Anda di halaman 1dari 7

PEMERINTAH PROVINSI JAWA TIMUR

DINAS PENDIDIKAN
SMK NATIONAL MEDIA CENTER
Terakreditasi “B”
NPSN : 69931836
Jl. Simpang Candi Panggung No. 133 Malang Telp : 492444
Email : smknmc@smknmc.sch.id Website : smknmc.sch.id

PENILAIAN AKHIR SEMESTER GENAP TAHUN AJARAN 2018/2019


MATA PELAJARAN :Desain Multimedia Interaktif
KELAS :XII MM
WAKTU : Menit

A. Pilihan Ganda
1. Multimedia adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media dibawah ini, kecuali….
a. Text
b. Audio
c. Game
d. Animation
e. Video

2. Gambar di bawah ini adalah bagian dari Adobe Flash CS3 yang disebut….

a. Timebar
b. Timeline
c. Time Section
d. Frameline
e. Frame Section

3. Berikut adalah shortcut untuk menambah frame di Adobe Flash….


a. F5
b. F6
c. F7
d. F8
e. F9

4. Teknik animasi dasar dalam software adobe flash yang dapat mengubah warna objek dari biru ke merah
disebut....
a. Shape tween
b. Classic tween
c. Symbol tween
d. Frame by frame
e. Motion Tween

5. Untuk menjadikan sebuah objek menjadi sebuah tombol pada Adobe Flash adalah….
a. Klik kanan pada objek -> Convert to Button -> OK
b. Klik kanan pada objek -> Convert to Symbol -> Button -> OK
c. Klik kanan pada objek -> Convert to Symbol -> OK
d. Klik kanan pada objek -> Modify to Symbol -> Button -> OK
e. Klik kanan pada objek -> Modify to Button -> OK
6. Default untuk penyimpanan software adobe flash adalah…
a. .flv
b. .swf
c. .cdr
d. .fla
e. .psd

7. Shortcut perintah pada flash untuk memberikan sebuah code program yaitu….
a. F5
b. F6
c. F7
d. F8
e. F9

8. Free transform tool pada adobe flash digunakan untuk….


a. Memasukkan teks
b. Membuat objek
c. Mengubah bentuk objek
d. Memberi warna objek
e. Mengedit bentuk teks

9. Struktur multimedia yang memungkinkan pemakai bebas bergerak untuk melihat isi materi dengan cara
berinteraksi dan tidak dibatasi oleh rute yang ditentukan disebut….
a. Multimedia Interaktif Linear
b. Multimedia interaktif non Linear
c. Multimedia interaktif Hierarcycal
d. Multimedia interaktif non Hierarcycal
e. Multimedia interaktif kompleks

10. Dibawah ini yang bukan kategori kelompok multimedia adalah….


a. Tutorial
b. Analisis
c. Simulasi
d. Eksperimen
e. Game

11. E-book merupakan kategori pemanfaatan multimedia dalam jenis….


a. Drill and Practice
b. Eksperimen
c. Tutorial
d. Permainan
e. Simulasi

12. Di bawah ini adalah contoh dari aplikasi multimedia interaktif kecuali….
a. Instagram
b. Simulasi Radioaktif
c. Youtube
d. Manual Book
e. Hago

13. Aplikasi microsoft office yang sering digunakan untuk multimedia interaktif adalah….
a. Ms. Word
b. Ms. Excel
c. Ms. Power Point
d. Ms. Outlook
e. Ms. Access
14. Prinsip dalam penyusunan storyboard adalah, kecuali…
a. Pesan visual harus kreatif (asli, luwes dan lancar)
b. Editing
c. Komunikatif
d. Efisien dan efektif
e. Estetis

15. Untuk nmenambah layer pada timeline adalah dengan mengklik gambar nomor…

a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
e. 5

16. ….…… adalah frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage.
a. Frame
b. Blank Keyframe
c. Keyframe
d. Frame by frame
e. Motion frame

17. Shortcut key untuk test movie adalah….


a. Space
b. F5
c. Alt + Enter
d. Shift + Enter
e. Ctrl + Enter

18. Agar file simpanan berupa projek multimedia interaktif dan dapat dijalankan langsung oleh pengguna
tanpa membutuhkan software lain, maka format berkas memakai ekstensi….
a. Fla
b. Exe
c. Flv
d. Html
e. Doc

19. Yang tidak termasuk dalam tahapan perencanaan produksi adalah…


a. Storyboard
b. Dokumentasi
c. Budgeting
d. Menentukan peralatan yang dibutuhkan
e. Scheduling

20. Simbol yang berfungsi untuk membuat animasi tersendiri dan tidak tergantung pada timeline utama
disebut….
a. Button
b. Movie clip
c. Graphic
d. Frame
e. Symbol

21. Menentukan bentuk isi cerita yang ingin ditampilkan, informasi property yang akan digunakan, gambar
yang akan ditampilkan baik berupa video, animasi maupun image, kebutuhan sound merupakan proses
proses yang dilakukan pada tahap….
a. Penentuan ide konsep
b. Budgeting
c. Perencanaan produksi
d. Schedulling
e. Desain produk

22. Berikut ini yang perlu diperhatikan dalam menyusun teks saat mendesain multimedia interaktif
kecuali…
a. Teks memperjelas foto/gambar
b. Teks memperjelas informasi yang disampaikan
c. Kesesuaian komposisi penggunaan font, style, ukuran, dan warna huruf
d. Kesesuaian komposisi elemen teks dengan elemen penyusun lain
e. Teks berfungsi untuk memperindah media saja

23. Proses mendeskripsikan secara visual dan tekstual yang menggambarkan bagaimana suatu multimedia
disusun adalah pengertian dari…
a. Storyboard
b. Storyline
c. Skenario
d. Naskah
e. Script

24. Proses praproduksi meliputi hal-hal berikut kecuali .....


a. Proses penuangan ide
b. Pengujian awal produk
c. Perencanaan produk
d. Penyusunan tim
e. Perencanaan proses produksi

25. …. Berfungsi untuk tampilan ketika menyentuh tombol, dimana kita bias memberikan efek animasi
perubahan warna atau gerak sesuai keinginan.
a. Up
b. Over
c. Hit
d. Down
e. Click

26. Berikut Action script yang tepat untuk tampilan fullscreen saat media dijalankan pada adobe flash
adalah…
a. fscommand (fullscreen, true);
b. fscommand (“fullscreen, true”);
c. fscommand (‘fullscreen’, true);
d. fscommand (“fullscreen”, true);
e. fscommand (“fullscreen”, “true”);

27. Teknik animasi dasar pada adobe flash dimana objek bergerak mengikuti jalur yang sudah ditentukan
disebut….
a. Motion Tween
b. Shape Tween
c. Classic Tween
d. Masking
e. Motion Guide

28. Pada gambar dibawah ini, area yang ditandai dengan warna merah disebut

a. Frame
b. Keyframe
c. Blank Keyframe
d. Layer
e. Timeline

29. Shortcut untuk selection tool pada adobe flash adalah…


a. V
b. M
c. O
d. N
e. R

30. Masking pada adobe flash adalah teknik animasi dasar yang berfungsi….
a. Untuk menampilkan objek yang sebelumnya dihidden
b. Untuk perpindahan objek secara linier dari titik awal hingga akhir
c. Untuk perpindahan objek mengikuti jalur yang sudah ditentukan
d. Untuk animasi perubahan warna objek
e. Untuk animasi perubahan bentuk objek

31. Istilah fps digunakan untuk mengatur kecepatan sebuah animasi atau multimedia interaktif berdasarkan
jumlah….
a. Layer
b. Frame
c. Speed
d. Time
e. Second

32. Di bawah ini merupakan gerakan animasi yang dapat ditetapkan dalam teknik animasi motion tween,
kecuali.….
a. Skala
b. Posisi
c. Warna
d. Rotasi
e. Transparansi

33. Action script berfungsi untuk….


a. Memprogram agar bisa melakukan navigasi
b. Menganimasikan objek
c. Memindahkan objek dari titik awal ke akhir
d. Memberikan warna pada objek
e. Memberikan efek gradasi warna pada objek animasi

34. Tools pada adobe flash yang berfungsi untuk menentukan warna dari garis tepi pada objek disebut….
a. Fill color
b. Stroke color
c. Solid color
d. Gradient color
e. Background color

35. Fungsi dari desain user interface adalah….


a. Untuk memperindah tampilan aplikasi yang dibuat
b. Untuk memudahkan user dalam menggunakan aplikasi
c. Untuk memudahkan berkomunikasi
d. Untuk membuat aplikasi lebih menarik
e. Untuk mempermudah penjualan

36. Berikut ini merupakan alur proses penyusunan storyboard sesuai dengan urutannya adalah….
a. Mempelajari skrip - Penelitian (Riset) - Revisi Sketsa - Membuat sketsa kasar (thumbnail) -
Finishing
b. Mempelajari skrip - Penelitian (Riset) - Membuat sketsa kasar (thumbnail) - Revisi Sketsa -
Finishing
c. Penelitian (Riset) - Mempelajari skrip - Membuat sketsa kasar (thumbnail) - Revisi Sketsa -
Finishing
d. Penilitian (Riset) - Membuat sketsa kasar - Revisi sketsa (thumbnail) - Finishing
e. Membuat sketsa kasar (thumbnail) - Penelitian (Riset) - Revisi sketsa - Finishing

37. Berikut ini merupakan insdustri yang menggunakan storyboard dalam proses produksinya, kecuali….
a. Animasi
b. Advertising
c. Buku Pelajaran
d. Teater
e. Komik

38. Berikut ini yang bukan termasuk dalam tahan Pra-produksi adalah….
a. Pemrosesan isi
b. Perencanaan produk
c. Penyusunan tim
d. Penandatanganan kontrak
e. Pembiayaan

39. Berikut ini yang termasuk dalam proses produksi….


a. Penyusunan tim
b. Penandatanganan kontrak
c. Pembiayaan
d. Penyusunan storyboard
e. Editing

40. Siklus hidup proses produksi multimedia terdiri dari 3 sub proses yaitu praproduksi, produksi, dan pasca
produksi. Berikut ini yang merupakan proses post produksi kecuali….
a. Proses Beta testing
b. Mengevaluasi hasil Beta testing
c. Merevisi software dan content berdasarkan pada hasil uji coba
d. Melakukan riset pengembangan produk ke konsumen
e. Release final product

B. Essay
1. Jelaskan perbedaan frame, keyframe dan blank keyframe pada adobe flash?
2. Jelaskan perbedaan desain multimedia linear dan multimedia hierarcycal!
3. Sebutkan 5 aplikasi pengolah multimedia pada komputer/PC beserta fungsinya!
4. Sebutkan dan Jelaskan 3 tools pada toolbox di adobe flash!
Petunjuk penulisan:
(Nama tools (Shortcut) : Fungsi tools)
5. Tuliskan script / kode program yang berfungsi untuk membuat sebuah tombol aktif untuk berpindah ke
frame 9 saat mendesain sebuah multimedia interaktif di adobe flash!

Anda mungkin juga menyukai