Anda di halaman 1dari 10

1.

Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada
bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat
terbentuk frame-frame baru ….
A. Prinsip animasi
B. Frame by frame
C. Tweening
D. Karakter
E. Animasi
2. Teknik menampilkan bidang yang tertutup dan menyembunyikan bidang yang terbuka
seperti pada gambar merupakan prinsip dari ….

A. Motion tween
B. Motion guide
C. Masking
D. Shape motion
E. Frame by frame
3. Teknik yang digunakan untuk membuat animasi perubahan bentuk. Sebagai contoh di
dalam frame awal terdapat obyek bintang, kemudian di dalam frame akhir terdapat
obyek bulan sabit adalah…

A. Motion tween
B. Motion guide
C. Masking
D. Shape motion
E. Frame by frame
4. File yang terbentuk jika anda melakukan test movie yang menampilkan animasi yang
ukurannya lebih kecil dibanding file animasi 2d lainnya adalah ….
A. doc
B. psd
C. html
D. swf
E. php
5. Teknik yang digunakan dalam pembuatan objek dibawah ini adalah ….

A. Masking
B. Shape motion
C. Frame by frame
D. Motion tween
E. Motion guide

6. Di bawah ini prinsip animasi tentang bagaimana kita membuat karakter kita menjadi
menarik dan tidak selalu harus yang lucu seperti yang banyak orang pikirkan merupakan
prinsip animasi seperti di bawah ini yaitu…..
A.

B. B.
C.

D.

E.

7. Perhatikan gambar berikut ini ! gambar tersebut merupakan salah satu contoh dari
penerapan prinsip animasi ….

A. Pose to pose
B. Anticipation
C. Squash and stretch
D. Exaggeration
E. Staging
8. Menggambar sebagai dasar utama animasi memegang peranan yang signifikan dalam
menentukan -baik proses maupun hasil- sebuah animasi, terutama animasi klasik.
Seorang animator harus memiliki kepekaan terhadap anatomi, komposisi, berat,
keseimbangan, pencahayaan, dan sebagainya yang dapat dilatih melalui serangkaian
observasi dan pengamatan merupakan prinsip dasar dari….
A. Timming
B. Solid drawing
C. Secondary action
D. Arch
E. Slow in slow out

9. Fungsi dari tool berikut adalah ….


A. Membuat garis
B. Menggambar objek secara bebas
C. Menyeleksi bagian objek yang akan di edit
D. Mengubah ukuran atau memutar bentuk objek sesuai keinginan
E. Memilih dan memindahkan objek
10. Tool yang digunakan untuk menyeleksi bagian objek yang akan di edit di tunjukan pada
gambar bernomor ….

A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5
11. Untuk memberi warna pada objek secara bebas kita dapat menggunakan tool ….
A. Ink bottle tool
B. Eraser tool
C. Paint bucket tool
D. Brush tool
E. Sub selection tool
12. Untuk Cek hasil Movie dengan menekan tombol ….
A. F7
B. F8
C. Ctrl + Shifth
D. Ctrl + Enter
E. Ctrl + Tab
13. Untuk membuat gambar dengan bentuk persegi panjang kita dapat menggunakan tool ….
A. Rectangle tool
B. Polystar tool
C. Poligon tool
D. Elips tool
E. Oval tool
14. Bagian terdalam dari objek tersebut yang dapat diisi dengan warna atau gambar adalah
….
A. Outline
B. Stroke
C. Fill
D. Oval tool
E. Rectangle tool

15. Gambar berikut merupakan fungsi dari ….

A. Oval tool
B. Rectangle tool
C. Line tool
D. Pencil tool
E. Pen tool
16. Perhatikan gambar dibawah ini :

E
Yang digunakan sebagai penentu type fill yang ditunjukan pada bagian ….
A. A
B. B
C. C
D. D
E. E
17. Pada gambar berikut yang digunakan sebagai ruang warna ditunjukan pada huruf ….

A. A
B. B
C. C
D. D
E. E
18. Usaha untuk menggerakkan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri merupakan arti
harfiah dari ….
A. Animasi
B. Storyboard
C. Tweened animation
D. Frame by frame animation
E. Zoetrope
19. Proses pembuatan sketsa dasar dari karakter yang akan dibuat, ini menjadi patokan
dalam pembuatan model. Merupakan bagian dari tahapan pra produksi….
A. Storyboard
B. Sketsa/karakter
C. Background
D. Dubing
E. Skenario
20. Proses pembuatan objek dalam bentuk 2D di komputer, model harus dibuat mendetail
sesuai skala merupakan tahapan dalam kegiatan …
A. Produksi
B. Pasca produksi
C. Pra produksi
D. Storyboard
E. Animasi
21. Serangkaian sketsa dibuat berbentuk persegi panjang yang menggambarkan suatu urutan
(alur cerita) elemen-elemen yang diusulkan untuk aplikasi multimedia (animasi, film,
game, dll merupakan definisi dari ….
A. Animasi
B. Storyboard
C. Skenario
D. Scene
E. Naskah
22. Film animasi yang pertama disiarkan Disney secara komersial adalah ….
A. Rapunzel
B. Pinochio
C. Donal duck
D. Spongebob
E. Mickey mouse
23. Alat perencanaan yang menggambarkan urutan kejadian berupa kumpulan gambar dalam
sketsa sederhana disebut ….
A. Film
B. Storyboard
C. Video
D. Game
E. Animasi
24. Yang merupakan satuan terkecil dalam video adalah ….
A. Frame
B. Animasi
C. Motion patch
D. Key frame
E. Animasi frame
25. Negara asal animasi adalah ….
A. Amerika dan India
B. Amerika dan Australia
C. China dan Eropa
D. Amerika dan Perancis
E. Amerika dan Eropa
26. Yang tidak termasuk hal yang harus dilakukan dalam membuat animasi atau film 2 D
adalah ....
A. Extrak file
B. Konversi ke VCD
C. Perwarnaan digital
D. Pembuatan storyboard
E. Sinkronisasi animasi
27. Animasi yang membutuhkan ketelitian dalam pergerakan yang dikehendaki adalah….
A. Tweening
B. Shape tween
C. Masking
D. Animasi motion guide
E. Animasi
28. Berikut ini yang bukan merupakan hal yang harus diperhatikan untuk menciptakan
karakter animasi yang menarik adalah ….
A. Ekspresi wajah yang luar biasa
B. Memiliki kesamaan dengan masyarakat umum
C. Ciri-ciri fisik yang biasa
D. Memiliki backgrond cerita sendiri
E. Cool vs cute
29. Strategi komunikasi berfungsi agar ….
A. Storyboard jadi bagus
B. Storyboard jadi inovatif
C. Storyboard mudah dibaca
D. Storyboard jadi lebih menarik dan menciptakan hal baru
E. Storyboard dapat dikomunikasikan dengan baik
30. Desain karakter animasi yang terlalu standar tidak akan menjadi daya tarik dalam suatu
animasi, merupakan pengertian dari ...
A. Ekspresi wajah yang luar biasa
B. Cool vs cute
C. Ciri-ciri fisik yang lebay
D. Memiliki background cerita sendiri
E. Memiliki kesamaan dengan masyarakat umum
31. Berikut ini industri yang menggunakan storyboard dalam proses produksinya kecuali .... 
A. animasi
B. advertising
C. buku pelajaran
D. teater
E. komik
32. Dua macam format yang digunakan dalam membuat storyboard yaitu ....
A.  Gambar tangan (sketsa) dan digital image
B.   Gambar hidup dan mati
C.   Nyata dan rekayasa
D.  Bercerita dan bersuara
E.   Kotak dan persegi panjang
33. Penggunaan story board dalam pembuatan video animasi bertujuan untuk…
A.  Membingungkan pembuat
B.   Mempercepat proses produksi
C.   Memperlambat proses produksi
D.  Mempermudah proses produksi
E.   Mempersulit proses produksi
34. Ide cerita dalam pembuatan video animasi bertujuan untuk ….
A.  Mengetahui cara pembuatan stop motion
B.   Mengetahui pesan yang di sampaikan pembuat stop motion
C.   Mengetahui ekspresi pembuat
D.  Mengetahui biaya produksi
E.   Mengetahui proses produksi
35. Proses pelaksanaan pembuatan video animasi yang mengacu pada tahapan proses
sebelumnya di namakan ….
A. Tahapan pra produksi
B. Tahapan produksi
C. Tahapan pasca produksi
D. Tahapan promosi
E. Tahapan penjualan
36. Video animasi di upload ke media penyalur video seperti you tube, harus di urus hak
cipta animasi merupakan bagian dari tahapan pasca produksi….
A. Color Corection
B. Render Akhir
C. Publishing
D. Final Sounding
E. Compositing
37. Proses menggabungkan beberapa klip video, klip audio menjadi satu kesatuan tampilan
yang utuh merupakan bagian dari tahapan pasca produksi….
A. Color Corection
B. Render Akhir
C. Publishing
D. Final Sounding
E. Compositing
38. Tahapan yang ditunjukan pada gambar merupakan bagian dari kegiatan ….
A. Skenario/ Script
B. Storyboard
C. Background Music
D. Sketsa/Karakter
E. Dubbing
39. Proses pemberian warna dan material tekstur pada objek yang telah dimodelkan sehingga
tampak lebih nyata merupakan bagian dari tahapan produksi….
A. Modeling
B. Coloring
C. Lighting
D. Efek
E. Animasi
40. Kegiatan yang di tunjukan pada gambar di bawah ini merupakan kegiatan dalam pasca
produksi bagian publishing yaitu….
A. Animasi
B. Storyboard
C. Final Sounding
D. Presentasi
E. Pameran

Anda mungkin juga menyukai