Anda di halaman 1dari 6

SOAL DAN KUNCI JAWABAN

DESAIN MEDIA INTERAKTIF


KELAS XII MULTIMEDIA

1. Dibawah ini yang termasuk dalam media visual adalah..


a. grafik,diagram,tape recorder,poster,kartun,komik
b. grafik,diagram,chart,poster,lab.bahasa,komik
c. grafik,diagram,chart,poster,kartun,komik
d. grafik,radio,chart,poster,kartun,komik.
e. grafik,tap recorder,lab.bahasa,radio,komik
Jawaban : C

2. Untuk memainkan atau melihat hasil animasi yang telah dibuat adalah dengan
mengklik
a. Control > Movie
b. Control > Test
c. Control > Debug Movie
d. Control > Test Scane
e. Control > Test Movie
Jawaban : E

3. Aplikasi microsoft o ce yang sering digunakan untuk multimedia interaktif adalah...


a. Notepad
b. PowerPoint
c. Word
d. Eclipse
e. Excel
Jawaban : B

4. Memberikan sistem sederhana yang tidak membuat si pemakai kebingungan. Hal


yang membuat si pemakai bosan ialah dengan sistem yang tidak sederhana
ataubisa di bilang dengan berbelit. Tetapi si pemakai akan merasa senang apabila
sistem itu mempunyai nilai kesederhanaan. Hal ini sesuai dengan prinsip...
a. User Friendly
b. Direct Manipulation
c. Consistency
d. Simplicity
e. Work Flow
Jawaban : D

5. Berikut yang bukan termasuk komponen dari jendela utama akan muncul pada
saat program Adobe Flash CS 6 adalah ....
a. Stage dan Panel Timeline
b. Panel Properties dan Panel Actions
c. Panel Color dan Library
d. Menu bar dan Toolbox
e. Panel library dan dashboard
Jawaban : B

6. Menggunakan unsur-unsur multimedia (seperti gambar, suara, video) untuk


merupakan ciri dari user interface berbasis .....
a. Media Creator Command
b. User Experience Exercise c. Graphical User Interface
d. Command User Table
e. Command Line Interface
Jawaban : C

7. default untuk penyimpanan file dari software flash adalah..


a. Jpg
b. Avi
c. Swf
d. Cdr
e. Fla
Jawaban : E

8. Guna membuat garis bantu (guide. pada kotak stage dengan mangaktifkan baris
ruler pada menu ....
a. edit
b. save
c. view
d. file
e. create
Jawaban : C

9. Dari Pertanyaan berikut ini, manakah yang bukan merupakan symbol dalam
adobe ash...
a. semua jawaban
b. Shape
c. Graphic
d. Button
e. MovieClip
Jawaban : B

10. Tombol kombinasi yang digunakan untuk import to stage


a. ctrl + enter
b. alt + ctrl + x
c. shift + enter
d. ctrl + r
e. ctrl + s
Jawaban : D

11. Jenis file video yang bisa dibaca oleh Flash Player antara lain berformat berikut,
kecuali ....
a. wav
b. mpg
c. avi
d. mp4
e. flv
Jawaban : A
12. Multimedia sebagai salah satu unsur pembelajaran di kelas. Multimedia
digunakan sebagai media pelengkap untuk menjelaskan materi yang diajarkan
depan kelas. Tetapi, multimedia juga dikatakan sebagai materi pembelajarna mandiri
yang berarti . . .
a. Multimedia memberikan semua fasiltias yang dibutuhkan dalam pembelajaran
b. Pembelajaran di kelas hanya disampaikan melalui multimedia saja tidak dengan
media yang lain
c. Seluruh kebutuhan instruksional dari pengguna dipenuhi seluruhnya di dalam
paket multimedia dimana seluruh fasilitas pembelajaran disediakan dalam paket
d. Multimedia digunakan sebagai media pelengkap untuk menjelaskan materi yang
diajarkan didepan kelas
e. Paket multimedia hanya menampilkan latihan dan tes serta tidak menampilkan
materi
Jawaban : C

13. Media interaktif merupakan alat batu berbasi multimedia yang bisa diterapkan di
sekolah sebagai media pembelajaran. Karakteristik media interaktif ini yakni . . .
a. Penggunaanya hars dengan bimbingan orang ahli dibidangnya
b. Hanya dapat menampilkan teks saja, tidak dengan gambar dan video
c. Bersifat interaktif sehingga ada interaksi dengan pengguna.
d. Tidak ada unsur penggabungan teks dan gambar
e. Untuk mengaksesnya harus terhubung jaringan internet
Jawaban : C

14. gerakan animasi yang dapat digunakan dalam motion tween adalah..
a. warna
b. skala
c. rotasi
d. transparansi
e. posisi
Jawaban : E

15. Apa yang dimaksud dengan prinsip user compatibility dalam pembuatan antar
muka aplikasi...
a. antar muka harus sesuai dengan sistem aslinya
b. antarmuka harus mampu membantu para user dalam menyelesaikan tugasnya
c. peragkat unak seolah-olah mengenal usernya mengenai karakteristik usernya,
dari sifat sampai kebiasaan manusia secara umum
d. semuanya benar
e. user lebih menyukai hal-hal yang bersift sederhana tetapi mempunyai
kekuatan/bobot
Jawaban : C

16. Perbandingan bagian per bagian atau bagian dengan keseluruhan merupakan
prinsip menggambar bentuk, yaitu…
a. Proporsi
b. Komposisi
c. Bayangan
d. Perspektif
e. Kesatuan
Jawaban : A

17. frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage
adalah....
a. Convert to Keyframe
b. Frame
c. Select all frame
d. Blank Keyframe
e. Keyframe
Jawaban : E

18. Bacalah kalimat di bawah ini dengan seksama:1) Menyesuaikan antar muka
pengguna dengan tugas2) Memberikan arus balik yang tepat kepada pengguna3)
Memberikan antar muka pengguna agar ringan4) Memperbaiki produkti tas dari
pengetahuan user5) Memunculkaan jawaban yang dapat di manfaatkanPada kalimat
di atas tujuan dan manfaat dari desain user interface yang paling benar adalah….
a. 2-4-5
b. 1-2-5
c. 3-4-5
d. 2-3-4
e. 1-2-4
Jawaban : E

19. Fungsi short cut F8 adalah....


a. Insert keyframe
b. Insert Frame
c. Convert to symbol
d. Insert Blank Keyframe
e. Action
Jawaban : C

20. Strategi dalam pembuatan storyboard 2 dimensi adalah merancang strategi


komunikasi dengan tujuan untuk..
a. menunjukan ide cerita
b. mudah dibaca dan dapat dikomunikasikan dengan baik
c. mengerti dan kemudian mengambil tindakan yang diharapkan sebenar- benarnya
d. menjadi menarik dan menciptakan hal baru
e. mampu memberikan jawaban/jalan keluar terhadap problem-problem yang ada
sesuai dengan kebutuhan
Jawaban : E

21. Jika end-user bebas melakukan pergerakan untuk bisa melihat isi materi dengan
cara berkomunikasi melalui perangkat tersebut.
a. Multimedia Interaktif Combine
b. Multimedia Interaktif Hierarchyal
c. Multimedia Interaktif Linier
d. Multimedia Interaktif
e. Multimedia Interaktif Non Linier
Jawaban : E
22. Untuk menghilangkan perulangan pada background- repeat, jenis property yang
digunakan adalah ....
a. repeat all
b. repeat-x
c. repeat-y
d. no-repeat
e. point-repeat
Jawaban : D

23. Pengembangan aplikasi untuk perangkat komputasi sedang berkembang, salah


satunya adalah perangkat smartphone dan aplikasi berbasis web. Aplikasi ini
mempunyai ciri khas berupa . . .
a. Hanya dapat diakses pada computer yang terinstal system operasi linux
b. Computer harus terinstal system operasi windows
c. Pengembangan aplikasi untuk perangkat komputasi sedang berkembang, salah
satunya adalah perangkat smartphone dan aplikasi berbasis web. Aplikasi ini
mempunyai ciri khas berupa . . .
d. Hanya dapat diakses dengan computer yang memiliki spessi kasi tinggi
e. Memerlukan penginstalan aplikasi di computer
Jawaban : C

24. Microsoft powerpoint, microsoft excel dan microsoft word memiliki keseragaman
tool dan tampilan tatap muka yang hampir mirip. Dari pernyataan tersebut, dapat
disimpulkan bahwa pengembang aplikasi microsoft memegang prinsip interface
yaitu….
a. Flexibility
b. Familiarity
c. Consistency
d. Responisiveness
e. Simplicity
Jawaban : C

25. tombol yang digunakan untuk menjalankan Flash yang kita buat adalah
a. Ctrl - enter
b. shift - Enter
c. spasi & enter
d. enter
e. Alt & enter
Jawaban : A

26. Yang termasuk komponen multimedia dibawah ini


adalah..1.Animasi2.Internet3.Tools4.Teks5.Perangkat
lunak6.Gambar7.Sofware8.Video9.Gra k10.Audio
a. 1,4,6,8,10
b. 10,9,7,1,3
c. 1,2,3,6,9
d. 2,3,5,6,7
e. 4,5,8,2,3
Jawaban : A
27. File yang terbentuk ketika kita merekam tugas ash berekstensi adalah..
a. .fla
b. .swf
c. .gif
d. .html
e. .exe
Jawaban : B

28. Media Pembelajaran Interaktif yang memuat penjelasan, rumus, prinsip, bagan,
tabel, de nisi istilah, dan latihan merupakan model media pembelajaran...
a. Simulation
b. Socratic
c. Tutorial
d. Drill and Practice
e. Semua jawaban salah
Jawaban : C

29. Deskripsi visual (sketsa. dan tekstual yang menggambarkan bagaimana suatu
multimedia disusun, dapat berbentuk gambar yang sangat detail, tapi bisa juga
berbentuk sketsa sederhana. berikut adalah pengertian dari....
a. Fungsi storyboard
b. Sketsa
c. Interaktif
d. Storyboard
e. Animasi
Jawaban : D

30. Setelah video muncul di stage beserta skin yang telah dipilih sebelumnya dan
setelah dilakukan uji coba ternyata tidak muncul, maka kesalahan utama terletak
pada ....
a. salah gabung dan salah export
b. salah format dan salah folder
c. salah folder dan salah gabung
d. salah export dan salah import
e. salah input dan salah baca
Jawaban : B

Anda mungkin juga menyukai