Anda di halaman 1dari 2

1.

Power Brain

Permainan ini bertujuan untuk membuktikan kemampuan pemimpin dalam menentukan


keputusan terhadap anak buahnya. Karena hidup mati atau sejahtera tidaknya anak buah akan
mempengaruhi keberhasilan organisasi yang dia pimpin. Mekanismepermainan tersebut adalah
sebagai berikut :
Siapkan kedua kelompok yang akan bertanding. Masing-masing regu disediakan sebuah tingkat
pemikul dan plastik berisi pasir sebanyak 20 kantong dengan berat masing-masing 3 kg. Setiap
regu menyiapkan 5 orang dan salah satunya sebagai pemimpinya. Satu dari 4 anggota memegang
tongkat pemikul dibahu dan diberi beban 2 kantung. setiap 30 detik akan ditambah 2 kantong
lagi sampai beban nantinya tidak sanggup dipikul lagi. Nah tugas pemimpin tadi adalah
mengambil keputusan kapan saatnya bergantian dalam memikul beban tadi karena masing-
masinggota hanya berhak 1 kali kesempatan saja. Dari sini akan nampak ketegasan dan
perhatianseorang pemimpin dalam kemampuanya membagi tugas sesuai dengan kemampuan
anak buahnya.

2. Remote Control
Pada permainan Remote Control kali ini bertujuan untuk melihat kemampuan pemimpin dalam
memberi komando kepada anak buahnya menuju pada target yang dituju. Alur permainanya
adalah sebagai berikut : panitia sudah menyediakan rute dengan beberapa rintangan. Kemudian
peserta disuruh berbaris satu banjar dan berpegangan pada pundak teman didepanya dengan
kondisi mata tertutup. Satu dari anggota ditunjuk sebagai pemimpin yang akan memandu anak
buanya berjalan menuju target dengan hanya memberi komando berupa suara saja dari jarak
jauh. Kepandaian komunikasi seorang pemimpin disini akan diuji dengan bukti dapat
menghantarkan anak buahnya menuju target dengan selamat tanpa halangan yang berarti.

3. Squitwod
Kerjasama dengan kelompok kerja (Team Work) adalah tujuan dari permainan ini. Masing-
masing regu akan diikat satu kaki dan satu tanganya menjadi satu, sehingga akan nampak sesuatu
yang bertangan dan berkaki banyak. Kemudian regu tersebut akan berlomba untuk mencapai
finish dengan cepat. Game ini penjabaran dari game serompa dengan sedikit modifikasi.

4. Kelereng Estafet
Ketangkasan dan kerja sama yang bagus adalah kunci keberhasilan dalam menyelesaikan game
ini. dimana 10 anggota yang ada dalam satu kelompok diberi 5 buah pipa dengan panjang 30 cm.
Tugasnya adalah memindahkan kelereng dari ember untuk dimasukan kedalam botol dengan
cara melalui pipa tersebut secara estafet.

5. Spider Wall
Prememory (sudah banyak yang tahu.

6. Keep The Fire


Digame ini masing-masing regu akan saling berkompetisi, dimana satu regu mempunyai tugas
melindungi nyala lilin yang dibawa untuk menyalakan lilin pada sasaran yang telah ditentukan.
Tugas regu yang satunya adalah sebagai kopetitor yang akan berusaha mengambil alih job regu
kompetitor dalam menyelesaikan tugasnya dengan cara melemparinya dengan kantong plastik
berisi air pada jarak yang telah ditentukan.

Anda mungkin juga menyukai