a. bitmap
b. vector
c. jpg
d. layer
e. corel draw
2. Apa yang kita lakukan setelah membuat teks saat membuat animasi motion shape!
b. convert to symbol
d. hapus objek
e. pindahkan objek
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Tool box
4. Bagian lembar kerja yang digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan
movie adalah…
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Animation
5. shortcut key untuk menuliskan script atau bahasa pemrograman flash (action script)
adalah
a. F9 d. F3
b. F4 e. A
c. F7
6. Shortcut key Ctrl+Z digunakan untuk …
a. Menghapus benda
b. Redo
c. Membuat layer baru
d. Undo
e. Create Motion tween
7. Objek(teks atau gambar) yang bergerak disebut…….
a. Animasi
b. Guide
c. Shape
d. Flash
e. Macromedia
a. Subselection tool
b. Hand tool
c. Brush tool
d. Zoom tool
e. Fill colo
12. untuk membuat animasi pergerakan objek, biasanya dengan tahapan ...
a. klik kanan – Tween – Create Animation
b. klik kanan – Motion Tween - Create Animation
c. klik kanan – Insert Frame - Create Animation
d. klik kanan – create motion tween
e. klik kanan – create animation tween
13. Shorcut keys apa yang di gunakan untuk melakukan test movie setelah kita selesai
membuat animasi.
a. enter
b. ctrl + b
c. ctrl + v
d. f8
e. ctrl + enter
15. Perhatikan gambar berikut, pada kolom Color Mixer terdapat beberapa jenis / type
pewarnaan, kecuali :
a. Bitmap
b. Radial
c. None
d. Gradient
e. Linier
a. b. c.
d. e.
17. Subselection tool digunakan untuk
a. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek
b. Mengubah warna objek
c. Mengubah jenis frame pada sebuahlayer
d. Mengubah warna stage
e. Membuka properties pada sebuhaobjek
20. Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi adalah…
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
c. Gambar kartun
d. Objek lucu
d. membuat garis
a. ctrl + k
b. ctrl + z
c. F8
d. F6
e. F12
a. Q
b. B
c. V
d. S
e. K
35. Icon Tools di bawah ini adalah milik Adobe Flash yaitu :
a. b. c. d. e.
35.
36. Dalam frame gaya tiap-tiap object akan ditampilkan, No. 1 menunjukkan :
a. Remove Frame
b. Key Frame
c. Blank Key Frame
d. Key Frame Tweening
e. Frame rate
38. Untuk mengubah ukuran Stage (Lembar kerja) menggunakan kolom :
a. Title
b. Dimention
c. Description
d. Match
e. Frame rate
39. Untuk mengubah ukuran object kita menggunakan :
a. b.
c. d.
e.
a. Tekstur
b.Button
c. Warna
d.Efek
e.Clean up
a. 1
b.2
c. 3
d.4
e.5
42. Panel untuk mengatur simbol yang akan digunakan untuk keperluan pembuatan animasi
di sebut
a. Menu Bar
b. Timeline
c. Library Panel
d. Stage
e. Property Inspector Panel
43. Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung satu gerakan objek sehingga
jika ingin membuat gerakan lebih dari satu objek, sebaiknya diletakan pada layer tersendiri
adalah….
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
a. insert keyframe
b. insert frame
d. insert layer
e. text tool
a. Crtrl B ( 2x )
b. Ctrl Z (2x)
c. Enter
d. F6
e. Ctrl C
a. undo
b. copy
c. paste
d. select all
e. test movie
b. kotak-kotak
c. bulat-bulat
d. titik/raster/pixel
e. kubus
50. Sebuah gambar yang tersusun dari titik-titik warna dan raster(pixel) di sebut…..
a. Vektor
b. Vector
c. Bitmap
d. Bitvektor
e. Jpg
a. Menghapus objek
b. Meghapus layer
c. Break apart
52. Apa nama tempat untuk tempat berkerja pada Macromedia Flash?
a. Timeline
b. Library
c. Stage
d. Toolbox
53. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam lembar kerja dengan menggunakan
perintah:
a. File _ Import _ Import to library
b. File _ Import _ Ctrl + R
c. File _ Import _ Import Video
d. File _ Import _ Ctrl + Shift + O
e. File _ Import _ Import to stage
a. play
b. insert frame
d. convert to symbol
e. paste
a. pencil tool
b. eraser tool
c. line tool
d. brush tool
e. text tool
56. File yang terbentuk ketika kita merekam tugas FLASH berekstensi ...
a. .exe
b. .fla
c. .swf
d. .gif
e. .html
a. Mengatur gerak
b. Mengatur bentuk
c. Mengatur jalur
d. Mengatur tulisan
e. Mengatur background
58. Tools yang dapat kita gunakan untuk membuat suatu objek lingkaran adalah…
a. Rectangle Tool
b. Pencil Tool
c. Brush Tool
d. Oval Tool
e. Eyedropper Tool
59. Untuk membuat jalur bebas (garis bebas) pada Adobe Flash digunakan …. tool.
a. Pen d. Eyedropper
b. Brush e. Pencil
c. Line
60. Untuk memberi warna outline objek pada Adobe Flash digunakan …. tool.
61.Untuk menggerakkan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu
garis yang memandu menggunakan…
a. motion guide
b. motion shape
c. break apart
d. motion tween
e. guiding object
62. Doraemon, Scooby Doo, Looney Tunes merupakan jenis animasi yang tergolong….
a. 1D
b. 2D
c. 3D
d. Animasi Clay
e. Animasi Classic
63. Plug-in yang harus ada pada Mozila Firefox agar kita dapat memutar animasi dengan
ekstensi *.swf adalah….
a. Real player
b. Adobe acrobat
c. Yahoo application
d. Adobe air
e. Adobe flash player
64. Frame rate menunjukkan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat
ditampilkan dalam satu detik. Frame rate diukur dalam satuan….
a. Sps
b. Byte
c. Lines
d. Dpi
e. Fps
65. Syarat dalam menggunakan fasilitas motion tween pada flash adalah......
a. Arrow Tool
b. Pen Tool
c. Lasso Tool
d. Subselection Tool
e. Rectangle Tool
67. Perhatikan gambar berikut, pada kolom Color Mixer terdapat beberapa jenis / type
pewarnaan, kecuali :
a. Bitmap
b. Radial
c. None
d. Gradient
e. Linier
68. Untuk menyembunyikan (hide) area kerja pada Timeline sementara menggunakan :
a. b. c.
d. e.
a. Title
b. Dimention
c. Description
d. Match
e. Frame rate
70. Berikut ini adalah contoh object mengalami efek Color Mixer Linier yaitu:
a. b. c.
d. e.
71. Berikut ini adalah contoh object mengalami efek Coler Mixer Radial dengan tetesan
Paint Bucket Tool yaitu:
a. b. c.
d. e.
72. Pada Area Action Panel kita mengenal stilah Script Panel, seperti yang ditunjukkan oleh
gambar berikut ini, yang berfungsi untuk :
73. Perhatikan potongan animasi berikut angka 17 mengalami pemutaran teks ditempat,
dimana nilai putar ini dapat diatur pada :
a. Frame
b. Tween
c. Effect
d. Rotate
e. Repeat
74. Tempat untuk mengatur kecepatan gerak animasi / movie diatur adalah :
a. Jendela Transform
b. Jendela Components
c. Jendela Properties
d. Jendela Timeline
e. Jendela Scene
75. Dengan memperhatikan gambar di bawah ini, animasi yang dilakukan adalah
a. Frame by Frame
b. Motion Tween
c. Motion Guide
d. Motion Shape
e. Tweening Size
76. Animasi garis berwarna biru yang sedang dilakukan pada gambar dibawah ini adalah:
a. Motion Guide
b. Motion Tween
c. Frame by Frame
d. Motion Shape
e. Tweening Size
78. Action gotoAndPlay, gotoAndStop, play, dan stop terdapat dalam kategori ...
a. Movie Clip Control
b. Timeline Control
c. Browser / Network
d. Global Function
e. Global Properties
a. Straighten
b. Smooth
c. Ink
d. Ink and Smooth
e. Fill