Anda di halaman 1dari 9

YAYASAN PONDOK PESANTREN DARU ULIL ALBAB

SMK ISLAM ULUL ALBAB


Status: Terakreditasi NPSN: 20539815 NSS: 342051412995
Jln. Sungai Brantas No.25 Kelutan-Ngronggot-Nganjuk : '081231472782 / 085856141846, e-mail :
smkiua@yahoo.co.id
SOAL TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI DAN 3 DIMENSI
KELAS XI MULTIMEDIA
A. Jawablah pernyataan berikut apakah benar atau salah!
1. Kata animasi berasal dari bahasa Inggris yaitu Animate.
A. Benar B. Salah
2. Studio CGI terbesar yang berlokasi di California yang telah banyak menghasilkan animasi
adalah Disney Land.
A. Benar B. Salah
3. Key motion adalah tahapan untuk pasca produksi digital.
A. Benar B. Salah
4. Tahap pertama yang dilakukan untuk proses pra produksi konvensional maupun pra produksi
digital adalah Konsep.
A. Benar B. Salah
5. Untuk melihat hasil animasi pada program Adobe Flash dengan menggunakan kombinasi
tombol Ctrl + Alt + Enter.
A. Benar B. Salah

B. Pilihlah jawaban yang tepat dari soal-soal berikut ini!

1. Metode untuk menetapkan kunci untuk posisi ekstrem benda dan membiarkan computer mengisi
diantara gerak dikenal dengan istilah….
A. Frame
B. Keyframe
C. Motion
D. Blank frame
E. Key motion

2. Dibawah ini adalah software yang dapat digunakan untuk membuat animasi 2D yaitu…
A. Coreldraw
B. PHP
C. Cakewalk proaudition
D. Adobe flash
E. Photoshop
3. Plug-in yang harus ada pada Mozila Firefox agar kita dapat memutar animasi dengan ekstensi *.swf
adalah….
A. Real player
B. Adobe acrobat
C. Yahoo application
D. Adobe air
E. Adobe flash player

4. Jenis animasi dalam Adobe Flash dengan cara menggambar setiap frame dinamakan animasi.......
A. Motion
B. Shape
C. Movie clip
D. Graphic
E. Frame by frame

5. Symbol yang dapat mempunyai timeline sendiri dan mengandung multi frames dan dapat berupa
animasi disebut dengan.....
A. Motion tween
B. Movie clip
C. Button
D.Graphic
E. Shape tween

6. Syarat dalam menggunakan fasilitas motion tween pada flash adalah......


A. Objek awal dan akhir harus berupa image
B. Objek awal berupa image dan akhir berupa simbol
C. Objek awal dan akhir mempuyai ukuran yang sama
D. Objek awal dan akhir harus dalam satu layer
E. Objek awal dan akhir pada posisi yang sama

7. Suatu perintah yang diletakan pada suatu frame atau object sehingga frame atau object tersebut akan
menjadi interaktif adalah...
A. Properties
B. Action script
C. Frame
D. Timeline
E. Animation

8. Tool yang digunakan untuk memberi warna pada objek adalah.....


A. Stroke color
B. Swap color
C. Fill color
D. Color tool
E. Black & white

9. Tool yang digunakan untuk mengatur warna pada objek sesuai dengan keinginan anda adalah.....
A. Swap color
B. Color mixer
C. Color tool
D. Stroke color
E. Fill color

10. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan….
a. Film
b. Movie
c. Animasi
d. Cinema
e. Diorama

11. Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan proses konvensional dan digital, berikut ini
yang BUKAN merupakan kelebihan proses pembuatan animasi secara digital dibandingkan dengan
secara konvensional….
a. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat
b. dapat dengan cepat diadakan perubahan pada gambar
c. antara perpindahan gerakan pada gambar yang satu dan selanjutnya dapat digenerate sehingga lebih
sedikit membuat gambar
d. setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali dari awal
e. mulai dari perancangan model hingga pengisian suara/dubbing dapat dilakukan dengan
mempergunakan satu personal komputer

12. Yang BUKAN merupakan peranan storyboard pada animasi adalah….


a. Storyboard dibuat untuk menjelaskan skenario secara lebih detail dari detik demi detik
b. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta
suaranya
c. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta
grafisnya
d. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta
animasi dan video yang dibutuhkannya
e. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik
beserta biaya pembuatan dan nama-nama kru yang terlibat
13. Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri,
dan biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat
menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi….
a. Animasi komputer
b. Animasi stop motion
c. Animasi komputer
d. Animasi 3 dimensi
e. Animasi model

14. Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik Animasi stop motion
adalah….
a. Spongebob Squarepants
b. Shaun The Sheep
c. Avatar The legend of Ang
d. Donald Duck
e. Transformer

15. Animasi tradisional juga sering disebut … karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid
transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan.
a. animasi 3 dimensi
b. cel animation
c. Stop motion
d. Story board
e. Scene

16. Pada animasi tradisional, objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar
belakang dan depan yang statis untuk menghemat pembuatan gambar. Istilah untuk gambar latar
belakang adalah….
a. Background
b. Backstage
c. Backsound
d. Backbone
e. Backpacker

17. Storyboard (script) adalah….


a. Ide berupa gambar yang berupa sketsa dan tulisan suatu animasi
b. kumpulan gambar yang dimainkan secara berurutan dengan kecepatan tertentu, sehingga gambar
tersebut terlihat bergerak
c. frame dimana Anda menentukan perubahan pada tombol atau animasi
d. mempersiapkan frame kosong untuk diisi objek baru
e. perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain atau dari suatu objek menjadi teks dan
sebaliknya

18. Tahapan cara pembuatan animasi tradional yang benar adalah….


a. Pra produksi > produksi > pasca produksi
b. Pasca produksi > produksi > pra produksi
c. Pra produksi > pasca produksi > produksi
d. Produkasi > pra produksi > pasca produksi
e. Produksi > pasca produksi > pra produksi

19. Animasi yang secara keseluruhan dikerjakan dengan menggunakan komputer. Dari pembuatan
karakter, mengatur gerakkan “pemain” dan kamera, pemberian suara, serta spesial efeknya dsb,
semuanya di kerjakan dengan komputer. Adalah pengertian dari animasi ….
a. Animasi Tradisional
b. Animasi Komputer
c. Animasi Stop-Motion
d. Animasi Tween
e. Animasi Shape

20. Berikut ini yang BUKAN merupakan prinsip kerja animasi komputer pada tahap Pra-produksi
adalah….
a. Menyusun konsep
b. Menyusun skenario
c. Pembentukan karakter
d. Menyusun storyboard
e. Melakukan rendering

21. Yang merupakan prinsip kerja animasi komputer pada tahapan produksi adalah….
a. composite
b. key motion
c. editing
d. rendering
e. Storyboard

22. Dengan Frame rate = 12 fps, Untuk membuat animasi yang panjangnya 5 detik, maka jumlah frame
yang dibutuhkan adalah ….
a. 65 frame
b. 15 famre
c. 1,4 frame
d. 120 frame
e. 60 frame

23. Istilah frame kunci yang dapat berdiri sendiri, misalnya Pada Adobe Flash diumpamakan seperti
kanvas yang berisi gambar dan digambarkan sebagai sebuah lingkaran yang dapat terisi dalam frame
merupakan pengertian dari….
a. Tween
b. Pixel
c. Keyframe
d. Layer
e. Timeline

24. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing
layer adalah pengertian dari istilah….
a. Pixel
b. Frame
c. Layer
d. Timeline
e. Scene

25. Yang paling tepat untuk membuat animasi yang berubah bentuk, menggunakan….
a. Motion tween
b. Motion path
c. Motion guide
d. Motion shape
e. Motion graphic

26. Shortcut F8 pada flash digunakan untuk.…


a. Play
b. Insert frame
c. Insert key frame
d. Convert to symbol
e. Paste

27. Untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi
yang akan dibuat,merupakan fungsi dari….
a. Library
b. Stage
c. Menubar
d. Document Properties
e. Toolbar

28. Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasi atau objek yang lain adalah….
a. Properties
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer
29. Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung satu gerakan objek sehingga jika ingin
membuat gerakan lebih dari satu objek, sebaiknya diletakan pada layer tersendiri adalah….
a. Frame
b. Action script
c. Movie clip
d. Scane
e. Layer

30. Nama dari tool di samping adalah….


a. Arrow Tool / Selection Tool
b. Sub selection tool
c. Pen tool
d. Lasso tool
e. Freehand tool

31. Nama dari tool di samping adalah….


a. Arrow Tool / Selection Tool
b. Sub selection tool
c. Pen tool
d. Lasso tool
e. Freehand tool

32. Nama dari tool di samping adalah….


a. Line Tool
b. Sub selection tool
c. Pen tool
d. Lasso tool
e. Freehand tool

33.
a. Line Tool
b. Oval Tool
c. Rectangle Tool
d. Pen tool
e. Freehand tool

34.
a. Line Tool
b. Oval Tool
c. Rectangle Tool
d. Free transform
e. Freehand tool

35. Jika ingin member warna padat pada fill dapat digunakan perintah pada color mixer yaitu….
a. None
b. Solid
c. Linier
d. Gradien
e. Black & White

36. Dapat dikonversi dan dipublikasikan (publish) ke dalam beberapa tipe, di antaranya adalah
kecuali…
a. Jpg, tiff, png, html. Swf
b. .swf, .html, .gif, .jpg, .png, .exe, .mov.
c. Html, js, xml, gif, mov, swf
d. Html saja
e. Swf saja

37. Perhatikan pernyataan berikut


1. Pindahkan objek ke posisi akhir
2. Buat keyframe di frame 60
3. Create motion tween
4. Buat objek di frame 1
Langkah membuat efek pergerakan secara lurus yang benar adalah…
a. 1-2-3-4
b. 1-4-1-3
c. 3-1-2-4
d. 4-2-1-3
e. 2-1-3-4
38. Gerakan yang menunjukkan gerakan utama dari sebuah animasi, merupakan pengertian prinsip
animasi yaitu...
a. Straight A Head
b. Pose to Pose
c. Timing
d. Arc
e. Exaggerration

39. Usaha untuk menghasilkan gerakan animasi dengan efek dramatisir, merupakan pengertian
prinsip animasi yaitu...
a. Straight A Head
b. Pose to Pose
c. Timing
d. Arc
e. Exaggerration
40. Sedangkan usaha untuk membuat animasi dengan gerakan melengkung adalah pengertian dari
prinsip animasi...
a. Straight A Head
b. Pose to Pose
c. Timing
d. Arc
e. Exaggerration

C. Uraian
1. Jelaskan langkah-langkah melakukan animasi tweening, buat beserta gambar proses dan hasil
tweeningnya nya!
2. Jelaskan fungsi dari tool berikut

a. b. c. d.

3. Tuliskan 12 Prinsip animasi!


4. Jelaskan dari pengertian animasi secara bahasa dan istilah!
5. Jelaskan langkah membuat button pada adobe flash!

Anda mungkin juga menyukai