Anda di halaman 1dari 10

Multiple choice

1. Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan gambar yang disusun secara
beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan adalah ...
a. Animasi
b. Animanim
c. Puppeters
d. Animootion
e. Stopmotion
ANS: a

2. Animasi yang dibuat menggunakan komputer dengan cara menggambar dan


membuat animasi vektor secara langsung pada komputer disebut ...
a. animasi 2D
b. animasi 3D
c. animasi motion graphic
d. animasi berbasis vektor
e. Animasi 1D
ANS: d

3. Animasi yang dibuat dengan cara gambar manual oleh tangan, animator membuat
gambar untuk setiap frame yang kemudian akan menjadi rangkain gambar animasi
adalah pengertian dari ...

a. animasi 3D
b. animasi tradisional
c. animasi motion graphic
d. animasi berbasis vektor
e. e.animasi modern
ANS: b

4. Animasi gerakan elemen grafis atau teks dengan tujuan untuk iklan atau promosi
disebut ...

a. animasi 3D
b. animasi tradisional
c. animasi motion graphic
d. animasi berbasis vektor
e. animasi 2D
ANS: c

5. Pengertian animasi identik dengan kata

a. objek
b. waktu
c. gerakan
d. timeline
e. frame
ANS: c

6. Untuk membuat sebuah animasi sangat diperlukan hal berikut yaitu


a. Lampu
b. media
c. gambar
d. timeline
e. kamera
ANS: c

7. Animasi 2 dimensi bermakna bahwa perspektifnya dilihat dari


a. depan
b. samping
c. atas
d. Bawah
e. Pinggir
ANS: a

8. Penanda gerak animasi  dilambangkan dengan...

a. Twinning
b. Keyframe
c. Timeline
d. Twin
e. Titik
ANS: b

9. Teknik animasi 2D secara digital adalah teknik animasi yang dibuat secara...
a. Script
b. Angka
c. Media
d. Komputer
e. Tulisan
ANS: d

10. Gambar dalam format vektor pada umumnya dapat dilakukan...

a. Pemisahan
b. Manipulasi
c. Pemotongan
d. Pembesaran
e. Pengecilan
ANS: b

11. Ketika dibutuhkan gambar dengan resolusi yang sangat tinggi yang dibutuhkan
adalah gambar format...
a. Bitmap
b. Raster
c. Vector
d. Tiff
e. Jpeg
ANS: c
12. Format Gambar Bitmap Sangat Rentan Untuk Dilakukan Perubahan Resolusi
Karena Format Gambar Bitmap Berbasis...
a. Digital
b. Angka
c. Garis
d. Titik
e. Garis lengkung
ANS: d

13. Efek yang paling rentan terjadi ketika melakukan perubahan ukuran resolusi pada
gambar format bitmap adalah...
a. Pecah-pecah
b. Terbalik
c. Flikr
d. Blur
e. Melengkung
ANS: a

14. Perlunya memahami prinsip dasar animasi agar produk animasi yang dibuat
terlihat...
a. Baik
b. Nyaman
c. Elastis
d. Dinamis
e. Jelek
ANS: d

15. Pada prinsip animasi staging penekanan yang diperlihatkan oleh karakter adalah
a. Gerak
b. Warna
c. Ukuran
d. Ekspresi
e. Warni
ANS: a

16. Yang bukan termasuk dalam 12 prinsip dibawah ini adalah...

a. Staging
b. Anticipation
c. Squash and Stretch
d. Ekspresi
e. Gambar
ANS: d

17. Prinsip animasi yang menyatakan bahwa setiap benda yang bergerak akan
mengalami percepatan dan perlambatan yaitu pengertian dari prinsip...

a. Staging
b. Anticipation
c. Squash and Stretch
d. Slow in and Slow out
e. Zoom
ANS: d

18. Prinsip ini menjadi acuan untuk mengatur durasi terjadinya suatu gerakan dan
durasi percepatan-perlambatan gerakan. yaitu pengertian dari prinsip...

a. Staging
b. Anticipation
c. Squash and Stretch
d. Timing
e. Solid drawing
ANS: d

19. Melakukan perubahan objek pada posisi, rotasi, ukuran, constrain, dan kemiringan
adalah pengertian ...

a. Workspace
b.  tools panel
c. panel library
d. transformation
e. save as
ANS: a

20. Area kerja untuk melakukan pembuatan dan manipulasi proyek animasi dengan
menggunakan panel, bar, dan window adalah ...
a. Workspace
b. tools panel
c. panel library
d. panel properties
e. tools
ANS: a

21. User interface aplikasi 2D (Adobe Flash) terdiri atas panel, bar, dan ...

a. Panel
b. Window
c. tools panel
d. panel library
e. workspace
ANS: b

22. Area atau kanvas yang dapat digunakan untuk menggambar dan meletakkan objek
yang ingin diproses dalam pembuatan animasi adalah ...
a. Stage
b. tools panel
c. panel library
d. panel properties
e. menu
ANS: a
23. Manipulasi yang bisa kita lakukan antara lain adalah rotate, scaling, dan skew
yaitu menggunakan tool ...

a. pen tool
b. lasso tool
c. subselection tool
d. free transform tool
e. pick tool
ANS: d

24. Tempat menyimpan aset-aset yang digunakan pada pembuatan animasi seperti
gambar, suara, video, dan simbol adalah ...

a. Stage
b. Workspace
c. tools panel
d. panel library
e. tool bar
ANS: d

25. Tool yang kegunaannya untuk menggambar adalah ...

a. pen tool
b. Selection tool
c. subselection tool
d. free transform tool
e. bucket
ANS: a

26. Doraemon, Scooby Doo, Looney Tunes merupakan jenis animasi yang
tergolong….

a. 1D
b. 2D
c. 3D
d. Animasi Clay
e. 4D
ANS: b

27. Kata animasi berasal dari bahasa Inggris yaitu…

a. Animate
b. Anime
c. Animation
d. Anim
e. Anonim
ANS: a

28. Pembuatan tokoh pada animasi clay seperti animasi Chicken Run dan Shaun The
Sheep menggunakan media berupa….

a. Plasticine
b. Kerangka besi
c. Plastic
d. Kertas
e. Kayu
ANS: a

29. Contoh animasi 3D pertama yang menggunakan teknologi CGI (Computer


Generated Image) adalah…..

a. Doraemon
b. Spongebob
c. Finding Nemo
d. Dragon ball
e. Naruto
ANS: c

30. Ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan,
mempelajari segala aspek yang kita sebut keindahan adalah….

a. Estetika
b. Seni
c. Artistic
d. Photography
e. Videography
ANS: a

31. Berikut adalah tahapan untuk pasca produksi digital kecuali….

a. Key motion
b. Background
c. Coloring
d. Story board
e. Key frame
ANS: d

32. Tahap pertama yang dilakukan untuk proses pra produksi konvensional maupun
pra produksi digital adalah……

a. Rendering
b. Konsep
c. Story board
d. Dubbing awal
e. Editing
ANS: b

33. Metode untuk menetapkan kunci untuk posisi ekstrem benda dan membiarkan
computer mengisi diantara gerak dikenal dengan istilah….

a. Frame
b. Keyframe
c. Motion
d. Blank frame
e. Export
ANS: b

34. Dibawah ini adalah software yang dapat digunakan untuk membuat animasi 2D
yaitu…

a. Coreldraw
b. PHP
c. Cakewalk proaudition
d. Adobe flash
e. Mobile legends
ANS: d

35. Untuk melihat hasil animasi pada program Adobe Flash dengan menggunakan
kombinasi tombol….

a. Shift + Enter
b. Ctrl + Enter
c. Alt + Enter
d. Ctrl + Alt + Enter
e. Enter
ANS: b

36. Frame rate menunjukkan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat
ditampilkan dalam satu detik. Frame rate diukur dalam satuan….

a. Sps
b. Byte
c. Lines
d. Fps
e. Bpjs
ANS: d

37. Dalam sebuah pembuatan animasi terdapat istilah 24 Fps. Apa kepanjangan dari
Fps ...

a. Frame per satu


b. Frame per solid
c. Frame per sold
d. Frame per second
e. Frame per frame
ANS: d

38. Jika gambar ingin kita putar, maka perintah yang digunakan adalah…

a. Crop
b. Rotate
c. Zoom
d. Resize
e. Save
ANS: b

39. Format gambar yang berjenis vector adalah....

a. Psd
b. Jpeg
c. Png
d. Bmp
e. Jpg
ANS: c

40. Jenis animasi dalam Adobe Flash dengan cara menggambar setiap frame
dinamakan animasi.......

a. Motion
b. Shape
c. Movie clip
d. Movie
e. Frame by frame
ANS: e

41. Sebuah gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian rupa sehingga
kelihatan hidup adalah pengertian dari....

a. Timeline
b. Frame
c. Action script
d. Foto
e. Animation
ANS: e

42. Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung suatu gerakan objek
sehingga jika ingin membuat gerakan lebih dari satu objek, sebaiknya diletakkan pada
layer tersendiri adalah....

a. Scene
b. Action script
c. Movie clip
d. Layer 
e. Library
ANS: d
43. Dibawah ini yang termasuk ke dalam animasi 2D adalah...

a. Frozen
b. Upin-Ipin
c. Nusa
d. Transformer 
e. Scobydoo
ANS: e

44. Dibawah ini yang bukan termasuk ke dalam animasi 2D adalah...

a. Scobydoo
b. Upin-Ipin
c. Spongebob
d. Naruto
e. Boruto
ANS: b

45. Ketika dibutuhkan gambar dengan resolusi yang sangat tinggi yang dibutuhkan
adalah gambar format...
a. Bitmap
b. Raster
c. Jpg
d. Tiff
e. Vector
ANS: e

46. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak
disebut dengan….

a. Bitmap
b. Raster
c. Animasi
d. Tif
e. E. Foto
ANS: c

47. Animasi yang dihasilkan dari penggambilan gambar berupa objek (boneka atau
yang lainnya) yang digerakkan setahap demi setahap adalah ...

a. Stop Motion
b. Tradisional
c. 3D
d. Komputer
e. 1D
ANS: a

48. Animasi yang juga sering disebut cel animation. Adalah animasi ...
a. Stop Motion
b. Modern
c. 3D
d. Komputer
e. Tradisional
ANS: e

49. Dibawah ini yang bukan termasuk ke dalam animasi jepang (anime) adalah ...

a. Naruto
b. Tokyo Revenger
c. Upin Ipin
d. Boruto
e. Onepiece
ANS: c

50. Film animasi Tom&Jerry termasuk ke dalam animasi ...

a. 1D
b. 2D
c. 3D
d. 4D
e. 5D
ANS: b

Anda mungkin juga menyukai