7. Berikut ini yang bukan merupakan jenis dan animasi stop motion adalah …
a. Tanah liat (clay)
b. Guntingan (cut out)
c. Gambar (graphic)
d. Aktor hidup (pixilation)
e. Mayat hidup (zombie)
9. Berikut yang bukan merupakan bidang kehidupan yang dipengaruhi oleh efek animasi komputer
adalah …
a. Perfilman
b. Periklanan
c. Pembelajaran atau pendidikan
d. Game
e. Perikanan
10. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk dan
posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame
baru disebut dengan …
a. Framing
b. Tweening
c. Rendering
d. Scripting
e. Coding
11. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing
layer adalah pengertian dari istilah …
a. Pixel
b. Frame
c. Layer
d. Timeline
e. Scene
12. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, kecuali …
a. Kaidah penciptaan gerak
b. Kaidah pengaturan waktu
c. Kaidah sebab akibat
d. Kaidah gerakan Newton
e. Kaidah relativitas Einstein
13. Teknik animasi untuk membuat objek dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri, dan
biasanya dibuat dari gabungan foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat menggunakan
lilin/tanah liat adalah animasi …
a. Komputer
b. Stop motion
c. 2D
d. 3D
e. Model
15. Seni menghasilakan gambar bergerak dengan sendirinya, melalui penggunaan komputer disebut
dengan …
a. Animasi komputer
b. Animasi stop motion
c. Animasi tradisional
d. Animasi digital
e. Animasi analog
16. Berikut yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi pada layer dalam Flash adalah …
a. Stage
b. Panel
c. Frame
d. Tools
e. Timeline
17. Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada Flash adalah …
a. Color
b. Options
c. Menu
d. View
e. Selection
18. Untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi
yang akan dibuat merupakan fungsi dari …
a. Library
b. Stage
c. Menubar
d. Document Properties
e. Toolbar
21. Berikut motion yang paling tepat untuk membuat animasi yang berubah bentuk, menggunakan …
a. Motion tween
b. Motion path
c. Motion guide
d. Motion shape
e. Mpotion graphic
22. Untuk menggerakan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis yang
memandu digunakan …
a. Motion shape
b. Motion guide
c. Break apart
d. Motion tween
e. Key frame
23. Menggambar garis dengan bantuantitik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva atau gambar
adalah fungsi dari icon …
a. Pen Tool
b. Lasso Tool
c. Free Transform Tool
d. Sub Selection Tool
e. Selection Tool
25. Kita dapat memasukkan sebuah gambar kealam stage dengan menggunakan perintah …
a.File-Import-Import to stage
b.File-Import-Ctrl+R
c. File-Import-Import Video
d.File-Import-Ctrl+R
e.File-Import-Import to Library
26. Untuk mengatur ukuran lembar kerja bisa menekan Ctrl+ … pada keyboard.
a. Ctrl+G
b. Ctrl+H
c. Ctrl+J
d. Ctrl+K
e. Ctrl+L
27. Cara untuk menyimpan hasil animasi pada Flash dalam bentuk video adalah …
a. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.JPG
b. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.FLA
c. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PNG
d. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.AVI
e. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PSD
28. Untuk menyimpan dan mengubah file grafik Flash keformat grafik lain menggunakan menu …
a. Export
b. Import
c. Save As
d. Save In
e. Save Default
29. Area tempat kita bekerja dan membuat objek atau animasi disebut …
a. Options
b. Timeline
c. Panel
d. Stage
e. Property
30. Didalam macromedia flash ada shorcut key yang digunakan untuk menampilkan hasil animasi pada
jendela baru. Shorcut key tersebut adalah ...
a. Crrl + V
b. Ctrl + B
c. Alt + X
d. Ctrl + A
e. Crrl + Enter
31. Didalam Maromedia Flash ada yang namanya action script pada layer. Kegunaan dari Action Script
tersebut adalah ....
a. Memblok Layer
b. Membuat Warna Pada Garis Objek
c. Memberi Break a part
d. Pemograman Saat Memberi Persentasi
e. Pemindahan Objek
32. Di Dalam ada aplikasi yang sering digunakan. Diantaranya untuk membuat animasi. Dari pilihan
dibawah yang manakah program untuk membuat animasi tersebut ...
a. Corel Draw
b. Photoshop
c. Macromedia Flash
d. Illustrator
e. Page Make
33. Di dalam Macromedia Flash ada yang namanya action. Action tersebut digunakan untuk meletakkan
coding atau java scrift. Jika kita ingin menampilkannya makan menekan tombol ... pada keyboard.
a. F8
b. F7
c. F6
d. F5
e. F9
34. Untuk membuat animasi yang berupa sebuah objek yang bergerak mengikuti sebuah jalur sebaiknya
menggunakan ...
a. Animasi Motion Tween
b. Animasi Motion Shape
c. Animation Motion Shape
d. Animasi Bergerak
e. Animation Motion Guide
35. Dibawah ini ada beberapa pilihan jawaban. Pernyaataan yang benar dari jawaban dibawah yang
bukan kegunaan dari pada layer pada macromedia flash adalah ...
a. Menyimpan objek berupa graphic dan button
b. Menulis Script atau bahasa pemograman flash
c. Mengatur ukuran background
d. Memainkan objek yang diberi animasi
e. Menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat dilolah dengan objek lain
36. Kita sering menggunakan Animasi Shape tween didalam membuat animasi dalam maromedia flash.
Animasi shape tween tersebut dibedakan atas 2 bagian yaitu ...
a. Statis dan etis
b. Statis dan dinamis
c. Etis dan dinamis
d. Objek bergerak dan dinamis
e. Statis dan objek tidak bergerak
37. Untuk Mengeluarkan Atau menyembuyikan Panel Properties pada flash dapat digunakan shorkut
key ...
a. Crtl + F9
b. Ctrl + F8
c. Ctrl + F7
d. Ctrl + F6
e. Ctrl + F10
38. Tool macromedia flash yang sering kita gunakan untuk membuat atau mengubah bentuk sesuai
dengan keinginan kita adalah ..
a. Selection tool
b. Free Transform tool
c. Text tool
d. Gradien tool
e. Pen tool
39. Membuat objek secara bebas dengan titik sebagai penghubung merupakan fungsi dari ... tool.
a. Brush tool
b. Lasso tool
c. Pen tool
d. Oval tool
e. Eraser tool
40. Didalam macromedia flash ada yang namanya FPS atau dapat diartikan sebagai frame Persecond.
Frame rate standar dari pada FPS tersebut ... FPS.
a. 12
b. 24
c. 48
d. 13
e. 14
Soal Essay
1. Sebutkan 12 Prinsip Dasar Animasi.
2. Jelaskan Pengertian daei Convert To Symbol (berikan contoh kasus yang pernah kalian
alami)
3. Jelaskan Perbedaan antara Linear dan Radial Gradient
4. Sebutkan film Animasi yang Pernah kalian Tonton
5. Jelaskan Secara Singkat tentang kegunaan aplikasi adobe Flash/ Animated.