Anda di halaman 1dari 9

BANK SOAL

MATA PELAJARAN ANIMASI 2D DAN 3D

1. Software yang digunakan untuk membuat animasi 2D adalah …


a. CorelDraw
b. ACDC
c. Mozilla Firefox
d. Adobe Flash CS 2

2. Berikut ini yang bukan merupakan prinsip kerja animasi komputer pada tahap pra produksi adalah …
a. Menyusun konsep
b. Menyusun skenario
c. Pembentukan karakter
d. Melakukan rendering

3. Berikut yang merupakan prinsip kerja animasi komputer pada tahapan produksi adalah …
a. Composite
b. Key motion
c. Editing
d. Rendering

4. Hasil dari pengelolaan gambar tangan sehingga menajdi gambar yang bergerak disebut dengan …
a. Film
b. Movie
c. Animasi
d. Cinema

5. Teknik pembuatan animasi dapat dilakukan dengan proses konvensional dan digital, berikut ini
yang bukan merupakan kelebihan proses pembuatan animasi secara digital dibandingkan dengan secara
konvensional adalah …
a. Setiap kesalahan dapat dikoreksi dengan cepat
b. Dapat dengan cepat diadakan perubahan pada gambar
c. Antara perpindahan gerakan pada gambar yang satu dan selanjutnya dapat degenerate sehingga lebih
sedikit membuat gambar
d. Setiap detail kesalahan kadang-kadang harus diulang kembali darin awal

6. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi (animate) adalah …
a. Memberi jiwa, serta menghidupkan serta menggerakan benda mati
b. Menyembah benda mati dan berhala
c. Makhluk hidup dalam golongan hewan
d. Sesuatu yang mengasyikkan
7. Berikut ini yang bukan merupakan jenis dan animasi stop motion adalah …
a. Tanah liat (clay)
b. Guntingan (cut out)
c. Aktor hidup (pixilation)
d. Mayat hidup (zombie)

8 . Storyboard (script) adalah …


a. Ide berupa gambar yang berupa sketsa dan tulisan suatu animasi
b. Kumpulan gambar yang dimainkan secara berurutan dengan kecepatan tertentu, sehingga gambar
tersebut terlihat bergerak
c. Frame dimana Anda menentukan perubahan pada tombol atau animasi
d. Mempersiapkan frame kosong untuk diisi objek baru

9. Berikut yang bukan merupakan bidang kehidupan yang dipengaruhi oleh efek animasi komputer
adalah …
a. Perfilman
b. Periklanan
c. Pembelajaran atau pendidikan
d. Perikanan

10. Proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk dan
posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru
disebut dengan …
a. Framing
b. Tweening
c. Rendering
d. Scripting

11. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing
layer adalah pengertian dari istilah …
a. Pixel
b. Frame
c. Layer
d. Timeline

12. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, kecuali …
a. Kaidah penciptaan gerak
b. Kaidah pengaturan waktu
c. Kaidah sebab akibat
d. Kaidah gerakan Newton
13. Teknik animasi untuk membuat objek dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri, dan
biasanya dibuat dari gabungan foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat menggunakan
lilin/tanah liat adalah animasi …
a. Komputer
b. Stop motion
c. 2D
d. 3D

14. Tahapan cara pembuatan animasi tradisonal yag benar adalah …


a. Pra produksi >produksi>pasca produksi
b. Pasca produksi>produksi>pra produksi
c. Pra produksi>pasca prodiksi>produksi
d. Produksi>pra produksi>pasca produksi

15. Seni menghasilakan gambar bergerak dengan sendirinya, melalui penggunaan komputer disebut
dengan …
a. Animasi komputer
b. Animasi stop motion
c. Animasi tradisional
d. Animasi digital

16. Berikut yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi pada layer dalam Flash adalah …
a. Stage
b. Panel
c. Frame
d. Tools

17. Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada Flash adalah …
a. Color
b. Options
c. Menu
d. View

18. Untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi
yang akan dibuat merupakan fungsi dari …
a. Library
b. Stage
c. Menubar
d. Document Properties
19. Background Color pada flash digunakan untuk …
a. Mengubah warna objek
b. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada piringan Objek
c. Mengubah jenis Frame pada sebuah layer
d. Mengubah warna stage

20. Free Transform Tool pada Flash digunakan untuk …


a. Mengubah bentuk objek
b. Member warna
c. Membuat garis
d. Membuat objek berbentuk persegi

21. Berikut motion yang paling tepat untuk membuat animasi yang berubah bentuk, menggunakan …
a. Motion tween
b. Motion path
c. Motion guide
d. Motion shape

22. Untuk menggerakan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis yang
memandu digunakan …
a. Motion shape
b. Motion guide
c. Break apart
d. Motion tween

23. Menggambar garis dengan bantuantitik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva atau
gambar adalah fungsi dari icon …
a. Pen Tool
b. Lasso Tool
c. Free Transform Tool
d. Sub Selection Tool

24. Cara menambah Frame pada Flash adalah …


a. Insert>frame
b. Delete>frame
c. Insert>timeline effects>frame
d. Insert>timeline>frame

25. Kita dapat memasukkan sebuah gambar kedalam stage dengan menggunakan perintah …
a. File-Import-Import to stage
b. File-Import-Ctrl+R
c. File-Import-Import Video
d. File-Import-Ctrl+R
26. Untuk mengatur ukuran lembar kerja bisa menekan Ctrl+ … pada keyboard.
a. Ctrl+G
b. Ctrl+H
c. Ctrl+J
d. Ctrl+K

27. Cara untuk menyimpan hasil animasi pada Flash dalam bentuk video adalah …
a. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.JPG
b. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.FLA
c. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.PNG
d. File -> Export -> Movie -> (pilih) *.AVI

28. Untuk menyimpan dan mengubah file grafik Flash keformat grafik lain menggunakan menu …
a. Export
b. Import
c. Save As
d. Save In

29. Area tempat kita bekerja dan membuat objek atau animasi disebut …
a. Options
b. Timeline
c. Panel
d. Stage

30. Didalam adobe flash ada shorcut key yang digunakan untuk menampilkan hasil animasi pada jendela
baru. Shorcut key tersebut adalah ...
a. Ctrl + V
b. Alt + X
c. Ctrl + A
d. Ctrl + Enter

31. Didalam adobe Flash ada yang namanya action script pada layer. Kegunaan dari Action Script
tersebut adalah ....
a. Memblok Layer
b. Membuat Warna Pada Garis Objek
c. Memberi Break a part
d. Pemograman Saat Memberi Persentasi
32. Di Dalam ada aplikasi yang sering digunakan. Diantaranya untuk membuat animasi. Dari pilihan
dibawah yang manakah program untuk membuat animasi tersebut ...
a. Corel Draw
b. Photoshop
c. Adobe Flash
d. Illustrator

33. Di dalam Adobe Flash ada yang namanya action. Action tersebut digunakan untuk meletakkan
coding atau java scrift. Jika kita ingin menampilkannya makan menekan tombol ... pada keyboard.
a. F8
b. F7
c. F5
d. F9

34. Untuk membuat animasi yang berupa sebuah objek yang bergerak mengikuti sebuah jalur sebaiknya
menggunakan ...
a. Animasi Motion Tween
b. Animasi Motion Shape
c. Animasi Bergerak
d. Animation Motion Guide

35. Dibawah ini ada beberapa pilihan jawaban. Pernyaataan yang benar dari jawaban dibawah yang
bukan kegunaan dari pada layer pada Adobe flash adalah ...
a. Menyimpan objek berupa graphic dan button
b. Menulis Script atau bahasa pemograman flash
c. Mengatur ukuran background
d. Memainkan objek yang diberi animasi

36. Kita sering menggunakan Animasi Shape tween didalam membuat animasi dalam Adobe flash.
Animasi shape tween tersebut dibedakan atas 2 bagian yaitu ...
a. Statis dan etis
b. Statis dan dinamis
c. Etis dan dinamis
d. Objek bergerak dan dinamis

37. Untuk Mengeluarkan Atau menyembuyikan Panel Properties pada flash dapat digunakan shorkut
key ...
a. Ctrl + F9
b. Ctrl + F8
c. Ctrl + F7
d. Ctrl + F3
38. Tool Adobe flash yang sering kita gunakan untuk membuat atau mengubah bentuk sesuai dengan
keinginan kita adalah ..
a. Selection tool
b. Free Transform tool
c. Text tool
d. Gradient tool

39. Membuat objek secara bebas dengan titik sebagai penghubung merupakan fungsi dari ... tool.
a. Brush tool
b. Lasso tool
c. Pen tool
d. Oval tool

40. Didalam macromedia flash ada yang namanya FPS atau dapat diartikan sebagai frame Persecond.
Frame rate standar dari pada FPS tersebut ... FPS.
a. 12
b. 24
c. 48
d. 13

41. Jika kita menggunakan tombol shorcut key F6 mana yang benar kegunaan dari tombol shorcut key
tersebut ...
a. Insert Keyframe
b. Convert to Symbol
c. Test Movie
d. Undo

42. Dari Pilihan Option yang manakah tool untuk membuat lingkaran pada Adobe Flash ...
a. Free Transform Tool
b. Rectangle tool
c. Oval Tool
d. Shape Tool

43. Didalam Macromedia Flash ada istilah yang dinamakan Break a Part. Menurut Pengamatan anda
selama belajar jika kita ingin menampilkan Break a Part Tersebut maka kita harus menekan Shorcut key
...
a. Ctrl – B
b. Crtl – A
c. Ctrl – C
d. Ctrl – O
44. Yang manakah Shorcut Key yang digunakan untuk Insert Keyframe ...
a. F9
b. F7
c. F8
d. F6

45. Untuk membuat jalur bebas atau garis bebas pada Adobe flash digunakan tool ...
a. Pensil Tool
b. Brush Tool
c. Line Tool
d. Eye Dropper tool

1.Usaha untuk menggerakan sesuatu yang tidak bisa bergerak sendiri merupakan arti harfiah dari....
a.Animasi
b.Story board
c.Flowchart
d.Zeotrope
e.Tweening

2.Animasi untuk mengubah posisi objek adalah...


a.Motion tween
b.Tweening
c.Shape tween
d.Animation
e.Movment tween

3.Frame rate menunjukan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat ditampilkan dalam
satu detik, frame rate diukur dalam satuan...
a.Sps
b.M/s2
c.Dpi
d.Fps
e.Byte

4.Untuk memberikan efek transparan pada objek digunakan pengaturan color...


a.Ease out
b.Alpha
c.Beta
d.Omega
e.Radial
5.Untuk membuat objek secara bebas dengan titik (node) sebagai penghubung merupakan fungsi tool...
a.Brush
b.Lasso
c.Pen
d.Oval
e.Eraser

6.Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik Animasi stop motion
adalah….
a.Spongebob Squarepants
b.Shaun The Sheep
c.Avatar The legend of Ang
d.Donald Duck
e.Transformer

7.Animasi tradisional juga sering disebut … karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid
transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan.
a.Animasi 3 Dimensi
b.Cel Animation
c.Stop Motion
d.Story Board
e.Scene

8.File yang terbentuk ketika kita merekam tugas FLASH berekstensi ...
a..exe
b..fla
c..swf
d..gif
e..html

9.Free Transform tool digunakan untuk ....


a.Memasukkan Text
b.Membuat obyek berbentuk persegi
c.Mengubah bentuk obyek
d.Memberi warna
e.Membuat Garis

10.Pada Micromedia Flash 8, kondisi default ukuran stage adalah ...


a.800 X 600 pixels
b.600 X 800 pixels
c.550 X 400 pixels
d.400 X 550 pixels
e.1280 X 800 pixels

Anda mungkin juga menyukai