SMK MUHAMMADIYAH 1
KOTA TEGAL
MERAKIT PERSONAL KOMPUTER
1. Secara ringkas sistem komputer terdiri atas tiga bagian penting yaitu :
a. CPU, Monitor, dan Keyboard
b. CPU, Monitor, dan Mouse
c. CPU,Memori, dan Harddisk
d. Memori, Harddisk, dan Monitor
e. CPU, Memori, dan Input/Output
2. Dibawah ini yang merupakan bagian dari CPU adalah, kecuali :
a. Mouse d. Motherboard
b. RAM e. ROM
c. Harddisk
3. Memori berdasarkan fungsinya terbagi menjadi 2 (dua) yaitu memori utama dan
memori sekunder. Dibawah ini yang termasuk jenis memori utama adalah :
a. Harddisk d. RAM dan ROM
b. Floppy disk e. CD ROM
c. Flashdisk
4. Apa kepanjangan dari RAM :
a. Radiasi Acces Memory d. Random Acces Memory
b. Read Acces Memory e. Random Action Memory
c. Raster Acces Memory
5. Perkembangan tipe prosesor :
1) XT 8086 – 8088
2) AT 286, AT 386, AT 486
3) Pentium I : AT 80586 dengan 50 Mhz, 70 Mhz,
4) Pentium II : 266 Mhz., 300 Mhz, 350 Mhz, 400
5) Pentium III : 500 Mhz, 550 Mhz, 600 Mhz, 650
6) Pentium IV : 1,2 Ghz, 2,6 Ghz, 3.0 Ghz
7) Dual Core : 3.5 Ghz
8) Core Two Duo : 4 Ghz
9) Dan generasi terbaru sekarang Core i7
Dari data diatas yang dapat dipakai untuk pengolah multimedia adalah generasi :
a. satu dan dua
b. satu sampai sembilan
c. tiga dan enam
d. lima, enam, tujuh, delapan dan sembilan
e. 7 dan 8 saja
23. Berikut ini prosedur yang benar dalam pembersihan komponen pada periferal :
K3LH
24. Kondisi dan faktor yang mempengaruhi kesehatan dan keselamatan kerja pegawai atau
pekerja lain (termasuk pekerja sementara), pengunjung atau orang lain di daerah kerja,
disebut :
a. Kecelakaan kerja
b. Keselamatan kerja
c. Keselamatan dan kesehatan kerja
d. Kesehatan kerja
e. Keamanan kerja
25. Pada undang-undang keselamatan kerja yang disahkan oleh Presiden RI, menerangkan
ada beberapa syarat-syarat keselamatan kerja. antara lain, kecuali :
a. Mencegah dan mengurangi bahaya kebakaran
b. Mencegah dan mengurangi kecelakaan
c. Mencegah, mengurangi dan memadamkan kebakaran
d. Menambah biaya operasional
e. Memberi pertolongan pada kecelakaan
26. Keselamatan kerja diatur oleh Undang-undang nomor :
a. Nomor 1 tahun 1971
b. Nomor 2 tahun 1971
c. Nomor 1 tahun 1972
d. Nomor 2 tahun 1972
e. Nomor 1 tahun 1970
27. Dibawah ini yang termasuk kategori perangkat keras multimedia, kecuali :
a. Kamera
b. Handy camera
c. MySQL
d. Memory card
e. Scanner
28. Definisi multimedia menurut etimologi adalah :
a. Pemanfaatan komputer dalam jumlah banyak untuk membuat animasi
b. Gabungan dari beberapa unsur multimedia
c. Penggunaan teknologi modern yang bermanfaat untuk orang banyak
d. Multi artinya “banyak” dan media artinya “perantara”
e. Alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif.
29. Multimedia adalah pemanfaatan computer untuk membuat dan menggabungkan teks,
grafik, audio, video dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai
berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Pernyataan tersebut adalah definisi
Multimedia menurut :
a. Rosch, 1996
b. Turban, dkk, 2002
c. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
d. Etimologi
e. Hofstetter, 2001
30. Dibawah ini yang merupakan proses produksi multimedia khususnya dalam
broadcasting, adalah :
[Type text] Page 5
a. Toko buku d. Studio Foto
b. Percetakan e. Toko Komputer
c. Stasiun Televisi
31. Multimedia dibagi menjadi 2 (dua) kategori, yaitu :
a. Gambar dan animasi
b. Audio dan Video
c. Film dan Foto
d. Multimedia content production dan multimedia communication
e. Multimedia interaktif dan multimedia efek khusus
32. Dibawah ini yang merupakan produk content multimedia adalah,kecuali :
a. Media teks d. Media komputer
b. Media Audio e. Media Interaktif
c. Media video
33. Manakah media yang memproduksi produk multimedia, kecuali :
a. Televisi d. Film
b. Radio e. Game
c. Media teks
34.
Pada diagram alir proses produksi multimedia diatas, pada proses manakah yang
membutuhkan waktu yang lama :
a. Pre-Production d. Pre-Production dan Production
b. Post-Production e. Production dan Post-Production
c. Production
35. Yang dimaksud dengan Pra Produksi adalah :
a. Proses dalam pembuatan sebuah film
b. Tahap awal sebelum membuat produk multimedia seperti menentukan ide pokok,
pemilihan tim, dan agenda.
c. Tahap ketika multimedia dirender dan diformat
d. Proses akhir dalam pembuatan produk multimedia
e. Pembuatan konten multimedia
36. Sebuah rangkaian pendek gambar yang dirender dengan full color untuk memastikan
teknik pergerakan dan renderingnya, disebut :
a. Proses pra-produksi d. Proses editing
b. Proses produksi e. Proses pengambilan gambar
c. Post-produksi
37. Dibawah ini yang termasuk proses produksi, kecuali :
a. Pemrosesan isi d. Membangun/membuat versi alfa
b. Pengintegrasian isi dan software e. Evaluasi
c. Merevisi isi dan hardware
38. Yang termasuk ilustrasi proses post produksi secara sekuensial adalah :
a. Beta testing d. membuat versi alfa
b. Pemrosesan isi e. pengintegrasian isi dan software
c. Evaluasi
39. Suatu cara yang efektif untuk menyajikan sebuah esai panjang dalam bentuk film
pendek, disebut :
a. Story Line
b. Story board
c. Script
d. Tes Shot
e. Teknik Komposisi
40. Pada tahap post-production terbagi menjadi 2 (dua) tahap yaitu secara online dan
offline, dibawah ini manakah yang termasuk tahap secara online :
a. Capture dan edit d. Titling dan color grading
b. Motion Graphic e. Music & Sound FX
c. Visual Effects
MENGGAMBAR RASTER
MENGGAMBAR VEKTOR
86. Salah satu perintah tag HTML untuk membuat tabel adalah :
a. <TB> text </TB>
b. <TR> text </TR>
c. <BR> text </BR>
d. <BB> text </BB>
e. <RR> text </RR>
87. Tag HTML untuk mendefisikan judul yang akan ditampilkan pada browser adalah :
a. <HTML> </HTML>
b. <HEAD></HEAD>
c. <TITLE></TITLE>
d. <BODY></BODY>
e. <TABLE></TABLE>
88. Lihat gambar dibawah ini, perintah tag HTML untuk tampilan seperti pada gambar
adalah :
a. <ul><li>satu<li>dua<li>tiga</ul>
b. <ol><li>satu<li>dua<li>tiga</ol>
c. <th><p>satu</p><p>dua</p><p>tiga</p></th>
d. <tr><p>satu</p><p>dua</p><p>tiga</p></tr>
e. <tr><td>satu</td><td>dua</td><td>tiga</td></th>
90. Fasilitas dalam website yang berfungsi untuk menampilkan daftar website yang pernah
dikunjungi adalah :
a. Tool
124. File hasil 2D Animation dapat disimpan ke dalam berbagai format. Di bawah ini
adalah format-format yang disediakan untuk penyimpanan file 2D Animation, kecuali:
a. Quick time ( *.mov )
b. Windows avi ( *.avi )
c. Animated gif ( *.gif )
d. Presented animated ( *.ppt )
e. Bitmap sequence ( *.bmp )
125. Pada pembuatan file animasi menggunakan software macromedia flash, fasilitas
yang merupakan rangkaian urutan-urutan waktu eksekusi suatu movie dengan
pengaturan waktu adalah :
a.Timeline panel
b. Outline panel
c. Shape panel
d. Rectangle Panel
e. Sprite Panel
126. Fungsi eyedropper tool adalah :
a. Menghapus icon
b. Menggeser stage
c. Mengubah bentuk objek
d. Mengambil contoh warna
e. Melihat obyek agar lebih jelas
127. Subselection tool digunakan untuk :
a. Mengubah warna stage
b. Mengubah warna objek
c. Membuka properties pada sebuah objek
d. Mengubah jenis frame pada sebuah layer
e. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek
128. Free Transform tool digunakan untuk :
a. Memberi warna
b. Memasukkan text
c. Membuat garis vertikal
d. Mengubah bentuk obyek
e. Membuat obyek berbentuk persegi
129. Memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan menggunakan perintah :
a. File Import Import to stage
b. File Insert Import to stage
c. File Export Import Video
[Type text] Page 16
d. File Insert Image
e. File Open
130. Shortcut Ctrl+B sama dengan :
a. Insert keyframe
b. Play
c. Break Apart
d. Paste
e. Cut
131. Membuat animasi dari mengubah bentuk objek menjadi teks menggunakan animasi :
a. Motion Tween
b. Motion Shape
c. Motion Guide
d. Motion Path
e. Corel
132. Shortcut F9 digunakan untuk :
a. Insert keyframe
b. Copy
c. Break apart
d. Convert to Symbol
e. Action
133. Sebuah keyframe yang tidak memiliki isi, baik berupa obyek gambar atau lainnya
merupakan pengertian dari :
a. Frame
b. Blank keyframe
c. Keyframe
d. Single keyframe
e. Null keyframe
134. Salah satu option dari Free Transform Tools adalah Scale, ditunjukkan dengan gambar :
a.
b.
c. .
d.
e.
3 DIMENSI
185. Gambar toolbar berikut fungsinya untuk :
a. Memutar obyek
[Type text] Page 22
b. Menggeser byek
c. Memutar dan menggeser obyek
d. Memperbesar dan memperkecil obyek
e. Menggeser dan menggerakkan obyek
186. Gambar toolbar berikut fungsinya untuk :
a. Menyeleksi dan memutar obyek
b. Menyeleksi menggeser obyek
c. Memutar dan menggeser obyek
d. Memperbesar dan memperkecil obyek
e. Menggeser dan menggerakkan obyek
187. Gambar toolbar berikut fungsinya untuk :
a. Menyeleksi dan memutar obyek
b. Menyeleksi dan menggeser obyek
c. Memutar dan menggeser obyek
d. Memperbesar dan memperkecil obyek
e. Menggeser dan menggerakkan obyek
188. Dalam Command Panel Standard Primitives terdapat beberapa type obyek, kecuali :
a. Box
b. Capsule
c. Cylinder
d. Torus
e. Sphere
189. Dalam Command Panel Extended Primitives terdapat beberapa type obyek, kecuali :
a. Torus Knot
b. Capsule
c. Cylinder
d. Gengon
e. Spindle
190. Fungsi toolbar ini adalah untuk :
a. Mengubah megnifikasi pada viewport yang sedang aktif
b. Menampilkan seluruh obyek yang ada pada viewport aktif
c. Menampilkan seluruh obyek yang ada pada seluruh viewport
d. Memperbesar atau mempersempit bukaan sudut pandang
e. Mengubah layout menjadi 1 buah viewport atau 4 buah viewport
191. Fungsi toolbar ini adalah untuk :
a. Mengubah megnifikasi pada viewport yang sedang aktif
b. Menampilkan seluruh obyek yang ada pada viewport aktif
c. Menampilkan seluruh obyek yang ada pada seluruh viewport
d. Memperbesar atau mempersempit bukaan sudut pandang
e. Menggeser tampilan di dalam viewport
192. Fungsi toolbar ini adalah untuk :
a. Mengubah megnifikasi pada seluruh viewport yang sedang aktif
b. Menampilkan seluruh obyek yang ada pada viewport aktif
c. Menampilkan seluruh obyek yang ada pada seluruh viewport
d. Memperbesar atau mempersempit bukaan sudut pandang
e. Menggeser tampilan di dalam viewport
193. Fungsi toolbar ini adalah untuk :
a. Mengubah megnifikasi pada viewport yang sedang aktif
b. Menampilkan seluruh obyek yang ada pada viewport aktif
c. Memperbesar atau mempersempit bukaan sudut pandang
d. Menggeser tampilan di dalam viewport
e. Mengubah layout menjadi 1 buah viewport atau 4 buah viewport
194. Fungsi toolbar ini adalah untuk :
a. Mengubah megnifikasi pada viewport yang sedang aktif
b. Menampilkan seluruh obyek yang ada pada viewport aktif
c. Menampilkan seluruh obyek yang ada pada seluruh viewport
d. Memperbesar atau mempersempit bukaan sudut pandang
[Type text] Page 23
e. Mengubah layout menjadi 1 buah viewport atau 4 buah viewport
195. Fungsi toolbar ini adalah untuk :
a. Menampilkan seluruh obyek yang ada pada seluruh viewport
b. Memperbesar atau mempersempit bukaan sudut pandang
c. Menggeser tampilan di dalam viewport
d. Memutar Viewport
e. Mengubah layout menjadi 1 buah viewport atau 4 buah viewport
196. Modify berisi perintah-perintah yang berhubungan dengan modifier dan editing tool.
Secara umum panel modify dapat digunakan untuk, kecuali :
a. Mengubah parameter penyusun objek terpilih
b. Mengaplikasikan modifier untuk mengubah geometri dari suatu atau kumpulan
obyek
c. Memilih tipe obyek
d. Menghapus modifier
e. Mengkonversi parametic object menjadi editable object