Anda di halaman 1dari 12

1.

Salah satu kegunaan dari program Flash adalah sebagai berikut, kecuali…

A. Membuat animasi pendek


B. Membuat lagu
C. Membuat situs web interaktif
D. Membuat game
E. Membuat media interaktif

Jawaban :B

2. Software yang digunakan untuk membuat animasi 2D adalah …

A. Corel Draw
B. ACDC
C. Adobe Flash
D. Canva
E. Ms. Word

Jawaban : C

3. Untuk menggambar dalam bentuk bitmap dapat dilakukan dengan teknik :Pertama dengan
menggunakan pensil, tinta gambar, penghapus, kertas, penggaris, computer scanner. Lalu dilanjutkan
dengan tahapan ....

A. Menyimpannya kedalam computer


B. Menggambar dengan komputer dengan cara mencontoh gambar yang telah jadi tersebut
C. Merubah gambar menjadi ke bitmap dengan cara menscan gambar dengan scanner
D. Upload pada media paint
E. Memfoto gambar tersebut

Jawaban : C

4. File yang terbentuk ketika kita merekam tugas FLASH berekstensi ...

A. .html
B. .exe
C. .gif
D. .SWF
E. .fla

Jawaban : D

5. Apa fungsi Library didalam Flash ? …

A. Tempat menyimpan Simbol


B. Tempat menyimpan simbol-simbol dan gambar
C. Tempat menyimpan gambar-gambar
D. Tempat menyimpan video
E. Tempat menyimpan foto

Jawab : B

6. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk dan
posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru
disebut dengan …

A. Scripting
B. Rendering
C. Framing
D. Tweening
E. Motion

Jawaban : D

7. Fungsi Paint Bucket tools pada software flash adalah …


A. Mewarnai shape dengan warna solid
B. Memberikan efek gradasi
C. Memberikan efek gradasi radial
D. Menggambar dengan berbagai kombinasi warna
E. Memberi kesan artistic

Jawaban : A

8. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing
layer adalah pengertian dari istilah …

A. Timeline
B. Layer
C. Frame
D. Pixel
E. Rendering

Jawaban : A

9. Singkatan dari fps adalah …

A. frame person shooter


B. frame per second
C. file per second
D. keyframe per second
E. frame rate per second

Jawaban : B

10. Berikut yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi pada layer dalam Flash adalah …
A. Keyframe

B. Frame

C. Panel

D. Tools

E. Stage

Jawaban : E

9. Pengertian animasi identik dengan kata . . .


A. Gerakan
B. Objek
C. Waktu
D. Story board
E. Time Line

Jawaban : A

11. Free Transform Tool pada Flash digunakan untuk …

A. Mengubah bentuk objek


B. Menambahkan Keyframe
C. Memberi Warna
D. Membuat objek berbentuk persegi
E. Membuat garis

Jawaban : A

12. Frame rate menunjukan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat ditampilkan dalam
satu detik, frame rate diukur dalam satuan...

A. Fps
B. Byte
C. Dpi
D. Sps
E. M/s2

Jawaban : A

13. Untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi
yang akan dibuat merupakan fungsi dari …

A. Library
B. Stage
C. Menubar
D. Document Properties
E. Transform

Jawaban : D

14. Prinsip animasi yang digunakan untuk membuat ilusi seberapa keras permukaan sebuah benda,
disebut....

A. Squash And Stretch


B. Stay
C. Staging
D. Anticipation
E. Slow In and Slow Out Stay

Jawaban : A

15. Sebuah gambar yang tersusun dari titik7titik warna dan raster pixel di sebut…..

A. Vector
B. Bitmap
C. PNG
D. Bitvektor
E. Jpg

Jawaban : B

16. Shortcut yang dibutuhkan untuk insert keyframe pada Adobe Flash adalah…

A. F5
B. F9
C. F7
D. F8
E. F6
Jawaban : E

17. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau
posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru,
disebut....

A. Framing
B. Shaping
C. Teweening
D. Fade
E. Shading

Jawaban : C

18. Visualisasi dari seluruh scene dan adegan yang ada pada naskah berikut dengan layout background,
pose karakter dan animatic disebut…

A. Inbetweening
B. Animatic
C. Storyboard
D. Script
E. Framing

Jawaban : C

19. dalam melakukan pewarnaan pada objek panel yang digunakan ada

A. Tools Panel
B. Subselection tool
C. Panel Color
D. Eye Droper
E. Pen tool

Jawaban : C
20. Untuk menggambar dalam bentuk bitmap dapat dilakukan dengan teknik :Pertama dengan
menggunakan pensil, tinta gambar, penghapus, kertas, penggaris, computer scanner. Lalu dilanjutkan
dengan tahapan ....

A. Memfoto gambar tersebut


B. Menyimpannya kedalam komputer
C. Menyalin gambar
D. Menggambar dengan komputer dengan cara mencontoh gambar yang telah jadi tersebut
E. Merubah gambar menjadi le bitmap dengan cara menscan gambar dengan scanner

Jawaban : E

21. Klik file - export - export video. Merupakan pernyataan langkah dari...

A. Test movie
B. Menambahkan sound effect
C. Rendering
D. Save file
E. Replay

Jawaban:C

22. Melakukan konversi gambar manual menjadi gambar digital adalah pengertian dari....

A. Riset
B. Scanning
C. Tracing
D. Proporsi karakter
E. Import

Jawaban : B

23. Untuk mengurangi frame, kita bisa menekan...

A. F5
B. Shift + F5
C. F6
D. Shift
E. Ctrl + Z

Jawaban : B

24. Jika loop aktif saat memutar animasi, maka animasi akan berputar secara....

A. Mundur
B. Cepat
C. Maju
D. Berulang-ulang
E. Otomatis

Jawaban : D

25. Prinsip animasi membuat gerakan animasi menjadi lebih alami, khususnya untuk gerakan manusia
dan hewan, disebut....

A. Slow In and Slow Out


B. Pose to pose
C. Exaggeration
D. Arch
E. Fade

Jawaban : D

26 . Animasi gerakan elemen grafis atau teks dengan tujuan utk iklan dan promosi disebut

A. Animasi fade
B. Animasi motion graphic
C. Animasi 2D
D. Animasi 3D
E. Animasi tradisional

Jawaban : B
27. Untuk membuat 2 objek yg sama , kita dapat memakai fitur....

A. Gambar ulang
B. Unduh gambar
C. Duplicate layer
D. Tracin
E. Copy

Jawaban : C

28. Untuk memainkan (Play) animasi yg telah dibuat, cukup dengan menekan tombol...

A. Enter
B. F6
C. Alt
D. Esc
E. F7

Jawaban : A

29. Untuk melakukan review terhadap produk animasi 2D pertama kali perlu dilakukan...

A. Memberikan penilaian
B. Penayangan pada audiens
C. Penulisan kritik
D. Pembuatan formulir
E. Pembuatan storyboard

Jawaban : B

30. Dalam melakukan pewarnaan pada objek, panel yg digunakan adalah

A. Pen tool
B. Sharpen
C. Tools panel
D. Panel color
E. Eyedroper

Jawaban : D
31. Tempat menyimpan aset-aset yg digunakan pada pembuatan animasi seperti gambar, suara, video, dan
simbol adalah....

A. Workspace
B. Tools panel
C. Panel library
D. Stage
E. Document

Jawaban : C

32. File audio yang harus disiapkan untuk membuat file animasi 2D adalah...

A. Mp3 dan WAV


B. Mp4
C. JPEG
D. Mov
E. AVI

Jawaban : A

33. Berikut yang BUKAN merupakan dasar desain karakter adalah...

A. Riset
B. Membuat sketsa
C. Proporsi karakter
D. Scanning
E. Referensi

Jawaban : D

34. Pembuatan gambar atau video dari proses produksi animasi pada aplikasi animasi 2D disebut
dengan...

A. Desain karakter
B. Storyboard
C. Scenario
D. Effect motion
E. Exporting

Jawaban : A

35. Teori yang bertujuan utk mendapatkan titik fokus dengan membagi gambar menjadi tiga horizontal
dan vertikal, yg terletak ditempat garis berpotongan adalah...

A. Rule of thirds
B. Computational animation
C. Persistance of vision
D. Visual effect
E. Animation computerized

Jawaban : A

36. Gerakan animasi yang dilebih-lebih kan dibandingkan gerakan animasi yang biasa nya, disebut
dengan...

A. Appeal
B. Secondary action
C. Solid drawing
D. Solid
E. Exaggeration

Jawaban:E

37. Jika ingin menambah dan mengurangi sudut , maka kita dapat menggunakan

A. Transform-shift
B. Tool setting-number of side
C. Tool setting-star point size
D. Rectangle tool-shift
E. Transform-scale width

Jawaban : B
38. Durasi dan kecepatan dari gerakan pada animasi, apabila gerakan animasi tidak pas , maka gerakan
animasi tidak akan terlihat natural. Ini disebut dengan...

A. Timing
B. Exaggeration
C. Solid drawing
D. Arcs
E. Fps

Jawaban : A

39. Salah satu kegunaan dari program Flash adalah sebagai berikut, kecuali…

A. Membuat animasi pendek


B. Membuat lagu
C. Membuat situs web interaktif
D. Membuat game
E. Membuat motiongraphic

Jawaban : B

40. Keseluruhan tampilan atau gaya visual dalam animasi sebagaimana gambar yang telah menghasilkan
banyak gaya. Disebut dengan...

A. Solid drawing
B. Arcs
C. Appeal
D. Gesture
E. Secondary action

Jawaban : C

Anda mungkin juga menyukai