a. Clock Wisht
b. Celebrity Windows
c. Clock Wise
d. Clock Wide
e. Counter Wide
8. Gerakan animasi yang dapat diterapkan dalam Motion Tween adalah sebagai berikut ...
a. Skala
b. Posisi
c. Rotasi
d. Warna
e. Transparasi
9. Tombol yang digunakan untuk menjalankan FLASH yang kita buat adalah ...
a. Enter
b. Spasi + Enter
c. Alt & Enter
d. Ctrl + Enter
e. Shift + Enter
10. File yang terbentuk ketika kita merekam tugas FLASH berekstensi ...
a. .exe
b. .fla
c. .swf
d. .gif
e. .html
11. File FLASH yang dapat langsung dijalankan tanpa harus membuka program FLASH adalah file
yan berekstensi ...
a. .exe
b. .fla
c. .swf
d. .gif
e. .html
12. Suatu frame kosong dimana didalamnya tidak ada objek disebut ...
a. Frame Set
b. Keyframe
c. Blank Keyframe
d. Time Line
e. Kanvas
13. Suatu lapisan transparan yang berfungsi untuk mengatur peletakan objek-objek dalam suatu movie
flash disebut ...
a. Payhead
b. Keyframe
c. Frame
d. Layer
e. Kanvas
14. Teks pada flash terdiri atas tiga tipe, yaitu; kecuali ...
a. Dinamic teks
b. Static teks
c. Input teks
d. Left teks
e. Scroll
15. Warna yang menggunakan gambar untuk mengisi fill pada suatu objek disebut ...
a. Warna mixer
b. Warna stroke
c. Warna bitmap
d. Warna fill
e. Warna balance
16. Simbol yang berfungsi untuk membuat animasi tersendiri dan tidak tergantung pada time line
utama
disebut ...
a. Button
b. Movie clip
c. Graphic
d. Library
e. Frame
17. Simbol yang berfungsi untuk membuat tombol sehingga user dapat berinteraksi disebut ...
a. Button
b. Movie clip
c. Graphic
d. Library
e. Frame
18. Simbol yang berfungsi sebagai dasar untuk membuat objek dapat beranimasi disebut..
a. Button
b. Movie clip
c. Graphic
d. Library
e. Frame
19. Media tempat penyimpanan objek-objek yang telah kita jadikan simbol maupun objek-objek yang
kita impor dari file lain disebut ...
a. Library
b. Simbol
c. Frame
d. Layer
e. Place
20. Jenis file utama ketika kita menyimpan movie flash kita yaitu ...
a. .exe
b. .fla
c. .doc
d. .xls
e. .ptt
22. Panel untuk mengatur simbol yang akan digunakan untuk keperluan pembuatan animasi di sebut …..
a. Menu Bar
b. Timeline
c. Library Panel
d. Stage
e. Property Inspector Panel
24. …….. adalah frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage.
a. Frame
b. Blank Keyframe
c. Convert to keyframes
d. Select all frames
e. Keyframe
25. Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan mengklik
a. Control > Test Movie
b. Control > Movie
c. Control > Test
d. Control > Debug Movie
e. Control > Test Scane
29. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan menggunakan perintah….
a. File > Import > Import to library
b. File > Import > Ctrl + R
c. File > Import > Import Video
SOAL ESSAY
JAWABAN :
1. E
2. B
3. D
4. A
5. A
6. D
7. D
8. B
9. D
10. B
11. C
12. C
13. D
14. B
15. D
16. B
17. A
18. C
19. A
20. B
21. C
22. C
23. C
24. E
25. A
26. A
27. E
28. B
29. A
30. C