Mapel : C3 Multimedia
Kelas : XII Multimedia
1. Aditya baru saja selesai mengedit video yang sudah ia rekam
sebelumnya dan juga sudah di save. Untuk memproses hasil pekerjaan
editing tersebut menjadi format file tertentu maka tahapan yang
dilakukan Aditya selanjutnya adalah ….
a. Render
b. Capture
c. Waveform
d. Project
e. Timecode
2. Angga baru menyelasikan tahapan membuat Ide, Story Line, Script, dan
Storyboard. Tahapan ini adalah termasuk dari bagian ....
a. Post Produksi
b. Produksi
c. Proses Produksi
d. Pra Produksi
e. Konsep
3. Dewi baru selesai melakukan editing video dan sudah jadi dalam bentuk
file di dalam sebuah DVD. Setelah itu Fina ingin membuat Kover dan
Label DVD-nya. Tahapan yang dilakukan Dewi adalah ....
a. Post Produksi
b. Produksi
c. Proses Produksi
d. Pra Produksi
e. Konsep
4. Emi ingin merekam subjek dimana seolah - olah subjek tersebut menjadi
tampak lebih besar, makan sudut pengambilan gambar yang Emi pilih
adalah ....
a. Bird eye view
b. High Angle
c. Low Angle
d. Eye Level
e. Normal Level
5. Tika ingin merekam subjek dimana seolah - olah subjek tersebut menjadi
tampak lebih kecil, maka sudut pengambilan gambar yang Angga pilih
adalah ....
a. Bird eye view
b. High Angle
c. Low Angle
d. Eye Level
e. Normal Level
6. Gilang ingin mengambil gambar (video) dari ketinggian di atas gedung
sekolah menggunakan drone. Sudut pengambilan gambar yang
dilakukan oleh Dista adalah ....
a. Bird eye view
b. High Angle
c. Low Angle
d. Eye Level
e. Normal Level
7. Ali ingin mengambil gambar (video) dengan cara mengikuti Aimar yang
bergerak searah, berarti Ali menggunakan gerakan kamera yang
disebut ....
a. Zooming
b. Panning
c. Tilting
d. Crabbing
e. Follow
8. Reka sedang membuat video iklan masker penghilang komedo, maka
Reka butuh frame yang hanya menampilkan bagian hidung pemerannya
saja. Frame pengambilan gambar yang dipilih Reka adalah ….
a. Medium Shot
b. Medium Cloe Up
c. Close Up
d. Extreme Close Up
e. Big Close Up
9. Anggi ingin mengedit hasil video yang baru saja di ambil, ia ingin
mengunakan aplikasi keluaran dari perusahaan Adobe maka aplikasi
yang akan di gunakan Anggi adalah ....
a. Adobe Photoshop
b. Adobe Illustrator
c. Adobe Lightroom
d. Adobe Premiere Pro
e. Wondershare Filmora
10. Lika sedang membuat potongan-potongan gambar yang dapat
memudahkannya dalam memahami alur cerita dari naskah yang
disajikan. Yang sedang di buat oleh Lika adalah ....
a. Naskah
b. Storyboard
c. Komik
d. Story Line
e. Alur Cerita
11. Pada saat pengambilan gambar (video), ada satu scane yang suara
Nova tidak terdengar jelas. Oleh karena itu Nova diminta untuk
melakukan rekam ulang yang hanya suaranya saja sesuai dengan scane
tersebut. Istilah dari yang dilakukan Nova adalah ....
a. Rekaman
b. Storyboard
c. Effect
d. Render
e. Dubbing
12. Saat Siske sedang membuat video iklan, ia ingin menambil shot seperti
gambar di bawah ini. Shot yang dimaksud adalah ....
a. Frame Shot
b. Two Shot
c. Knee Shot
d. Over Shoulder
e. Back Shot
13. Saat Zaki sedang membuat video cerita pendek, ia ingin menambil shot
seperti gambar di bawah ini. Shot yang dimaksud adalah ....
a. Frame Shot
b. Two Shot
c. Knee Shot
d. Over Shoulder
e. Back Shot
14. Beberapa format video memiliki kelebihan dan kekurangan masing-
masing. Di bawah ini yang bukan termasuk format file video adalah ….
a. .webm
b. .gif
c. .avi
d. .mov
e. .mkv
15. Beberapa format audio memiliki kelebihan dan kekurangan masing-
masing. Di bawah ini yang bukan termasuk format file audio adalah ….
a. .mp3
b. .wav
c. .aac
d. .wma
e. .mp4
16. Engga dan Fadli sedang menonton film di bioskop untuk pertama
kalinya. Saat sedang menonton, merekamerasakan suara yang keluar
seolah-olah dari segala arah seperti sedang berada dalam suasana film
tersebut. Model audio yang digunkan di dalam bioskop tersebut adalah
….
a. 5.1 CH
b. ACC
c. MP3
d. MIDI
e. OGG
17. Urutan proses produksi yang benar adalah ….
a. Pra Produksi – Produksi – Post Produksi
b. Post Produksi – Produksi – Pra Produksi
c. Post Produksi – Produksi – Pre Produksi
d. Produksi – Pra Produksi – Post Produksi
e. Produksi – Post Produksi – Pra Produksi
18. Saikoni ingin mengambil gambar (video) dengan cara mengikuti Andi
dari samping. Berarti Saikoni menggunakan gerakan kamera yang
disebut ....
a. Zooming
b. Panning
c. Tilting
d. Crabbing
e. Follow
19. Promosi merupakan sarana untuk mengenalkan produk teknik computer
dan informatika kepada para konsumen,pernyataan tersebut merupakan
fungsi promosi yaitu…
a. Informing
b. Persuading /membujuk
c. Reminding/mengingatkan
d. Adding value/menambah nilai
e. Assisting /mendampingi upaya lain dari wirausaha
20. Berikut ini merupakan keuntungan promosi pemasaran kecuali…
a. Meningkatkan omset penjualan
b. Memperpendek piutang
c. Mengingatkan konsumen terhadap produk
d. Produk lebih terkenal dalam pasaran bebas
e. Menurunkan produksi usaha
21. Jenis promosi yang sifatnya tidak bergerak atau semua barang yang
dipromosikan diletakan,digantung,dilipat,digulung disebut promosi…
a. Statis
b. Dinamis
c. Jasa
d. Tahunan
e. Bulanan
22. Jenis iklan yang bertujuan untuk membentuk atau menciptakan
kesadaran/pengenalan dan pengetahuan tentang produk disebut…
a. Iklan recruitment
b. Iklan informative
c. Iklan persuasive
d. Reminder
e. Iklan sabun
23. Berikut ini yang bukan merupakan manfaat program periklanan bagi
kegiatan penjualan yaitu…
a. Petunjuk jalan
b. Menurunkan mutu hubungan dengan pelanggan
c. Menindaklanjuti kunjungan sales
d. Menjamin ketepatan waktu pertemuan
e. Menghangatkan hubungan bagian penjualan dengan calon pembeli.
24. Promosi penjualan yang bertujuan untuk merangsang/mendorong
pelangan untuk membeli disebut…
a. Customer promotion
b. Business promotion
c. Trade prpmotion
d. Excecutive promotion
e. Sales force promotion
25. Berikut ini yang bukan termasuk orientasi pada aspek pemasaran
adalah…
a. Orientasi produk
b. Orientasi penjualan
c. Orientasi penjualan
d. Orientasi konsumen
e. Orientasi produksi
26. Faktor factor yang berkaitan dengan aspek pengambilan keputusan dan
perencanaan produsen disebut…
a. Aliran pemasaran
b. Proses pemasaran
c. Lingkungan pemasaran
d. Analisis pemasaran
e. Lingkungan mikro
27. Berikut ini yang bukan termasuk kedalam lingkungan mikro pemasaran
adalah…
a. Konsumen
b. Pegawai
c. Media
d. politik
e. Supplier
28. Berikut adalah kelemahan televise sebagai alat promosi teknik computer
dan informatika,kecuali…
a. Biaya tinggi
b. Segmentasi pasar yang rumit
c. Kurang dapat meyeleksi audiens
d. Biaya produksi tinggi
e. Hanya berupa media promosi audio
29. HTML merupkan singkatan dari...
a. Hyper Link Markup Leaguage
b. Hyper Team Markup Laguage
c. Hyper Tool Markup Laguage
d. Hyper Test Markup Laguage
e. Hyper Text Markup Laguage
29. Berikut ini yang menjadi standarisasi Web adalah...
a. ECMAN (eropean Computer Manufacturers Association)
b. Google
c. Linux
d. W3C (Word Wide Web Consortium)
e. Https
30. #**# merupakan karakter yang terdapat pada type data ………….
a. text
b. Point
c. Password
d. Radio
e. Submit
32. Berikut ini perintah untuk mengganti baris pada HTML adalah...
a. br
b. tr
c. td
d. p
e. Insert
33. Berikut ini yang bukan termasuk tag untuk membuat heading adalah...
a. <h4>
b. <h5>
c. <h6>
d. <h7>
e. Semua benar
34. Jika kita ingin membuat garis datar (horizontal), kita perlu menuliskan
perintah...
a. <hr>
b. <break>
c. <br>
d. <img
e. <div>
35. Sintak yang benar untuk menambahkan warna background atau latar
belakang dibawah ini adalah...
a. <body style=’background-color:green’>
b. <body style=’background-green’>
c. <body style=’background-:color:green’>
d. <background>green</background>
e. <latarbelakang>hijau<green>
36. HTML telah menjadi teknologi utama untuk Web sejak awal tahun...
a. 2000
b. 1990
c. 1999
d. 2001
e. 1980
37. Tim Berners-Lee menciptakan HTML pada tahun...
a. 1989
b. 1987
c. 1986
d. 1985
e. 1984
38. Untuk mendefinisikan judul kita perlu menggunakan tag...
a. <head>
b. <style>
c. <title>
d. <footer>
e. <body>
39. Dibawah ini yang termasuk dalam media visual adalah……
a. grafik,diagram,tape recorder,poster,kartun,komik
b. grafik,diagram,chart,poster,lab.bahasa,komik
c. grafik,diagram,chart,poster,kartun,komik
d. grafik,radio,chart,poster,kartun,komik.
e. grafik,tap recorder,lab.bahasa,radio,komik
40. Menggunakan unsur-unsur multimedia (seperti gambar, suara, video)
untuk merupakan ciri dari user interface berbasis .....
a. Media Creator Command
b. User Experience Exercise
c. Graphical User Interface
d. Command User Table
e. Command Line Interface
Kunci jawaban
1. A
2. D
3. A
4. C
5. B
6. A
7. E
8. D
9. D
10. B
11. E
12. D
13. A
14. B
15. E
16. A
17. A
18. D
19. A
20. E
21. A
22. D
23. B
24. A
25. D
26. C
27. D
28. A
29. D
30. D
31. C
32. A
33. D
34. A
35. A
36. B
37. A
38. C
39. D
40. C