SEMESTER II
Juni 16, 2017
Pada kesempatan ini dan di hari yang panas ini saya akan memberikan sebuah soal
ukk +jawabanya untuk kelas xl jurusan Mltimedia. bacalah secara seksama, teliti sampai minimal
3x dan selamat membaca :)
2.Sudut pandang pengambilan gambar yang dapat di lihat dari viewfinder pada sebuah
kamera,disebut.........
a.Komposisi
b.Ligting
c.Angle
d.Posisi
e.Log
5.Tehnik menggambar dengan garis-garis sejajar atau menyilang untuk menentukan gelap
terang opjek sehingga tampak 3D,adalah.........
a.Block
b.Arsir
c.Pointilis
d.Dusel
e.Linier
6.Dimensi mengenai derajat gelap terang warna atau muda tuanya warna disebut..........
a.Tont
b.Shade
c.Value
d.Hue
e.Tint
8.Dua cara untuk menghemat ruang hardisk dalam menyimpan gambar, yaitu.........
a.Lossy dan lossless
b.Zoom size
c.Piktograf dan toporafi
d.Bitmap dan vektor
e.Ekstensi dan format
9.Perangkat lunak yang di gunakan untuk membuat animasi 3D, adalah..........
a.Coreldrow
b.Shop pro
c.3D studio max
d.Adobe photoshop
e.Delphi
10.Menggambar bentik dapat di artikan sebagai suatu susunan opjek gambar adalah
pengertian dari..........
a.Gelap-terang
b.Bayang-bayang
Pc.respektif
d.Block
e.Komposisi
12.Tehnik yang menghasilkan gambar rekontruksi yang sama dengan gambar yang aslinya,
disebut.........
a.Lukis
b.Bitmap
c.Vektor
d.lossless
e.lossy
13.Untuk melihat jenis aplikasi yang di pakai file dapat di lihat dari.........
a.Ukuran file
b.jenis file
c.Semua jawaban benar
d.Media penyimpanan
e.Format file
23.Tools Cprel Drow yang di gunakan untuk memilih opjek dan mengubah ukuran opjek,
adalah........
a.Diagram conect
b.Rectenggle and square
c.Bezire tool
d.pick tool
e.freehand tool
24.Tenik menggambar dengan menggunakan cat air dengan sapuat tipis sehingga hasilnya
tampak transparan, disebut........
a.Block
b.Arsir
c.Pointilis
d.Linier
e.Aquarel
30.Tehnik penggambaran opjek dengan memenuhi warna ke benda yang di jadikan model,
disebut........
a.Linier
b.Arsir
c.Block
d.Aquarel
e.Pointilis
31.Opjek gambar yang di bentuk melalui kombinasi titik-titik dan garis, disebut.........
a.Vektor
b.Bitmap
c.Grafik
d.Lossy
e.Loosless
32.Sudut pandang yang hanya di pakai untuk menggambar sesuatu yang sangan luas, besar
dan tinggi, adalah
a.Prespektif 1 titik hilang
b.Prespektif 2 titik hilang
c.Prespektif 3 titik hilang
d.Prespektif 4 titik hilang
e.Prespektif 5 titik hilang
34.Tampilan permukaan dari suatu benda yang dapat di nilai dengan cara dilihat atau diraba,
disebut.........
a.Bentuk
b.Ruang
c.Tekstur
d.Warna
e.Ukuran
35.Cara menggambar opjek dengan garis sebagai unsur yang paling menentukan di sebut
tehnik..........
a.Linier
b.Block
c.Arsir
d.Pointilis
e.Dusel
38.Tools corel drow yang di gunakan untuk mewarnai bidang opjek, adalah.........
a.Diagram connect
b.Hand tool
c.Bezire tool
d.Pick tool
e.Fill tool
42.Pengunaan berbagai media yang berbeda untuk menyampaikan informasi dalam bentuk
teks, grafik, animasi, video, adalah..........
a.Multimedia
b.Estetika
c.Seni
d.Sketsa
e.Media masa
44.Pada warna sebagai alat, serta sarana dan media komunikasi, warna putih berarti..........
a.Kesucian
b.Kebersihan
c.Kebaikan
d.Kesucian
e.Semua jawaban benar
45.Model warna yang digunakan dalam percetakan berwarna sehingga menghasilkan gambar
yang relatif sempurna, adalah.........
a.Merah, kuning, dan hijau
b.Merah, hitam, biru dan putih
c.Hitam, putih dan unggu
d.Cyan, magenta, yellow, black
e.Cyan, magenta dan yellow
46.Warna berikut Merah, Kuning, Hijau Laut dan Biru adalah warna perimer dari sistem
warna..........
a.Substracctive color system
b.Ostwold color system
c.CMYK
d.CMY
e.Goethe weihgted color syistem
48.Membuat gambar bentuk merupakan cara menggambar opjek dengan garis sebagai unsur
yang paling menentukan, adalah..........
a.Tehnik linier
b.Tehnik Block
c.Tehnik Arsir
d.Tehnik Pointilis
e.Ttehnik Dussel
Sekian artikel soal-soal disain multimedia, apabila ada kesalahan dalam segi
penulisan atau jawaban sya mohon maaf , Budayakan teradisi nenek moyang
dan semoga berhasil.BAY....BAY.....BAAAAAY.