Abstract
40
Marjito, Aplikasi Penjualan Online Berbasis Android 41
bervariasi, semua sistem pada bidang- bekerja sama melakukan suatu urutan
bidang tersebut mempunyai beberapa kegiatan untuk mencapai tujuan yang
persyaratan umum, yaitu sistem harus tertentu.
mempunyai elemen, lingkungan,
interaksi antar elemen, interaksi antara Secara umum pengertian aplikasi adalah
elemen dengan lingkungannya, dan yang suatu program yang siap untuk
terpenting adalah sistem harus digunakan yang dibuat untuk
mempunyai tujuan yang akan dicapai. melaksanakan suatu fungsi bagi
pengguna jasa aplikasi serta penggunaan
Sistem dapat didefinisikan sebagai aplikasi lain yang dapat digunakan oleh
seperangkat elemen yang digabungkan suatu sasaran yang akan dituju. Menurut
satu dengan lainnya untuk suatu tujuan kamus komputer eksekutif, aplikasi
bersama. Kumpulan elemen terdiri dari mempunyai arti yaitu pemecahan
manusia, mesin, prosedur, dokumen, masalah yang menggunakan salah satu
data atau elemen lain yang teroganisir teknik pemrosesan data aplikasi yang
dari elemen-elemen tersebut. Elemen biasanya berpacu pada sebuah
sistem di samping berhubungan satu komputansi yang diinginkan atau
sama lain, juga berhubungan dengan diharapkan maupun pemrosesan data
lingkungannya untuk mencapai tujuan yang diharapkan.
yang telah ditentukan sebelumnya.
Aplikasi biasanya berupa perangkat
Terdapat beberapa definisi sistem yaitu :
lunak yang berbentuk software yang
Dalam buku Pengenalan Sistem
berisi kesatuan perintah atau program
Informasi yang dikutip dari Abdul Kadir
yang dibuat untuk melaksanakan sebuah
(2003 : 54) sistem adalah sekumpulan
pekerjaan yang diinginkan. Selain itu
elemen yang saling terkait atau terpadu
aplikasi juga mempunyai fungsi sebagai
yang dimaksudkan untuk mencapai
pelayan kebutuhan beberapa aktivitas
suatu tujuan.
yang dilakukan oleh manusia seperti
Sistem adalah suatu jaringan
sistem untuk software jual – beli,
kerja dari prosedur-prosedur yang saling
permainan atau game inline, pelayanan
berhubungan, berkumpul bersama-sama
masyarakat dan hampir semua proses
untuk melakukan suatu kegiatan atau
yang dilakukan oleh manusia dapat
untuk menyelesaikan suatu sasaran
dibantu dengan menggunakan suatu
tertentu. Jogiyanto HM (2005 : 1).
aplikasi. (M, Susanto. (2015:69).
Menurut James A. O’Brien (2006 : 29)
Analisis dan Desain Aplikasi
sistem adalah sekelompok komponen
Multimedia)
yang saling berhubungan, bekerja
bersama untuk mencapai tujuan bersama
dengan menerima input serta Penjualan
menghasilkan output dalam proses Bidang penjualan mempunyai peranan
transformasi yang teratur. yang sangat penting dalam kemajuan
Berdasarkan pendapat dari para ahli di suatu perusahaan, karena penjualan itu
atas mengenai sistem, maka dapat sendiri merupakan jantungnya
diambil kesimpulan bahwa sistem perusahaan. Penjualan adalah suatu
adalah sekelompok dari dua atau lebih penyerahan barang atau jasa dengan
komponen atau subsistem yang saling memperoleh balas jasa berupa sejumlah
berhubungan dan bersinergi untuk uang yang jumlahnya sesuai dengan
Marjito, Aplikasi Penjualan Online Berbasis Android 43
Ivar Jacobson, dengan tahapan sebagai Dari sistem yang sedang berjalan, posisi
berikut: admin di toko Hoax Merch berperan
1. Requirement model, yaitu membuat sangatlah penting untuk alur pemesanan
batasan sistem dan barang, pengecekan stok barang, proses
mendefinisikannya secara pembayaran hingga pengiriman barang.
fungsional. Dalam tahapan ini Dalam media online seperti Instagram
meliputi: definisi kebutuhan sistem, milik toko Hoax Merch sendiri ini sudah
diagram iusecase, deskripsi berjalan, akan tetapi tidak adanya
interface dan identifikasi objek sebuah notifikasi kepada konsumen
2. Analysis model, yaitu menganalisis untuk produk terbaru.
perilaku/tingkah laku pada use
case. Tahap ini merupakan Sistem usecase menggambarkan
pondasi untuk tahapan design. bagaimana orang-orang berinteraksi
3. Design model, tahapan ini akan dengan sistem atau dapat dikatakan
merepresentasikan analisis model bagaimana pengguna menggunakan
dan mengadaptasinya ke tahapan sistem dan bagaimana sistem tersebut
implementasi. meresponnya. Berikut adalah diagram
4. Implementation model, berisi usecase dari apalikasi yang akan
source code yang telah ditetapkan dibangun. Gambar berikut menyajikan
pada tahap design model. usecase aplikasi yang akan diusulkan:
5. Test model,yaitu menguji
kebenaran seluruh struktur
sistem.
PEMBAHASAN
Analisis Sistem
Berdasarkan hasil interview, observasi,
dan studi pustaka, terdapat beberapa
masalah yang melandasi penelitian ini.
Sistem yang sedang berjalan saat ini
adalah pertama konsumen harus datang
langsung ke toko Hoax Merch jika ingin
membeli produk yang ada di toko Hoax Gambar 1. Usecase
Merch atau konsumen bisa mencari
produk yang ada di toko Hoax Merch
melalui media online (Instagram), Perancangan Sistem
Class Diagram menggambarkan struktur
selanjutkan konsumen melakukan
statis class di dalam system. Class
pemesanan dengan mengirimkan kode
merepresentasikan sesuatu yang
produk kepada admin tanpa ada format
ditangani oleh system. Dengan melihat
yang jelas mengenai pemesanan.
karakteristik system informasi rental
Sebelumnya pelanggan tidak
mobil maka dapat dibuat class diagram.
mengetahui adanya informasi tentang
Berikut class diagram yang diusulkan
produk terbaru dari toko Hoax Merch
pada aplikasi yang dibuat:
apabila tidak membuka media online
milik toko Hoax Merch.
Marjito, Aplikasi Penjualan Online Berbasis Android 45
Implementasi Interface
Halaman Login
Gambar 9. Pembayaran
Halaman Pembayaran
Halaman Profile
48 Jurnal Computech & Bisnis, Vol. 10, No. 1, Juni 2016, 40-49
Halaman Order
Halaman About
Gambar 13. Halaman Order
Halaman Konfirmasi
REFERENSI
Febrian, Jack, KAMUS Komputer dan Edition. New York: McGraw-
Istilah Teknologi Informasi, Hill/Irwin.
Informatika, Bandung, 2002 Wiladi, Hasan FISIKA 1A, GMP,
Tim Penyusun, Kamus Besar Bahasa Bandung, 1996
Indonesia, Cetakan Kedua, Balai www.fi.itb.ac.id/courses/fi111/Kinemati
Pustaka, Jakarta, 1989. ka/kin/kinematika.html, 2006
O`Brien, J. A., & Marakas, G. M.
(2010). Introduction To
Information Systems, Fifteenth