Anda di halaman 1dari 4

Soal animasi 2D3D

1. Gambar bergerak yang terbentuk dari sekumpulan barang yang disusun secara beraturan
mengikut alur pergerakan yang telah ditentukan adalah…
a. Animatic
b. Animation
c. Puppeteers
d. Animasi
e. Stop motion
2. Animasi yang dibuat dengan menggunakan computer dengan cara menggambar dan
membuat animasi vector secara langsung pada computer disebut…
a. Animasi tradisional
b. Animasi berbasis vector
c. Animasi 2D
d. Animasi 3D
e. Animasi motion graphic
3. Animasi gerakan elemen grafis atau teks dengan tujuan untuk iklan atau promosi
disebut….
a. Animasi tradisional
b. Animasi berbasis vector
c. Animasi 2D
d. Animasi 3D
e. Animasi motion graphic
4. Dalam pembuatan animasi 3D, tahapan yang dilakukan adalah pembuatan objek 3D
menggunakan computer kemudian diberikan rigging, di sebut….
a. CGI ( computer Graphic Intergrated )
b. Puppeteers
c. Bone/rigging
d. Stop motion
e. vector
5. Nighmare Before Christmas, Corpse Bride, Coraline adalah contoh film animasi
menggunakan ……
a. CGI ( computer Graphic Intergrated )
b. Puppeteers
c. Bone/rigging
d. Stop motion
e. vector
6. Lion King dan Sprited Away adalah contoh animasi dengan menggunakan
a. Animasi tradisional
b. Animasi berbasis vector
c. Animasi 2D
d. Animasi 3D
e. Animasi motion graphic
7. Visualisasi dari seluruh Scene dan adegan yang ada pada naskah berikut dengan lay out
background, pose karakter dan animatic disebut……
a. Script
b. Storyboard
c. Animatic
d. Inbetweening
e. Desain karakter
8. Pembuatan karakter yang berdasarkan naskah cerita disebut dengan….
a. Script
b. Storyboard
c. Animatic
d. Inbetweening
e. Desain karakter
9. Area kerja untuk melakukan pembuatan dan manipulasi proyek animasi dengan
menggunakan panel , bar, dan window adalah….
a. Workspace
b. Stage
c. Pariel properties
d. Panel library
e. Tools panel
10. Tempat menyimpan asset-aset yang digunakan pada pembuatan animasi seperti gambar,
suara, video, dan symbol adalah….
a. Workspace
b. Stage
c. Pariel properties
d. Panel library
e. Tools panel
11. Manipulasi yang kita bisa lakukan, antara lain rotate, scalling, dan skew adalah
menggunakan tool…..
a. Selection tool
b. Subselection tool
c. Lasso tool
d. Pen tool
e. Free transform tool
12. Digunakan sebagai alat bantu untuk melakukan pergerakan animasi adalah …..
a. Eye droper tool
b. Bone tool
c. Paint bucket tool
d. Ink bottle tool
e. Tools panel
13. Jika ingin menambahkan dan mengurangi sudut, maka kita dapat menggunakan ……
a. tool setting –number of side
b. tool setting – star poin size
c. rectangle tool – shift
d. transform – scale width
e. transform – scale width
14. Tool untuk menarik anchor point dengan sudut lancip disebut dengan ……
a. Add anchor point tool
b. Convert anchor tool
c. Subselection tool
d. Delete anchor piont tool
e. Pen tool
15. Dalam melakukan pewarnaan pada objek, panel yang digunakan adalah…..
a. Panel color
b. Pen tool
c. Eyedropper
d. Subselection tool
e. Tools panel
16. Proses pembuatan gambar – gambar diantara dua gambar kunci untuk memperlihatkan
gerakan animasi yang halus dari gambar kunci awal ke gambar kunci akhir adalah
proses…
a. Tweening
b. Onion skin
c. Twinning
d. Framing
e. drawing
17. berikut yang bukan merupakan desain karakter adalah…..
a. riset
b. membuat sketsa
c. proporsi karakter
d. scanning
e. membuat model sheet karakter
18. apa yang harus dilakukan setelah melakukan install driver scanner ?
a. Buku penutup scenner
b. Menyiapkan dokument yang akan di –scan
c. Buka photoshop
d. Mencabut penutup scanner
e. Tutup scenner
19. Pada umumnya bagian yang akan digerakan pada puppeteer digital ada….. bagian
a. 6
b. 5
c. 7
d. 4
e. 3
20. Berikut bukan dari bagian puppeteer sederhana, kecuali……
a. Kepala
b. Kaki
c. Badan
d. Tangan
e. Ekspresi wajah

Essay
1. Jelaskan perbedaan antara storyboard animatic !
2. Apayang digunakan untuk mengubah ukuran height dan width suatu objek dengan
proporsi yang sama?
3. Jelaskan fungsi dari skew vertical
4. Apakah yang dimaksud dengan tracing !
5. Bagian apa saja yang akan digerakkan pada puppeteer sederhana ?

Anda mungkin juga menyukai