Anda di halaman 1dari 5

1.

Jenis teknik 2D yang digunakan dalam pembuatan wayang kulit adalah…………


a. Cell technique
b. Teknik bayangan
c. Teknik computing 2D
d. Teknik computing 3D
e. Teknik stop motion
2. Suatu tipe data seperti suara, gambar dan teks yang digunakan untuk mengontrol movie
disebut…………
a. Polygon
b. Titik
c. Vector
d. Bitmap
e. Object
3. Object gambar yang menggunakan titik-titik koordinat dan rumus rumus tertentu disebbut………
a. Polygon
b. Titik
c. Vector
d. Bitmap
e. Garis
4. Representasi grafis yang paling sederhana untuk suatu object adalah……..
a. Polygon
b. Titik
c. Vector
d. Bitmap
e. Object
5. Berikut merupakan software animasi 2D kecuali…………..
a. Macromedia flash
b. Macroedia director
c. toonBoom Studio
d. 3D studio max
e. Adobe Image ready
6. Kumpulan dari keseluruhan timeline pada macromedia flash adalah…………
a. Stage
b. Menu bar
c. Toolbar
d. Document property
e. Scene
7. Simbol dalam flash yang digunakan untuk membuat animasi adalah………….
a. Button
b. Movie clip
c. Timeline
d. Stage
e. Panel property
8. Jenis animasi yang digunakan untuk perubahan bentuk adalah…….
a. Motion animation
b. Shaeanimation
c. Tint animation
d. Masking
e. Motion guide animation
9. Animasi untuk mengubah posisi object adalah………
a. Motion tween
b. Tweening
c. Shape tween
d. Animation
e. Movement tween
10. Tahapan untuk membuat animasi pergerakan objek adalah…………….
a. Klik kanan tween –create animation
b. Klik kanan motion tween – create animation
c. Klik kanan insert frame – create animation
d. Klik kanan create motion tween
e. Klik kanan create animation tween
11. Gerakan animasi yang dierapkan dalam motion tween adalah………….
a. Skala
b. Poisi
c. Rotasi
d. Warna
e. Transparansi
12. Menampilkan bidang yang tertutup dan menyembunyikan bidang yang terbuka merupakan
kerja animasi…………..
a. Motion tween
b. Tweening
c. Shape tween
d. Masking animation
e. Movement tween
13. Animasi yang mempunyai gerakan sesuai dengan jalur yang kita buat disebut………….
a. Motion tween
b. Motion guide
c. Shape tween
d. Masking animation
e. Movement tween
14. Suatu frame kosong dimana didalamnya tidak ada objek disebut………….
a. Frame
b. Blank keyframe
c. Convert to keyframes
d. Tmeline
e. Canvas
15. Free transform berfungsi untuk…………..
a. Memasukkan text
b. Membuat objek berbentuk persegi
c. Mengubah bentuk objek
d. Memberi warna
e. Membuat garis
16. Tombol yang digunakan untuk menjalankan flash yang kita buat adalah…………..
a. Enter
b. Spasi + enter
c. Alt + Enter
d. Ctrl + enter
e. Shift + Enter
17. Panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash adalah…….
a. Menubar
b. Timeline
c. Library panel
d. Stage
e. Property Inspector panel
18. Pada flash, kondisi defalt ukuran stage adalah…….
a. 800 x 600 px
b. 600 x 800 px
c. 550 x 400 px
d. 400 x 550 px
e. 1280 x 800 px
19. Cara yang benar untuk menambah frame adalah………
a. Insert – frame
b. Delete – frame
c. Insert –timeline effect – frame
d. Insert –timeline – frame
e. Insert – frame – frame
20. Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan mengklik ………
a. Control – test movie
b. Control – movie
c. Control – test
d. Control – debug movie
e. Control – test scane
21. Ide cerita dalam pembuatan stop motion berguna untuk mengetahui…………
a. Cara pembuatan stopmotion
b. Pesan yang disampaikan pembuatan stopmotion
c. Expresi pembuat
d. Biaya prooduksi
e. Proses produksi
22. Stop motion merupakan hasil …………..
a. Animasi 2D
b. Animasi 3D
c. Kartun
d. Gambar
e. Karikatur
23. Prinsip dasar animasi yang berguna untuk menunnjukkan volume, berat object, efek gravitasi,
serta gerakan pada sebuah objek, sehingga gerakan objek tersebut akan terlihat nyata
disebut…………..
a. Staging
b. Anticipation
c. Squash and stretch
d. Arch
e. exaggeration
24. Prinsip dasar animasi yang berguna untuk mengarahkan perhatian penonton pada cerita atau
ide yang dibuat disebut……..
a. Staging
b. Anticipation
c. Squash and stretch
d. Arch
e. exaggeration
25. pembuat storyboard dinamakan…….
a. Sutradara
b. Storyboard artist
c. Screenwriters
d. Scriptwriter
e. Produser
26. Rencana kasar yang berfungsi membantu anda dalam mengidentifikasi berbagai materials yang
harus dibuat, didapatkan, dan disusun supaya pekerjaan dapat berjalan dengan lancar adalah…
a. Outline
b. Scenario
c. Storyboard
d. Proposal
e. Consept definition
27. Hal yang perlu disiapkan dalam pembuatan storyboard adalah…..
a. Adegan
b. Narrator
c. Sketsa
d. Foto
e. Script
28. Jika ingin membuat scene yang baru dapat dikakukan dengan cara
a. Insert-scene
b. Create-new-scene
c. Create-scene
d. Insert –new-scene
e. Ctrl + S
29. Format yang paling popular untuk animasi web dengan pemutar adobe flash player
adalah……………
a. .jpg
b. .gif
c. .swf
d. .3gp
e. .mts
30. Apabila sudah selesai melakukan penyuntingan video, maka langkah terakhir adalah mengemas
file project tersebut menjadi sebuah file video dengan cara…………
a. File-export-audio and video
b. File-export-frame
c. File-export-movie
d. File-export-video
e. File-import –movie

URAIAN
1. Sebutkan kelebihan gambar berbentuk vector !
2. Jelaskan cara mengimport gambar pada flash !
3. Sebutkan jenis-jenis tweening
4. Jelaskan fungsi masking dalam animasi
5. Sebutkan format suara yang didukung oleh flash !

Anda mungkin juga menyukai