Anda di halaman 1dari 4

UAS GANJIL KELAS XI

ANIMASI 2D DAN 3D

1. Doraemon, Scooby Doo, Looney Tunes D. Dragon ball


merupakan jenis animasi yang tergolong….
E. Ice Age 3
A. 1D
6. Ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang
B. 2D berkaitan dengan keindahan, mempelajari segala
aspek yang kita sebut keindahan adalah….
C. 3D
A. Estetika
D. Animasi Clay
B. Seni
E. Animasi Classic
C. Artistic
2. Kata animasi berasal dari bahasa Inggris
yaitu… D. Design graphic

A. Animate E. Photography

B. Anime

C. Animation 7. Berikut adalah tahapan untuk pasca produksi


digital kecuali….
D. Anim
A. Key motion
E. Anim dan motion
B. Background
3. Studio CGI terbesar yang berlokasi di
California yang telah banyak menghasilkan C. Coloring
animasi adalah….
D. Story board
A. Universal Studio
E. Scanning
B. Disney Land
8. Tahap pertama yang dilakukan untuk proses
C. Bandai pra produksi konvensional maupun pra produksi
digital adalah……
D. Pixar
A. Rendering
E. Hollywood
B. Konsep
4. Pembuatan tokoh pada animasi clay seperti
animasi Chicken Run dan Shaun The Sheep C. Story board
menggunakan media berupa….
D. Dubbing awal
A. Tanah liat
E. Pembentukan karakter
B. Kerangka besi
9. Metode untuk menetapkan kunci untuk posisi
C. Plastic ekstrem benda dan membiarkan computer
mengisi diantara gerak dikenal dengan istilah….
D. Kertas
A. Frame
E. Plasticine
B. Keyframe
5. Contoh animasi 3D pertama yang
menggunakan teknologi CGI (Computer C. Motion
Generated Image) adalah…..
D. Blank frame
A. Doraemon
E. Key motion
B. Avatar
10. Berfungsi untuk menetapkan total panjang
C. Finding Nemo animasi dalam frame, membatasi sementara
UAS GANJIL KELAS XI
ANIMASI 2D DAN 3D

rentang pemutaran dan mengatur pemutaran D. Dpi


awal dan akhir frame adalah fungsi dari….
E. Fps
A. Animation start time
15. Jenis animasi dalam Adobe Flash dengan
B. Slider cara menggambar setiap frame dinamakan
animasi.......
C. Current time field
A. Motion
D. Range slider
B. Shape
E. Time slider
C. Movie clip
11. Dibawah ini adalah software yang dapat
digunakan untuk membuat animasi 2D yaitu… D. Graphic

A. Coreldraw E. Frame by frame

B. PHP 16. Symbol yang dapat mempunyai timeline


sendiri dan mengandung multi frames dan dapat
C. Cakewalk proaudition berupa animasi disebut dengan.....
D. Adobe flash A. Motion tween
12. Plug-in yang harus ada pada Mozila Firefox B. Movie clip
agar kita dapat memutar animasi dengan
ekstensi *.swf adalah…. C. Button

D. Graphic

A. Real player E. Shape tween

B. Adobe acrobat 17. Hasil dari pengolahan gambar tangan


sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut
C. Yahoo application
dengan….
D. Adobe air
A. Film
E. Adobe flash player
B. Movie
13. Untuk melihat hasil animasi pada program
Adobe Flash dengan menggunakan kombinasi C. Animasi
tombol….
D. Cinema
A. Shift + Enter
E. Diorama
B. Ctrl + Enter
18. Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan
C. Alt + Enter dengan proses konvensional dan digital, berikut
ini yang BUKAN merupakan kelebihan proses
D. Ctrl + Alt + Enter pembuatan animasi secara digital dibandingkan
E. Shift + Alt + Enter dengan secara konvensional….

14. Frame rate menunjukkan banyaknya deretan A. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan
gambar diam dalam video yang dapat cepat
ditampilkan dalam satu detik. Frame rate diukur B. dapat dengan cepat diadakan perubahan pada
dalam satuan…. gambar
A. Sps C. antara perpindahan gerakan pada gambar
B. Byte yang satu dan selanjutnya dapat digenerate
sehingga lebih sedikit membuat gambar
C. Lines
UAS GANJIL KELAS XI
ANIMASI 2D DAN 3D

D. setiap detail kesalahan kadang-kadang harus D. Storyboard menjelaskan tentang susunan


diulang kembali dari awal materi yang disampaikan pada detik demi detik
beserta animasi dan video yang dibutuhkannya
E. mulai dari perancangan model hingga
pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan E. Storyboard menjelaskan tentang susunan
mempergunakan satu personal komputer materi yang disampaikan pada detik demi detik
beserta biaya pembuatan dan nama-nama kru
19. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti yang terlibat
harfiah, kata animasi (animate) artinya….
23. Teknik animasi untuk membuat objek yang
A. Memberi jiwa, menghidupkan serta dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak
menggerakan benda mati sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan dari
B. Menyembah benda mati dan berhala foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya
dibuat menggunakan lilin/tanah liat adalah
C. Makhluk hidup dalam golongan hewan animasi….

D. Sesuatu yang mengasyikan A. Animasi komputer

E. Hasil kreativitas manusia B. Animasi stop motion

20. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam C. Animasi komputer


pembuatan film animasi, KECUALI….
D. Animasi 3 dimensi
A. Kaidah Penciptaan Gerak
E. Animasi model
B. Kaidah Pengaturan Waktu (timing)
24. Nama lain dari animasi stop motion
C. Kaidah Sebab Akibat adalah….

D. Kaidah Gerakan Newton A. Clay motion

E. Kaidah Relativitas Einstein B. Kartun

21. Kaidah pengaturan waktu – menurut ragam C. Manga


pergerakannya – di bedakan menjadi 5, yang
BUKAN merupakan kaidah pengaturan waktu D. Rare motion
tersebut adalah…. E. Photo motion
A. Konstan 25. Animasi yang dihasilkan dari penggambilan
B. Akselerasi gambar berupa obyek (boneka atau yang
lainnya) yang digerakkan setahap demi setahap
C. Deselerasi adalah pengertian dari animasi ….

D. Zero A. Animasi Tradisional

E. Irrelevan B. Animasi Komputer

22. Yang BUKAN merupakan peranan C. Stop-motion animation


storyboard pada animasi adalah….
D. Wayang
A. Storyboard dibuat untuk menjelaskan
skenario secara lebih detail dari detik demi detik E. Puppet

B. Storyboard menjelaskan tentang susunan 26. Seni menghasilkan gambar bergerak dengan
materi yang disampaikan pada detik demi sendirinya, melalui penggunaan komputer
disebut dengan….
detik beserta suaranya
A. Animasi komputer
C. Storyboard menjelaskan tentang susunan
materi yang disampaikan pada detik demi detik B. Animasi stop motion
beserta grafisnya C. Animasi tradisional
UAS GANJIL KELAS XI
ANIMASI 2D DAN 3D

D. Animasi digital B. Aladin

E. Animasi analog C. Toy Story

27. Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan D. Cinderlella


dengan menggunakan komputer. Dari
pembuatan karakter, mengatur gerakkan E. Pocahontas
“pemain” dan kamera, pemberian suara, serta
spesial efeknya dsb, semuanya di kerjakan
dengan komputer. Adalah pengertian dari
animasi ….

A. Animasi Tradisional

B. Animasi Komputer

C. Animasi Stop-Motion

D. Animasi Tween

E. Animasi Shape

28. Contoh aplikasi yang digunakan untuk


membuat animasi komputer adalah….

A. MS Word

B. Windows Media Player

C. Windows Movie Maker

D. Dream Weaver

E. Corel Photo Paint

29. Software yang digunakan untuk membuat


animasi 2D adalah ….

A. CorelDraw

B. ACDC

C. Mozilla Firefox

D. Macromedia Flash

E. Adobe Photoshop

30. Animasi komputer mulai ada setelah


teknologi komputer berkembang pada tahun
1980-an, para animator mulai menyadari bahwa
manipulasi gambar tiap frame memakan memori
komputer yang sangat besar. Oleh karena itu
pada tahun 1990-an, George Lucas’s Indrustrial
Light and Magic, Steve Job’s Pixar Animation,
dan perusahaan setipe dengannya mulai
menciptakan komputer yang canggih dengan
program yang diperbaharui. Film animasi
komputer 3D yang pertama kali populer di era
ini adalah….

A. Mickey Mouse

Anda mungkin juga menyukai