Hal yang perlu di persiapkan sebelum bita membuat media interaktif adalah:
1. Membuat site map/mapping
Site map adalah sebuah upaya pemetaan isi dari media. Contoh site map:
BIODAT
A
FOTO
INTRO MENU MASA
UTAMA GALERI KECIL
FOTO FOTO
BERSAMA
TEMAN
ARTIKE KESEHAT
L AN
TIPS
KELUAR UJIAN
/ EXIT NASIONA
2. Membuat layout
Layout adalah penataan ruang. Sehingga kita harus merencanakan penataan
teks, gambar dan elemen lainnya kedalam halaman flash nantinya.
Contoh layout salah satu halaman:
1 |Page
Dody Priyatmono, S. Sn
Contoh layout salah satu halaman
2 |Page
Dody Priyatmono, S. Sn
B. Mengenal fungsi tools (alat) di dalam
Flash
Berikut adalah gambar tampilan Software Macromedia Flash MX
beserta istilah istilahnya. Didalam handout ini saya akan selalu
menggunakan nama-nama tersebut untuk mengistilahkan setiap tool. Untuk
itu nama tersebut wajib di hapalkan.
Tidaklah jauh berbeda dengan Macromedia Flash MX, Software terbaru Flash yaitu
Adobe Flash CS 3 memiliki tampilan yang mirip.
3 |Page
Dody Priyatmono, S. Sn
Sekarang kita akan mengenal lebih dekat ke alat-alat yang ada di
jendela tool
4 |Page
Dody Priyatmono, S. Sn
Hand tool. Berfungsi untuk menggeser stage/lembar kerja
Zoom tool. Berfungsi untuk melakukan zoom/ mendekat dan
menjauh dari objek
Outline color. Keterangan warna outline yang sedang aktif
5 |Page
Dody Priyatmono, S. Sn
Layer merupakan lapisan-lapisan seperti layaknya lembaran kertas
yang tembus pandang. Posisi layer menjadi satu dengan timeline, yaitu di
bagian atas menu flash. Semakin tinggi posisi layer maka akan membuat
objek yang ada didalamnya semakin terlihat
6 |Page
Dody Priyatmono, S. Sn
7 |Page
Dody Priyatmono, S. Sn
C. Merancang halaman
Tahap awal ini kita akan membuat halaman untuk menu utama. Ikuti langkah-
langkah berikut ini:
1. Buka Adobe Flash CS3
2. Pilih: Flash File (Action Script 02)
Perubahan warna juga bisa di lakukan dengan mengganti fill color pada
saat anda mengaktifkan rectangle tool
8 |Page
Dody Priyatmono, S. Sn
Berikut adalah contoh layout yang sudah dibuat dengan menggunakan
rectangle dan text tool.
6. Lalu cari file gambar yang anda inginkan dan klik OPEN
9 |Page
Dody Priyatmono, S. Sn
7. Letakkan gambar sesuai dengan keinginan anda. Gunakan Transform tool
9. Setelah anda tambahkan satu SCENE maka akan muncul tanda/teks SCENE 2
pada bagian bawah layer
10 | P a g e
Dody Priyatmono, S. Sn
10.Buatlah desain untuk halaman selanjutnya
D. Membuat tombol
14.Kembali ke SCENE 1 atau halaman menu utama
15.Tambahkan layer baru dengan meng-klik NEW LAYER
16.Kunci layer 1, agar pada saat kita mengolah layer 2 objek yang ada di layer 1
tidak terganggu. Caranya: klik tanda titik di bawah icon KUNCI GEMBOK yang
ada di jendela layer
11 | P a g e
Dody Priyatmono, S. Sn
17.Selanjutnya aktifkan layer 2 dengan meng-klik teks layer 2
Rectangle Tool , Pada jendela COLOR kurangi nilai ALPHA menjadi 30%
(alpha memberikan efek transparan), warna bisa anda cari yang sesuai
12 | P a g e
Dody Priyatmono, S. Sn
23.Sekarang objek kotak tadi sudah menjadi tombol. Untuk membuktikannya
nyalakan ENABLE SIMPLE BUTTTONS yang ada di CONTROL
24.Lalu arahkan pointer mouse ke tombol, maka mouse akan berubah menjadi
icon tangan
27.Sekarang anda bisa melihat tanda/icon tombol dibawah layer, ini sebagai
bukti bahwa anda sedang berada didalam edit tombol
28.Pada TIMELINE anda juga bisa melihat tampilan yang berbeda dengan
sebelumnya. Yaitu terdapat kolom UP-OVER-DOWN-HIT (Keterangan tentang
ini akan saya sampaikan pada kolom tersendiri)
13 | P a g e
Dody Priyatmono, S. Sn
OVER : Berarti tampilan saat pointer mouse berada di
atas tombol
29.Klik kolom putih dibawah OVER (lihat gambar dibawah) > lalu klik kanan >
pilih INSERT KEYFRAME
31.Ganti warna objek dengan warna yang lain, jangan lupa, kurangi nilai ALPHA
(menjadi 30%) yang ada pada Jendela COLOR
14 | P a g e
Dody Priyatmono, S. Sn
32.Aktifkan lagi kolom dibawah teks DOWN, lalu klik kanan dan pilih INSERT
KEYFRAME
39.Untuk melihat hasilnya anda bisa nyalakan kembali ENABLE SIMPLE BUTTON
yang ada di CONTROL menu
41.Selanjutnya kita akan copy tombol tadi untuk dijadikan beberapa tambol
15 | P a g e
Dody Priyatmono, S. Sn
42.Caranya: gunakan keybord CTRL (untuk meng-copy) dan SHIFT, lalu Klik dan
Drag objek
5. Dobel klik perintah STOP sehingga akan berpindah ke kolom di sebelah kanan
16 | P a g e
Dody Priyatmono, S. Sn
6. Tutup jendela Action
7. Sebagai tanda Keyframe sudah diberi perintah untuk stop anda bisa melihat
tanda “a” pada keyframe
8. Lakukan juga pada salah satu keyframe yang ada di SCENE 2 dan scene lain
9. Sekarang kita akan memberikan perintah pada tombol
10.Aktifkan salah satu tombol yang ada di SCENE 1, dan klik kanan > ACTIONS
11.Sama dengan perintah sebelumnya, kali ini kita akan memberikan perintah
GO TO yang ada di TIMELINE CONTROL
12.Namun sebelumnya kita akan buka SCRIPT ASSIST yang ada di jendela
Actions sehingga muncul jendela tambahan ke bawah
14.Aktifkan gotoAndPlay(1);
17 | P a g e
Dody Priyatmono, S. Sn
15.Di jendela action atas akan muncul panduan yang bisa kita gunakan untuk
mengarahkan tombol. Untuk itu pada kolom SCENE inikan scene yang akan di
tuju. Misalnya scene 2 untuk mengarahkan ke menu “tentang saya”
7. Pada kolom SOUND pilih file suara yang sudah anda import sebelumnya
18 | P a g e
Dody Priyatmono, S. Sn
8. Klik kembali icon SCENE 1 untuk kembali ke awal
9. Untuk mencoba hasilnya anda bisa me;akukan test movie yang ada di
control > test movie
G. Action FS Command
Action FS Command disini berfungsi untuk menampilkan movie flash dalam
ukuran full screen dan untuk menutup movie (exit)
1. Aktifkan salah satu keyframe yang ada di SCENE 1 dan frame 1
6. Berikutnya kita akan membuat tombol yang akan difungsikan sebagai tombol
EXIT
7. Buatlah tombol sederhana
8. Aktifkan tombol tersebut
9. Klik kanan > dan pilih Actions
10.Lakukan perintah yang sama dengan sction sebelumnya, yaitu
FSCOMMAND
19 | P a g e
Dody Priyatmono, S. Sn
11.Namun pada Commands for standalone player kita pilih QUIT
H. Publish movie
1. Di tahap akhir ini kita akan melakukan publishing atau merubah file project
menjadi file EXE
2. Klik FILE > PUBLISH SETTINGS
3. Pada kolom TYPE anda nyalakan WINDOWS PROJECTOR (EXE)
Bila anda mengalami kesulitan bisa bertanya kepada yang lebih tahu,
atau email saya di dy_ovo@yahoo.com
20 | P a g e
Dody Priyatmono, S. Sn