Anda di halaman 1dari 15

SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

1. waktu atau pewaktuan yang terdapat dalam SwiSHmax disebut dengan…


a. Grouping
b. Keyframe
c. Scane
d. Time Line
e. Line Time

2. Tindakan yang dilakukan setelah adanya action adalah…


a. Download
b. Effect
c. Event
d. Export
e. Frame

3.Yang tidak termasuk perawatan kamera adalah..

a. Hindari goresan pada kamera


b. Bersihkan kamera dan lensa
c. Hindari kontak langsung dengan manusia
d. Hindari kontak langsung dengan matahari
e. Hindari air laut

4. Mengumpulkan beberapa obyek untuk dijadikan satu disebut…


a. grouping
b. Dragging
c. Combining
d. be one
e. scanning

5. Untuk menampilkan jendela help maka cukup dengan menekan tombol…


a. F1
b. F2
c. F3
d. F4
e. F5

6. Di bawah ini yang merupakan bagian dari kamera adalah. ...


a. Lightmeter
b. Pemantik potret (shutter )
c. bird eye view
d. objective kamera
e. resolusi

7. Film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak
disebut dengan
a. Film bergerak
b. Film kartun
c. Film animasi
SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

d. Film flash
e. Film effect

8. Script untuk menghentikan Animasi adalah ...


a. Play();
b. Play() then Stop();
c. on(release);
d. gotoAndPlay();
e. Stop();

9. Kata estetika berasal dari kataYunani aesthesis yang berarti..


a. Kehidupan
b. Perbuatan
c. Pengambilan
d. Perasaan
e. Kekuatan

10. Format yang digunakan dalam Animasi 2D adalah…


a. .jpeg
b. .gif
c. .swf
d. .wmf
e. .xlsx

11. Script yang digunakan untuk pindah ke frame tertentu adalah...


a. go to frame
b. go to play
c. go to frame and play
d. go to play frame
e. move to play

12. Dalam software pengolah gambar 3d di kenal dengan istilah Viewport, adalah …
a. Tampilan yang memperlihatkanobjek.
b. Ruang 3d yang memperlihatkan objek-objek yang akan dibuat
c. Jendela menuju scene
d. Tombol yang member perintah secara cepat
e. Untuk memodifikasi suatu objek

13. Yang dimaksud dengan gambar 3d adalah …


a. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi
b. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang benda lebar dan panjang
c. Bentuk dari benda yang mempunyai ruanglebar, panjang dantinggi
d. Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk
e. Ruang pada benda yang mempunyai detail panjang dan tinggi yang sama

14. Salah satu tokoh pengembang dari blender…


a. thomas knoll
b. steve jobs
SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

c. Roy E. Disney
d. ton Roosendaal
e. georgelucas

15. tool yang di tunjukan pada gambar di samping ini adalah..


a. Line tool
b. Oval tool
c. Rectangle tool
d. Brush tool
e. Pencil tool

16. Pengembang Blender adalah...


a. NeoGeo
b. Pixar
c. Discreet
d. Alias
e. Wavefront

17. Bahasa script yang dipakaipada Blender, disebut…


a. HTML
b. Java
c. GNU
d. Phyton
e. Datascript

18. Untuk membuat area seleksi berdasarkan tonal warna yang dipilih oleh ujung kuas mouse adalah
fungsi dari..
a. Magnetic lasso
b. Quick selection
c. Magic wand
d. Polygonal lasso
e. Lasso

19. Didalam software blender, terdapat beberapa mode dalam 3d view, diantaranya adalah …
a. Weight Paint, Texture Paint, Vertex Paint, UV Face Select ,Sculp Mode, Edit Mode, Objek Mode
b. Weight Paint, UVW Map, Perspectipe, Camera Left, Camera Panning, Edit Mode
c. Objek Mode, Edit Mode, Sculp mode, Texture Paint
d. Weight Paint, Texture Paint, Vertext, UV Face, Sculp, Edit, Perspectipe
e. Perspective mode, objek mode, sculp mode

20. Berikut yang termasuk software pengolah gambar 2D, adalah ...
SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

a. Swish , Swift
b. Swift , Bleder
c. Swish , Flash
d. Flash , Premiere
e. Premiere , Acrobat Reader

21. Sebuah image yang tersusun dari kumpulan titik-titik warna dengan jumlah tertentu yang tersusun
secara sistematik sehingga membentuk suatu objek gambar adalah. ...
a. Raster mode
b. Image vector mode
c. Bitmap mode
d. Bitmap/raster
e. Image vector

22. Fungsi tool Fill Transform pada flash yaitu…..


A. Mengubah Isi Dari Suatu Obyek Tanpa Mengubah Obyek Itu Sendiri.
b. Memilih, memindahkan, dan Mengubah bentuk obyek Berbentuk image
c. Memilih, memindahkan, dan Mengubah ukuran obyek
d. Memperbesar bidang kerja
e. Membuat animasi pergerakan pada suatu obyek

23. Shortcut untuk menampilkan timeline pada flash adalah …


a. Ctrl + L
b. Ctrl + Y + I + X - S
c. ALT + F4
d. Ctrl + Alt + T
e. Ctrl – Alt – T

24. Untuk dapat digunakan di web, file audio harus disimpan dengan format file..
a. .Wav
b. .Mov
c. .Mpeg
d. .AIF
e. .MP3

25. ………… adalah hasil publish file dari swish max


a. Fla,swf,avi
b. Cdr,xto,mgm
c. Cdr,xcl,pps
d. Ppt,pps,fla
e. Fla,swf,cdr

26. Untuk membuat jenis file menjadi berbagai format seperti EXE, HTML, MOV atau SWF, bisa
menggunakan fasilitas …
a. File -> Setup
b. File -> Export
c. File -> Import
d. File -> Publish
SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

e. File -> Test

27. Fungsi pencahayaan dalam pengambilan gambar adalah..


a. Memberikan bayangan pada obyek
b. Menciptakan gambar yang artistik
c. Memberi efek gelap
d. Memberi kesan glamor
e. Menciptakan daya tarik

28. Yang dimaksud dengan resolusi gambar adalah …


a. Jumlah pixel per meter
b. Jumlah pixel per milimiter
c. Jumlah pixel per inch
d. Jumlah pixel per centimeter
e. Jumlah pixel per monitor

29. Yang dimaksud dengan pallete adalah …


a. Menu toolbox yang berguna untuk menyeleksi area dari suatu objek gambar
b. Menu dialog yang berguna untuk menyeleksi area dari suatu objek gambar
c. Menu dialog untuk setting yang berisi berbagai macam alat bantu
d. Menu toolbox untuk setting yang berisi berbagai macam alat bantu
e. Menu toolbox yang berisi berbagai macam tool

30. Ilmu yang mempelajari mengenai tata letak dan susunan huruf adalah ....
a. Hurufgrafi
b. Fonetik
c. Tipografi
d. Design
e. Nirmana

31. Nirmana biasa disebut juga dengan ....


a. Tata warna
b. Tata letak huruf
c. Tata letak garis
d. Tata rupa
e. Seni huruf

32. Pencahayaan dari belakang obyek, berfungsi untuk memberikan dimensi agar subjek tidak menyatu
dengan latar belakang disebut..
a. Fiil light
b. Key light
c. Back light
d. Tree point lighting
e. Front light

33. Pengembangan dominasi yang bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat
perhatian sehingga mencapai nilai artistik disebut ....
a. Kesederhanaan
b. Point of interest
SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

c. Clarity
d. Simplicity
e. Unity

34. Bagaimana sebuah karya tersebut dapat mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu/ makna
ganda disebut ....
a. Kesederhanaan
b. Point of interest
c. Unity
d. Simplicity
e. Clarity

35. Untuk memotong sebagian audio pada aplikasi penyunting suara menggunakan perintah..
a. Klik kanan> trim
b. Klik kanan> mix paste
c. Klik kanan> insert multitrack
d. Klik kanan> cut
e. Klik kanan> save selection

36. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori program image creation untuk web adalah..
a. Adobe Illustrator
b. Macromedia Freehand
c. Coreldraw
d. Macromedia firefox
e. Macromedia Flash

37. Melakukan proses menggeser objek, yaitu melakukan klik, kemudian klik tersebut ditahan dan
digeser ke tempat lain disebut …
a. drag
b. crop
c. drop
d. select
e. klik

38. Sebuah software profesional untuk kebutuhan motion graphic design adalah..
a. Alight Motion
b. Macromedia
c. After efect
d. Adobe
e. Cap Cut

39. Efek animasi pada objek ketika objek sudah berada dalam slide presentasi disebut …
a. Motion
b. Motion path
c. Emphasis
d. Custom Animation
e. Slide animation
SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

40. Efek animasi pada objek berupa gerakan mengikuti alur yang ada adalah…
a. Motion
b. Motion path
c. Emphasis
d. Custom Animation
e. Slide animation

41. Produk multimedia yang mampu berkomunikasi antar user dengan produk itu sendiri adalah..
a. Audio
b. Video
c. Presentasi interaktif / media interaktif
d. Animasi
e. Teks

42. Dibawah ini yang bukan merupakan teknik pengambilan gambar pada kamera,adalah …
a. Close up
b. Extreem Close Up
c. Long Shoot
d. Medium Close Up
e. Knee Long Shot

43. Setting ukuran video Mpg untuk PAL DVD mempunyi ukuran frame sebesar …
A. 600 X 400
B. 800 X 600
C. 720 X 576
D. 700 X 600
E. 690 X 200

44. Untuk menciptakan agar perpindahan dari satu scene ke scene lain terlihat halus, maka digunakan
efek ..
A. Emboss
B. Bevel
C. Transit
D. Trombosit
E. Transition

45. Untuk mempercepat atau memperlambat gambar pada video editing, menggunakan menu …
A. Timeline speed
B. Echo speed
C. Framespeed
D. Speed / Duration
E. Negatif speed

46. Kegiatan penyusunan dokumentasi, penyusunan tim, membangun prototipe, pengurusan hak cipta
dan penandatanganan kontrak dan pembiayaan terjadi pada ....
a. Proses pra produksi
b. Proses produksi
SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

c. Proses purna produksi


d. Proses pra produksi pada fase building prototype
e. Proses produksi pada saat fase content creation

47. Sudut pengambilan gambar atau camera angle adalah …


A. Sudut penempatan kamera mengambil gambar suatu obyek
B. Sudut mengambil gambar untuk penempatan suatu obyek
C. Sudut gambar untuk mengambil penempatan suatu obyek
D. Sudut untuk merekam gambar bergerak
E. Sudut untuk penempatan kamera pada suatu obyek

48. Agar proses capture kaset tidak memerlukan driver camcorder, maka digunakan port …
A. USB 2.0 Port
B. IEE 1934 Port
C. SVGA port
D. RCA Port
E. LAN Card Port

49. Bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur gerakan animasi adalah ....
a. Frame
b. Layer
c. Scene/stage
d. Timeline
e. Library

50. Tahap akhir dalam proses editing video adalah …


A. Rendering
B. Capturing
C. Burning
D. Playing
E. Compressing

51. Microfon yang terhubung ke komputer, dapat digunakan sebagai media perekam suara sederhana
dan kemudian dapat diedit menggunakan software ....
A. Macromedia Flash
B. Cool Edit Pro
C. Adobe Photoshop
D. Macromedia Freehand
E. Macromedia DreamWeaver

52. Perintah keyboard (shortcut) untuk merender cepat (quick render) pada software aplikasi 3D Smax
adalah ....
a. F10
b. F6
c. F9
d. F7
e. F8

53. Yang tidak termasuk software penyunting audio adalah ....


SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

A. Soundforge
B. CoolEdit
C. Adobe Audition
D. Window Media Player
E. Melodyne

54. Lampu yang menyalurkan gas seketika dan memproduksi cahaya berdurasi singkat adalah pengertian
dari ....
a. Standar reflektor
b. Triger dan reciever
c. Alat pengukur cahaya
d. Electronic flash head
e. Soft box

55. Untuk objek lebih nyata ditambahkan dengan membuat cahaya agar terlihat lebih realistis. Cahaya
satu titik seperti lampu gantung di kamar disebut ....
a. omni
b. spot
c. skylight
d. paint light
e. blur

56. Default format file software-software penyunting video adalah ....

A. MPEG-MOV
B. MOV-WMV
C. WMA-JPEG
D. AVI-MPEG
E. WAV-MID

57. Dibawahadalah file-file audio yang dapat disunting oleh software penyunting audio, Kecuali ....
A. WAV
B. CDA
C. MP3
D. WMA
E. DAT

58. Software penyunting video buatan Adobe adalah ....


A. Adobe Movie Maker
B. Adobe Photoshop
C. Adobe Audition
D. Pinacle
E. Adobe Premiere

59. Standar broadcast video/film untuk negara indonesia adalah…


A. SECAM
B. PAL
C. NTSC
D. AV
SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

E. MPEG

60. Gambar yang dipresentasikan dengan kurva dan garis yang didefinisikan dalam persamaan
matematis disebut …
a. raster
b. bitmap
c. vektor
d. objek
e. creation

61. Pada program Adobe Audition, jalur untuk posisi suara disebut...
A. Mute
B. Track
C. Layer
D. Frame
E. Chorus

62. Efek animasi pada objek berupa gerakan mengikuti alur yang ada adalah…
a. Motion
b. Emphasis
c. Motion path
d. Custom Animation
e. Slide animation

63. Berikutiniadalah extension yang dikeluarkan software pengolah audio .....


A. Avi
B. Fla
C. Wmf
D. Wav
E. 3Gp

64. Pada Program Adobe Audition Project yang telah dibuat disimpan dalam format ....
A. Psd
B. Cdr
C. Prj
D. Ses
E. Cdr

65. Project/file yang dihasilkan software Adobe After Effect disimpan dalam extension....
A. *.Pdf
B. *.adb
C. *.mp3
D. *.wav
E. *.aep

66. Pergerakan kamera dari kanan ke kiri atau sebaliknya disebut....


A. tilting
B. zooming
SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

C. panning
D. tracking
E. following

67. Berikutiniadalah icon yang ada dalam standard primitive dalam software 3D, kecuali:
A. Torus, Tube
B. Cylinder, Box
C. Plane, Teapot
D. Core, geometry
E. Geosphere, sphere

68. Perhatikan dengan seksama gambar di bawah ini! Gambar tersebut merupakan hasil karya..
a. Sketsa
b. Gambar 2D
c. Lukisan cat Air
d. Gambar 3D
e. Lukisan Pensil

69. Head room adalah aspek komperasi pengambilan gambar yang mempertahankan sisi bagian....
A. samping kiri
B. samping kanan
C. atas
D. latar belakang
E. bagian depan objek

70. Pada Kamera handycam, tombol yang digunakan untuk mengontrol zooming adalah ...
A. Play
B. Zoom in – Zoom out
C. Record
D. W------T
E. menu

71. Yang dimaksud dengan gambar kunci animasi adalah ....


a. gambar penentu pergeseran
b. kunci adegan
c. kunci penentu
d. gambar kunci dialog
e. gambar kunci gerakan

72. Perhatikanlah gambar toolbar Adobe Photoshop di bawah ini! Tool yang aktif dan ditunjukkan
dengan gambar panah disebut....
a. move (v)
b. crop
c. lasso
d. quick selection
e. rectangular marquee
SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

73. Hal yang tidak termasuk pada “multimedia communication” di bawah ini adalah ....
a. Radio, televisi
b. Hiburan, game, film
c. Handphone, ipad
d. Tutorial presentasi, ict
e. Musik, koran, majalah

74. Kegiatan pengujian awal produk, mengevaluasi produk dan merevisi software dan content
berdasarkan pada hasil evaluasi dan membangun beta version, terjadi pada kegiatan ....
a. Proses pra produksi
b. Proses produksi
c. Proses purna produksi
d. Proses pra produksi pada fase build alpha version
e. Proses produksi pada saat fase first testing

75. Di bawah ini ada bermacam-macam lensa yang sering digunakan dalam fotografi. Lensa yang tidak
diperuntukkan untuk fotografi adalah ....
a. Lensa normal/standar
b. Lensa wide/lebar
c. Lensa zoom
d. Lensa tele
e. Lensa viewfinder

76. Menu dasar flash ini sering digunakan untuk menentukan tipe file yang akan dihasilkan baik dalam
exe, html, mov, swf, gif, hpg, png dan macintosh projector adalah ....
a. Publish
b. Open
c. Save dan save as
d. New
e. Import

77. Berikut ini file yang tak bisa dihasilkan oleh software penyunting audio adalah ....
a. MP3
b. AVI
c. Wma
d. Mov
e. Voc

78. Tempat untuk file source dan juga tampilan efek yang akan dimunculkan di video anda, yang
merupakan tempat semua impor komposisi, video, audio, graphics dll adalah ....
a. Tool bar
b. Menu utama
c. Library dan effect view
d. Kumpulan pallete
e. Detail efek dan layers

79. Upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran objek pada aplikasi 3 dimensi disebut..
a. Manipulator
b. Transformation
SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

c. Menganimasikan
d. Scale
e. Move On

80. Gerak keseluruhan dalam sebuah adegan yang harus tampak jelas dan detail untuk mendukung
suasana atau “mood” yang ingin dicapai dalam sebagian atau keseluruhan scene adalah...
a. Staging
b. Straight Ahead And Pose to Pose
c. Anticipation
d. Squash And Stretch
e. Follow Through And Overlapping Action

81. Teknik animasi yang dalam pembuatannya menentukan posisi awal dan akhir frame, kemudian
mengerjakan animasi frame –frame sisanya yang berada diantara posisi awal akhir tersebut disebut
teknik animasi...
a. Animasi tradisional
b. Animasi flip book
c. Animasi tweening
d. Animasi frame by frame
e. Animasi clay (stop motion)
Jawaban: C

82. teknik animasi 2 dimensi yang diperlihatkan pada gambar di bawah ini adalah teknik animasi..

a. Animasi tradisional
b. Animasi flip book
c. Animasi tweening
d. Animasi frame by frame
e. Animasi clay (stop motion)

83. Gambar di bawah merupakan salah satu teknik animasi stop motion, yang termasuk pada kategori
animasi stop motion...

a. Clay / tanah liat (Clay Animation)


SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

b. Animasi Gambar (Hand drawn Animation)


c. Animasi Pasir (Sand Animation)
d. Animasi Cutout (Cutout Animation).
e. 3D animation

84. Phase Alternate Line (PAL) adalah sistem dalam video yang di gunakan di Indonesia dan Eropa.
Sistem ini memiliki spesifikasi kemampuan merekam gambar sebanyak..
a. 25 frame per second
b. 26 frame per second
c. 27 frame per second
d. 28 frame per second
e. 30 frame per second

85. Peralihan antar clip satu dengan clip lain disebut ...
a. Transisi
b. Track
c. Editing
d. Workspace
e. Cross dissolve

86. Salah satu jenis metode mengubah posisi transisi dan mengatur durasi transisi adalah ...
a. Single track editing
b. Center of cut
c.. Head material
d. Tail material
e. Workspace

87. Panel penting untuk preview/editing baik video/audio sebelum file, diletakkan kedalam timeline
panel, merupakan pengertian dari ...
a. Cloud flash mov
b. Project panel
c. Source panel
d. Trek stereo
e. Trek mono

88. Perencanaan produk adalah proes menciptakan ide produk dan menindaklanjuti sampai produk
diperkenalkan ke pasar. Dalam merencanakan produksi masal, perusahan harus memiliki strategi.
Adapun salah satu aspek utama dalam perencanaan produksi massal adalah …
a. Fasilitas produk
b. Harga barang
c. Jenis produksi yang dilakukan
d. Pegawai yang akan direkrut
e. Perkiraan keuntungan yang akan diperoleh

89. Proses persiapan produksi terdiri dari kegiatan-kegiatan seperti perencanaan urutan-urutan proses
sebagai berikut:
(1) Pemilihan peralatan
(2) Pembelian material
(3) Pengerjaan dengan perkakas
SOAL LATIHAN KOPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA

(4) Pembagian pekerjaan


(5) Penjadwalan waktu
(6) Mobilisasi personalia

Urutan kegiatan yang tepat adalah...


a. (1)-(2)-(4)-(5)-(3)-(6)
b. (5)-(1)-(3)-(6)-(2)-(4)
c. (5)-(6)-(1)-(2)-(3)-(4)
d. (2)-(1)-(4)-(5)-(6)-(3)
e. (2)-(1)-(4)-(5)-(3)-(6)

90. Bagian kegiatan manajemen produksi yang bertujuan untuk menciptakan kegunaan bentuk (form)
utility merupakan pengertian....
a. Metode peramalan dalam produksi massal
b. Perencanaan produksi massal
c. Hakikat dan konsep produksi massal
d. Indikator keberhasilan tahapan produksi massal
e. Proses produksi massal

Anda mungkin juga menyukai