
ARAS PEMBELAJARAN
Pengetahuan
Kefahaman
Aplikasi
Analisis
MOD (i) Titik Stesen (TS) Penilaian
PEMBELAJARAN:
Sintesis /Kreativiti
(ii) Garis Penglihatan(GP)
PETA PEMIKIRAN (I-THINK)
(iii) Satah Gambar (SG), Peta Bulatan
Peta Buih
(iv) Garis Ufuk (GU) Peta Buih Berganda
Peta Pokok
Peta Dakap
Peta Alir
RINGKASAN Peta Pelbagai Alir
AKTIVITI: -Perbincangan Peta Titi
PdP ABAD 21
Entry card / Exit Card
Brainstorming
BAHAN BANTU Kertas A4, pensil, pembaris Gallery Walk
BELAJAR (BBB): Games
x Stay, y Stray
RUJUKAN/ Internet, buku teks Group Prensentation
SUMBER: Role Play
Traffic Light
Kepimpinan
SUB-TAJUK Lakaran
Kerja Sepasukan
HASIL -pelajar dapat melakar garisan, bulatan dan poligon yg
PEMBELAJARAN: diber Berfikiran Kritikal &
Menyelesaikan
-pelajar dapat melakar silinder dan piramid Masalah
Teknologi Maklumat &
Komunikasi
ARAS PEMBELAJARAN
Pengetahuan
Kefahaman
Aplikasi
Analisis
MOD Penilaian
PEMBELAJARAN: Perbincangan/ Pembentangan
Sintesis /Kreativiti
Eksperimen
Simulasi
Projek PETA PEMIKIRAN (I-THINK)
Peta Bulatan
Pembelajaran Luar Bilik Darjah/ Lawatan
Peta Buih
Integrasi Teknologi Maklumat Peta Buih Berganda
Soal Jawab Peta Pokok
Lain-lain (Nyatakan) Peta Dakap
Peta Alir
……………………………………………………… Peta Pelbagai Alir
………. Peta Titi
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
RINGKASAN PdP ABAD 21
AKTIVITI: -Perbincangan Entry card / Exit Card
Brainstorming
Gallery Walk
Games
x Stay, y Stray
BAHAN BANTU Kertas A4, pensil, pembaris Group Prensentation
BELAJAR (BBB): Role Play
Traffic Light
RUJUKAN/ Internet, buku teks
SUMBER:
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
KEHADIRAN:
REFLEKSI: ……../………. Murid dapat memahami dan menguasai
objektif yang telah dirancang.
Kepimpinan
SUB-TAJUK
Kerja Sepasukan
HASIL 1. Membaca meter kilowatt jam(kwj).
PEMBELAJARAN: Berfikiran Kritikal &
2. Mengira kos peggunaan tenaga Menyelesaikan
elektrik. Masalah
Teknologi Maklumat &
Komunikasi
ARAS PEMBELAJARAN
Pengetahuan
Kefahaman
Aplikasi
Analisis
MOD Penilaian
PEMBELAJARAN: Perbincangan/ Pembentangan
Sintesis /Kreativiti
Eksperimen
Simulasi
Projek PETA PEMIKIRAN (I-THINK)
Peta Bulatan
Pembelajaran Luar Bilik Darjah/ Lawatan
Peta Buih
Integrasi Teknologi Maklumat Peta Buih Berganda
Soal Jawab Peta Pokok
Lain-lain (Nyatakan) Peta Dakap
Peta Alir
……………………………………………………… Peta Pelbagai Alir
………. Peta Titi
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
RINGKASAN PdP ABAD 21
AKTIVITI: -Perbincangan Entry card / Exit Card
Brainstorming
Gallery Walk
Games
x Stay, y Stray
BAHAN BANTU Kertas A4, pensil, pembaris Group Prensentation
BELAJAR (BBB): Role Play
Traffic Light
RUJUKAN/ Internet, buku teks
SUMBER:
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
KEHADIRAN:
REFLEKSI: ……../………. Murid dapat memahami dan menguasai
objektif yang telah dirancang.
Kepimpinan
SUB-TAJUK Lakaran
Kerja Sepasukan
HASIL -pelajar dapat melakar garisan, bulatan dan poligon yg
PEMBELAJARAN: diber Berfikiran Kritikal &
Menyelesaikan
-pelajar dapat melakar silinder dan piramid Masalah
Teknologi Maklumat &
Komunikasi
ARAS PEMBELAJARAN
Pengetahuan
Kefahaman
Aplikasi
Analisis
MOD Penilaian
PEMBELAJARAN: Perbincangan/ Pembentangan
Sintesis /Kreativiti
Eksperimen
Simulasi
Projek PETA PEMIKIRAN (I-THINK)
Peta Bulatan
Pembelajaran Luar Bilik Darjah/ Lawatan
Peta Buih
Integrasi Teknologi Maklumat Peta Buih Berganda
Soal Jawab Peta Pokok
Lain-lain (Nyatakan) Peta Dakap
Peta Alir
……………………………………………………… Peta Pelbagai Alir
………. Peta Titi
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
RINGKASAN PdP ABAD 21
AKTIVITI: -Perbincangan Entry card / Exit Card
Brainstorming
Gallery Walk
Games
x Stay, y Stray
BAHAN BANTU Kertas A4, pensil, pembaris Group Prensentation
BELAJAR (BBB): Role Play
Traffic Light
RUJUKAN/ Internet, buku teks
SUMBER:
Tandakan √ pada ruangan berkenaan
KEHADIRAN:
REFLEKSI: ……../………. Murid dapat memahami dan menguasai
objektif yang telah dirancang.