Anda di halaman 1dari 7

1. Dibawah ini adalah Software aplikasi untuk pembuat animasi 2D yaitu….

a. Adobe Dreamwever
b. Adobe Flash
c. Adobe Ilustrator
d. Adobe Photoshop
e. Adobe Primier

2. Dibawah ini adalah Software aplikasi untuk pembuat Animasi 3D yaitu….


a. Adobe Flash
b. 3Ds Max
c. Corel Draw
d. Microsoft word
e. Power point
3. Di Adobe Flash ada object yang dijadikan tween dengan cara….
a. Action
b. Convert To Symbol
c. Timeline in Layer
d. Stage For Another
e. Properties
4. Object yang dijadikan menjadi 2 atau lebih disebut………..
a. Cut
b. Copy
c. Paste
d. Save
e. Open
5. Barisan Frame berurutan disebut…..
a. Properties
b. Layer
c. Timeline
d. Tool bar
e. Menu bar
6. Suatu cabang perintah untuk menentukan karakteristik suatu objek adalah….
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Tool box
7. Sebuah gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan hidup adalah….
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Animation
8. Suatu perintah yang diletakan pada suatu frame atau object sehingga frame atau object tersebut akan
menjadi interaktif adalah…
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Animation
9. Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasi atau objek yang lain adalah….
a. Properties
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
10. Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi adalah…
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
11. Bagian lembar kerja yang digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan movie adalah…
a. Properties
b. Action script
c. Frame
d. Time line
e. Animation
12. Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung satu gerakan objek sehingga jika ingin membuat
gerakan lebih dari satu objek, sebaiknya diletakan pada layer tersendiri adalah….
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
13. Suatu tanda yang digunakan untuk membatasi suatu gerakan animasi adalah…
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Key Frame
e. Layer

14. Nama dari tool di samping adalah….


a. Arrow Tool / Selection Tool
b. Sub selection tool
c. Pen tool
d. Lasso tool
e. Freehand tool

15. Nama dari tool di samping adalah….


a. Arrow Tool / Selection Tool
b. Sub selection tool
c. Pen tool
d. Lasso tool
e. Freehand tool

16. Nama dari tool di samping adalah….


a. Line Tool
b. Sub selection tool
c. Pen tool
d. Lasso tool
e. Freehand tool

17.
a. Line Tool
b. Oval Tool
c. Rectangle Tool
d. Pen tool
e. Freehand tool

18.
a. Line Tool
b. Oval Tool
c. Rectangle Tool
d. Free transform
e. Freehand tool

19. Tool yang digunakan untuk memberi warna objek adalah……


a. Stroke Color
b. Fill Color
c. Swap Colors
d. Black & White
e. Color tool

20. Tool yang digunakan untuk menukar warna objek(Fill Color) dengan warna border / garis(Stroke Color)
adalah….
a. Stroke Color
b. Fill Color
c. Swap Colors
d. Black & White
e. Color tool

21. Tool yang digunakan untuk mengatur warna pada objek sesuai dengan keinginan anda adalah…..
a. Color mixer
b. Stroke Color
c. Fill Color
d. Swap Colors
e. Color tool

22. Ada 5 pilihan tipe warna, pada colour mixer yaitu…..


a. None, Solid, Linear, Radial, Bitmap.
b. Green, red, blue, yellow, magenta
c. Back, white, blue, green, pink
d. Solid, blue, green, yellow, magenta
e. Semua jawaban salah
23. Pada perintah color mixer, jika tidak ingin memberi warna pada fill pilih perintah…..
a. None
b. No fill
c. Linier
d. Green
e. No color

24. Jika ingin member warna padat pada fill dapat digunakan perintah pada color mixer yaitu….
a. None
b. Solid
c. Linier
d. Gradien
e. Black & White

25. suatu animasi yang memanfaatkan fasilitas motion dari Flash MX


a. frame animation
b. key freme animation
c. tween animation
d. step animation
e. time line
26. Pembuatan animasi dengan cara melakukan perubahan objek pada setiap frame secara manual, sehingga
dihasilkan perubahan gambar yang teratur adalah…
a. frame by frame animation
b. key freme animation
c. tween animation
d. step animation
e. time line

27. Dapat dikonversi dan dipublikasikan (publish) ke dalam beberapa tipe, di antaranya adalah kecuali…
a. Jpg, tiff, png, html. Swf
b. .swf, .html, .gif, .jpg, .png, .exe, .mov.
c. Html, js, xml, gif, mov, swf
d. Html saja
e. Swf saja

28. .Usaha untuk menggerakan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri merupakan arti harfiah dari....
a.Animasi
b.Story board
c.Flowchart
d.Zeotrope
e.Tweening

29. Animasi untuk mengubah posisi objek adalah...


a.Motion tween
b.Tweening
c.Shape tween
d.Animation
e.Movment tween

30. Frame rate menunjukan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat ditampilkan dalam satu
detik, frame rate diukur dalam satuan...
a.Sps
b.M/s2
c.Dpi
d.Fps
e.Byte

31. Untuk memberikan efek transparan pada objek digunakan pengaturan color...
a.Ease out
b.Alpha
c.Beta
d.Omega
e.Radial

32. Free Transform tool digunakan untuk ....


a.Memasukkan Text
b.Membuat obyek berbentuk persegi
c.Mengubah bentuk obyek
d.Memberi warna
e.Membuat Garis

33. .Pada Micromedia Flash 8, kondisi default ukuran stage adalah ...
a.800 X 600 pixels
b.600 X 800 pixels
c.550 X 400 pixels
d.400 X 550 pixels
e.1280 X 800 pixels

34. Garis yang menghubungkan lebih dari dua vertex (titik) disebut…
a. Edge
b. Vertex
c. Face
d. Sphere
e. Cube
35. Sebuah permukaan yang dibentuk oleh minimal 3 edges yang tertutup disebut…
a. Edge
b. Vertex
c. Face
d. Sphere
e. Cube

36. Proses membuat sebuah animasi pengerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi
objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame – frame baru di sebut
a. Morphing
b. Tweening
c. Onion skinning
d. Masking
e. Morphing dan tweening
37. Untuk menyimpan file memilih menu…
a. Save
b. Open
c. Print
d. Cut
e. Exit

38. Untuk menghapus objek dengan menekan tombol…


a. X
b. S
c. A
d. E
e. C
39. Animasi bias di artikan sebagai
a. Gambar Tergerak
b. Gambar Melayang
c. Gambar Mengerak
d. Gambar Bergerak
e. Gambar Ilustrasi
40. Gambar transparan yang disusun berdasarkan urutan dan saling berkaitan di sebut
a. Frame
b. Timer
c. Layer
d. Keyframe
e. Play
41. Selection Tool berfungsi untuk
a. Menyeleksi layer
b. Menyelesi layer dan objek
c. Menyeleksi objek
d. Menyeleksi atau memilih objek
e. Menyeleksi frame
42. Free Trans Form Toll berfungsi untuk.
a. Mengubah ukuran serta memutar objek
b. Memperpanjang ukuran
c. Memperpendek ukuran
d. Mengubah objek
e. Membuat tampilan omjek
43. Gambar yang berbentuk dari unsur garis, kurva, dan juga warna disebut..
a. Bitmap
b. Pixel
c. Vektor
d. Squash
e. Stretch
44. Prinsip dasar animasi ada berapa
a. 5
b. 10
c. 12
d. 11
e. 14
45. Yang menampilkan gerakan keseluruhan secara detail dan jelas disebut.
a. Staging
b. Anticipation
c. Stragh
d. Pose
e. Follow though
46. Dokumen atau layer yang berfungsi dalam proses pembuat, mengolah, dan menganimasikan seluruh objek
di sebut..
a. Tools
b. Panels
c. Motion
d. Stage
e. View
47. Yang merupakan salah satu bagian tampilan aplikasi adobe flash yang berfungsi mengatur urutan posisi dan
gerakan objek
a. Time Line
b. Workspace
c. Stage
d. Tools
e. Panels
48. Untuk membuat stage yang sangat unik dibutuhkan beberapa symbol yaitu.
a. Clip, Button
b. Movie, Button, dan Graphik
c. Movie clip, Button, dan Graphik
d. Graphik, Movie clip
e. A,B,C,D Benar
49. Sebuah alur penggerak yang ditambahkan pada motion tween disebu..
a. Convert
b. Symbol
c. Guide
d. Tween
e. Shape
50. Yang memberikan kesan alami pada gerakan karakter disebut
a. Slow in
b. Action
c. Arcs
d. Timing
e. Spacing

Anda mungkin juga menyukai