Anda di halaman 1dari 6

EVALUASI BELAJAR SEMESTER GANJIL (EBSG)

SMK NEGERI 1 BANGKINANG KOTA


TAHUN PELAJARAN 2019/2020

MATA PELAJARAN : Animasi 2D dan 3D


KELAS : XI (SEBELAS)
PROGRAM KEAHLIAN : MULTIMEDIA
WAKTU : 120 MENIT

PILIHLAH JAWABAN YANG PALING BENAR DARI SOAL DIBAWAH INI!

1. Doraemon, Scooby Doo, Looney Tunes merupakan jenis animasi yang tergolong….
A. 1D D. Animasi Clay
B. 2D E. Animasi Classic
C. 3D

2. Kata animasi berasal dari bahasa Inggris yaitu…


A. Animate D. Anim
B. Anime E. Anim dan motion
C. Animation

3. Studio CGI terbesar yang berlokasi di California yang telah banyak menghasilkan animasi
adalah….
A. Universal Studio D. Pixar
B. Disney Land E. Hollywood
C. Bandai

4. Pembuatan tokoh pada animasi clay seperti animasi Chicken Run dan Shaun The Sheep
menggunakan media berupa….
A. Tanah liat D. Kertas
B. Kerangka besi E. Plasticine
C. Plastic

5. Contoh animasi 3D pertama yang menggunakan teknologi CGI (Computer Generated Image)
adalah…..
A. Doraemon D. Dragon ball
B. Avatar E. Ice Age 3
C. Finding Nemo

6. Ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan, mempelajari segala
aspek yang kita sebut keindahan adalah….
A. Estetika
B. Seni
C. Artistic
D. Design graphic
E. Photography

7. Berikut adalah tahapan untuk pasca produksi digital kecuali….


A. Key motion D. Story board
B. Background E. Scanning
C. Coloring

8. Tahap pertama yang dilakukan untuk proses pra produksi konvensional maupun pra produksi
digital adalah……
A. Rendering D. Dubbing awal
B. Konsep E. Pembentukan karakter
C. Story board

9. Metode untuk menetapkan kunci untuk posisi ekstrem benda dan membiarkan computer
mengisi diantara gerak dikenal dengan istilah….
A. Frame D. Blank frame
B. Keyframe E. Key motion
C. Motion

10. Berfungsi untuk menetapkan total panjang animasi dalam frame, membatasi sementara
rentang pemutaran dan mengatur pemutaran awal dan akhir frame adalah fungsi dari….
A. Animation start time D. Range slider
B. Slider E. Time slider
C. Current time field

11. Dibawah ini adalah software yang dapat digunakan untuk membuat animasi 2D yaitu…
A. Coreldraw D. Adobe flash
B. PHP E. Microsoft Word
C. Cakewalk proaudition

12. Plug-in yang harus ada pada Mozila Firefox agar kita dapat memutar animasi dengan
ekstensi *.swf adalah….
A. Real player D. Adobe air
B. Adobe acrobat E. Adobe flash player
C. Yahoo application

13. Untuk melihat hasil animasi pada program Adobe Flash dengan menggunakan kombinasi
tombol….
A. Shift + Enter D. Ctrl + Alt + Enter
B. Ctrl + Enter E. Shift + Alt + Enter
C. Alt + Enter
14. Frame rate menunjukkan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat
ditampilkan dalam satu detik. Frame rate diukur dalam satuan….
A. Sps C. Lines E. Fps
B. Byte D. Dpi

15. Jika gambar hasil scanning ingin kita putar, maka perintah yang digunakan adalah…
A. Crop C. Zoom E. Format object
B. Rotate D. Resize

16. Format gambar yang berjenis vector adalah....


A. Psd C. Png E. Gif
B. Jpeg D. Bmp

17. Jenis animasi dalam Adobe Flash dengan cara menggambar setiap frame dinamakan
animasi.......
A. Motion D. Graphic
B. Shape E. Frame by frame
C. Movie clip

18. Symbol yang dapat mempunyai timeline sendiri dan mengandung multi frames dan dapat
berupa animasi disebut dengan.....
A. Motion tween D. Graphic
B. Movie clip E. Shape tween
C. Button

19. Standar kecepatan broadcast Indonesia adalah PAL yang mempunyai kecepatan frame per
second (fps)?
A. 29 C. 30 E. 28
B. 24 D. 25

20. Syarat dalam menggunakan fasilitas motion tween pada flash adalah......
A. Objek awal dan akhir harus berupa image
B. Objek awal berupa image dan akhir berupa simbol
C. Objek awal dan akhir mempuyai ukuran yang sama
D. Objek awal dan akhir harus dalam satu layer
E. Objek awal dan akhir pada posisi yang sama

21. Suatu cabang perintah untuk menentukan karakteristik suatu objek adalah......
A. Properties D. Timeline
B. Action script E. Tool box
C. Frame
22. Suatu perintah yang diletakan pada suatu frame atau object sehingga frame atau object
tersebut akan menjadi interaktif adalah
A. Properties C. Frame E. Animation
B. Action script D. Timeline

23. Sebuah gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan hidup
adalah pengertian dari....
A. Timeline C. Action script E. Properties
B. Frame D. Animation

24. Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung suatu gerakan objek sehingga jika
ingin membuat gerakan lebih dari satu objek, sebaiknya diletakkan pada layer tersendiri
adalah....
A. Scene C. Movie clip E. Layer
B. Action script D. Frame

25. Nama dari tool disamping adalah.......


A. Pen tool D. Selection tool
B. Lasso tool E. Sub selection tool
C. Freehand tool

26. Nama dari tool disamping adalah....


A. Free transform tool D. Freehand tool
B. Oval tool E. Line tool
C. Rectangle tool

27. Tool yang digunakan untuk memberi warna pada objek adalah.....
A. Stroke color D. Color tool
B. Swap color E. Black & white
C. Fill color

28. Tool yang digunakan untuk menukar warna objek (fill color) dengan warna border/garis
(stroke) adalah.......
A. Stroke color D. Fill color
B. Swap color E. Black & white
C. Color tool

29. Tool yang digunakan untuk mengatur warna pada objek sesuai dengan keinginan anda
adalah.....
A. Swap color D. Stroke color
B. Color mixer E. Fill color
C. Color tool
30. Ada 5 pilihan tipe warna pada color mixer yaitu.......
A. Red, green, blue, yellow, magenta
B. Black, white, blue, yellow, pink
C. Solid, red, green, liner, radial
D. None, green, radial, solid
E. None, solid, radial, liner, bitmap

31. Cara menambah frame pada flash adalah ….


A. Insert > Frame D. Insert > Timeline > Frame
B. Delete > Frame E. Insert > Frame > Frame
C. Insert > Timeline Effects > Frame

32. Free Transform tool pada flash digunakan untuk….


A. Mengubah bentuk obyek D. Membuat obyek berbentuk persegi
B. Memberi warna E. Memasukkan Text
C. Membuat Garis

33. Menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva,
atau gambar adalah fungsi dari icon….
A. Pen Tool D. Sub Selection tool
B. Lasso Tool E. Selection tool
C. Free Transform tool

34. Properties, Filter dan parameter, Action, library, color & align info & Transform di
kelompokan ke dalam golongan….
A. Stage
B. Frame
C. Layer
D. Timeline
E. Panel

35. Kita dapat memasukkan sebuah gambar ke dalam stage dengan menggunakan perintah….
A. File – Import – Import to Stage D. File – Import – Ctrl + R
B. File – Import – Ctrl + R E. File – Import – Import to library
C. File – Import – Import Video

36. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-
masing layer adalah pengertian dari istilah….
A. Pixel D. Timeline
B. Frame E. Scene
C. Layer
37. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-
masing layer adalah pengertian dari istilah….
A. Pixel D. Timeline
B. Frame E. Scene
C. Layer

38. Yang paling tepat untuk membuat animasi yang berubah bentuk, menggunakan….
A. Motion tween D. Motion shape
B. Motion path E. Motion graphic
C. Motion guide

39. Istilah frame kunci yang dapat berdiri sendiri, misalnya Pada Adobe Flash diumpamakan
seperti kanvas yang berisi gambar dan digambarkan sebagai sebuah lingkaran yang dapat terisi
dalam frame merupakan pengertian dari….
A. Tween D. Layer
B. Pixel E. Timeline
C. Keyframe

40. Shortcut key untuk test movie pada flash adalah….


A. Ctrl + Z
B. Ctrl + J
C. F8
D. F9
E. Ctrl+Enter

Anda mungkin juga menyukai