Anda di halaman 1dari 6

SOAL UAS

MAPEL ANIMASI 2D & 3D


PENGAMPU : AHMAD ZAINURROCHMAN, S. KOM.
KELAS : XI MM
30 PG 5 ESSAY

1. Usaha untuk menggerakan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri merupakan arti harfiah
dari....
A. Animasi
B. Story board
C. Flowchart
D. Zeotrope
E. Tweening

2. Animasi untuk mengubah posisi objek adalah...


A. Motion tween
B. Tweening
C. Shape tween
D. Animation
E. Movement tween

3. Frame rate menunjukan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat
ditampilkan dalam satu detik, frame rate diukur dalam satuan...
A. Sps
B. M/s2
C. Dpi
D. Fps
E. Byte

4. Untuk membuat objek secara bebas dengan titik (node) sebagai penghubung merupakan
fungsi tool...
A. Brush
B. Lasso
C. Pen
D. Oval
E. Eraser

5. Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik Animasi stop
motion adalah….
A. Spongebob Squarepants
B. Shaun The Sheep
C. Avatar The legend of Ang
D. Donald Duck
E. Transformer

6. Animasi tradisional juga sering disebut … karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada
celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita
gunakan.
A. Animasi 3 Dimensi
B. Cel Animation
C. Stop Motion
D. Story Board
E. Scene

7. File yang terbentuk ketika kita mengexport file FLASH berekstensi ...
A. .exe
B. .fla
C. .swf
D. .gif
E. .html

8. Free Transform tool digunakan untuk ....


A. Memasukkan Text
B. Membuat obyek berbentuk persegi
C. Mengubah bentuk obyek
D. Memberi warna
E. Membuat Garis

9. Pada dasarnya gambar vector dibuat dari unsur …


A. Dokumentasi
B. Titik dan koma
C. Garis dan titik
D. Koma dan kurva
E. Garis dan kurva

10. Gambar bitmap dapat diterjemahkan sebagai objek grafis yang tersusun atas …
A. Kurva
B. Pixel
C. Titik
D. Gambar
E. Resolusi

11. Jenis objek yang dapat digunakan untuk menggambar sebuah lingkaran adalah …
A. Rectangle tool
B. Stroke and fill
C. Oval tool
D. Pen tool
E. Selection tool

12. Satuan terkecil dalam animasi adalah …


A. Pixel
B. Frame
C. Bits
D. Presets
E. Keyframe
13. Suatu frame kunci yang dapat berdiri sendiri disebut …
A. Blank frame
B. Frame
C. Keyframe
D. Object frame
E. Double frame

14. Menggambar karakter dapat di atas kertas berupa …


A. Gambar jadi
B. Imaging
C. Colouring
D. Sketsa
E. Rigging

15. Awal mula perkembangan animasi dipengaruhi pesatnya perkembangan buku …


A. Gambar
B. Komik
C. Fiksi
D. Cerita anak anak
E. Tulis

16. Shortcut key untuk test movie adalah ...


A. Ctrl + Z
B. Ctrl + J
C. F8
D. F9
E. Ctrl + Enter

17. Untuk menggerakkan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis
yang memandu menggunakan ...
A. Motion Guide
B. Motion Shape
C. Break Apart
D. Motion Tween
E. Guiding Object

18. Untuk memberi warna pada garis tepi menggunakan ...


A. Hand Tool
B. Eyedropper Tool
C. Stroke Color
D. Fill Color
E. Paint Bucket Tool

19. Guna dari timeline yaitu ...


A. Membuat bentuk kotak
B. Membuat garis
C. Layar penunjuk waktu pergerakan objek saat pemrograman
D. Memberi warna objek
E. Mengatur gradasi warna layar

20. Guna dari action script yaitu ...


A. Memblok layar sehingga tidak berjalan
B. Membuat warna pada garis objek
C. Memberi break apart pada objek
D. Memberi pemrograman sehingga bisa melakukan navigasi
E. Pemindah objek

21. Untuk mengubah atau memutar bentuk objek sesuai keinginan adalah …
A. Selection
B. Sub Selection
C. Free transform
D. Ink bottle tool
E. Pencil

22. Jika kita mau mewarnai sebuah garis, maka menggunakan tool…
A. Interactive Transparency Tool
B. Eyedropper Tool
C. Paint Bucket Tool
D. FreeHand Tool
E. Outline tool

23. Cara untuk menyimpan hasil animasi pada flash dalam bentuk video adalah ….
A. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.JPG
B. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.FLA
C. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PNG
D. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.AVI
E. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PSD

24. Gambar dibawah ini merupakan time line dari teknik dasar

A. Classic tween
B. Frame by frame
C. Motion guide
D. Masking
E. Motion shape

25. Gambar dibawah ini merupakan time line dari teknik dasar
A. Classic tween
B. Frame by frame
C. Motion guide
D. Masking
E. Motion shape

26. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-
masing layer adalah pengertian dari istilah….
A. Pixel
B. Frame
C. Layer
D. Timeline
E. Scene

27. Cara menambah frame pada flash adalah ….


A. Insert --> Frame
B. Delete --> Frame
C. Insert --> Timeline Effects --> Frame
D. Insert --> Timeline --> Frame
E. Insert --> Frame --> Frame

28. Pehatikan gambar dibawh ini!

Untuk menambah layer pada timeline layer adalah dengan mengklik gambar nomor …
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
E. 5

29. Untuk menyimpan dan mengubah file grafik flash ke format grafik lain adalah
menggunakan menu….
A. Export
B. Import
C. Save as
D. Save in
E. Save default
30. Salah satu manfaat penggunaan Shortcut pada saat mendesain animasi adalah....
A. Menyingkat waktu dalam memberi perintah
B. Agar cepat memahami Software
C. Agar keyboard tidak sia-sia
D. Beberapa perintah yang hanya bisa dilakukan oleh keyboard
E. Agar keyboard tidak rusak

ESSAY!

1. Jelaskan Apa kelebihan animasi dibanding bentuk multimedia yang lain!


2. Jelaskan Apa itu 12 prinsip dasar animasi!
3. Jelaskan secara singkat pembuatan animasi menggunakan teknik Stop Motion!
4. Jelaskan perbedaan Animasi 2D dan 3D!
5. Jelaskan Fungsi Keyframe dalam Animasi!

Anda mungkin juga menyukai