Anda di halaman 1dari 6

PENILAIAN AKHIR SEMESTER 1

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN


CENTRALPENDIDIKAN.COM
Tahun Pelajaran 20../20..

Nama : ............................. No absen : …………………


Hari / Tanggal : Waktu : 07.30 - 09.30
Kelas : XII (Dua Belas) Mapel : Desain Media Interaktif

I. Pilihlah salah satu jawaban yang paling tepat dengan menghitamkan bulatan (●) pada
huruf a, b, c, d atau e pada lembar jawab yang tersedia!

1. Dibawah ini yang termasuk dalam media a. User Friendly


visual adalah.. b. Direct Manipulation
a. grafik,diagram,tape c. Consistency
recorder,poster,kartun,komik d. Simplicity
b. e. Work Flow
grafik,diagram,chart,poster,lab.bahasa,komik Jawaban : D
c. grafik,diagram,chart,poster,kartun,komik
d. grafik,radio,chart,poster,kartun,komik. 5. Berikut yang bukan termasuk komponen
e. grafik,tap recorder,lab.bahasa,radio,komik dari jendela utama akan muncul pada saat
Jawaban : C program Adobe Flash CS 6 adalah ....
a. Stage dan Panel Timeline
2. Untuk memainkan atau melihat hasil b. Panel Properties dan Panel Actions
animasi yang telah dibuat adalah dengan c. Panel Color dan Library
mengklik d. Menu bar dan Toolbox
a. Control > Movie e. Panel library dan dashboard
b. Control > Test Jawaban : B
c. Control > Debug Movie
d. Control > Test Scane 6. Menggunakan unsur-unsur multimedia
e. Control > Test Movie (seperti gambar, suara, video) untuk
Jawaban : E merupakan ciri dari user interface berbasis .....
a. Media Creator Command
3. Aplikasi microsoft o ce yang sering b. User Experience Exercise c. Graphical User
digunakan untuk multimedia interaktif Interface
adalah... d. Command User Table
a. Notepad e. Command Line Interface
b. PowerPoint Jawaban : C
c. Word
d. Eclipse 7. default untuk penyimpanan file dari
e. Excel software flash adalah..
Jawaban : B a. Jpg
b. Avi
4. Memberikan sistem sederhana yang tidak c. Swf
membuat si pemakai kebingungan. Hal yang d. Cdr
membuat si pemakai bosan ialah dengan e. Fla
sistem yang tidak sederhana ataubisa di bilang Jawaban : E
dengan berbelit. Tetapi si pemakai akan
merasa senang apabila sistem itu mempunyai 8. Guna membuat garis bantu (guide. pada
nilai kesederhanaan. Hal ini sesuai dengan kotak stage dengan mangaktifkan baris ruler
prinsip... pada menu ....

File from https://centralpendidikan.com


a. edit e. Paket multimedia hanya menampilkan
b. save latihan dan tes serta tidak menampilkan materi
c. view Jawaban : C
d. file
e. create 13. Media interaktif merupakan alat batu
Jawaban : C berbasi multimedia yang bisa diterapkan di
sekolah sebagai media pembelajaran.
9. Dari Pertanyaan berikut ini, manakah yang Karakteristik media interaktif ini yakni . . .
bukan merupakan symbol dalam adobe ash... a. Penggunaanya hars dengan bimbingan orang
a. semua jawaban ahli dibidangnya
b. Shape b. Hanya dapat menampilkan teks saja, tidak
c. Graphic dengan gambar dan video
d. Button c. Bersifat interaktif sehingga ada interaksi
e. MovieClip dengan pengguna.
Jawaban : B d. Tidak ada unsur penggabungan teks dan
gambar
10. Tombol kombinasi yang digunakan untuk e. Untuk mengaksesnya harus terhubung
import to stage jaringan internet
a. ctrl + enter Jawaban : C
b. alt + ctrl + x
c. shift + enter 14. gerakan animasi yang dapat digunakan
d. ctrl + r dalam motion tween adalah..
e. ctrl + s a. warna
Jawaban : D b. skala
c. rotasi
11. Jenis file video yang bisa dibaca oleh Flash d. transparansi
Player antara lain berformat berikut, kecuali .... e. posisi
a. wav Jawaban : E
b. mpg
c. avi 15. Apa yang dimaksud dengan prinsip user
d. mp4 compatibility dalam pembuatan antar muka
e. flv aplikasi...
Jawaban : A a. antar muka harus sesuai dengan sistem
aslinya
12. Multimedia sebagai salah satu unsur b. antarmuka harus mampu membantu para
pembelajaran di kelas. Multimedia digunakan user dalam menyelesaikan tugasnya
sebagai media pelengkap untuk menjelaskan c. peragkat unak seolah-olah mengenal usernya
materi yang diajarkan depan kelas. Tetapi, mengenai karakteristik usernya, dari sifat
multimedia juga dikatakan sebagai materi sampai kebiasaan manusia secara umum
pembelajarna mandiri yang berarti . . . d. semuanya benar
a. Multimedia memberikan semua fasiltias e. user lebih menyukai hal-hal yang bersift
yang dibutuhkan dalam pembelajaran sederhana tetapi mempunyai kekuatan/bobot
b. Pembelajaran di kelas hanya disampaikan Jawaban : C
melalui multimedia saja tidak dengan media
yang lain 16. Perbandingan bagian per bagian atau
c. Seluruh kebutuhan instruksional dari bagian dengan keseluruhan merupakan prinsip
pengguna dipenuhi seluruhnya di dalam paket menggambar bentuk, yaitu…
multimedia dimana seluruh fasilitas a. Proporsi
pembelajaran disediakan dalam paket b. Komposisi
d. Multimedia digunakan sebagai media c. Bayangan
pelengkap untuk menjelaskan materi yang d. Perspektif
diajarkan didepan kelas e. Kesatuan

File from https://centralpendidikan.com


Jawaban : A berkomunikasi melalui perangkat tersebut.
a. Multimedia Interaktif Combine
17. frame induk yang berisi objek atau animasi b. Multimedia Interaktif Hierarchyal
symbol yang dibuat pada area stage adalah.... c. Multimedia Interaktif Linier
a. Convert to Keyframe d. Multimedia Interaktif
b. Frame e. Multimedia Interaktif Non Linier
c. Select all frame Jawaban : E
d. Blank Keyframe
e. Keyframe 22. Untuk menghilangkan perulangan pada
Jawaban : E background- repeat, jenis property yang
digunakan adalah ....
18. Bacalah kalimat di bawah ini dengan a. repeat all
seksama:1) Menyesuaikan antar muka b. repeat-x
pengguna dengan tugas2) Memberikan arus c. repeat-y
balik yang tepat kepada pengguna3) d. no-repeat
Memberikan antar muka pengguna agar e. point-repeat
ringan4) Memperbaiki produkti tas dari Jawaban : D
pengetahuan user5) Memunculkaan jawaban
yang dapat di manfaatkanPada kalimat di atas 23. Pengembangan aplikasi untuk perangkat
tujuan dan manfaat dari desain user interface komputasi sedang berkembang, salah satunya
yang paling benar adalah…. adalah perangkat smartphone dan aplikasi
a. 2-4-5 berbasis web. Aplikasi ini mempunyai ciri
b. 1-2-5 khas berupa . . .
c. 3-4-5 a. Hanya dapat diakses pada computer yang
d. 2-3-4 terinstal system operasi linux
e. 1-2-4 b. Computer harus terinstal system operasi
Jawaban : E windows
c. Pengembangan aplikasi untuk perangkat
19. Fungsi short cut F8 adalah.... komputasi sedang berkembang, salah satunya
a. Insert keyframe adalah perangkat smartphone dan aplikasi
b. Insert Frame berbasis web. Aplikasi ini mempunyai ciri
c. Convert to symbol khas berupa . . .
d. Insert Blank Keyframe d. Hanya dapat diakses dengan computer yang
e. Action memiliki spessi kasi tinggi
Jawaban : C e. Memerlukan penginstalan aplikasi di
computer
20. Strategi dalam pembuatan storyboard 2 Jawaban : C
dimensi adalah merancang strategi komunikasi
dengan tujuan untuk.. 24. Microsoft powerpoint, microsoft excel dan
a. menunjukan ide cerita microsoft word memiliki keseragaman tool
b. mudah dibaca dan dapat dikomunikasikan dan tampilan tatap muka yang hampir mirip.
dengan baik Dari pernyataan tersebut, dapat disimpulkan
c. mengerti dan kemudian mengambil tindakan bahwa pengembang aplikasi microsoft
yang diharapkan sebenar- benarnya memegang prinsip interface yaitu….
d. menjadi menarik dan menciptakan hal baru a. Flexibility
e. mampu memberikan jawaban/jalan keluar b. Familiarity
terhadap problem-problem yang ada sesuai c. Consistency
dengan kebutuhan d. Responisiveness
Jawaban : E e. Simplicity
Jawaban : C
21. Jika end-user bebas melakukan pergerakan
untuk bisa melihat isi materi dengan cara 25. tombol yang digunakan untuk menjalankan

File from https://centralpendidikan.com


Flash yang kita buat adalah 30. Setelah video muncul di stage beserta skin
a. Ctrl - enter yang telah dipilih sebelumnya dan setelah
b. shift - Enter dilakukan uji coba ternyata tidak muncul,
c. spasi & enter maka kesalahan utama terletak pada ....
d. enter a. salah gabung dan salah export
e. Alt & enter b. salah format dan salah folder
Jawaban : A c. salah folder dan salah gabung
d. salah export dan salah import
26. Yang termasuk komponen multimedia e. salah input dan salah baca
dibawah ini Jawaban : B
adalah..1.Animasi2.Internet3.Tools4.Teks5.Per
angkat lunak6.Gambar7.Sofware8.Video9.Gra 31. Lakukan analisis terhadap gambar tersebut
k10.Audio apakah gambar tersebut telah memenuhi
a. 1,4,6,8,10 prinsip desain user interface?
b. 10,9,7,1,3 a. Desain interface tersebut sudah memenuhi
c. 1,2,3,6,9 prinsip user interface yaitu Ease of Use, karena
d. 2,3,5,6,7 penggunaan aplikasi tersebut gampang
e. 4,5,8,2,3 digunakan
Jawaban : A b. Desain interface tersebut belum memenuhi
prinsip user interface, karena tidak eksibel
27. File yang terbentuk ketika kita merekam dalam menjalankannya atau belum memnuhi
tugas ash berekstensi adalah.. prinsip Flexible
a. .fla c. Desain interface tersebut sudah memenuhi
b. .swf prinsip user interface yaitu Familiarity, karena
c. .gif gambar yang digunakan sangat familiar
d. .html dipandang
e. .exe d. Desain interface tersebut belum memnuhi
Jawaban : B prinsip user interface, karena belum ada media
yang dipakai dan belum memenuhi prinsip
28. Media Pembelajaran Interaktif yang Direct Manipulation
memuat penjelasan, rumus, prinsip, bagan, e. Desain interface tersebut belum memnuhi
tabel, de nisi istilah, dan latihan merupakan prinsip user interface, karena terlalu banyak
model media pembelajaran... warna yang dipakai dan belum memenuhi
a. Simulation prinsip Simplicity
b. Socratic Jawaban : E
c. Tutorial
d. Drill and Practice 32. Guna melihat gambar yang sudah di import
e. Semua jawaban salah ke Library dapat dilakukan dengan menekan
Jawaban : C tombol kombinasi ....
a. ctrl + l
29. Deskripsi visual (sketsa. dan tekstual yang b. shift + ctrl + s
menggambarkan bagaimana suatu multimedia c. ctrl + j
disusun, dapat berbentuk gambar yang sangat d. ctrl + v
detail, tapi bisa juga berbentuk sketsa e. alt + ctrl + a
sederhana. berikut adalah pengertian dari.... Jawaban : A
a. Fungsi storyboard
b. Sketsa 33. Di era digital, penyebaran informasi lebih
c. Interaktif cepat meskipun berada pada jarak yang jauh.
d. Storyboard Informasi ini tersebar melalui ….
e. Animasi a. Dikirim dan disebarluaskan melalui e- mail
Jawaban : D b. Menggunakan aplikasi khusus untuk
menyebarkan informasi

File from https://centralpendidikan.com


c. Aplikasi berbasis web yang diakses melalui c. Tasks Compability
internet dan intranet d. User Compability
d. Menggunakan smartphone dan PC e. Consistency
e. Pengaksesan aplikasi yang dapat diunduh Jawaban : D
dari internet
Jawaban : C 38. Model simulasi games adalah salah satu
bentuk model pembelajaran interaktif berbasis
34. Model simulasi pada media pembelajaran computer yang bertujuan untuk . . .
bertujuan memberikan pengetahuan lebih a. Memberikan pengalaman secara riil melalui
dalam kepada siswa karena menampilkan penciptaan tiruan-tiruan bentuk yang
tiruan dari objek sebenarnya yang dijadikan mendekati sebenarnya
sebagai materi pembelajaran. Model b. Menyediakan suasana yang memberikan
pembelajaran jenis ini terbagi dalam empat fasilitas belajar dalam rangka menambah
kategori. Berikut ini yang merupakan bentuk kemampuan siswa
dari kategori dalam model pembelajaran c. Memberikan pengenalan pola pembelajaran
tersebut yakni . . . melalui permaianan yang dirancang
a. Perencanaan, pembuatan simulasi dan sedemikian rupa
penyampaian simulasi d. Memberikan pengalaman belajar yang lebih
b. Pertanyaan, jawaban dan kesimpulan konkret melalui latihan soal untuk menguji
c. Pembukaan, pembahasan dan penutup siswa melalui kecepatan menyelesaikan latihan
d. Fisik, situasi, prosesdur dan proses soal yang diberikan program
e. Fisik, perencanaan, simulasi dan kesimpulan e. Memberikan kemudahan dalam
Jawaban : D menggunakan perangkat lunak berupa program
yang berisi materi pelajaran
35. Beberapa tombol yang terdapat di bagian Jawaban : A
skinning antaranya sebagai berikut , kecuali ...
a. sound 39. Salah satu manfaat media pembelajaran
b. pause yang dengan cepat kita ketahui adalah
c. repeat meningkatkan minat belajar siswa di kelas jika
d. stop dibandingkan dengan penyamapaian materi
e. play seperti biasanya. Meskipun demikian, tetap
Jawaban : C saja ada kenadala yang menyebabkan media
pembelajaran tersebut gagal dilakukan dan
36. Multimedia ini digunakan untuk diterapkan di sekolah. Salah satu bentuk
mengontrol dan dapat digunakan oleh end-user kendala yang sering muncul berupa .
sehingga bisa memilih tujuannya. a. Materi mata pelajaran tidak dapat dibuat
a. Multimedia Non Linier menjadi bentuk media interaktif sebagai media
b. Multimedia Hierarchyal pembelajaran
c. Multimedia Combine b. Kurangnya minat guru untuk memanfaatkan
d. Mulimedia Interaktif media pembelajaran
e. Multimedia Linier c. Kurangnya kebijakan untuk penyampaian
Jawaban : D pembelajaran yang diterapkan di sekolah
d. Membuat sebuah media pembelajaran
37. Seorang perancang sistem harus benar- membutuhkan waktu yang relative lama
benar paham tentang pengetahuan, cara e. Minimnya pengetahuan guru dalam
berpikir dan cara menerima informasi dari user membuat media pembelajaran
sehingga sistem yang nantinya akan digunakan Jawaban : E
oleh user dapat membuat user lebih produktif
adalah jenis sitem perancangan user interface 40. Apa fungsi library didalam Flash ...
bersifat.. a. Tempat menyimpan gambar-gambar
a. Product Compability b. Tempat Menyimpan Video
b. Work ow c. Tempat menyimpan Simbol

File from https://centralpendidikan.com


d. Tempat Menyimpan simbol-simbol &
gambar
e. Tempat Menyimpan font & warna
Jawaban : D

File from https://centralpendidikan.com

Anda mungkin juga menyukai