MULTIMEDIA KELAS XI
1. Usaha untuk menggerakan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri merupakan arti harfiah dari....
a. Animasi
b. Story board
c. Flowchart
d. Zeotrope
e. Tweening
2.Dalam pembuatan Animasi yang berguna untuk mengubah posisi objek adalah...
a. Motion tween
b. Tweening
c. Shape tween
d. Animation
e. Movment tween
3.Frame rate menunjukan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat ditampilkan dalam satu detik, frame rate
diukur dalam satuan...
a. Sps
b. M/s2
c. Dpi
d. Fps
e. Byte
5.Untuk membuat objek secara bebas dengan titik (node) sebagai penghubung merupakan fungsi tool...
a. Brush
b. Lasso
c. Pen
d. Oval
e. Eraser
6.Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik Animasi stop motion adalah….
a. Spongebob Squarepants
b. Shaun The Sheep
c. Avatar The legend of Ang
d. Donald Duck
e. Transformer
7.Animasi tradisional juga sering disebut … karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas
mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan.
a. Animasi 3 Dimensi
b. Cel Animation
c. Stop Motion
d. Story Board
e. Scene
8.File yang terbentuk ketika kita merekam tugas FLASH berekstensi ...
a. .exe
b. .fla
c. .swf
d. .gif
e. .html
9.Free Transform tool digunakan untuk ....
a. Memasukkan Text
b. Membuat obyek berbentuk persegi
c. Mengubah bentuk obyek
d. Memberi warna
e. Membuat Garis
21. Sumbu merah ,hijau, dan biru pada blender secara berurutan dinamakan.…
a. X , Y , Z
b. Z , Y , X
c. A , B , C
d. Y , Z , X
e. C , B , A
24.Menampilkan objek digital buatan yang dapat dilihat melalui kamera, juga menggabungkan benda maya (dua atau tiga
dimensi) dengan dunia nyata disebut…
a. Augmented Reality
b. Twening
c. Virtual reality
d. Animation
e. Stopmotion
25. pada opsi loop cut and slide berfungsi untuk…
a. Memotong atau membagi objek
b. Memindah objek
c. Memberi text objek
d. Memutar objek
e. Membuat objek smooth
27.Sebuah gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan hidup adalah….
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Animation
28.Suatu perintah yang diletakan pada suatu frame atau object sehingga frame atau object tersebutakan menjadi interaktif
adalah…
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Animation
29.Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasi atau objek yang lain adalah…
a. Properties
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
30.Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi adalah…
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
31.Bagian lembar kerja yang digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan movie adalah…
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Animation
32.Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung satu gerakan objek sehingga jika inginmembuat gerakan lebih
dari satu objek, sebaiknya diletakan pada layer tersendiri adalah….
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
33.File yang terbentuk ketika kita merekam tugas FLASH berekstensi ...
a. Exe
b. Fla
c. Swf
d. Gif
e. Html
34.Tombol yang digunakan untuk menjalankan FLASH yang kita buat adalah ...
a. Enter
b. Spasi & Enter
c. Alt & Enter
d. Ctrl – Enter
e. Shift – Enter
35.Upaya yang mendramatisir animasi dalam bentuk rekayasa gambar yang bersifat hiperbolis adalah pengertian salah satu
prinsip animasi yaitu...
a. Arcs
b. Exaggeration
c. Staging
d. Anticipation
e. Slow in & Slow out
37.Untuk melakukan rotasi object key yang dapat kita gunakan adalah
a. r
b. a
c. g
d. s
e. x
40.Untuk mengubah ukuran object key yang bisa kita gunakan adalah
a. a
b. s
c. g
d. x
e. r
41.Fungsi user preference adalah
a. membuka dan menyimpan data file
b. mengedit key frame
c. tempat utama objek 3d
d. mengatur setting aplikasi blender
e. untuk display phyton scripting
51.Untuk memilih modus object mode atau edit mode, dapat menekan tombol
a. tombol tab
b. huruf s
c. huruf r
d. tombol alt
e. angka 2
52.Untuk menggeser objek pada sumbu x menggunakan
a. e + x
b. x + e
c. g + x
d. x + g
e. s + x
53.Untuk membuat preview dengan menekan
a. f4
b. f5
c. f8
d. f12
e. f6
54.Dasar transformasi dalam blender meliputi hal-hal di bawah ini, kecuali
a. grab
b. join
c. rotation
d. move
e. scale
55.Untuk melakukan seleksi secara beruntun maka tombol keyboard yang harus ditekan yaitu
a. enter
b. tab
c. shift
d. alt
e. f3
56.Ketika kita menekan tombal shift+a maka menu yang akan muncul adalah
a. object mode
b. adding object- add
c. grab / move
d. file-open
e. modeling object
57.Kegiatan membagi menjadi 2 windows dalam tipe yang sama dan dapat dilakukan secara horizontal maupun vertical
biasanya disebut dengan
a. splitting windows
b. adding object
c. transformation
d. modeling object
e. modeling windows
63.Proses menentukan karakteristik sebuah materi object dari segi permukaan disebut
a. texturing
b. dimension
c. layers
d. camera
e. scene