12.
a. Line Tool
b. Oval Tool
c. Rectangle Tool
d. Pen tool
e. Freehand tool
13.
a. Line Tool
b. Oval Tool
c. Rectangle Tool
d. Free transform
e. Freehand tool
15. Tool yang digunakan untuk menukar warna objek(Fill Color) dengan warna border /
garis(Stroke Color) adalah….
a. Stroke Color
b. Fill Color
c. Swap Colors
d. Black & White
e. Color tool
16. Tool yang digunakan untuk mengatur warna pada objek sesuai dengan keinginan
anda adalah…..
a. Color mixer
b. Stroke Color
c. Fill Color
d. Swap Colors
e. Color tool
19. Jika ingin member warna padat pada fill dapat digunakan perintah pada color mixer
yaitu….
a. None
b. Solid
c. Linier
d. Gradien
e. Black & White
22. Dapat dikonversi dan dipublikasikan (publish) ke dalam beberapa tipe, di antaranya
adalah kecuali…
a. Jpg, tiff, png, html. Swf
b. .swf, .html, .gif, .jpg, .png, .exe, .mov.
c. Html, js, xml, gif, mov, swf
d. Html saja
e. Swf saja
23. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak
disebut dengan….
a. Film
b. Movie
c. Animasi
d. Cinema
e. Diorama
24. Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan proses konvensional dan digital,
berikut ini yang BUKAN merupakan kelebihan proses pembuatan animasi secara digital
dibandingkan dengan secara konvensional….
a. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat
b. dapat dengan cepat diadakan perubahan pada gambar
c. antara perpindahan gerakan pada gambar yang satu dan selanjutnya dapat
digenerate sehingga lebih sedikit membuat gambar
d. setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awal
e. mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan
dengan mempergunakan satu personal computer
25. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi (animate) artinya….
a. Memberi jiwa, menghidupkan serta menggerakan benda mati
b. Menyembah benda mati dan berhala
c. Makhluk hidup dalam golongan hewan
d. Sesuatu yang mengasyikan
e. Hasil kreativitas manusia
26. Kaidah pengaturan waktu – menurut ragam pergerakannya – di bedakan menjadi 5,
yang BUKAN merupakan kaidah pengaturan waktu tersebut adalah….
a. Konstan
b. Akselerasi
c. Deselerasi
d. Zero
e. Irrel
27. Animasi yang dihasilkan dari penggambilan gambar berupa obyek (boneka atau yang
lainnya) yang digerakkan setahap demi setahap adalah pengertian dari animasi ….
a. Animasi Tradisional
b. Animasi Komputer
c. Stop-motion animation
d. Wayang
e. Puppet
28. Cara kerja stopmotion yaitu mengharuskan animator mengubah scene secara fisik,
memfoto satu per satu frame, mengubah scene lagi dan memfoto satu frame lagi, dan
seterusnya. Frame dalam animasi stop motion berarti….
a. Frame adalah satuan terkecil dalam video, dan digunakan untuk menandai atau
menyimpan objek.
b. Frame adalah bingkai atau figura, sebagai pemanis tampilan dalam foto yang
dipajang
c. Frame adalah kerangka dalam sebuah gambar
d. Frame adalah badan atau bagian utama yang menjadi fokus dalam gambar
e. Frame adalah susunan objek-objek yang menyatu dan menjadi gambar
29. Animasi tradisional juga sering disebut … karena tehnik pengerjaannya dilakukan
pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang
sering kita gunakan.
a. animasi 3 dimensi
b. cel animation
c. Stop motion
d. Story board
e. Scene
30. Tahapan cara pembuatan animasi tradional yang benar adalah….
a. Pra produksi > produksi > pasca produksi
b. Pasca produksi > produksi > pra produksi
c. Pra produksi > pasca produksi > produksi
d. Produkasi > pra produksi > pasca produksi
e. Produksi > pasca produksi > pra produksi
ESAAY.
1. Sebutkan Contoh aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi komputer
2. Jelaskan penegrtian Pixel, Frame, Layer, Timeline, Scene.
3. Jelaskan penegrtian Pra produksi > produksi > pasca produksi
4. Sebutkan jenis-jenis animasi tradisional
5. Sebutkan jenis-jenis animasi modern