ANIMASI 3 DIMENSI
KELAS XI MULTIMEDIA
Tutorial blender kali ini akan dimulai dengan bagaimana cara mengganti mode klik object pada
blender. Mengapa hal ini penting? karena sudah menjadi kebiasaan kita untuk memilih dan
mengklik object dengan klik kiri pada mouse.
1. Buka aplikasi blender, jika belum punya silahkan Download ( Blender Terbaru 2.77 ) di menu
Download atau melalui Google Service
2. Klik "File > User Preference..." atau gunakan shortcut [ Ctrl + Alt + U ]
3. Setelah masuk ke user preference, pilihlah tab : Input. Ubah select with : Left
Tips Tambahan : Untuk pengguna blender yang menginstal di Laptop atau Notebook maka
dianjurkan untuk meng-Aktifkan "Emulate Numpad"
Pada tutorial blender kali ini saya akan menjelasakan cara - cara mengenai Transformasi Object 3
Dimensi di Blender. Hal ini penting karena merupakan pondasi dalam menguasai dan membuat
object 3D di Blender.
Transformasi Object pada 3 Dimensi dibagi menjadi 2 yaitu Object Mode dan Edit Mode.
Pertama saya akan menerangkan tentang Object Mode.
Lihat Gambar :
Pada Edit mode kita perlu mengetahui Vertex Select, Edge Select, Face Select.
Edge : Rusuk atau bisa disebut garis yang menghubungkan 2 buah sisi pada Bangung 3 Dimensi
Face : Sisi bangun 3 Dimensi atau Bidang yang terbentuk dari beberapa vertex yang saling
terhubung
- Extrude adalah perintah untuk menambahkan penebalan pada object, untuk mengaktifkan fungsi
/ perintah ini maka tekan Tombol [ E ], lihat gambar :
- Loop Cut adalah perintah untuk menambahkan garis rusuk (Edge) baru pada sisi object (Face),
untuk mengaktifkan perintah ini tekan Tombol [Ctrl + R]
Sebagai contoh kita coba buat object baru pada Blender : Klik Add > Metaball > Ball
Klik icon Material lalu Klik New untuk masuk ke pengaturan parameter material
1. Daftar material
Menampilkan daftar material yang
terdapat dalam suatu objek
2. Nama material
Berfungsi untuk rename (mengubah)
nama dari material
3. Type Material
Berfungsi untuk menentukan jenis
material Surface, Wire, Volume, Halo
4. Preview
Berfungsi untuk melihat tampilan
material
5. Diffuse
Berfungsi untuk menentukan warna
objek
6. Specular
Berfungsi sebagai mengatur pantulan
cahaya pada objek
7. Shading
Berfungsi untuk mengatur interaksi
material dengan cahaya.
1. Buka aplikasi blender, disini saya menggunakan Blender terbaru versi 2.71 namun tenang saja
karena tutorial ini bisa diterapkan di versi blender berapapun.
2. Pertama Anda harus paham apa itu material, Silahkan klik tutorial sebelumnya yaitu
Memahami material pada Blender
ok, buat warna Material biru. Namai sesuai warna agar mudah diaplikasikan nantinya.
Caranya : Masuk ke Tab Material > Namai Material > Pilih Warna Material
Ok sekarang tekan Tombol [+] "Add Slot Material" lalu klik New
3. Masuk ke Edit Mode dengan menekan tombol [ TAB ], cara ini telah saya jelaskan secara
detail di Tutorial Transformasi Object pada Blender
Kemudian klik FACE, Seleksi / Klik Sisi Object yang akan di warnai, Pilih Warna Material
(Misal : Kuning), Setelah itu klik Assign untuk mengaktifkan warna material..
4. Lakukan pada sisi - sisi yang lain, Hasilnya kira - kira sebagai berikut :
1. Buka Aplikasi Blender pada computer kalian maka akan tampil seperti gambar di
bawah ini
2. Klik kanan pada Mouse untuk menyeleksi Kamera, pada gambar di atas kamera
telah terseleksi ditandai dengan warna yang telah berubah menjadi orange
Untuk membedakan dan agar kalian lebih memahami sudut pandang kamera pada
blender saya akan memberikan material berbeda pada bidang object cube/kubus
tersebut seperti tampilan di bawah ini
Setelah Saya memberikan warna yang berbeda pada setiap Face terhadap Object
Cube yang akan kita jadikan object shoot pada kamera.
4. Pahami sudut pandang pada kamera dan juga beberapa Sumbu X, Y dan Z pada
Object Cube tersebut
1. Buka aplikasi blender Anda, jika Anda belum punya aplikasi blender.
2. Jika Kalian menginginkan Texturing pada object Saya sarankan terlebih dahulu
mempelajari bagaimana caranya mewarnai object menggunakan material di
blender
Setelah Anda mengetahui caranya memberikan warna material seperti gambar di
bawah ini.
Caranya : Masuk ke Tab Material > Beri Nama Material > Pilih Warna
4. Selanjutnya kita ganti Type nya menjadi “ Image or Movie seperti gambar di
bawah ini
6. Maka akan tampil seperti gambar di bawah ini berupa tampilan dimana kita akan
mencari local area dimana kita menaruh image tekstur yang kita inginkan
Cara nya : Pilih Local Area > Pilih Image > lalu Klik Open Image
8. Untuk melihat hasil dari teksturing yang telah kita buat kalian bisa me-Render
dengan menekan tombol F12